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音声は昔の人口音声ソフトで。 パワーボンドをカードで出してください。 アプリが容量をいっぱいつかいます。何とか少し軽くしてください。 無もなきデュエリストのデッキ名を無くしてください。いつも手で隠したり目をそらします。 どうやったら特別な加工付けれるんですか、クロニクルカード。100回使っても付けれません。魔法カード。ちゃんと書いてくださいよ💢いっぱい使うと、だけじゃなく。僕悪くない。 セレクションボックスで強いカードやブラマジガール等いっぱい出すの止めててください。 ジェムをもっとください。 KCカップ等のデュエルの最大連勝記録も見れるようになったら嬉しいです。 おならの音をオフ出来るようにしてください!本当に聞くに耐えないおならの音!対象年齢12歳以上に戻してください。おならの音が悪くて子どもが倒れるおそれ。(大人も倒れるおそれ有り)
直近のイベントの星5は、全て無課金で出てる。しかし、欲しいキャラの復刻は、課金しても出ない😭ガチャ率は渋いのではなく、謎の確率。ただ、星5はGET出来てるから不満はない。ガチャ率甘くなったのか渋くなったのか分からなくなってきた。 しかし、星5が連続で来ることにより育成素材の枯渇、冠位戴冠のせいでQP(ゲーム内通貨)の枯渇が深刻化し、周回の苦痛がマックスになった。宝具スキップは諦めたから、曜日クエストだけでもスキップ欲しい。もしくは、せめてQPの報酬量を引き上げるか、スキルレベルアップのQP必要量を引き下げて欲しい。 10周年って事は、古参プレイヤーの過半数は間違いなく社会人化してるんだから、ゲームに使える時間は減ってるんだよ。
何ならキーカード6枚が10ターン過ぎても1枚も来ないとかも普通にある しかもそれが当たり前の様に12回連続とかもう意味わからんレベル。 ②押し間違いによるキャンセルが不可 特殊召喚や攻守入れ替え等がキャンセル出来ずにプレイングミスしやすい。 ③待ち時間が長い 相手のプレイングにもよるし通信速度にもよるけどとにかく待たされる。 ④リミレギが酷い マリオネッターワンキルとかもうカードゲームですなくソリティアでしかないのに公式は放置。 ………カードゲームって何なんですかね? ⑤結局課金勢が最強 相手はバンバンURとか出してきてるのにこっちはデッキ構築すら一苦労する有様。 一番下のランクですらそんな有様で一方的に殴られてるだけ。 こっちは手札事故の上にこんなんじゃやってられない。正に最悪だった。ある程度やったけどこんなんばっか。 素直にアンインストールしました。
いくら課金してもトップ層には追いつけないので諦めましょう。何故ならレベル差が激しいからです。レベルは毎日やる要素なので早く始めた人しかトップのレベルになれません。つまりは今から始めて課金をいくらしても追いつけないってことです。アリーナは廃課金チームのメンバーが複数人同じグループにいて上位を占領するので諦めましょう。課金しまくって一時的に取れても数の暴力で排除されます。課金するとメインストーリーが早く進められますが、メインストーリーが終わるとただの虚無です。ストーリーを楽しみたい方は課金しないでください。キャラは課金しなくても結構出ます (確率いじってね?ってくらい)。天井やウィッシュがあるので課金しなくてもいけます。要するに課金するメリットがありません。
ただし、課金直行コースが一つあります。それは160レベの壁です。このゲーム、3凸5体揃えない限り、160レベから一生上がりません。調べずに進めると、おおよそこの罠にかかります。計画的に進めないとレベルの上限が一生開放されないので全コンテンツの進行が止まり、地獄を見ます。
あと序盤のガチャ確率は明らかに操作してます。ある程度進めると途端にSSRが出なくなります。確率詐欺は辞めましょう。
まず、シーン3からのコインの消費量がエグくて終わってる
リセットしても場代取られる、追加で手札増やすとコインめちゃくちゃ取られる、コンボ繋げるために必要なJOKER的な物も馬鹿みたいなコイン取られる、
それぞれの取られるコインよりクリアした時の得られるコインが少ない
例
・場代1500コイン
・手札5枚追加約2000コイン
・JOKER3000コイン
場代でコイン取られる時点で節約しようとリセットして最初からやるにしてもじゃぶじゃぶコインは溶ける
