361 ~ 380件を表示 / 全8,183件
ピルグリムってマジで出るんすか?
シラツルPUの時に始めた者です。現在ユーザーランク111.キャンペーンステージ20です。
始めたサーバーが新規サーバーだったようでサーバー内の皆が同じスタートだった事もあり、ランキングシステムに脳を焼かれ全力でやりこみました。
さて本題なんですが私、石を貯めて恒常、限定ガチャ累計700連以上引いてピルグリムが一体も自引き出来てないんですよ。
このゲームには一体入ったら恒常キャラ何体分かになるレベルのぶっ壊れキャラが多く所属するピルグリムという陣営がありまして、それが出る確率がSSR確率4%のうちの0.5%(オバスペ含む)なんですよ
私は3.5周年前の時点では恒常ガチャ券10枚の160円パックしか買ってないようなほぼ無課金で課金をあまりしない主義なので、そこで止まる予定だったのですが、ガチャの引き運が悪かったのもあり同時期に始めたサーバー内のピルグリムを引けた自称無課金の方々と差がかなり着いてきて、そのタイミングで周年も来たので戦力強化とスタートレイルのクラウン(大体2万以上課金したら交換できるピルグリム人権キャラ)入手をするためにヤケになり2.6万ほど課金してピルグリム狙いで恒常を200連ほど引いたりしたのですがうんともすんともで結局ピルグリムを自引きすることは出来ませんでした。
一体も出んことある?
結局運やろとか言われたらそれはそうなんですが同時期に始めた無課金の方や友人がポロポロ強いピルグリムが複数体当たる中、普段しない課金(少ないって言われたらなんとも言えんすけど自分にとって2万超の課金はだいぶヘビーなんすよ)すらしたのに自引きすらできずに未だにピルグリム自引き0なので相当しんどいです。
今から始める人はガチでやる人以外はランキングあんまり気にしないように!
そして本当にキャラゲーの運ゲーなのできっちりメアド沢山作って時間かかるけど死ぬほどリセマラして強ピルグリム一体以上当ててから始めてください。
数回のリセマラでピルグリム出ず妥協で始めたこと、課金したことめちゃくちゃ後悔してます。
課金もしちゃったし辞めようにも辞めれない状態なのでこれも運営の戦略だとしたら天晴で悔しいところです。
運次第で無課金でも余裕で課金者にも勝てるので、その点はいいかもしれませんね!
長文失礼しました。
融通の効かない運営
カードの能力や対戦面、コレクション要素は素晴らしいと感じる。しかし、ステップアップバトルにおける敗戦時のおすすめデッキ紹介や、連勝ミッションの存在が足を引っ張っている。
以前は低難易度での敗戦時のみ表示されていたおすすめデッキ紹介だが、何故か全難易度で表示されるように改悪された。これが一回のみの表示なら良いが、試行回数が必要なミッションクリアにおいて非常に相性が悪い。初心者には必要な可能性があるので、設定でオフにできるようにするべき。
過去の対人戦で不人気であった連勝イベントを実装する必要はあったのか?レベルを上げ切っているプレイヤーの場合、副産物が全くない状態でCPU対戦を続けなくてはいけない可能性があるのが非常に退屈。
また、過去にデッキのエネルギー設定面でアップデートされたが、最初のエネルギーのみ自動設定にできないのか?不便な点を改善したと思ったら、新たな不便が生まれる。カード開発者たちは素晴らしいが、システム設計者が足を引っ張っている、融通が効かずゲームをプレイしているかさえ怪しい運営状況。
面白いゲームですが、カルトの為のカルトゲーム
