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ずっとやっててどハマり中です。以下要望です。
1.カードボリュームもっと増やしてほしい
2.カード図鑑機能ほしい(壁撃のカードどうやって出せたかずっと探っています…)
3.作ってないカードをどの条件で作れるかヒントを欲しい図鑑機能とかで(無駄に素材持ち歩いて試しててストレスです)
4.戦闘画面に自分のカードで敵のバフデバフ表示全く見えすHUD改善して欲しい
5.今何階にいるか表示して欲しい
6.速度最大にして快適ですが、戦闘ダメージどれだけ入ったかは早すぎます、表示分かりやすくして欲しい
7.麻紐と鉄鉱石が需要高いのでドロップ率上げて欲しい(拾える資材激多め設定追加や食在庫のような資材宝箱欲しい)
8.強い布の用途や骨の入手方法が分からない、少しヒントが欲しい(2回クリア済みです未だ分からず)
9.ボリュームやや少なく周回するゲームになるため、隠しアイテムがあったらマンネリ化しないと思う。周回特典スキルの使い方や入手方法も解説欲しい。
まだまだありますが、それだけやり込んでます。是非改善お願いします。
今日配布されたSSR確定ガチャチケも既に所持SSRが!立つ鳥後を濁しまくりじゃねーか(笑)いくら金落とさせたくても操作隠蔽する気も無しかwwwクソ運営にキャラ愛が汚されて終わるって悲惨だな!更新終了したらサヨナラ確定!(爆)長い間、本当に乙っしたwwwwwwwww 事実上のサ終が確定してから怒涛の様にプレミアムカットが解放出来るくらい所持済SSRが排出されてます。これはサ終間近ソシャゲあるあるの「嫌がらせ確率操作」だろ?他のレビューにも同様に被りSSRの異常排出を指摘しているのがありますが「確率の問題。操作はしてない」の一点張りでしょうね。 長く続けて来ましたがプレミアムチャンスのクジも最低保証の5等以上の等級は出た事が無く恐らく一定以上の課金ユーザーにのみ出される仕様だった事でしょう…最後の最後に大盤振る舞いする事も無く、こうした目に見える確率操作をするのは本当に残念です。とは言え「それ故にサ終」なのかも知れません。
前回レビューで、バックアップの書き戻しが出来ないと報告した部分は改善されました。 が、今度はゲームプレイ中にしかオプションにアクセス出来ず、ゲームクリア後にオプション内のバックアップが使えない。 大昔には、ゲームプレイ中にはオプションにアクセス出来ず、ゲーム選択画面からしかアクセス出来なかったのですが。 プレイヤーがゲームスコアをバックアップしようと思うのは、ゲームをクリアしてスコアが表示された時でしょう? 大昔のゲーム選択画面にオプションへのアクセスボタンが有る状態に戻して欲しいですね。 追記: あれ? 1プレイ毎に表示される様になっていた(広告無し課金済み)全画面広告が出なくなった。 これが本来の仕様?
しかし、間に挟まるバトルが難しい・面倒くさい要素が多すぎる為、ストーリーを進めるのが億劫になるのが残念。 メインストーリーのみでいいのでバトルをスキップできる機能か、敵を弱体化したバージョンなどを実装して欲しい。 イベント参加条件にメインストの進行具合を追加してまでメインストを読んで欲しいのは分かるが、前述したような理由で進行放棄しているプレイヤーも多いと思うので、そこら辺は今一度考えてほしい。 また、ビュアプリ実装で再臨やスキル上げをしやすくなったのは良かったが、正直それをするよりも通常クエストでのドロップ率をもっと上げて欲しい。 自動周回や周回スキップも実装されてないのに、サーヴァント一体育成するのに結構な数使うため、もっと素材を集めやすくして欲しい。
フリーズと勘違いするレベルのロードの遅さ等は放置して重度軽度含め新たな不具合を大量追加していて呆れる。ゲーム部分は曲によってはアイコンが鋭角で降ってきたり突然二つに分かれる等、叩くべき位置が見づらいし、アイコン自体どれも色合いが酷くてフリックの方向が判別しづらい。見づらい音ゲーなんて面白くない。おまけにたまにタップが反応しなくてミスになるバグ発動のおまけ付きで酷い。イベントは昔のスマホゲーの発想しかできないようで基本延々と同じことを繰り返させる仕様で飽き飽きだったが規模縮小でそれは終わり、時間の縛りは少なくなったのは良い点かも。売りのキャラ画もパッと見はいいが、よく見ると足が裾を突き破っていたり髪が腕を突き抜けていたりで雑なところが多い。ガシャは激しぶながらSSRが出ることは出るが、確率表記の低い恒常の被り、ピックアップは指定してない被りのみ、確定ガシャも勿論被りしか出ないという状況でユーザ別に確率操作しているとしか思えない。今後コレの続編が出てもこのC社が作るのならもうやらない。どうせまた詐欺レベルのガシャゲーになるのだろうし。