カードゲームアプリのレビュー

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デュエル・マスターズ プレイス
★★★★
iOS

あーあ

ジャンプアップのタイミングで40枚中20枚トリガーのデッキでもシールドにトリガーが入ってる確率限りなく0に近い、運営操作ゲー



マジでそう疑われてもしょうがないよね〜
しかもその相手の手札は神手札で2ターンキルときたわwww

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

楽しくはない

レベル800越えてます。
ですが本当に酷いゲームです。
ここの運営さんはゲームを楽しませる気など毛頭ないでしょう。
進み具合で変わる難易度。コインの量でも変わる難易度。
搾取。とにかく搾取。
ここまであからさまに課金のことしか考えてないゲームは初めてです。

デュエル・マスターズ プレイス
★★★★
Android

懲罰マッチ入れてるとしか思えない

なんでこっちがどのデッキ使っても必ず相性悪いデッキに当たり、常識的に考えてありえない手札事故ばかり起こすのか。 ただただ何ひとつとして面白くない運営の簡悔精神に付き合うために金払ってるんじゃない。いい加減にしろ!

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

今1番直して欲しいところ

ステップアップバトルでバトルトライをこなす為に何度も周回、あるいは引きが良い時まで降参をする必要があるのにリトライのテンポがとにかく悪い
降参する度におすすめのタイプをいちいち勧められるのが鬱陶しい
バトル中からでもいちいち降参しないで仕切り直しが出来るようにしていただきたい
1人バトルだけなら追加しても問題ない機能なはず

★★★★
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プロ野球 ファンスターズリーグ
★★★★★
iOS

画期的な仕組みですが

ゲーム内ガチャとトレカが融合していて、子供たちと楽しく遊んでいますが、リアルの試合のチーム選択を毎日しなければならないのがとてもストレスです。逃せばポイントを得られませんが、仕事などでうっかり忘れることもしばしばです。また選ぶにも手順が多く時間がかかるためたどり着くまで遠いです。よって、オート選択も出来るようにして欲しいです。

Solitaire Grand Harvest
★★★★
iOS

トリマから

トリマのミッション経由で初めてましたが、ゲームとして成立していないレベルの酷さのゲームです。
ステージをクリアしても、ステージをプレイするのに使用したコインとほぼ同じコインしか戻って来ず、コインの収支は必ずマイナス、もしくはプラマイゼロ。
元々クリアできるようにセットしてあるステージか、アイテムを使わない限り、ほぼほぼマイナスになります。
で、コインが底をつくと、これに課金しろ、これにも課金しろの窓が連続で開き、ウザさMAX。
無課金でコインを貯めるには、高頻度にログインして畑から回収するしかないです。
トリマのミッション回収効率が悪くなってきたら、早めにアンインストールするべきです。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

やる価値なし

結論からいうと⭐︎1もつけたくないです。
健全で由緒あるポケモンバトルがしたいならチャンピオンズをやりましょう
こちらのポケポケからは悪意がひしひし感じます。
環境デッキを揃えてもギャンブル要素が濃過ぎてプレイング関係なく負けます

3000位まで行ったのにいきなり開幕の手札、ツモ運にデバフがかかりまくってランキング外に落とされたしそこからも連敗していった
先攻の回数も多く負け数が増えたので勝率も54から48になってた
徹夜でやっても2連勝が関の山で連敗の数のが多くてどんどんレートが溶けてった
徹夜後も続け様の連敗で、夕方にようやくスイクンデッキで10連勝キメて8700位まで戻せたけど自分だけ下振れの波に襲われるとわかって気楽にやれなくなった

眠りやアイスもきしょいけどジュプトルのベンチ狙撃やフライゴンもやってると思ってる

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

課金者優遇ゲー

当方無課金で楽しもうとしてたんですが毎日欠かさず開けてても♢2以下しか出ないのが当たり前、対人戦になると自分の不利デッキばかり出てくる上に対応してデッキ変えてもその不利が並びます
まともな対面になったとしても事故るのがデフォ
無課金者はやる権利ないってことですか?

★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

サ終案件

久々にやったら更にクソゲーになっててびっくりしました。
相変わらず手札の回りが相手が良い時はこちらが何も出来ない
ようなゴミ手札。
それが連戦し、何が楽しいゲームなのかよくわからない。

ゴミゲーすぎてクソつまらないアプリ。
さっさとサ終して頂きたい。

ブルーアーカイブ

最近、せっかく過去イベントを復刻したのに、前に開催された時に実装されなかった別衣装生徒を新たに実装しないケースが目立ってきたように思える(最近で言えばチーパオチェリノ、幼女ルミ)。今実装しなかったらいつ実装するのか、という話なのでタイミングを逃すのはやめてほしい。定期的に出てくるPVもスチルが全く回収されない(実際にゲームに登場するのが遅すぎる)からそこもどうにかしてもらいたい。(((追記)))今度はバスガイドカエデが実装されませんでしたね。ただでさえカエデは通常衣装しか実装されていないので、実装してほしかったんですが…。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

クソおもんない

運要素の下ブレばっか
これだけやってて上振れたことも無い
ランダムとかコイントスに悪意しか感じない
運営側これやってて面白い?
新要素取り入れる前に根本的なところ見直した方がいい
金かけてもいい点ひとつもない