新規さんにお勧め出来ません 8章完クリ以上からがアークナイツの本性、そこに到達して無い方のレビューは、参考にはなりません。 無限時間食い。中華特有の日本語苦手なイベント説明の為ストレスは溜まります。体感でヴィシャ等環境キャラTierSSS、SSは必須です。無いとゲームになりません、コレが廃課金、引けなかったらLv110以上のベテラン勢でも引退ものです。人生掛けるレベルで時間を消費します。AUTO周回?無いですね。典型的信者専用ゲーです。日本版ガチャは確率引け引け廃課金仕様に移行し初期の跡形は無く劣化したストレスMAX札束ガチャゲーになりました 基本pic★6キャラはギミック対応なので無いと厳しい 敵の基本戦術は無能の象徴 工夫も知恵も無い飽和攻撃と復活する即死攻撃ボスとギミックで押し潰すスタイルで知略は皆無 ★完凸にはガチャで同キャラ6体引きが必須 動画視てヤレル!と思っている方々甘いのです動画の★6★5はガチャブン回し廃課金完凸の完成品です、時間の無い無課金社会人はリアルで敗北に慣れた超負犬ドMタイプが適合します
ソシャゲなんだから
重要なのはユーザーのクジ運だ。
好きなゲームのコラボイベントで、排出率2%のPUが240回募集で1体。楽しみにしていた大型イベントで、排出率1%のPUが600回募集で1体。大抵こんなものだ。3.5周年で募集160回以上無料とのことだが、全く期待できない数字だ。しかし、断じて確率操作などではない。知人は皆10回や20回で出た!とか、上記無料分の単発募集で出た!!と喜んでいた。確率は自分には収束しないが、ユーザー全体で見れば確率通りの排出なのだろう。自分のクジ運が悪いだけなのだ。
少しずつ課金しながら、1年弱貯めてきた財貨が20分程度で吹き飛んで何の成果も得られなくても、他ユーザーの嬉々とした報告に対して笑顔でおめでとうと言えるほどの大人でなければ、自分の精神衛生のためにソシャゲなどプレイしてはいけないということなのだろう。
このゲームを始めるか迷っていて、クジ運に自信がある方は是非始めてみて下さい。操作やボスギミックの対策次第で、低戦力攻略やハイスコアを狙えるシューティングパート。攻防の編成を練り、ランキングを競うPvP。豪華声優陣のフルボイスで鑑賞できるメインストーリーと大型イベント。手の込んだ様々なミニゲーム等。ユーザーを楽しませようという気概を感じる、多彩なコンテンツが待っています。肝心の隊員募集(ガチャ)ですが、日課とイベントをこなせば、募集用財貨は、恒常、PU、共通合わせて月40〜60回分程配布されます。ほとんどのキャラはすぐに恒常募集に移されますので、所謂最強キャラも恒常募集から排出されます。そう言った意味でも、ガチャの試行回数自体は多いかと思います。課金に関しては、募集用財貨の単価は高めです。3000円でも10回募集できませんが、個人的にはゲームのクオリティを考えれば妥当かと思います。イベント毎にお得なパックアイテム販売はあります。
クジ運が絶望的で精神未熟なくせにうっかり始めてしまった私は、歯ぎしりしながら奥歯が無くなるまでは続けてみようと思います。
公式が信用出来ない作品
公式生放送で存在を抹消されたアニメ、トリニティ生徒マリーの設定矛盾(利き手やお気に入り装備との設定乖離)やグローバル版生放送とグローバル版公式における台湾関係の騒動、制作メンバーの移動及び作画の統一による全体的な立体感のないイラストやイベント背景の齟齬など、素人が考えても早々起きないような事が多発しており個人的に信用が底をつきました 2026/4/28 追記 一応再評価できる部分はあるかな?と思い関連SNSや公式情報などを調べましたが、アニメの一挙放送に一切言及せず、メモリアルロビーも性的と取れるモノが増えていました。どうやら日本における『先生』という役職と、キヴォトスにおける『先生』という役割は全く別のようですね。生徒を見守るのは良いけど、導けよ先生なら、何でカヤの面会に行ってないんだ、子供が間違えたら大人が導くものでしょう。セクハラなんて以ての外ですよ『先生』。あと公式放送でfox小隊の焼き肉シーンでうさぎ肉はドン引きしました。