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スマホアプリでは無い位にカックカク。 とにかく重いのなんの。 レベル17まで行きましたが、やはり課金ありきのゲームなので沼にハマると人生終わりだなーと思いました。 どのゲームのコンテンツでも同じですが、課金するくらいなら上手い飯食った方がこの世の為、自分の為になると思います。 この場をお借りして課金についてお話させて頂きますが、ヤジは他に飛ばせや底辺の雑魚共。 月の課金額が収入の範疇を超えてる人。毎月の収入内で収まっていれば問題無いと思いますが、範疇を超えてたら終わります。 ※既にキャパオーバーの人。 人生見つめ直せ。悪い事言わんから。 今直ぐにでも精神科に電話しなはれ。 課金辞めたら本当に視界が広くなるから、課金で人生積ますのだけは恥やよ。
配布石がFG○より多い 悪い部分:簡悔精神(ガチャ)、ガチャのすり抜けは多い、確率を絞りすぎ、限定生徒を持ってないと何時間も考えて何時間も試さないといけないようにしている。例を挙げると、先日ピックアップしていた魔法少女生徒の有無によって対抗戦(PVP)での勝率が大きく変わる。これはイベント交換終了までピックアップすればユーザーの不満は従来の課金圧に置き換わる。問題はスマホでやることを想定した開発をしていない、上位へ上がりたいなら課金、エミュを使ってくださいね^^という姿勢が本格的に始めたい新規を拒んでいる。アプデ以降、このアプリだけ起動時のログインが黒暗転になりやすい。各最新機種でも多発する。
軽快なサイズ、心地良い操作・システムで好みの音楽を聴きつつ無心の時間を過ごせると思いながら6万点、そして更に8万点。それ以上を目指していて気付いた事は「タイルを合わせて大きな数字を作るゲームでは無くて、4方向の十字路を袋小路に追い詰められないように逃げ続けるゲーム」だって事。目先の合成に誘惑されて連鎖を組まず進めば3手先は行き止まり、なるほど、ソリティアというより将棋みたいに良く計算された配牌、引っかかって「もう動けないよ」と言われるから凄く悔しいのも当然。これほど人間の情緒を嫌悪する完璧なパズルゲームは他に無い。このレビューを読む機会に恵まれた方々に告げる。このゲームをプレイする資格を有するのは「この世で学ぶべきモノが無くなった賢者」か「この世で学べるモノが無い愚者」のどちらかだけである。それ以外の方々は他の事に時間を費やす義務が有る!
◆このゲームの良い点 1.どのキャラでもクリア方法があること 2.ガチャが比較的軽く、無料石・有料石の区別がない 3.プレイヤー同士を競わせない設計で、課金による優劣や煽りが少ないこと ◆感想と詳細■「どのキャラでもクリア可能」という点 もちろん、すべてのキャラで同じ難易度というわけではありません。攻略法や必要なレベル、操作の工夫がそれぞれ異なります。ですが、この“絶対的な正解がない自由度”こそが、アークナイツの大きな魅力。アークナイツの面白さは、手持ちキャラを活かして試行錯誤しながらクリアする点にあります。■ガチャについては、運が悪ければ300連回してもピックアップが出ず、天井交換になることもありますが、毎日のログインボーナスやデイリー・ウィークリー任務の報酬でかなりの量のガチャ石が貯まるため、欲しいキャラを絞って狙えば大きな課金は不要です。■いい意味で他のドクターと競わせる要素がほとんどないのも特徴です ランキングやPT攻撃力で優劣がつくことはなく、すべてのドクターが「ロドスのために戦う仲間」として同じ立場でプレイできます。
キャラの移り変わりも多く、課金をしなければ上位には入れない ただ、UIがめちゃくちゃに使いにくい。 改悪レベルで悪くなって行く 正直今回のアップデートでも改悪レベル 見難いし、分かりにくい。 プレイヤーの事を考えているのか悩むくらいにUIが酷い。 個人的に以前のUIに戻したいレベルで酷い改悪。 アップデートするのは良いが、説明は分かりにくく新機能の説明も無いのは問題しかない。 2025/11/06追記 最近やたらとやらされる事が増え、ごちゃごちゃしすぎ、放置しないゲームになっている。 デイリー含め1日でやる量が増やされているのでソロプレイでもかなり面倒くさく、拘束時間も長い。 流石に評価を下降。