カードゲームアプリのレビュー

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遊戯王 マスターデュエル
★★★★
iOS

変な機能を付けるな

ランクマッチで称号を勝手に表示する機能をなんとかしろ。選択式もしくは非表示も可能にすべき。イベントでは、勝ち進むごとに報酬がジェム→レガシーパックチケット→称号となっており、ジェムを回収するところまでしかやる価値がない。それならば称号までの報酬を全てジェムにすべき。そんな機能を追加してユーザーが減ることはあっても増えることはないのだから。正直これのせいで気持ちよくプレイ出来ていない。本当に改善して欲しい。そしたら評価5つけるから

Disney Solitaire ディズニー ソリティア

40000円費やしました。レビューを見ると依存症をつくりやすい印象ありディズニーを冠してそんなことが?と予算を決めての、利用です。
 画面も音楽もかわいいです。
が、課金心理を複数方向から刺激するプログラムでやりすぎな感、ディズニーのイメージが、変わりました、

やるなら予算を決めるか課金なしを強く勧めます。楽しんでもどうか廃課金者にならないように。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

バトルのテンポ感遅いやついるから
途中でめんどくさくなる。
途中でゲーム落として逃げるやついるからそーなった場合2分ぐらい待たされて時間の無駄。


バトル勝とうと思ったら運も必要だけど
カードが揃ってないと話にならない。

10万枚持ってる相手と1000枚しか持ってない人が戦っても無理がある。

メガシンカ出てきてからカードがなかなか集まらないからとりあえずそろそろ離脱かな。つまんないし。

結局課金なんですよ課金。
課金しないけど絶対。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

面白いけど

前作のシャドウバースとほぼ変わらないです。
同じカードが3枚以上ないと分解できないので1ヶ月やってやっとまともなデッキが作れました。

カードが追加されてもほぼ環境が変わってないのでつまらなくなりました。
ロイヤルは手札が揃ったら最強だけど事故りやすいです。ビショップとウィッチは一枚のカードパワーが強すぎて面白くありません。

それに大会にて運営の酷さが露見されていました。

★★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

手詰まりの出来レース感

レベルが上がるとこの手のゲームでは仕方ないのでしょうが、明らかに越せないような調整が入ってくる。
手が出せないようなカード采配、出来レースに感じる。
コインも1時間毎にインしなければ貰えない仕組みだし、無課金には面白く感じない。3とか5時間分溜め込めるのであれば、1レベル毎に使えるコインを貯めやすいので不満は少し下がると思う。

UNO!™
★★★★
iOS

おすすめできない

ドロー4が最低でも1枚来ないと基本的に試合にならないし、1枚だけ持ってても結局1周回ってきて20枚くらい引かされることがざらにある。既に指摘されてるけど、ドロー4が5回に1回しか来ないし絶対手札操作してるでしょ。あと煽りが酷い広告課金ゲーなのも終わってる。ミュート機能くらい実装したらどう?運営煽り合い推奨してる節あるから実装無さそうだけど。このレビュー見てわかると思うけどストレスがえげつない民度の低いゲームなので絶対プレイはおすすめしない。

学園アイドルマスター

色々終わってます。65%はダメで10%はSP毎回光るのは終わってます。Pアイテムも10連続何も落ちないし営業は成功しないし終わってる。ガチャも15000円使わないとキャラとサポカは手に入らない。もちろんピックアップではありません。ただの型落ち弱弱キャラとサポカです。声優とデザイナーが可哀想。これ誰がゲーム使ってるの?責任者は名乗ってほしい。

遊戯王 マスターデュエル
★★★★★
iOS

300秒の恐怖

「忘れっぽい人」には向いていません。

25年以上の歴史を誇る遊戯王では、環境はインフレが極まっており、それに伴い
遊戯王のルール把握は大前提で対面デッキんl事前知識に加え、脳内のタスク管理能力をフル活用し瞬時に最適解を導き出せないと
ランクマッチでは300秒という短すぎる持ち時間で自滅します。