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

企業の怠慢が著しい。

ポケモンという一流のブランドと一流のイラストレーターのコラボを三流以下の企業が見事に邪魔をしているレベルの出来。 別ゲームとは知っていますが、ポケモンのみならず、本物のポケカの風評被害までもたらしそうで悲しい。 パックのレアカード排出率も絞ってきている気もするし誠実さに欠けると思います。
これに課金するのは金をドブに捨てるような行為に等しい。

★★★★★
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ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
★★★★
iOS

運営さんへ

snapDramasのCM広告で魔女みたいな女が出てるけどスマホの男女のラブシーンまで流すな気持ち悪い。
つまらん。
いい加減にしなさいよね。出なくなったときはホッとしてたのにまた流して流すの辞めろ。

遊戯王 マスターデュエル
★★★★★
Android

システム面は最高の一言ですが…

せっかく10000種以上のカードがありそれを売りにしている反面、実際に使われてるカードは少数というのが現況です。 色々なデッキを使っている身としては、環境デッキで勝つのは当たり前。だからこそ、一定条件下で負けた時のペナルティを大きくして欲しい。 今のランクマは8割同じデッキ、それ以外のデッキを使うこと自体が縛りプレイみたいになっているのはお世辞にも良い傾向とは言えないでしょう。そういう人向けにプライベートマッチがあるのでしょうが、過疎ってますし何よりミッションが達成できないのが致命的すぎます。正直、たまにあたってもランクマと同じデッキしかいないし。 ocgの方も、媚びが露骨で残念なのがより救いようがない。 (晒させれた記念)強い言葉使っちゃってたけども、まぁ環境デッキとそうじゃないデッキが戦った時の勝率はお察しでしょう。DCやレート帯のように上位vs上位の場合はともかく、そうでない場合は基本環境デッキの方が勝率圧倒的に高いよね、という話です。

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ
★★★★
iOS

広告がすごく多い

出ない時もありますが、始める時にまず広告が出ます。
ゲームをしている間にボーナスとして10マイルもらえるのですがボーナスにもかかわらず強制的に広告が始まってそれを見なくてはなりません。
だいたい2-4分くらいで私は終わるのですが、手詰まりになることが多く、その度に広告を見なくてはなりません。
そして成功したとしても広告を見ないと100マイルはもらえません。
もう一度遊ぶためにまた広告を見なくてはなりません。

広告が異常に多く、時間の無駄だと思います。
1ゲームで100マイル、ボーナスがもらえても1ゲームで10マイルなので110マイル…
まあ時間の無駄です。

他の方が書いたように携帯が熱くなるのであまりいいアプリだとは思いません。
インストールは私はオススメしません。
ソリティアがしたいなら別のアプリにするのがいいと思います。

ラッシュ・ロワイヤル - タワーディフェンス

調査官、崇拝者、バード、ナイフの踊り子の能力が強すぎる。 攻撃力か攻撃速度を下げろ。レジェンダリーリーグの最上位にいる人達の使っているユニットの統計が取れるなら取っていただいて、その人達が使っていないユニットは性能を上げてもよいと思う。 後はユニットが召喚するベタベタモンスターや燃えたぎるバーンのヘルスの比率を下げるかそのウェーブのコモンモンスターと同じにして召喚される数を増やす方に変えて欲しい。 召喚されるモンスターのヘルスが高すぎる。 ボスよりもヘルスが高くなるのはおかしい、ありえない。

★★★★★
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ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★★
iOS

バグも多いが運営の対応が早い

どのゲームをしていてもですが、バグは発生します。このゲームは、運営に問い合わせすると対応が早いし、プレイヤーへの補填対応も迅速です。
そういう所で、ストレスが緩和されるのでよいですね。

最近はバグというか、全体的に重いことが多いです。恐らくサーバー逼迫してきているのではないかと。これはすぐにとは行かないと思うので改善してくれたらいいですね。
例:偵察機が、相手本部の上で一時固まる
例:ヘリの採掘参加率が高いと、一瞬フリーズする
例:特にSvS戦の時は、スクロールした際に本部などがすぐに表示されず、芝生だけが表示されることがある

遊戯王 マスターデュエル
★★★★
Android

多様性が無い。つまらない

ほかのかーどの強化を欲しい。蟲惑魔でデュエルしてるけど一切勝てない。先行でも勝てない。ドラグニティとかそういうカードを何で出すかな?やめていただきたい。強化がないからマジで泣きわめくしかできない。楽しくない…

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

改善○

不快でしかなかったウェルカムパックでひいたカードを非表示出来るようになったことと、エースとのバトルでいらんクレスト付与がなくなったことを考慮して星1→5。出来れば最初からやめて欲しいけど不評だったものに対して比較的素早く対応できるのは素晴らしいののでこれからも期待

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

コインの眠り、アイスゲー

コインの眠り、アイスの回復で絶対的有利な立場から勝敗が逆転するのは苛立ちが半端ないです。ププリンダークライのせいで、ダメージのモーションがいちいち長いし、挙句の果てにコインで眠りから起きないし、これを本気で楽しいと思って作っている開発陣の脳みそが無能すぎて、こちらはストレスやばいです。ユーザーの意見、本当に届いていますか?? こっち後攻でプレイ開始→相手の先行1ターン目にププリンダークライで瞬殺。こちらにターンが回ってこないで負けてゲーム終了。頼むからポケモンをこんなクソコンテンツにしないでください。

コインで勝敗が決まるなら
先行後攻を決めるコイントスで表が出たら勝ち
で良いのではないですか??

★★★★
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