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ゲームを始めてしばらく経ちますが、相も変わらず楽しませていただいております。自分はエンジョイ勢ですので、ガチ勢のような意見は言えませんが、良い所と気になっている点について話そうと思います。 良い点はなんと言っても、ガチャではないのでイベント時に元宝と呼ばれるゲーム内のお金的なものがあれば、必ずそのキャラが手に入ると言う点です。またキャラのデザインも非常によく、生み出してくれた絵師さんには非常に感謝しております。 更に同盟やチャット機能などもあるので、他のプレイヤーと協力したり、よりよい情報を聞くことが出来たり、駄弁をして楽しむと言うことも出来ます。 キャラ差というのはたしかに存在し、レア、Sレア、SSレア、 Uレア、Uレア閃、 Mレアの順にキャラは強くなります。また同じレア度のキャラでも強さにバラツキはありますが、どのキャラも育てた分だけしっかり強くなってくれます。最近はログインボーナスによってキャラが手に入りやすいので、最初からつまずくと言うことはあまりないと思います。 パズルゲームのように非常に頭を使う必要もないので、可愛い、もしくは美しい少女達がたくさん見たい、気軽にゲームをプレイしたいと言う人には非常におすすめです。 此処からは気になる点です。 まずは、時々日本語が変になっていることです。キャラにはそれぞれ説明文があるのですが、文法が支離滅裂になっていたり、何を言っているのか分からない文章がチラホラ見受けられます。また歴史に出て来る偉人キャラであると、全く関係ないことが書かれてることもあります。 そして何より、これはゲームにはあまり関係ないのですが、やはり広告が足を引っ張っている感が否めません。 放置少女の魅力はたくさんの少女達に出会える、頑張れば運に頼らず自分の好きな少女と出会えると言う点であるにも関わらず、それを一切広告しないのはどうかと思います。ましてや放置するだけで簡単に強くなると言うことはありません、強くなりたいのならばしっかり育成し、武器も集める必要があります。 更に最近は放置少女と言っておきながらゲーム内容に全く関係のない広告がよく出て来ます。あんな要素ゲーム内にはありません。また広告に出て来るキャラは大体Uレア閃やMレアと言った、入手が非常に困難な少女ばかりなのも、新規の人達に不親切だなと思います。SレアやSSレアと言った入手が比較的簡単な者にも可愛い少女はたくさんいます。 またキャラによってはSSレアから1つ上のUレアに覚醒出来る子もいるので、もっとそういう要素を広告に出してほしいです。 以上が、自分が放置少女に抱いている想いです。ゲーム自体に不満はさほど無く、楽しませてもらっている身として感謝しています。ですが、だからこそゲーム内容とかけ離れた広告を見るたびに、非常に残念な気持ちと、果たしてこの広告で放置少女をやろうと思える人がどれだけいるのかと不安になる気持ちがあります。 長文失礼いたしました。このレビューが少しでも役に立てば幸いです。
いいところ
・ゲームシステムはシンプルでわかりやすく、チュートリアルも親切。TCG初心者でも問題なく遊べます。
・ルールはシンプルだが、戦術は無限大。速攻、ハンデス、サクリファイス、LO……気に入った戦い方を見つけてみてください。 この辺りは流石元祖TCG。
・UIはPC版とほぼ同じで、不便に思うことはあまりないです。
・グラフィック、BGMも非常に良い。良質なバックグラウンドの元、楽しくMTGができます。 ・無料配布は比較的多いと思います。(ただし、後述するカードを手に入れる仕組みが微妙です。)
好みがわかれるところ
・土地カードの存在によって、運の要素が他のTCGより若干強いです。
・イラストはデフォルメ少なめのリアル嗜好ののものが大半を占めます。また、グロいものや巨大な虫等、人によっては嫌悪感を示すものがしばしばあります。
気になるところ
・プレゼントコードはウィザーズのサイトに行って打たないといけません。
・シャドバのように微妙なカードを砕いて新しいカードを作ることはできません。よって、カードは地道に集めるか、ワイルドカードを使って生成しなくてはいけません。このデッキ飽きたから砕いて新しいデッキ作るかーってことはできません。
・試合のテンポが若干悪いです。(pc版でも同様だった)