また時間に余裕があるからゆっくりでいいや、みたいな「時間にルーズな人間」もオススメ出来ません。

勝ててたのに残り60秒で焦ってミスしてしょーもない負け方するなどまともなゲーム体験は出来ないでしょう。

このゲームはそういう人間として劣っている部分をグリグリ抉ってくるので神経質な人も向いてません。病みます。

能力の劣ったプレイヤーが勝てる時は実力でなく運勝ちしているだけなので遊戯王は運ゲーであると誤認しています。

つまり遊戯王は健常な脳を持っている人間にとっては運要素はあまり無く、己の実力によって後攻も勝ちに行けるTCGとしての完成度は非常に高いです。

★★★★
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ヤマふだ! にごうめ
★★★★★
iOS

のんびり遊べて楽しいです

主人公と友達のやりとりが可愛らしく、山の森林の空気を感じられるSEや背景で、マイペースに遊びながら癒されてます。
たくさんの山に登れて、BGMも多彩なので、ずっと遊んでて飽きません。
難易度も難しすぎず、説明も簡単な言葉でわかりやすく、プレイヤーに対して思いやりのあるゲームだと思います。
次回作も楽しみです!

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

暇だ

✖️週末対戦の待ち時間長い、観戦どこでもできるか、カード編成できるようにして欲しいかな(抜けた人いたら特に)   

✖️何もぜずに、ひたすらターンかえる人なにしたいの?(ペナでしょ)

◯カードゲームは面白いよ、試してみてはw

対戦の待ち時間で書きました

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

コイントス

バトル開始のコイントスでは8割表
カスミなど使うと2割表
流石に操作されすぎてて運ゲーって言うよりかは不公平すぎて面白くない
それで相手が勝って当たり前なのだがどのようにしてかてと言う?無理ゲーすぎてパック引くだけのコレクションゲーすぎてつまんないさしゅうしろ

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

いままでありがとう

アプリのメリットは手軽に対戦できる点、だがそれがあまりに酷すぎる。
どのような計画をしていれば、このような1,2デッキしか価値のない環境で2ヶ月やっていけると考えたのか分からない。”コレクションゲーム”の名前に甘えた怠惰な運営

追記) 周年ランクマなし, いつかのチケット無価値で目が覚めました。今後もこのような運営を続けていく気らしいのでついていけません。ポケモンブランドの汚点です。引退🙏

★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

楽しい!

半年前くらいから始めて、最初はランクマで先輩他プレイヤーにボロ負けだったけど、無課金でも2パックは引けてあっという間に追いつくことができました。
実装されているポケモンも増えてきているのでこれからもプレイしたいです!

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

面白い!けどイライラする!

ディズニー好きなら、ゲームをたくさんクリアして絵が完成していくのがかわいくて嬉しくてたまらないと思うんですが、なんせレベルが上がるごとに要求されるコインが増えていってしんどいです。いろんな方が書いてますが、どんなに手順正しく進めても決して一発でクリアできないようになっていることが多いです。手札がなくなったときの追加カード5枚に必要なコインまず高すぎる、その割にその5枚の中に手順を進めるためのカードが入っていない、ひどいときはそれが2回3回連続で起こる、などイライラさせる要素が詰まっています。たくさんコインを消費させたあとはなぜか一発で余裕でクリアできたり、結果コインが足りなくなってしばらくゲームできなくなったあとの一回は同じレベルなのになぜか容易くクリアできたり、、ゲームクリアでもらえる素材で報酬がもらえるイベントでは、なぜか最初に500円課金しないと次に進めず、せっかく素材を貯めても全く使えないという課金ゲーム。基本的にイベント豊富ですが、どれもこれも課金しないと1、2回しか進めないものばかりで全然コインは貯まりません。最近、ムービーナイトという動画広告を見ればコインやアイテムがもらえて、数十ある広告を最後まで見切れば大きな報酬がもらえるというイベントが現れたためたくさんそこで稼いだのですが、コイン稼ぎすぎたからか、広告一つみたらすぐに再生ボタンが暗くなり、「残念ながら、広告は視聴できません」という理由もなくわけのわからないことを言ってくるようになりました。結局コインはまた貯まらず…という感じでゲーム自体はクリアできれば楽しいのですが、すごくイライラするので比較的寛容にのんびりゲームを楽しめる方にのみお勧めします…。そんなこんなでも無課金でレベル930まで来ました。とりあえずもうしばらく頑張ってみようとは思います。が、もう少し無課金勢が気軽に楽しめるように改善は求めます。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

