5,841 ~ 5,860件を表示 / 全9,778件
これ、自分で考えてプレーする意味がない仕様になってる。組み立てを考えていても、プランに入れていた牌がまだ下の段にあるプランに入れていなかった牌と合わせられて回収されてしまうし、最後の方で既に詰んでいても自動でクリアになる時がある。考えてやっていても6〜7割は詰む自分が、このアプリだと目についた牌から適当に合わせるだけでほとんど一回でクリアできてランキング上位になる。そう思いながらやっているうちに、勝手に回収されたことにより詰むステージが出てくるようになった。これはプレーヤーにどうしろと言うのか。勝手にミスになる位置の牌を組み合わせて持って行っておいて詰みました、はつまらない。自分で考えてプレーできる方が楽しいと思う。余計な仕様というか、独自ルールがつまらなくしてるゲームだった。
歌付きのオープニングムービーが最初に流れますが、ストーリーを進めるとまた流れます。どちらか一度で良いと思います。2回目は鬱陶しいです。
プロローグ長過ぎです。あんなに長いプロローグは初めて見ました。序章(プロローグ)って短くあるべきだと思うんですが…
ストーリーが少しつまらないです。空想科学なのか、幻想なのか…混ざり合った結果、中途半端な設定やおかしな作りになってます。
例1
機械体なのに、破壊されると1秒で5体に増える(スライムかな?)🫠
例2
空中で銃撃を行う際、セリフがありますが、20秒近くあります。(浮遊してる?)🧚♀️
もっと短くしないとあまりにも不自然です。
例3
恐らく遠くにドライツェーンが離れたと思われる時の、遠くに離れる描写がされてない。(なので状況が分かりにくい)
キャラのセリフについて✍🏻
その四字熟語、知ってる人殆ど居ないでしょ…?って感じの言葉ばかりを使うの、何なんですか……?
非常に分かりにくいです……
しかもくど過ぎるくらい使ってるんですよね……使えば良いってもんじゃない…
なんかシャドバの脚本書いてる人は、気取った言い方好きなんですかね……?ちょっと鬱陶しく感じる時があります…
メインストーリーを読んでると戦いが始まりますが、なぜカードゲームがいきなり始まり、メインストーリーに出てこないキャラ達を色々呼び出して、スペルまで使い始めるんでしょう?(シャドバのメインストーリーはカードゲームの話しではないと思うんですが…)
その辺筋が通ってないっていうか、めちゃくちゃだな、って思います。
ユーザーインターフェイスに無駄がちょこちょこある。(沢山あり、長文になるので少しだけ)
例1
ホーム画面のでかでかとあるランクマッチボタン🔸(それ押したら直ぐ対戦が始まるかと思いきや、結局、対戦準備画面に移行。なら左下のバトル⚔️ボタンを押せば済む話しです)
これが折角の美麗なホーム画面の邪魔になってます。このでかいランクマッチボタン🔸←
ミッション📜の下のボタン3つが無駄な表示だと思います。
(下に詳しく表記)
ミッション内容の確認は出来ますが、変更は出来ない。(恐らく一個は変更すると思うので、結局ミッション確認画面に移行する事になるので不要かと)
📜(ミッションボタン)
🔹(←ここ)不要だと思います
🔹(←ここ)不要だと思います
🔹(←ここ)不要だと思います
➕ 追記
❌その他の不満点↓
1
各リーダーキャラ毎に使えるカードの制限があり、自由度がかなり低い
今はまだ、第一弾カードパックしかないのは分かりますが、そもそも全部自由に組み合わせる事が出来れば、もっと色んな種類のデッキが見られたはずです。(対戦相手の毎回見飽きたデッキと立ち回りで、もう辟易してます…辞めたくなるほどに…)
2
これは昔は気付いてなかったのですが、"意思を持ったキャラクターを操作する"…ってなんだろ…?おかしくない…?って思います。
機械じゃないんだから。(意思があるなら、プレイヤーの操り人形にする必要はないと思う。自分のアバターならともかく)
3
対戦中の相手カードの効果の表示枠と文字が小さい
⭕️以下良いところ↓
1
Live2Dによるキャラの表現が美麗で格好良い❗️⭐️(対戦相手が超進化を使った時の、相手リーダーの超進化演出も入れた方が、もっと良いのでは?)