・新フォーマット「アルケミー」がかなり微妙です。Twitterなどで調べていただいたらユーザーの罵詈雑言を沢山見ることができると思います。問題点は2つあって、アルケミー専用カードが強すぎることと、アルケミー用にカードが調整されて、紙のカードと能力が異なるっているのに違和感を感じることです。個人的にはスタン落ちしたカードのナーフは解除してほしいです。ヒストリックをナーフされたカードで遊びたくないです。
これから頑張ってほしいところや個人的な要望
・カード調整だけはちゃんとしてください。
・bgmや背景を自由に選べるようにしてほしいです。マスターデュエルのように背景をジェムで売ってもいいと思います。
総評
よくぞモバイル版を作ってくれた。感謝です。これからも頑張ってください。
アニメーションや新章の追加はできないのでしょうか。
筐体が全て回収されてしまって、オレカバトルを遊べるのはスマホだけになってしまいました。
ですが、七章までしか実装されていないので、使いたいキャラクターや、戦いたいキャラクター、進化先など範囲が狭く、アニメーションもないので厳選くらいしかやることがなくなってしまいます。
また昔のように100円玉を握りしめて遊びに行ったワクワク感を味わいたいです。
このままサービス終了してしまうのではないかととても不安で、「実はまだ筐体が回収されていない店舗がある」という夢を見ることが度々あり、起きるたびに寂しい思いをします。
レビューを見ても、酒場でエラー落ちしてしまう(私もなります)という報告に定型文での返事がされていて、他に反応している様子がなく、本当にアプリまで無くなってしまうのではととても不安です。
このレビューを読んでいただけているかは分かりませんが、オレカバトルがとても大好きなのでどうしても終わって欲しくありません。
欲を言えば新章追加やアニメーション追加もして欲しいと我儘なのは理解していますが強く望んでいます。
もしも願いが叶ったらブランクカード200枚分は買います!絶対です!!あ、でも新規さんが入ってきた時、無課金で考えてる人も多いと思うので、ゴールドでブランクカードを買えたり、初期枚数を増やしたりしてあげると人も集まりやすいと思いますよ!
因みにですが、魔王サッカーラ戦闘のBGMと雷神竜ククルカンのBGMが好きで、たまに酒場のミュージック機能で聴いています!それとアプデ来たら失禁して喜びます!!
試練6クリア何とかクリアできました。 ゆるくてかわいいキャラでも戦闘はえげつないスタイルに癒されますね。 スゴロク形式なので育成がうまく行かない事もご愛嬌www 更新を楽しみに待ってます♪ 改善してほしい事 ランクや愛情による上昇値や依存度を上げてもらえると安定した道中になれると思います。 強靭と精神の育成カードが少ないのが悩ましく、いつもハラハラしてます。 半年や一年コースでプレーしてみたいですがカードの管理や圧縮が大変そうwww 報酬のカードが捨場に行くのがもったいないです。 まったりで良いので定期的な更新があるとファンも増えると思います。 ロングラン目指して頑張って下さい応援してます(*´꒳`*)
MP回復なしで最後までクリアしたので感想を。個人的にはゲーム性は違えどstsと同じ位ハマりました。宝箱から出る物の当たりハズレがかなり大きいのだけは気になったけど、ただカードを置けば勝てるって事はないです。むしろ後半は結構難しかったし、魔法とデッキ選択の段階から考える事は結構あります。プレイテンポは良いとは言えないまでも1プレイ4〜60分くらいで1クリアまでいくのでこの系統では長すぎるって感じでもなく個人的には1プレイの時間で考えると丁度良かったです。欠点があるとすればボスのバリエーションが3体と少ない事。マップが一つしかない事。 初プレイだった為、最初は戸惑いましたが最終ポイントを競い合うというシステムが最後まで緊張感あって良かったです。 できれば新しいボスとか新しいマップとか出してほしい。
MP回復なしで最後までクリアしたので感想を。個人的にはゲーム性は違えどstsと同じ位ハマりました。宝箱から出る物の当たりハズレがかなり大きいのだけは気になったけど、ただカードを置けば勝てるって事はないです。むしろ後半は結構難しかったし、魔法とデッキ選択の段階から考える事は結構あります。プレイテンポは良いとは言えないまでも1プレイ4〜60分くらいで1クリアまでいくのでこの系統では長すぎるって感じでもなく個人的には1プレイの時間で考えると丁度良かったです。欠点があるとすればボスのバリエーションが3体と少ない事。マップが一つしかない事。 初プレイだった為、最初は戸惑いましたが最終ポイントを競い合うというシステムが最後まで緊張感あって良かったです。 できれば新しいボスとか新しいマップとか出してほしい。
