カードゲームアプリのレビュー

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ブルーアーカイブ

何年たってもスマホゲームであることを無視し視認性と操作性の悪さに配慮しない総力戦の新ボスが登場し6本の柱を1つずつ破壊させるギミックには呆れた。好きなキャラが多いから星2評価にしたが現状のゲーム内に不満は多い。もう3年以上毎日かかさずプレイしていても育成できない生徒が増えている。新ガチャでキャラはどんどん増えるのに装備のドロップ率は渋いままで復刻イベントで装備周回の機会も減り装備すらまともに育成できなくなってきた。育成環境が悪化していることを開発チームは把握しているのか早急に改善してほしい。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

第四弾現時点のコメント

[課金か無課金とデッキ構築]
◎本当に課金すれば強いのかは配信者見て各自判断で、こちらが言えるのはリリースから無課金でコツコツプレイした今のエーテル7万超えが残っています。
◎正直麻雀とかと同じ、実力ないのに気ついてなくて連敗して全部運のせいにする人はいつか運がすべてじゃないと目覚めて欲しい。

[個人的におすすめポイント]
◎旧作もそうだがストーリーが面白い、各リーダー主人公の過去の描写がとても良い、今後がどういう展開になるのかとても楽しみ。
◎バトルチュートリアルが結構いい、アプデと共に追加されてるので新しいカードやデッキを学ぶの助けになる。

[まめ]
◎対戦相手のエモートは設定でオフできる、煽りと思ったらね。

[改善点]
グランブリの後じゃなくてその前にちゃんとしたカードバランス調整が欲しい。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

楽しいけど

レベルを進めて行くにつれて、ゲームプレイコストが増えて行くのが謎すぎる。
それも、100レベル単位ならまだ納得できるけど変なタイミングでプレイコストが100コイン釣り上げられていくのはなぜですか🥺課金させたいんだろうけど、溜まったコインはすぐに溶けてなくなるから課金しても意味ないと思います🥺
絵が可愛いから続けてるけど、なかなか運営は鬼畜だと思います🥺

勝利の女神:NIKKE

いくら課金してもトップ層には追いつけないので諦めましょう。何故ならレベル差が激しいからです。レベルは毎日やる要素なので早く始めた人しかトップのレベルになれません。つまりは今から始めて課金をいくらしても追いつけないってことです。アリーナは廃課金チームのメンバーが複数人同じグループにいて上位を占領するので諦めましょう。課金しまくって一時的に取れても数の暴力で排除されます。課金するとメインストーリーが早く進められますが、メインストーリーが終わるとただの虚無です。ストーリーを楽しみたい方は課金しないでください。キャラは課金しなくても結構出ます (確率いじってね?ってくらい)。天井やウィッシュがあるので課金しなくてもいけます。要するに課金するメリットがありません。
ただし、課金直行コースが一つあります。それは160レベの壁です。このゲーム、3凸5体揃えない限り、160レベから一生上がりません。調べずに進めると、おおよそこの罠にかかります。計画的に進めないとレベルの上限が一生開放されないので全コンテンツの進行が止まり、地獄を見ます。

★★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

運ゲー

別のゲームをただディズニーにしたのみ。よくディズニーも許可したな。イベントも全て使い回し。
クリアまで後1枚のとこでカードがなくなることが多発。どんなにうまくやっても、これ以上にない位上手くいった!となった時でもそうなるようにできてる。たまに笑えるくらい最初からカードが減らず何のゲーム?となることも。
とにかくコインを使わせようとしてくる。1時間に一回遊ぶが正解👍ちゃんと我慢して遊べばたまーーーーーーーに持ちカードでうまくいく✌️そんときは気持ちいいから困ったものだ。こんな運ゲー、課金したら絶対ダメ。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

コインの消費がね

コインの持っている枚数で報酬までの難易度が上がっているような気がする。どれだけコインを貯めていても、失敗が続くとゼロになってしまい、努力の実らない残念なゲーム、もちろんコインが貯まって行くシステムだと運営に利益がないのはわかるけれど、それならコインを別の用途でも使えるようにすればいいのではないでしょうか(アイテム購入など)それぞれのシーンは素敵でいいと思います。

