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強いキャラを少しずつ強化するのも良いし、推しをとことん強くするのでも良いし………ストーリーの長さには驚いたが、好きなキャラと共に駆け抜けている感じがして楽しい。 初心者ログインボーナスも結構多く、今のところ攻略に詰まることもない。ガチャは運。ピックアップがあるまで、石を集めながら気長に待って、ここぞという時に使う。無課金であっちもこっちも手に入れることは難しい。 このゲームの一番の魅力はストーリーだが、様々なキャラクターのイラストやボイス、宝具演出(いわゆる必殺技)もぜひ楽しんで欲しい。キャラのイラストだけでなく、礼装(キャラに装備するカードのようなもの)のイラストも本当に細かくて驚いた。つい集めたくなるような素敵なイラストばかり。 長く続いているゲームで、今から始めるのは大丈夫だろうかと思っている方も多いと思うが、時間があるときにぜひインストールしてみて欲しい。もちろん沢山周回できる人の方が早く強くなれるかもしれないが、のんびり好きなキャラで攻略も楽しいのでおすすめ。
良いところはストーリー内容とキャラ魅力
しかし残念なことに、ゲームとしてはイマイチです…
ゲームの難易度を上げるために、このゲームがやっているのは、端的に言えば"めんどくさくする"ことです。
ロストセクターしかり、実装予定(?)の地上コンテンツだったりは顕著にそれが現れています。
またメインのガンアクション部分でも、行き詰まるのは大抵、特殊バリアを持っている敵だったり、ダメージ量では無くダメージ回数に対してのバリアを持っている敵だったり、"強いと言うよりダルい敵"です
自分は初めて半年以上経っており、毎日欠かさずログインしているほどにハマってはいますが、そんな自分がやっていてもダルいなって瞬間がちょいちょいきます。
そういう部分をある程度抜本的に見直さないと、本質的なゲームの楽しさという点において、このゲームは他のゲームと肩を並べることは出来ないと思う。
好きでAFネメシス使ってます。
語らせてください。
第一に、素の性能について。
・能力
ジャスパー依存すぎます。
ジャスパー進化で破壊耐性+守護付けれなければ、ほぼ負けます。
AF関連のカードで、特別な能力持っているカードはいません。突進、守護、必殺、威圧、潜伏、いません。全ての関連カードは、コア生成だけです。
普通に戦えません。せめて守護持ちのフォロワーを増やしてください。アクシアは馴染みますが、少ないです。
AF軸は、コア融合やAF融合でコントロールして闘うデッキです。その分、コア生成ファンファーレが多いのですが、だからと言って他の能力を付けない理由はなんでしょうか。財宝ロイヤルは、財宝加えつつ、多様な能力持たせてますよね。
・スタッツ
低い。2〜4のスタッツが2/2〜4/3なのはわかります。が、コスト5アルエットが2/4なのは馬鹿げてます。何が倒せるん?
他のクラスの5コストって、4/4や5/5、進化後ならさらに高い。無意味なんです。
相打ちして盤面何も残りません。
コア2枚手札に加える事が、そんなに強いと思ってるんですか?コア2枚のために、進化使って、相打ちしてまっさら。相手からすればラッキー以外何もないでしょ。
・コストに見合わない性能
上に続きますが、コスト5の性能が、コア2枚追加だけなの、頭大丈夫ですか?
なぜ、ファンファーレで一枚コピーが付いていない。アホか?進化時一枚追加でいいでしょ。
てか、アルエットのスタッツ低いのって、そのためにある訳じゃねぇの?じゃあ何のためのゴミスタッツなんだよ。
これでアルエットのスタッツが4/4とかだったらまだ納得いきますが、2/4ならそんな圧ないやろ。
上で書いた性能にアルエットが強化されたとして、2/4+⚪️、進化時4/6+⚪️+⚪️になるわけです。いいでしょ。まぁ確かに、後者は強すぎるかもしれません。これでジャスパーバフ一体でもいれば。でも、こう書けばぶっ壊れって思う人いるかもしれませんよ?でも今の環境、同じ性能してるコスト5なんて沢山いますよね。
ここまでしないと釣り合ってないんです。
進化時ではなく、ファンファーレとしてコピー出せるようにして欲しいです。
カルラも同等です。6コスでコピー1枚。2枚でしょ。超進化で2回攻撃ありますが、それだけで7コスに見合ってるとは思いません。
実際、AFデッキでカルラ入れるよりオーディンの方が採用率が高いし。
・応用
応用カードが少なすぎる。
カタパルト、再動、ファンファーレコピー。
まず、カタパルトです。
これ、アミュレットにしませんか?
ドラゴンでもいますよね。一枚捨てて必殺守護疾走持ちを出せるアミュレット。
カタパルト、3コス払って、手札コピー1枚出す。にしませんか?
一回きりにしては3コスって重いし、コアも1枚しかくれない。
アミュレット化にして下さい。お願いします。
コピースペル。再動しかないです。もう一枚くらいお願いします。
ファンファーレコピー。上記で書いた性能にして欲しいです。それか、新カードはちゃんとしたカード下さい。飛行兵、意味ないです。
以上がAFネメシスを使っていて感じる弱さと、釣り合ってないものです。
私自身、一番可能性あると思うのは、カタパルトのアミュレット化です。これだけでマジで変わります。
ネメシスクラス、軸がすでに3つ以上。互いに結合はできない。人形とAFは噛み合わない。
共存できていないのは、ネメシスクラスだけです。人形は卵と、卵はスペルと、AFだけ孤立してます。進カードも、全ての軸に合うカードにして下さい。あくまで、ネメシスです。ニュートラルで変わりないカードはいらないです。疾走ダメ軽減メガネ、1ダメ加算オカマ、これは恥ですよ。
ニュートラルでいいカードです。
まともにネメシスを運営する気があるのなら、ちゃんと考えて欲しいです。
特定の軸の強化につながるカードはそこまで望んでいません。
ロイヤルやドラゴンに馬鹿カード追加しまくるより、ユーザー全体の評価を考えて下さい。
人気だからそのクラスを使っている訳じゃないです。好きなクラスで勝てなくて、そのクラスの方が勝てるし強いから、使ってるんです。
そこを勘違いしないでください。
全てのクラスがバランスよく、その軸も個性的で味の変わる環境にして下さい。
主にPCでですが、延べ1000時間以上はやっていますしミシック(最高ランク)にも何度も行っています。 そのくらいにはこのゲームをやっているユーザーが言いますが、このゲームには明らかにマッチ操作(不利なデッキにばかり当たる)、ドロー及びハンド操作が存在します。また勝ち番と負け番があり、上記の操作により勝てない日は殆ど何をやっても勝てません(全てbo3での話です)。このような陰謀論じみたことは言いたくありませんが、明らかに、そしてかなり露骨にあるので言わざるを得ません。このゲームをある程度の期間、真剣にやった事がある人なら殆どが同意するのではないでしょうか。 また、ゲームアプリとしてもプレイに関わるレベルのバグが数年以上放置され全く直りませんし、UIや操作性など10年も運営されているゲームにも関わらず、殆ど一切改善しません。運営は、出来るだけコストをかけずに、いかに集金するかということしか頭にないのだと思います。 課金要素についても、2カ月に1回数万円以上入れなくてはまともにプレイできないといった具合です。これは初心者ほどです。