iOSのカードゲームアプリのレビュー

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MIYAMOTO
★★★★★
iOS

レベルデザインに疑問

ルール的なバランスは初めから非対称なPvEなので除外

カード的には完全下位互換・ほぼ下位互換キャラが存在しているのがTCGとして大きくマイナス
(武士・人斬り・空手家>侍)
(力士>狼)
(忍者・修行僧>小鬼)
(歌舞伎・銃士≧オーク)
(姫≧鬼)

一部のカードが強すぎて運ゲーを加速し、勝利時のカードピックの幅を狭めているのでハクスラ性も薄くなっている
(墓場・氷結・盗賊・戦の旗・武士が問答無用に強すぎる)
特に墓場は骸骨の仕様上ぶっ壊れもいいところ。

目覚め持ち・遠隔攻撃の火力が全体的に高くなりがちで、近接大将を戦力として参加させるのが厳しい
→ほとんどの大将で同じような戦術になりがち。

結果、難易度は低いのに負ける時は運ゲーというゲームが出来上がっている。
これを売りたいと思ったのならこれでいいが、そんなことは無いと思ったのであるなら次作等で改善してほしい。

MIYAMOTO
★★★★★
iOS

レベルデザインに疑問

ルール的なバランスは初めから非対称なPvEなので除外

カード的には完全下位互換・ほぼ下位互換キャラが存在しているのがTCGとして大きくマイナス
(武士・人斬り・空手家>侍)
(力士>狼)
(忍者・修行僧>小鬼)
(歌舞伎・銃士≧オーク)
(姫≧鬼)

一部のカードが強すぎて運ゲーを加速し、勝利時のカードピックの幅を狭めているのでハクスラ性も薄くなっている
(墓場・氷結・盗賊・戦の旗・武士が問答無用に強すぎる)
特に墓場は骸骨の仕様上ぶっ壊れもいいところ。

目覚め持ち・遠隔攻撃の火力が全体的に高くなりがちで、近接大将を戦力として参加させるのが厳しい
→ほとんどの大将で同じような戦術になりがち。

結果、難易度は低いのに負ける時は運ゲーというゲームが出来上がっている。
これを売りたいと思ったのならこれでいいが、そんなことは無いと思ったのであるなら次作等で改善してほしい。

ワンナイト人狼オンライン 友達と推理する協力オンラインゲーム
★★★★★
iOS

楽しいです

製品版も購入しました。
このゲームのファンです。
しかしアプリは今のところ人がいないのでなかなかマッチ出来ません。
ホストが放置した部屋が残っている時間が長く空き部屋ばかりになっています。
ワンコインは今後どのように使用していくのでしょうか?
フレンド機能などの追加があるとうれしいです。
アプリ内に説明があると助かります。

マーダーミステリーJ
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iOS

最高のゲーム。

人狼Jからのプレイヤーだったのですが、チャットを1度下げてしまうと全て消えてしまうという現象が今回は下げても残されたままという新しい方針に。
害悪プレイヤー(ただの暴言を吐きたい人や意味不明な文字の羅列を連投する人)をミュートする機能の実装。
そして人狼Jでpcプレイヤーのみの特権だったメモが公式で追加されたということ。

この3つの素晴らしい機能が今作で追加されたことが大変嬉しいです。

次にゲーム性ですが、『初日に死んだモブ爺の凶器を当てる』という事が一族(俗に言う村)陣営の勝利条件であり。
殺人犯側は『一族という役職を全員殺害』が勝利条件です。
人狼Jから入って直ぐにやり始めた人はここを少し勘違いしていました。
また、人狼と違い初日から死ぬという事がないというのも特色です。

投票制ではなくあくまで個人個人が怪しい人をピックアップして動くことが出来るので、理不尽感はやや少なくなったかと思います。
じっくり考えて点と点が繋がった時は快感すら覚えました。