Shadowverse: Worlds Beyond

勝てないからカード集めたくてガチャ引くためにディリーでガチャのアイテム貯めようと思い、ディリーやろうとやる気出したらディリーミッションがランク2勝とか普通にダルいです。負けたら時間の無駄だし、下手にランク上げてしまったらランク下がることそうそうないからデッキ揃えてるやつにボコボコにされます。勉強したいし、飽きたのでやめまーす。最初のシーズンら辺は楽しめたので星2にしときます

学園アイドルマスター
★★★★★
iOS

レベル上げが苦行

悪い点
・強いカードを手に入れるにはレベルを上げないといけないのだが、そのために結構な回数プロデュースを繰り返さないといけない
・1回のプロデュースにかかる時間が長い(3、40分程度)
良い点
・キャラクターが個性豊かでシナリオが面白い
・楽曲が魅力的
・ライブ映像など、3Dの完成度が高い
私がソシャゲにあまり触れたことがないせいかもしれないが、30分程度のプロデュースを何回も繰り返さないといけないのが苦痛に感じた。
ただ、キャラや楽曲はとても良いのでゲームに時間をガッツリ割ける人にはおすすめ。

★★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

文句を言う前に模索しろ

デッキが作れないと喚いている奴がいるが無課金でも毎日コツコツやっていればちゃんとしたデッキを2〜3個は余裕で作れるので楽しくプレイ出来ます。

旧シャドバと比べてカードの分解がしにくくなったのはあるが、相対的に資産が増えることになるので良い調整であると思う。

環境についても、どれかのデッキが強くなってしまうのは仕方がないことだと思うし、その中でも良い調整をされていると思う。

遊戯王 マスターデュエル
★★★★
Android

コイントスの確率が素晴らしいです

母数として足りないので、ただの主観的なもので全く有効的な数字ではありませんが、100戦行い、先攻後攻コイントスの裏が7割に迫る確率です。 とても素晴らしいと思いますので、今後も続けていただければよいのではないでしょうか。 乱数が関わるものだとしても、とても素晴らしい偏りです。 1/1024の確率に当たることもざらです。本当に素晴らしいゲームです。

LINE:ソリティア
★★★★
iOS

クリアが難しい

あまりにクリア出来ず自分が下手なだけなのかも…と思っていたのですが、他のソリティアゲームに比べすぐ詰まる配置が多くて遊んでる感覚がまったくしないです。わざとクリア出来ないように組んでるのかな?と思ってしまいストレスが溜まるだけでした。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

マッチする相手を選んでほしい

ゲーム自体は面白いが、ランダムマッチやイベントマッチで当たる相手が軒並みLv50を超えている人ばかり。こっちはまだ始めたばかりでLv10なので当然負ける。バトルスタンスで「初心者」を選択しても意味なし。せっかく久々にハマれるゲームを見つけたと思ったのに勝てなさすぎてまったく楽しくないです。同じくらいのレベルの人と当たれるようにしてほしい。

★★★★
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ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★★
iOS

全体的には面白いけど

微課金ですが、強い同盟にくっついてプレイしてます。ゾンビと戦うというより他サーバーと戦うって感じ。全体的には面白いけど、同盟対決は毎週だし首都争奪も意外と頻度高くてしんどい。しかも首都争奪戦なんか深夜に及ぶ時間設定。さすがにさっさと寝るけどあれどうにかならないんですか?あと宝箱発掘しても取れるのが10人の早い者勝ちは少なすぎ。同盟員最大で100人いるんですけど。せめて15人は取れるようにしてほしい。取れない人は課金しろって思惑なのかもだけど露骨なやり方はやめてください。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

