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バトルが運ゲーすぎる
最初の手札の揃い方でほぼ決まると言っても過言じゃない。
初手の博士・モンボ多すぎ。
メガ進化出るの早すぎ。
これらは自分も含めてだから手札の回りが良くて勝てることもあるが、バトルとは違う気がする。
最初の数ターンでほぼ勝敗が決まるので、駆け引きもクソもない。
あと、メガ強すぎ。倒されたら3ポイント取られるデメリットあるけど、まず倒されない。
メガ進化は1枚、メガと通常EX含めてもEXポケモンは2枚まで、アメは1枚、メガはアメ使えないなど制限かけて欲しい。
リリース当初はミュウツー・サーナイトデッキとか強いデッキはあったけど、アメがなかったから相手の場が揃うまでに手は打てたし、強力ポケモンがあまりいなかったからもう少し色々できた。
今はダメージ強すぎだし最初の数ターンで出てくるから速攻で降参して終わり。
強ポケモン以外で色々考えてデッキ構築しても、自分の考えたコンボが決まって勝てることはあるがごく稀。
基本はメガ達にやられて終了。
安定して勝つには結局は環境デッキを使わざるを得ない。
せっかく面白い効果持った通常ポケモンもいっぱいいるのに、勝とうと思ったら使えないのは残念。
HP◯◯以下だけのデッキや、最高打点に上限を設けてそれ以上のダメージ出せるポケモンは使えないなどのデッキしか使えないバトルとか実装してみてほしい。
マンネリマンネリ。新パックとかメガシンカに縋っても根本的解決はできませんよ。
Twitterとかで出回るデッキしか出てこないので結局大体がミラーの先攻後攻運ゲーです。そのくせランクマとか。新パックが出て1週間しないうちに環境決まりますもんね。まぁカードの母数少ないのと、紙のポケカほど複雑化させるとついていけない人が出てくるのは分かりますが、もうバトルしてねえよ、ストレス溜まるからねなんて人を生むくらいならもう少しランクマ開催とかいう煽りイベやめたらどうなんですかね?コイントスとか1枚どうにかなったところでゲーム性全く広がらないし、画面固まって勝手に相手のターン行くし、もう人が増えるゲームでは無いですよ。今やってる人の大半は始めちゃって辞めるのが勿体無いだけの人ですよ。きっと。
八つ当たりですが、このゲームはこういうコメントをする奴がいますよ。
嫌だなという人はアンインストールしてくださいね〜。
ぶっ壊れを正常と思ってるゲームセンスもないデザイナーがカードを作り
勝率補正を屁とも思ってない運営が企画し、まともなゲーム作りができないプログラマーがアプリを作り、チーターばかりとマッチするMTGの成れの果て。バグはいつまでも直らないし、あからさまに確率補正されて勝てるゲームも勝てないようにされるし、相手は定番の勝確手札を握って挑んでくるゴミゲー。見飽きたイカれカードを先に出して3ターン以内に勝ちパターン組むだけのゲームにならないゲーム。「誰もが好む大逆転劇」なんぞ起こるはずないほど丁寧に負け展開にされる。とくにアリーナ専用カード出されたら最悪。その調整の適当ぶりはひどく、ゲームが終わるまで永久に効果が残り除去も無駄。出されたら終わりのつまらない展開になる。愛したゲームがこのような有様になっててひどく悲しい。せめて確率操作くらいは無くせよ。
どう金を取るかしか考えていない
ポケモンという良コンテンツをここまでゴミゲーにできるなんてDNAは天才ですね。お金を稼げればいいんでしょうね。
まずカードゲームとしては質が悪いです。多分カードゲームをやったことがない人間が作っているんだと思います。上位勢で勝率5割とかどうやったらそんなゲーム作れるんだよって感じ。
あとエビワラーexのワザの仕様は単純にミスなのかな。
時々対人戦に呼び込むためにイベントを開催してカードゲームとしての質の低さをアピールしてますが、恥ずかしくないんですかね?
そしてコンプ勢からは金を巻き取ることだけを考えています。ハイクラスパックは特にひどかった。カードは9割が使い回しで特別なものは一切なく、イラストの費用を抑えているのでしょう。
1ヶ月限定で過去分と同じカードなのに図鑑別々なんて、コンプを楽しんでるプレイヤーも馬鹿にしている。
ここまで全てが破綻しているのはすごい。
キャラデザ以外の魅力が少なすぎるゲーム
評判が良いと噂のストーリーだが、演出が脚本を台無しにしている。基本的に立ち絵がヒョコヒョコ動くだけの紙芝居で、ボイスは無し。豪華声優を起用しておきながら、根本であるメインストーリーでボイスを付けないという愚業(何故かチュートリアルのみフルボイス)。おまけにクソダサエフェクトやSEが雰囲気をぶっ壊す始末。勿体ない。 戦闘は生徒たちを指揮するコマンドバトルだが、細かな指示は出来ず、おバカAIを眺めながらスキルをポチポチするだけの虚無ゲー。定期的に開催されるイベントは大抵内容の薄いものか復刻イベントなので、盛り上がりに欠ける上に飽きやすい。エンドコンテンツの総力戦・大決戦は、攻略が固定化された既存ボスの繰り返しなので、もはや作業である。 運営・開発はとにかく金に卑しい奴らで、ガチャでそれが顕著に現れている。あまりに低いピックアップ排出率や持ち越し不可の天井など、金への卑しさしか感じられない不快なシステムであり、それらに対するユーザーの不満は全て無視する始末。 致命的な問題が多いにも関わらず、信者たちの盲信によって都合良く持ち上げられた過大評価ゲーム。
203心解答がない。注意にタップして違和感があるかというと解答お空白
違和感無し。制作バグが多い。 229終わると最初に戻る。ホラーゲームではないミステリーの謎解き要素はなく画像の欠落や矛盾の差が主体。謎解きでなく食い違いの答えが曖昧で感覚的なも多い。文字が小さくて気づかないもの有る。主観による035遅刻は違和感ないのには走り方が変とされててまず解らない。違和感は?ヒントはよくみてだけとか。解答が空白のバグが多い。167から解答さえ白紙で表示されない問がある。解答出来ないよ。 ステージ141きつねとかヒント食べ物 画像は揚げ物?狐みたいに耳が有るけどフェイクすぎないか? 151の350円以上30円引き でそれは安いだろで正解って?むちゃ振りすぎる。 160はすでにコントた(だ)んごが間違いどころ。 166景色は電車鉄橋の左下崖っぷちの一部がネッシー。208縦書きで左から書いてるって解るか? 216お分かりはビルが影だけ消えてる。 218中央男性に足がない といった物を探すのはとても難しい。