追記.あったら初心者も少し入りやすいかなぁと思ったのですが、最初インストールした時にゲームの進行を文字ではなくムービーで軽くチュートリアルを流すというのはどうでしょうか。
サイトで遊び方などを書いていますが、いざ本番となると全く見え方が違うので、ややぐだってしまいました。

★★★★★
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花札ウォーズ-オンライン対戦
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iOS

こいこいのリスクの高さ

こいこい自体運要素が強いものなので、他の方が言うような出来レースというのは別に気になりませんし、プログラミングの難易度等を考えると明らかに勝てる手札等を設定していると言うのはあまり現実的ではない気がします。

ただ、こいこいのリスクがあまりにも高い。こいこいして負けたら実質4倍返し、、これではどんなにいい手であっても即上がりが基本になります。
運要素が強く、相手の手を予想しこいこいをするかどうかの駆け引きが醍醐味であるのにこれではただの運ゲーです。ばかっぱなと変わりません。
修正を願います。

人狼ゲーム "牢獄の悪夢"
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iOS

いいんだけど....

これはとても良かったです。
友達ともよく遊んでます。役職は無料なので定番のものしかありませんが十分楽しめます。
ゲームマスターも一緒に楽しむこともでき、死んだ人も一緒に最後まで推理することもできるなど、モードがたくさんありとてもいいと思います。

それで、ひとつ、できれば何ですが、「オリジナルの役職」を、無料でもつくれるようにしていただけないでしょうか。
それによって重くなったり設定が変わってしまうなど色々あると思いますので、できればでいいです。無料版で有料版で使える役職を作ってしまうなど色々ありそうなので。
それでも「自分でオリジナル役職作れたらなあ」と思うことが多々あります。

これからできるように期待しております。
よろしくお願いします。

Solitaire City 広告なし
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iOS

使いやすい。シンプル。

漫画チックなのが多い中で、このシンプルな画面なのが、最近なかなか無い。僕は、こういう方が好きです。

昔はそんなアプリが多かったが、アップデートされるごとに、対応出来なくなって、エアホッケーやら、良かったのに使えなくなりました。
他にも色々あります。

人気無くなれば、突然ダメになる可能性があります。無くなって欲しくないので、レビューしました。

Solitaire City 広告なし
★★★★★
iOS

使いやすい。シンプル。

漫画チックなのが多い中で、このシンプルな画面なのが、最近なかなか無い。僕は、こういう方が好きです。

昔はそんなアプリが多かったが、アップデートされるごとに、対応出来なくなって、エアホッケーやら、良かったのに使えなくなりました。
他にも色々あります。

人気無くなれば、突然ダメになる可能性があります。無くなって欲しくないので、レビューしました。

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アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ

よくよく考えたら大好きなゲームなのにレビューを書いていなかったので改めて…。
私はリリース時からプレイし、温泉ガチャショックを経験し、たまには他のソシャゲにうつつを抜かしてログボだけを貰っていた日々もありました。
それでも緩く遊んでいる時でも、ガチめに走っている時もデレステが結局1番好きです。
1番の大きな理由は運営さんが常にアップデートし、ユーザーの要望を聞き入れ続けてくれているところです。
勿論ユーザーの数だけ要望もあるので全部は無理でしょうし、現在進行形でアイドル全員に声が付いていないと言う部分はかなり大きい不満点だと思います。実際、私も声帯実装をずっと応援し続けて数年経つアイドルが居ます。毎年選挙も応援しています。
ですが、デレステは元はモバマスというカードゲーム系のソシャゲでカードやアイドルを増やしてなんぼの時代からデレステが新たにリリースされました。その当時、私は全員は実装されないんだろうな…と覚悟していました…人気が低めの声も持たないアイドルが歌って踊る舞台に立たせてもらえる訳が無いと最初から諦めていたからです。
ですが、リリース後徐々に全員を実装してくれ、毎年全員に共通衣装をくれ、全員に声はまだ付いていなくても、徐々にそれぞれがオンリーワンの特別なSSR衣装を貰えるようになり、ついに全員に行き渡りました!デザインもアイドルを把握しているからこそ隅々まで行き渡ったユニークでキュートでクールなそれぞれのデザインに愛を感じます!
5周年を迎えた今、共通衣装には水着や和装も増え、SSRを持ってなくても水辺ヘ、和風の屋内外で、違和感無くライブをする事が出来るようになりました!カラーコーデで自分が考えた最強の1着を作る事も出来ます。
モデルもボーン?等が増えてリリース当初とは比べ物にならない位ふわふわゆれる衣装に何度もMVを再生してしまいます。
舞台もステージを飛び出して、色々な場所でアイドル達が歌って踊ってくれます。同時に踊れる人数もどんどん増えてきています。
何より、当初は手を合わす事も難しかったアイドル達がお互いに触れ合え、ハイタッチを交わし、手を繋げるようになった技術には脱帽ものでした!…こちらも人数とプログラムの書き換え等のリソースから無理だと勝手に諦めていたもののひとつだったからです。
ある程度のパターンが決まってるとはいえ190人のアイドル達がランダムに並んで手を取り合い、握り合える事がどれほど嬉しかったかわかりません…。
これだけの事をしていたら容量だってそこそこ必要になりますし、何かが追加される度に増えるのは仕方ない事だとも思っています。
デレステはこれからも私に取って1番大好きなゲームであると同時に、自分の応援している子、引いては全員が歌えるようになるまで応援したいと思っているゲームです!
因みに一部の低評価の運営に推しがバレると…ってやつはデマだと思います。挙げられてる項目全部に当てはまり、推しアイドルに関する質問も何回か送ったりしていますが、天井付近もあれば、単発、無料10連で、引き当てた事もあります。また、レベルが上がると〜強いスキルが〜も、ユニゾン、レゾナンス、オルタネイト、リフレイン全部天井してませんけど?って感じ。何なら無料中に引き当てる事もありますし…天井を経験した事もあるので出ない時の辛さやイライラは分かりますが、運営の陰謀みたいな事まで考え出すなら課金せずに少し休んだ方が良いのでは?って思ってしまいます。

マーダーミステリーJ

レビューを読んでいると中に「名前詐欺」「マーダーミステリーではない」などど書かれているが、「マーダーミステリーJ」というタイトルは決して名前詐欺ではなく、むしろ新しい「マーダーミステリー(以下マダミス)」であると私は思う。

 「マーダーミステリーゲーム」とは、そもそも海外では殺人事件をテーマにした日本でいう「推理ゲーム」というジャンルのことをいう。数年前に中国で流行った「王府百年」のようなシナリオを読み込み遊ぶレガシィタイプのテーブルゲームだけが「マダミス」と思い込んでいる人がいるが、あれは中国では「殺人劇」と呼ばれているマダミスで、中国人が「マーダーミステリーゲーム」と呼ぶことは滅多にない。これをもし正確にいうならば、「一度しか遊べない(レガシィタイプの)マダミス」や「シナリオのあるマダミス」と呼ぶのが妥当だろう。

 結局、一年ぐらい前からマスメディアや店がお金儲けのために「殺人劇=マーダーミステリー」と勝手に決めつけて流行らそうとしたにすぎない。

 対して、この「マーダーミステリーJ」は、最初のマーダーミステリーゲームと言われる1948年のボードゲーム「クルード(Cluedo)」と「人狼J」を掛け合わせたものなのではないかと考える。題材を殺人事件とした推理ゲームとなっているところからいって、問題なくマーダーミステリーゲームと言えるだろう。

 また、この「マーダーミステリーJ」は、「マーダーミステリーゲーム」としても「オンラインゲーム」として非常に良く出来ている。特に何度でも遊べるように作られている点は非常に興味深く素晴らしい点であると言えよう。