絶対にコインが足りなくなる仕様

400まで遊んでみての感想です。

まず、コインは絶対に足りなくなる。カードは運なのでどんなに慎重に選んでも最後にコインが必要になる。コインを使わずにクリアをするのが不可能なステージが多い。

収益出すにはコインを足りなくして購入を促すんだろうけど、ちょっとひどすぎる。

ゲーム自体は面白いと思うけどオススメはできないかな。

今のままの仕様だと楽しいよりストレスの方が多いので、他のアプリとの特典が無くなったら削除しようと考えている。

遊戯王 デュエルリンクス

カジュアルに遊びたい人には対人を完全にやらないのであればおすすめできるゲーム。が、実際はミッションや勝利報酬など、対人をやらなければジェムが集まりにくく、半ば対人をやるように誘導されている。 では対人環境はというと、スキルゲーです。OCGで通用する強いデッキも、先行で極悪盤面をスキルによりとんでもない再現率で形成され無力ですし、また後攻もスキルによる手数の増強によって簡単に捲くられます。しかも一度捲ってリソースも枯らしつくしたと思ってもスキルで突然リソースがでてきて負けます。またデュエルリンクスは先行収録で強いカードを出しており、確実に入手するには課金が必須です。対人で上を目指すには当然これらのカードは集めなければなりません。マスターデュエルと違い生成機能がないので生成もできないです。 総じて現状のデュエルリンクスはガチで遊戯王をやりたい人にもカジュアルに遊びたい人にも向いてないゲームです。また新規の参入も絶望的で、新規はまずカード集め・ワールド解放・キャラのレベリング・スキル集めなど要求されるものが多く、これだけでも挫折する人はします

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

楽しいは楽しい

この端末でレベル545、別端末ではもっと進めました。

この端末は始めてから1ヶ月経ってないくらいです。課金額は4000円ほど。

クリア出来た時の快感は素晴らしいですが如何せんクリアできません。

これから始める方へ色々箇条書きで書きます。

悪い点

①プレイ開始時のコインが高い
②クリアできなかった時の救済措置のアイテムのコインが高すぎる
③救済措置を2回目使おうとすると倍額
→使ってもクリアできないこと多々
④貰えるコインが少ない
→1時間に1回、1プレイ分のコインのみ配給
⑤1回失敗したら最初からになるイベントが多い

良い点

①クリアできたときの爽快感
②一人で黙々とできる
③ディズニーの色々な作品がある

悪い点の②③④を変えると大分いいゲームになると思います。
救済措置のアイテムを使った場合、1枚は使えるカードが来る仕様になるといいかなと。

コインの問題については1時間で貰えるコインは貯めれるようにするか、クリア後に貰えるコインを増やす形にして頂けたら嬉しいです。

課金者がいなければ成り立たないことは重々承知ですがもう少し優しい仕様になると嬉しいです。

毎日ログインして楽しませてもらってます。
改善是非お願い致します。

★★★★★
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遊戯王 デュエルリンクス

スキルの異様なルール無視にイライラ、手札を増やしながらキーカードをサーチ、モンスターや魔法・罠を生やして即使用可、召喚権追加でリリース不要を妨害不可でやるのは異常過ぎる。 ラッシュも直接サーチが無いゲーム性にサーチを与えたり手札増やしたりと引きの良し悪しを排除する事ばかりやってる。 売りたいカードをスキルで強引に強くして売るだけのシステムで、バランスなんぞとっくに考えてない。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

イライラするゴミのゲーム

対戦がとにかくひどい、これを作った運営の頭の悪さがうかがえる。プレイする人のことをまったく考えずに作っています。手札の偏り、先行不利、コイントスの偏り、どれも異常。勝てるデッキを作るイコール性格が悪い害悪デッキになります。こんな、人が嫌がる事を率先してやらせるゲームですよ?はっきり言ってこんなゲームで勝手気持ちよくなるような人間になってはいけませんよ?何を考えてゲームを作るのか今一度考えてゲーム作りをしてほしいわ。

 はっきり言って、子供にはかなり害を与えるゲーム内容になってます。大人は、、手遅れの性格捻じ曲がりキレてる輩しかいません。将来の役にはカスほどもたちません。

 あばよゴミゲーム制作会社!世のためにとっとと潰れちまえ!

モンスターカンパニーVer.7
★★★★★
Android

このゲーム放置ゲームになってます

けど派遣とか時間かかるから看板娘連打して無いと行けない申し訳ないけど面白いの第一部までですね二部に入ると敵の強さ爆発敵に上がるので先に進まなくなる、必要経費も増えてくるし、面白いか面白くないかビミョーですけど忘れた頃にまたダウンロードしたくなる。一応コメントでした

遊戯王 マスターデュエル
★★★★★
iOS

無課金でも強くなれるのがとても良い

自分のライゼオルデッキの大事なカードが殿堂入りしたのは悲しいけど、まだ充分に環境に入れてサービスもとてもよく、皆が楽しめるようなイベントやコラボ、色々な要素があって面白いからこれからも続けて欲しい。僕はまだ中1だけどわかりやすいチュートリアル、現実で遊戯王をしてなくても面白いと感じれて良い。

★★★★★
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