2
無料で沢山のカードや、ゲーム内通貨の入手方法がある❗️
(本来、カードゲームはお金がかかるはず。運営側のサーバー代とか、他にもそれ相応の負担があるはずなので。無料で出来るのがありがたいです…❗️)
いつも楽しくプレイしています。ハリーポッターの世界観を楽しめることと、ストーリーがとてもいいこと、グラフィックや衣装などとても気に入っているのでプレイしています。
ここから下は改善して欲しいことについて書きます。↓
〇裁判システムについて
・控訴した場合、反論する形で文章を書いてくれているんですが、1回目の通報内容を見ることが出来ないので何を言っているか分からない。最初の通報内容も表示して欲しい。
・通報者の通報システムが欲しい。以前通報者本人が人種差別発言をしていたため、こういったユーザーには重いペナルティを課して欲しい。
・翻訳システムを導入して欲しい。英語ならまだしも、他の言語で書かれていると推測することすら難しいです。
・裁判官のランク上限をマスターまで引きあげて欲しい。
正直ダイア帯までは知識やPSがなくても、レベルさえあれば誰でも行けます。以前の通報でどう見てもランク下げ行為をしているにも関わらず、放置していない、デッキを切っているという点で違反無しになっている裁判がありました。しっかり頭を使って決闘しているプレイヤーならこれがランク下げ行為だと一目瞭然なのですが、知識があまりない裁判官が多いのが問題なのかなと思います。(正直放置行為だけならわざわざプレイヤーが裁判する必要があるのか疑問ですが)
・最後まで映像を見終わってからボタンを押せるようにして欲しい。最後まで見てない人が多すぎる。
・リプレイの1.5倍速が欲しい。試合時間3分超えていると早送りで見たくなってくるんですが、2倍速だと少し速すぎるので1.5倍速を追加して欲しいです。
あと関係ないけど箱ナーフ来ないかな
長々とすみません。以上です。
リリース当初から遊び、微課金をしながら楽しんでいます。
対戦の運ゲー感に関しては、カードゲームの性質上仕方ないかなと思いますが、もう少し本家のポケモンカードに寄せたルールにした方が遊びやすいと個人的には感じた。
表題に関して、まず醍醐味であるパック開封。『どのパックを開封するか選んで開ける』『入っていたカードを見る』まではわかる。ただ、EXやアートレアが出る度に止まり、画面タップで次に行こうとすると、その手に入れたカードを眺めるようになってしまい、タップで進めていたのが急に眺めるに変わる仕様があり、混乱するしテンポも悪い。
その後の新カードが手に入る度にスワイプしてフォルダに入れる時間の拘束時間も長い。スキップボタンの意味がほとんどなく、連打していると他のカードを見てしまうし、スキップボタンとOKボタンは同じ場所に配置していただきたい。
ゲットイベントのプロモパックに至っては、まとめて開封出来ず、1つずつ開けなくてはならない。これも非常にテンポが悪い。1つ開けるのにどれだけ早くやっても10秒はかかる。数回なら全然いいが、何度も繰り返し開ける事が前提なので、ここに時間を割くのがストレスになる。また先程書いたEXカード入手時と同じ挙動をしており、タップで進まずにカードを眺めてしまう誤タップが頻繁に起こる。
ショップでのアイテム購入も1個ずつしか買えず、まとめて買いが出来ない為、毎月欲しいアイテムを購入するのに何度も同じ操作をやらされる。パック砂時計とチャレンジ砂時計を毎回全て購入するとなれば、40回は同じ作業を繰り返す事になる。ここに金銭が絡むのであれば、子供がやる事も踏まえて何段階かあるのは構わないが、そんな事もない。
フレンドのコレクションにいいねを押すボタンも小さく、何度もコレクションを見てしまう誤タップも起こる。また、まとめていいねをするのは理念に反するのかもしれないが、相互にいいねを送り合うことが苦にならない仕様にはして欲しい。
UI・テンポの悪さは他のカードゲームを本当に見習って欲しい。ポケカが好きで応援のつもりで課金をしていたが、このままであれば見限るのは時間の問題。100%の満足は不可能だとは思うが、不満の声に向き合って改善していって欲しい。
最初にバグ報告「スパイダーハム」のテキストが変わっておらず、ブタにもなりません。例として私はアイアンパトリオットをブタに変えました。相手はそのカードをブタではなくアイアンパトリオットとしてプレイできました何故? 【追記】ミッション[相手を撤退させる×12]とか無理です。これ今まで3~4回くらいじゃなかった?その3~4回くらいでさえ難しいんだから相手を負かせる自信がないプレイヤーが12回なんてどう考えても無理だよね。無理と言うか難しいよね。こう言う相手依存のミッションの回数減らして欲しいな。【追記】シャン・チーは別にいいです。こんな環境破壊しすぎるのを長年放置してるのですからそう言うものと諦めます。こんなつまらないカード破壊対策も使う気もしません。【追記】同じデッキ使う強いbot出過ぎ。撤退してるのだから異様なまでも何回も何回も同じデッキで追い掛けて来ないでください。それになんでこんなbotが勝とうとしてくるのかが謎。botが勝つメリットって何ですか?無いならbotくらい勝たせてください。
ただコンテンツは他プレイヤーと競わせる物(PVEメインと言いつつほぼ全てのコンテンツにランキングがある)ばかりなので蹴落とし合いを楽しめないとかなりストレス。また、バグ修正より面倒くさいミニゲームに力を入れたり、ユーザー目線に立っているようで全然立ててない。 そしてキャラの格差がとてつもなく酷い。出番、性能、追加衣装、強化…運営に愛されたキャラは何でもいくつでも与えられ、そうでないキャラは存在しないかのようにずっと無視。なので冷遇されているキャラを好きになってしまうと辛い。 キャラ格差以外にも、動き自体は早いがやりたい事以外は完璧に無視し続ける運営なので、やり方や目線に同調できない人は楽しさ以上にストレスや不快感がどんどん積もっていく。 合わなそうと思ったら下手に感情移入する前にさっさと手を引く方がメンタルに良いと思う。
なんの解決もできない、上辺だけの謝罪しかできない、要するに無能の集まり。そのくせ日本だけ値上げという厚顔無恥も甚だしい暴挙を平気で決行した諸悪の根源。CSとは“カス集団”の略であることがやってる内に分かります。 強いキャラは登場から数ヶ月経てば課金しなくても手に入るようになる(神話虚空系のS+は例外として)。よってのんびり無課金でやるのが正解。軌道に乗り始めると上位勢に追いつきたくなりやがて課金欲が出てきますが、そこは堪えて無課金で続けるのが正解。上位勢も飽きて辞めていくしやり始めて1年ぐらい経つとサーバー統合(デメリットしかないと多くのプレイヤーに言われている)されて上位に入っていても各ランキングの順位は落とされる。廃課金プレイヤーに追いつくのはそもそも無理なので、無駄な金の使い方してるバカ共、ぐらいの上から目線で見下すスタンス持ってれば大丈夫。 気安く「旅行者様」とかいうのいい加減やめてね。それ全く流行ってないし、お前らにそんな呼ばれ方される筋合いねえんだよ。