 私のような殺人をテーマにした推理ゲーム(マーダーミステリーゲーム)や推理小説(マーダーミステリーノベル)が大好きな人なら迷わずオススメする。是非、体験してほしい。

 ちなみに対面で行うシナリオタイプのマダミス「王府百年」も、よく出来たゲームであるので、興味がある人は是非一度お店に足を運んで遊んでみてほしいものである。

 そして、お願いがひとつ。新しいマダミスを排除するような発言は避け、大いにこの手のジャンルを盛り上げてほしいと願う今日この頃である。

人狼 ジャッジメント
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感想

人狼ジャッジメントは多分出た年からプレイさせてもらっています。私の中のお気に入りに入ってるぐらいいいゲームです♪
ですがどんな物にも良い点と悪い点があるので良い点悪い点を書いときます。
まず、
悪い点
・いいね数&初心者の差別
いいね数とは試合後その人へGoodボタンを押せる機能がありそのGoodボタンを押された回数がいいね数です。いいね数は部屋を開いた時自分のいいね数が表示されてしまいます。いいねが少ないと「始めたばかり」と認識されることはあります。逆にいいね数が多いと集まるのが早かったりいいね数多い同士で試合ができたりしますね。
始めた頃は誰でも初心者です。初心者用の部屋もあるので今はとても初心者にとってはやりやすいと思いますが「誰でも」部屋など行くと初心者は邪魔者扱いを受けることが多いです。。

良い点
・達成感
同じ陣営の仲間と協力して勝利した時はとてつもなく達成感があります!考察して狼を当てた時なども!試合数が増えてくと自分も考察が上手くなっていったり村目が取れるようになったりとどんどん成長できるのもいいです✨

・色んな人との出会い
人狼ジャッジメントにはガチで試合する所もありますが、ネタ部屋といって雑談部屋もあります。色んな人と繋がれますしフレンド交換や合言葉部屋なので知り合いが増えるのもいい点だと思います!私も一緒に試合をしていて仲良くなった人とはフレンド交換をしたりしました。
1人でも知り合いがいるとより楽しくなります。

・荒らし対応
今色々改善されていて荒らし防止してくれているので前よりは荒らしが減ってやりやすいです。ブロック枠が少ないのは残念ですが、
ほんとに今は荒らしが減っていて嬉しいです。
運営側も私たちの要望や疑問について丁寧に答えてくれるので安心してプレイする事が出来ています!

キューブカード(Cube Card)
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好きです!

すごく好き、こういう手軽にやれてやり込めるゲーム待ってました!この値段でこのクオリティなら満足です!
これからまたアップデートの予定があるなら期待です!
動けなく詰んだ時に1度だけ使える救済処置などあったらいいかも?甘いですかね?

当方iphone8ですが攻撃後に動けなくなる時が多々あります、とりあえずキャラクターをタッチして武器をロックor解除したら動けますが数秒なにもできない時もあります、原因不明(;'-' )

★★★★★
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Spellsword Cards: Origins

2021年1月のアップデートで日本語が追加されましたが、機械翻訳のような日本語で、かえって意味がわからなくなってます。
早速英語に戻しましたが、このような中途半端なローカライズなら英語のままで結構です。

超次元彼女: 神姫放置の幻想楽園
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そこそこ面白い

いたって典型的な「放置ゲーム」です。
女の子も可愛いですが広告のようなエ◯ゲーの展開はありません。

いいところ

・無課金でも充分楽しめる。
→自分はまだ120円課金の人間ですが、無課金でいいと思います。理由は聖水晶は課金しなくても手に入る、ということ。ログインを続けていけば手に入るので根気よく貯めればキャラクターは揃います。

・かわいい
→グラフィックも良く、キャラデザも素晴らしい。
足フェチの方や脇フェチの方もダウンロードする価値はあると思います。

・装備
最初は装備とかよくわかりませんが、慣れていくと
神秘の装備(?)みたいなのが手に入っていかにも強そうな感じがします。(語彙力)