MP回復なしで最後までクリアしたので感想を。個人的にはゲーム性は違えどstsと同じ位ハマりました。宝箱から出る物の当たりハズレがかなり大きいのだけは気になったけど、ただカードを置けば勝てるって事はないです。むしろ後半は結構難しかったし、魔法とデッキ選択の段階から考える事は結構あります。プレイテンポは良いとは言えないまでも1プレイ4〜60分くらいで1クリアまでいくのでこの系統では長すぎるって感じでもなく個人的には1プレイの時間で考えると丁度良かったです。欠点があるとすればボスのバリエーションが3体と少ない事。マップが一つしかない事。 初プレイだった為、最初は戸惑いましたが最終ポイントを競い合うというシステムが最後まで緊張感あって良かったです。 できれば新しいボスとか新しいマップとか出してほしい。
「同時ターン制で交互に動く」革新的なゲームシステムがユニークなデジタルTCG。
実際のゲームプレイも戦略的で、加えてパワープレイによる爽快感も備えており、目新しいだけでなくきちんと面白い。
「ここでオールインするか小出しにして様子を見るか」というジレンマはオーソドックスだが根源的で楽しい。
原作LOLファンだけでなく、コアな戦略TCGマニアも唸らせる出来と感じた。
CVも含め日本語完全対応なのもありがたく、自分はこのゲームでLOLのキャラクターに触れられたことで、eスポーツシーンをより楽しめるようになった。
ここ一年ほどでローグライクデッキ構築ライクなソロモードが導入され、これがまた面白い。
自分なんかは対人戦そっちのけで1人プレイばかりやっている。
おかげでTCGは興味あるけど対人戦のハードルが高くて……というプレイヤーにもオススメできる。
解放できるキャラクターが数十種類もいるのに加え、個別に成長要素もあるので相当な大ボリューム。
理不尽レリックvs理不尽レリックの叩きつけあいがCPU相手に無限に楽しめる。
ローグライクデッキ構築だけを目的とすると荒削りな部分が少々目につくかもしれない。
が、ソロプレイを完備したやり込みがいのある戦略TCGを探しているプレイヤーにはぜひともお勧めしたい。
もっと流行っていいぞ、このゲーム!
長文失礼します。
初めての放置ゲームで、寝る前に強くなった美少女を眺めてから幸せに眠るつもりでいました。
やってみたら、育成がエグい…やることが多い…美少女を眺めるより育成メインになってる…。
思ってたお手軽感はありませんでした。
以下、思ったことを箇条書きで書いてみます。
人によっては、良い点悪い点が違うと思うので、分けずに書きます。
・キャラのボイスに音割れが多く、古いゲームをやってる感覚になる(副作用で他のゲームのボイスも音割れしてるような気がしてきた)。
・ストーリーはフルボイスと書いてある記事があったが、フルボイスではない上に日本語訳がやや微妙。記事の指す「ストーリー」がメインクエストのバトルのことなら、確かにバトルはフルボイス。
・ミッションや時間指定クエスト、毎日できるクエストなどのコンテンツが多く、そこで入手しやすい育成アイテムがある。
・キャラのレベルはプレイヤーのレベルと同じだが、キャラの個別強化の要素が多い。武器の装備と武器の強化要素複数、キャラのパラメーターの強化要素複数など。ここに一番時間を取られる。
・データ引き継ぎにメールアドレスの登録が必要で、正直不安になる(ID引き継ぎが多いので、その方が安心)。
・まずはキャラ1人を重点的に強化しないと進めない、ということを後から知って後悔した(個人の意見)。
…こんな感じでしょうか。
結論から言うと、やり込み型の放置ゲームです。
気軽にはできませんし、時間も取られます。
あと、ダウンロードデータ量が1GB超えるので、結構容量もあります。
これから始めたい方は、色々とご注意ください。
MTGを終焉に導きたいのか?ってくらい酷いです
・ゲーム内でルール説明無し
操作説明はありますし、触り程度にゲームの流れを紹介してくれるチュートリアルはあります
カード同士の相互作用などの詳しいルール説明は無し
破壊不能をタフネス0にしたらどうなるの?
能力を失わせる効果と能力を与える効果を同時に持ったらどうなるの?
ブロック出来ないとブロックされなければならないが同時にあったら?