どうせ取られるならあと1枚でクリアだし、、と2000コイン払っても追加5枚の中に繋がるカードが無ければまた追加で2000払わなきゃいけない
コイン尽きた時点で終わり
それ以上は課金しろっていうGmみたいなゲームだから
まじでやめとけ
ひたすら難しいだけで面白みに欠けるゲーム性、渋い報酬、制限がきついスタミナ、高い天井、暗すぎる世界観、復刻が激遅な人権キャラ、詳細な攻略はググっても皆無などなど負の要素は満載。良い点はキャラデザが良いってくらい。改善策は配布を増やすかガチャ天井を下げる、ストーリーは今更どうしょうもないけど高難易度以外のステージの難易度調整(敵の耐久値を大幅に下げるなり攻撃力大幅に下げるなりはしろ)、人権キャラは交換所とかに置く(配布しろとまでは言わんが初心者が取れるところに置いとけ)、攻略サイトは規制してるなら解除しろ(してないなら働きかけろ、ただでさえ持ち物検査激しいのに攻略情報も無さ過ぎて普通にクリア不可能なところ多いのどうかしてるだろ)、スタミナは回復アイテムをいい加減配れ。とにかく課題が山積みだが根の部分は凄く面白くなる要素があるからそれを活かせれば良いゲームになるはず(逆にこの面白い基盤あって現状こんなゴミな惨状なのが逆に凄いレベル、どうやればこうなる)。とにかくプレイヤー目線の調整がダメダメなのでちゃんとやれ、その程度も出来ないならまず出すな。
一挙配信見て来た、または復帰した方々に言わせていただきます。このゲームであなた方が見てきた、想像したような駆け引きや、切り札同士の激突などありません。
なぜならば、このゲームで目指すことは「相手に何もさせないこと」であり、運営もまたそれを突き詰めることがプレイヤーとして正しい姿だと考えているからです。
したがって、勝つことだけを考えたデッキが蔓延るランクマッチでないとデイリー報酬すら貰えませんし、ファンデッキは誘発カード(キャラやテーマが好きならば異物)を入れなければ人権がありません。あなたの好きな世界観やプレイスタイル、キャラクターへの想いなど無価値です。
私たちに「好き」という気持ちをぶつけ合う時間など、残されていないのです!!
このゲームはマッチ開始前に勝敗と獲得/損失金額がすでに決まっています。
負け確マッチでプレイヤーが最善手を続けて頑張って勝とうとすると…
1.NPC側がワイルドカードやドロー2など都合のいいカードをドローし始めます
またプレイヤー側にもNPC側に都合の良いカードがドローされます
それでも頑張って最善手を続けると…
2.2vs2ではプレイヤーの相方のNPCが突然ぶっ壊れた行動をし始めます
・相手の欲しい色や数字を知っているかのような利敵行為を始める
・突然時間稼ぎを始める(結果は時間切れでプレイヤー側が負けます)
・故意にUNOを宣言し忘れる
・突然カードを一切出さずに全手番ドローするモードに切り替わる(ほとんどのプレイヤーがこれの被害にあった経験があるのではないでしょうか?これって他のプレイヤーではなくなんとNPCの行動なんですよ!)
それでもプレイヤーが勝ってしまった場合…
3.NPCが破産してプレイヤーは最低金額しかもらえません!笑
Mattel社はどんな気持ちでこんなプログラム書いたんでしょうかね?少なくとも日本では受け入れられないですよ。というかUNOというゲームの一般通念上プレイヤーは作為なしの完全ランダムを期待して遊んだり課金したりするわけで規約で先回りしても裁判で負けますよ
ストーリーが本当に面白かった、この先これほどのストーリーには二度と会えないと思えるほどに完成されたストーリーだった。 ただし、fate世界への理解は多少求められるけど色んな方が解説動画出したり、運営も設定本出してるので解決策はあります。 ほかの人が低評価つけてるけど ガチャで当たらなかった→ソシャゲやめてね。 ストーリー中のバトルがクリアできない→フレンド以外のサポートも宝具が使えるという改善がされてる、攻略サイトも終章に辿り着けるようにFGO公式と連携してる。それでもクリアできないのは下手すぎる。 なので雑音は基本的に気にしなくていいです。 個人的に気になるのは負けイベントが5ターンもあることぐらいです。戦うだ無駄と分かってるバトル5ターンにストーリー中断させられるのはどうなんだろうって思います。 これから始めようか迷ってる方は時間に余裕があればオススメしたいです。 なにせ10年分のストーリーのうえ20年前から続くシリーズの1作品なので時間はかかります。 しかし、それに勝るストーリーの満足感は間違いなく得られます。