ダメなところ

・知ってて当然
→ゲームをはじめると、チュートリアルになるのですが、「知ってて当然だよね」みたいな事が多く、わかりにくいです。

・所詮課金ゲーム
→先程も言った通り無課金でも十分に楽しめると書きましたが、所詮課金ゲームです。「チャージをするとキャラをゲット!」など時々課金を促してくる場合があります。たしかに自分も最安価の120円をチャージして★4のキャラをゲットしましたが、そこまで強いと感じる時がないです。
ガチャで手に入るカケラを集めてキャラをゲットするのですが、そのキャラは強いので課金する価値は個人差ですがあるかと思います。

・某女の子放置ゲーム
→某女の子放置ゲームの放置◯女と物凄く似ている、と言うところです。某ゲームをプレイした事がある方ならすぐにゲーム性になれると思います。

以上です。ここまで読んでくださりありがとうございます。ダウンロードの参考になれば幸いです。

MIYAMOTO
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やり込み要素を!

プレイヤーネーム、ランク、自軍のボス?のレベルアップ等、愛着が湧く要素を追加してくれたら嬉しいです。例えば、同じボスでもレベルを上げたら覚えるスキルが有り、(範囲攻撃や目覚め等)をプレイヤーが付け替えできたり、見た目が変わる等のオリジナルキャラクターを作れるようになると一層面白い。ただ現時点でもこのアプリはもっと評価されても良いと思います。面白いですよ!

麻雀 天鳳
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違う意味でオススメしない

牌操作や課金優遇などはありません。
ネタや勢いで書いてる人がほとんどだと思いますが念のため。
鳳凰卓はとにかくレベルが高くプロアマ含め強者だらけの痺れる卓です。
麻雀をガチでやるなら一度は経験する価値はあります。
あまりオススメしないのは麻雀というゲームの性質上膨大な時間を消費するということと、不運なラスを何回も何回も引いた時の半端ないストレスが理由です。
天鳳ルールはとにかく我慢を強いられます。
フリーならトップを狙って迷わず立直する場面でもダマにして3着で良しとすることも多々あります。
トップを取った時よりもオーラスでラス回避した時の方が嬉しかったりします。
なので他家の不幸を目の当たりにすると笑顔になりますw
メンタルが強くない人は性格が歪んだりリアルの生活に支障をきたすので注意が必要です。
真剣に取り組めば麻雀の実力は間違いなく上がります。
上手く付き合えればいいのですが依存度が無駄に高いのでオススメしませんw

★★★★★
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アークナイツ
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良ゲーです

最初にいくつか言うと
・ソロゲー(マルチ、対人要素ゼロ)である
・タワーディフェンスゲームである
・ケモナー大歓喜のゲームである
・周回要素がある(周回要素が凄く濃いわけでない)
と言う要素に余程の拒否反応を起こさない限り1回はプレイしてもらいたいゲーム。

良い点
課金者と無課金者での格差が圧倒的に少ないです。そもそもソロゲーであることが大きいですが両者の差はキャラの衣装所持数と最高レアの所持数そして育成素材の備蓄の有無くらいしかないです。

キャラの衣装に関しては衣装によってキャラの性能が変わったりしない自己満となっています。このゲームは最高レアだけでなく低レアにも衣装があり全部完成度が馬鹿高いです。また無課金者でも買うことが出来ます。

最高レアに関してですが確率は2%になっています。個人的にはそこそこでる印象を受けます。ちなみに天井は100連と他のソシャゲに比べると良心的。

育成素材の備蓄に関しては課金した分石割って周回できるから有利(fgo程の周回ではない)