遊ばない方が良いです

コイン消費が激しすぎる。
各ステージをプレイするだけでコインを使うなんて、初めてでびっくりしました。
ステージ4のアナ雪の途中で手持ちのコインがなくなり、プレイすら出来ない。ボーナスコインをもらってもプレイ出来ても、サポート用のコインがなく結局クリア出来ず。

大体ですが、プレイ開始時に1800コイン、カード5枚追加に3000コイン、1つ戻るのに2〜300コイン、オールマイティカードに3000コイン。それもどんどん上がっていく。冗談でしょう?(ー ー;)

「楽しんでもらおう」「遊んでもらおう」という気が全くないですよね。プレイするにもコインがかかるなんて、プレイヤーが「遊ばせて頂く」感覚です。誰が遊び続けるんだろう?
ディズニーは好きだけど、こんなにコイン使うゲームは全く面白くないです。星1個も付けなくないです!

ブルーアーカイブ

例えば、テーラーメイドで「家具選択ボックス」をジェネレートしたい時に、現在どの家具を選択しているのか分かるようにしてほしいのと、戦闘中にスキル使用対象を正確に選択するのが難しいのを改善してほしいです。特に後者はイベントのチャレンジステージなどで画面外に行ってしまった生徒を(スキル範囲内でも)選択できない問題も解消する形での改善を希望します。

★★★★
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Hearthstone
★★★★
Android

なーにがバトルグラウンドだよ

欲しいもの出ない&当たり方運ゲームに改名しろ。もしくは欲しいもの出ないと思ったら敵は欲しいもの金をグレ上げながら揃えてるゲームな。もしくは、ノロノロ動くのに制限時間短いから何も動かせないゲーム。こんなイライラするゲームないね。この制限時間問題を解決した素晴らしいゲームは、バックパックバトルです。あちらはストレス要素がなくて本当に素晴らしいゲームだ。見習ってください。バトグラ運営は、考えてる時間が楽しい事をわかっていない。じゃないと考える時間が全く足りないバトグラの制限時間にはならない。増やせよ!制限時間=楽しい時間なんだよ。楽しみが少ねーんだよ。

Link!Like!ラブライブ!蓮ノ空スクールアイドルクラブ

メンバーシップ(月額料金が発生する課金アイテム)の特典を受け取ることができなかったユーザーがいるにもかかわらず、運営は個別補填をせず、ガチャ石300を全ユーザーに配って対応を終わらせました。つまり、運営のミスでユーザーが課金アイテムの特典を受け取ることができなかったにもかかわらず、ユーザーに課金だけさせてサービスを提供しなかったことになります。ようするに詐欺ですね。こんな反社会的な運営がのさばっているゲームは即刻サービス終了するべきですし、このゲームを運営するオッドナンバーという会社も早急に潰れるべきです。

学園アイドルマスター

育成中の行動でスキルが貰え、それらを強化したり消したりなどを繰り返しデッキを作成するゲーム性です。
レビューで"ウマ娘に近い"という評価をたびたび見ますがどちらかというとSlay the spireに近いです(アノマリーはまんまスレスパのウォッチャー)
そして、やり込んでくるうちに強い行動が確立され、削除などを用いて似たようなデッキを作ることが多くなります。
これらにマンネリを感じてしまったのでこの評価です。

遊戯王 マスターデュエル
★★★★
iOS

改善されない

1試合がいちいち長い。URじゃないカードパワーもURに設定しあるのほんと手抜き既存のプレイヤーなんかはどうせ課金するに決まっているのに新規バイバイすぎて運営の商法下手。長いイベント期間短くてイベント称号まで取れない

★★★★
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