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脚本チームが新ストーリーを用意していたのに
一体何をやらかしたらこんなことになるんです?まだまだ続いて欲しかったファンが大勢いた中でのどん底へ叩き落とす。 これで、ラブライブ!スマホゲームは全て消滅。今後は家庭版に出したらどうです?ま、シリーズが続ければの話ですが。 先人達が繋いできた10年以上に渡る歴史の結晶がこの年を以て遂に砕け散ることになるとは。中途半端に終わらせる気なら二度とこのシリーズ関連のゲームを出さないでください。永久に。 追記)オッドナンバーの前作・ヒプノシスマイクもサ終済。これでオッドナンバーは全滅やったぜ。ざまあみろ。蓮ノ空新期メンバーはウマ娘へ移籍することをお勧めします。序でに、間章とか映画とかどうでもいい。潰れろ。
運ゲーオブ運ゲー
パックの中身も運ならゲーム性も運、余りにも運に塗れている。流石に最近の調整はコイントスに偏り過ぎている。
コイントスで裏が出ると対戦していて不快になるレベルで何もできなままボコられる試合等が生まれる。コイントスで表を出し続けるだけで、頑張って準備して放った攻撃が完全になかった事にされる。
ゲームを流行らせる為にはある程度のランダム性、腕前の差を覆して勝ったり負けたり出来る要素が必要なのは分かるが、それが単純にコイントスで、表裏は50%で決まる、というのはゲームの調整として余りにもお粗末過ぎやしないか。
かつても「フリーザー単(ポケモンがフリーザーしか入っていないデッキ)」が流行る等の「これは本当にTCGなのか?」という調整があったが、最近また雑で不快な調整になって来た。
無課金8年間のユーザー
個人の感想ですが売りのシナリオは当たり4ハズレ6。ライターが複数人で書いている為、世界観とキャラ設定が矛盾している所も有り、せっかく好きになったキャラを嫌いになる話もありました。キャラは軽率に女体化がある。アルトリア顔、アルトリア系譜が量産されているので見分けが付かなく選択間違いも多い。インフレは緩い方。高難易度や本編クリアまで低レアでもクリア出来る様にはされているので最後まで推しと共に一緒に冒険が出来る点は○。ただ、既存ユーザーはまだしも新規はマナプリと素材不足で躓く点が多いと思います。せめて復刻イベを頻繁に開催して下さい。そうすれば新規も楽しみ易いのですから。ガチャに関しては此処で書かれている程酷くは無いです。戦闘にAUTOもSKIPも無いので周回は手動です。『追記』今回のFakeコラボで運営に不信感が一層強く出てしまい、やはり引退します。推しを生んでくれて有難う御座いました。
結構初期からやっていますがこのゲーム年々イベントをやるに連れて参加条件が厳しくし過ぎだと思います
ガチャに至っては、キャラとサポートカードが一緒なのにでてくる確率は、キャラの方がかなり低いことです。その辺も言われてるはずなのに運営さんは、そのままにして課金させようとしてるのが見え見えなのです。実際自分も欲しいキャラが居てかなり課金した事ありますが天上が無いからいつまでもでてこない事も有ります。そしてまた課金して使わせるのループ状態になりますのでやるなら他のゲームをやった方が良いと思います。あとこのゲーム最後の方は、全キャラ育てないとクリア出来ないとだけ言っておきますね。何せ前の章で同じことさせてますからね。絶対にオススメできません。
マスター帯に上がるまでやって分かったこと:現代遊戯王で勝つために必要な要素は下記2点
①課金して周りと似たような環境デッキをつくる ②都合の良い初手を引く(先行の場合は初動札&妨害封じ札、後攻の場合は大量の妨害札が初手に無ければその時点で詰み) ①&②=金&運が勝因の99%を占めてると言っても過言では無い。 しかも頑張って環境デッキをつくっても、自分の初手は事故り相手だけ都合の良い初手で何もできず負けのパターンが高頻度で起こるため、不快な時間が圧倒的に多かった。駆け引きなどあったものではない。 時々開催される昔のカード縛りのイベントでは、互いに手の内の読み合って攻防を繰り返す、駆け引きが勝敗を分けるアツい試合を多く経験できたため、現代遊戯王の酷さをより一層感じた。 昔のカード縛りのプレイ環境を常設し、そこでもデイリー報酬を得られる仕様を追加してもらえたら嬉しいですが、望み薄でしょうから2度とやりません。現代遊戯王は、金、運、そして相手に長時間◯◯◯ーを見せつけられても平気なメンタルを全て兼ね備えた人しか楽しめないと思います。