悪い点
かなり言われてるがスタミナが厳しい。ここは正直石割ればある程度解決するが悪い点ではある。

ある程度までやるとあんまりやることが無くなる。虚無と言う程ではないですがガチガチにやり込みたい人には少し物足りないかも知れません。

全体を通して
かなり良ゲーですので1回プレイする事をオススメします。シナリオもよく、キャラの魅力を感じられる作りになっています。(シリアスなストーリーですが)後運営とプレイヤーの信頼関係があるので不祥事とかは心配しなくてもいいと思います。課金に関してはしなくてもいいですがもちろんした方がいいです。(どのゲームでも同じですが)大体月5000円くらいが1番恩恵を受けられると思います。(月の初めに出るお得セット2つ)

ラッシュ・ロワイヤル - タワーディフェンス
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面白い

金策が辛いのでトロフィーによって変動して欲しい
コープモード29wave周回約400くらいしか貰えない
cope黒魔術倒すクエスト無理ゲーです
1Mとか、、
バランス調整お待ちしております
対戦がシャーマンゲーになりつつある
自分のレジェンド不足なのかシャーマン持ちと当たると相手の初手事故以外に勝てる気がしないストレスですなんですわ
協力無駄に高ウェーブ目指す人増えてきてるので早めのフレンドとできる機能つけてください
すぐ落ちてくるので寂しいです

Fate/Grand Order
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唯一長〜く楽しめているソシャゲ

飽きっぽい性分の私が、唯一2年間もプレイし続けている作品(完全無課金)。ただし、私のように無課金プレイで続けるには、運が絡んでくるかも。

【良いところ】

・ストーリーが面白い

 ここが最大のポイント。トールキンのように、膨大な設定を作った上で描かれているシナリオなので、キャラも内容もしっかりしている。

 考察なども盛んなので、エヴァが好きな人とかはかなり楽しめると思う。

・ハズレアが無い

 課金勢にとってはハズレでも、初心者や無課金にとっては強力なのはよくあること。

 星5のキャラは、攻略サイトで低い評価でも、とりあえずステータスを上げるだけで強い。

 他のソシャゲでは古いキャラが廃れていくが、ここではよく強化が入るので、いつまでも活躍できる。

・他ユーザーとの関わりが薄い

 ゲーム内で他のユーザーとチャットをする、チームを組む、会話をする等が一切ない。

 迷惑なユーザーや謎のローカルルールに縛られないので、気楽にプレイ出来る。

【悪いところ】

・人権キャラ

 持っていないのは致命的、とまではいかなくても、持っていないとややキツいキャラがいる。

 円滑にプレイしたいと考えているなら、そういったキャラのピックアップを待つといい。(特にアルトリア・キャスター!!!)

・序盤のストーリー(1〜5章)

 当初は方向性が定まっていなかったらしく、『序盤は』ストーリーが薄く、バトルが頻繁に行われる。ここでダレてしまうかもしれない。

 感覚的には「ジョジョを勧めたいけど第1部から読ませるべきか悩む」という感じ。

 この5章を越えるとスタイルが確立され、濃密なストーリーと手応えのあるバトルが楽しめる。

・ガチャの確率の低さ

 課金勢にとってはかなり痛いであろうポイント。まあ外れるリスクも考えずに課金をするのは愚かと言わざるを得ないのだが。

・ろくでもない輩が多い

 ゲームだけやる分には全く影響がない事柄ではあるが、TwitterなどのSNSで民度が低い。「FGO仲間をつくろう!」などとは考えない方がいいかもしれない。

 冗長な文になってしまったが、世界観に没入できる非常に良い作品なので、【悪いところ】を呑み込めるならぜひプレイしていただきたい。

Threes!
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あとを引く

まずモダンなバックミュージックが耳に残ります。
ゲーム自体は運にも左右されるものだと思いますが、
未熟ゆえか、サクッと一回のプレイが終わるので、
何度も繰り返しあとを引くパズルです。
類似のゲームもプレイしましたが、さすが本家でしょか。
このゲームだけ残しています。

★★★★★
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