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序盤のつまらなさとローグライク特有の強化要素が無い
序盤、主に死の期限1から4くらいまでが全く面白くない。スロットというギャンブル要素の題材だからというのもありますが、にしても運ゲーすぎるし、アクションゲームではないので不利を自分の腕でどうにかすることができない。初っ端に運気アイテムを取っても揃わないことなんてざらにあるし、まずまともなアイテムがこないことすらある。やればやるほどアイテム総数が増えていくに、アイテムBANがないのは意味不明。
あとローグライクによくある、プレイする度にポイントが貰え、それを消費して自身に有利なパッシブを得る、みたいなのがないのもキツイ。シンボル確率の初期値の変更や、アイテムを持ち込む、無料リロールなどができると序盤の安定性も上がると思うんですけどね。
そして波に乗ったところで2R連続で1.5%の666を出され、しょうもない終わり方をすることだってある。ひとつのシンボルを65%にしても全然揃わないくせに、なんだかなぁ
666でいえば、666が揃った時、ほかのシンボルが揃っていてもカウントされないのはなんなんです?例外をつくるな
兄の影響で初めて本当によかった
勝てたときは凄くうれしく、負けても楽しいです(個人差アリ)。凄く楽しいゲームです。全然飽きません。ランクを上げるバトルでシルバーランクに到達して先に始めた兄に追い付けた時の喜びはそれは素晴らしいものでした。いつまでも続けられます。新しいストーリーも増えて、たくさん原作、オリジナルのカードがあるので、デュエルマスターズを嗜んでいる、 嗜んでいた人、興味があってもやってなかった人、オススメです!ぜひだまされたと思って軽い気持ちで初めてみてください!ドラゴン格好いいっ!コラボもたくさんっ!あなたが知っている作品とコラボするかも!?とりあえずインストールするだけしてみて!
プレイ8年間の無課金ユーザー
Fakeコラボ終了で引退予定。個人の感想ですが売りのシナリオは当たり4ハズレ6。ライターが複数人で書いている為、世界観とキャラ設定が矛盾している所も有り、せっかく好きになったキャラを嫌いになる話もありました。キャラは軽率に女体化がある。アルトリア顔、アルトリア系譜が量産されているので見分けが付かなく選択間違いも多い。インフレは緩い方。高難易度や本編クリアまで低レアでもクリア出来る様にはされているので最後まで推しと共に一緒に冒険が出来る点は他のソシャゲでは出来ない事をしてくれています。ただ、既存ユーザーはまだしも新規はマナプリと素材不足で躓く点が多いと思います。せめて復刻イベを頻繁に開催して下されば新規も復帰勢も楽しめる筈なのですが…。ガチャに関しては普通です。出る時は出る。出ない時は出ない。運です!以上です。
公式が信用出来ない作品
公式生放送で存在を抹消されたアニメ、トリニティ生徒マリーの設定矛盾(利き手やお気に入り装備との設定乖離)やグローバル版生放送とグローバル版公式における台湾関係の騒動、制作メンバーの移動及び作画の統一による全体的な立体感のないイラストやイベント背景の齟齬など、素人が考えても早々起きないような事が多発しており個人的に信用が底をつきました 2026/4/28 追記 一応再評価できる部分はあるかな?と思い関連SNSや公式情報などを調べましたが、アニメの一挙放送に一切言及せず、メモリアルロビーも性的と取れるモノが増えていました。どうやら日本における『先生』という役職と、キヴォトスにおける『先生』という役割は全く別のようですね。生徒を見守るのは良いけど、導けよ先生なら、何でカヤの面会に行ってないんだ、子供が間違えたら大人が導くものでしょう。セクハラなんて以ての外ですよ『先生』。
協同やってると垢買いが多い事がわかる
宝物ヘルム出したらなんかブチギレヘビホワからパスカルに変えたり赤ラピのスキル知らんのか電撃相手に使うとプッチする
やたらと戦力だけは高く古い配布キャラは持っている輩が多いけど
レイド関係全くやっていないのか知らんけど
宝物ヘルムや宝物プリバティが置物キャラって事すら理解してなく
赤ラピが電撃相手に有利コードになるかも知らん
こんなの自分は垢買いですって言っているようなもんだろ
レイドとかやって来てないけど協同はチャレンジでやりますってそんなバカなプレイヤーなんかいない訳だし
あと編成考えてくださいとか質問してくるヤツとかも垢買い多いよな
なんでギルティ完凸してそれがわかんねぇんだよって奴すらいる
囚人組完凸する程のヤツが聞く質問じゃねぇから
手持ちも晒してるけど1年以上前のコラボキャラ持っていて初心者ですは片腹痛い
そう言う脳死バカどもばっかだな