知りたければ自分でルール探しましょう
ちなみにMTG総合ルールの他に、デジタル総合ルールのと言うものもありますがゲーム内からは存在を確認する術はありません
一体なにに対するルールなんでしょうか
・誤訳の嵐
日本語は終わってます 月(つき)の刃(やいば)トレラッサーラ みたいな意味不明な振り仮名の付け方
誤訳や純粋な間違いも大体放置です
例のトレラッサーラは能力で月の踊り手という存在しないカードにカウンター乗せます
・演出面が狂ってる
演出がデカすぎて盤面を隠す、ペットがデカすぎて盤面を隠す、急に音量がデカくなる、砂嵐の演出で墓地を隠す
特に最近のペットは開幕に手札左端のカードに被ってくるやつがいます
左端は勝手に手札ソートされて土地になるため、ゲーム開始時に最初に見たいカードを隠してきます
・UIがファミコン以下
タップされている土地の枚数がわからない
10枚程度手札があるとタップ範囲が狭すぎて選べない
スタックに数枚並ぶともう何があるのか全くわからない
・ユーザーのモラルが終わってる
開幕放置、勝ち確煽り、遅延行為は当たり前
特に負け確放置はもうしない方がおかしいのか?ってレベル
正直ゲームしてる時間より待ってる時間の方が長い
・運営のモラルも終わってる
問い合わせは全部テンプレ返信
一度試しに内容タイトルをnull nullと書いて送ったらイベントの問題と認識されたそうでゴールドを頂きました
どんな問い合わせでも「皆様同じルールでプレイしております」と返信、決して公平ではないらしい
正直一回サービス終了して運営変えてやり直した方がいい
他に、やってると明言されてない謎の補正・補正としか思えない偏りが非常に多く、不快
皆様のおかげで『参考になった』のレビューでトップにくるようになりました!
ありがとうございます(^^)
引き続き高評価よろしくお願いします。
何度消されても大丈夫なようにコメントをメモに残して再掲載できるようにしておきますね(^^)
てか運営さん結構ストレス感じてたのですね! またよろしくお願いします。
2022年9月3日(土)
2✖︎2対戦20ゲーム
4勝16敗
自分チームからカードを出せ回数3回
それと最近になって新たな発見があります。
負けた時はしっかりとコインをとられるのですが、自分が勝った時は相手側が2名とも破産で少ししか貰えません。
これは『破産者を多く出す』事により、課金に誘導させる為の運営の悪徳な手段だと思います。
本来なら、破産者が出たら運営側が足りない分を補填すればよいのですが、それをしないのが素晴らしく悪質ですね。
これからも欲張りでケチな運営を続けて行くのでしょう(^^)
ここには真実を書き続けますので、皆様しっかりと読んだ上でゲームを行ってください。
以下、過去レビューを残しておきます。
↓↓↓
2022年1月23日(日)
2×2対戦40ゲーム
8勝32敗
自分チームからカードを出せた回数9回
相変わらず素晴らしい偏りですね!
後、大きくプログラムが変更されている点があるのでお伝えします。
以前はウィークエンドのイベントになると、ドロー4とそれ以外が一度に出せるカードのみの時がかなりの確率であったのですが、ここ最近はドロー4数枚と一度に出せるカードと一色だけ違うカードを混ぜるプログラムに変更されたようです。
2021年度 ドロー4とその他一色確率 約4回に1回(25%)
2022年度 ドロー4とその他一色確率 約80回に1回(1.25%)
さすがに露骨過ぎたのでやめたんでしょうね。 でも逆にプログラムで操作してましたというのが皆さんにも良く理解してもらえたと思います。
これからもCOMを使っての搾取を続けるつもりの運営側 こういうゲームはいつか売上も減少し、いずれアプリも消滅することでしょう。
皆さん今のうちに辞めておくか、無料の範囲内でのゲームに留めておくようにしてください。
後、ウィークエンドに出てくる200倍のレートですが、COMのみと思われます。
過去に20戦して、1勝19敗の成績となっています。 絶対に触れないようにしましょう!
このレビューが1番上にくるように皆様高評価のご協力をお願いします。
以下は過去の内容を残しておきます。
↓ ↓ ↓
2021年1月17日 【2021/1/17】 2×2対戦40ゲーム 5勝35敗 実は久しぶりのゲームだったのですが、相変わらずのカード配布でした。 また戦績を更新していきますので、皆さん高評価よろしくお願いします(^○^)
ソリティアが5種類?楽しめることは凄く嬉しいが。 なので星2つ。まず1点、ゲームのルール説明が英語なのが若干困ります。 別でタブを開きルールを検索することで理解しましたが戻ると下記のような広告。 次にもう1点、無料アプリなので広告が出るのは当然でいいですが、ゲームを始める前に広告、リトライして広告、終了して広告、別タブでほかのことをして戻ってきたら広告。 その広告の多くも動画を止めるための✕が出るまでに強制で時間経過、インストール画面を消すとその後また動画を流され強制時間経過、何回押させるねん。 ランダムカード配布が上手いこと行かないとゲームをしてる時間より広告見てる時間の方が長い。 広告を許容してると携帯が熱を持ち始めタスクキルすることもままならなくなります。 広告の仕様を変えるか回数を減らして欲しい。