カードゲームアプリのレビュー

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魔女のふろーらいふ
★★★★★
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ほのぼのしていて良い!

温泉をモチーフにしているゲームをずっと探していました!!ストーリーもほのぼのしているので身構えて見る必要もなくて楽です。
戦闘がオート可なので、面倒くさくなくて良い!でも戦闘中によくゲームが落ちてしまうので、そこを改善して頂きたいです。

ポイポイ貯金箱

1つの貯金箱を壊すだけで広告が4~5つくらい出てくる。しかも2000~4000タップしなければ破壊できないのにほぼ回避不可能のポップアップ広告。ようやく貯金箱を壊してもたった1ポイントという。広告で収益を得たいのは分かりますけど、これでは少し割に合わないのでは..でも、ポイントはしっかりと貰えるようなので星2にさせていただきました。

ポイポイ貯金箱

1つの貯金箱を壊すだけで広告が4~5つくらい出てくる。しかも2000~4000タップしなければ破壊できないのにほぼ回避不可能のポップアップ広告。ようやく貯金箱を壊してもたった1ポイントという。広告で収益を得たいのは分かりますけど、これでは少し割に合わないのでは..でも、ポイントはしっかりと貰えるようなので星2にさせていただきました。

ダンジョンクロウラー幸運ウサギと魔法の爪
★★★★★
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おばあちゃん年金ありがとう!

ゲーム実況で見ていてずっとやりたかったゲームがアプリになってプレイできて嬉しいし、ちゃんと面白かった!
まだまだプレイ回数は少ない方ですが、いろんなビルド考える楽しみが増えるからアイテムの種類がもっと欲しいなーと感じます!
これからアイテムやウサギたちが増えるのが楽しみです🏗️

★★★★★
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デビラビローグ
★★★★★
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酷い

スレスパライクのゲーム。スレスパよりも面白いと評価されていた方もいたので購入
感想としてはこのゲームはまともに遊べたものではない駄作
これをあの神ゲーより面白いと言うのは犯罪的だ
・無駄に長くて面白くないストーリー(早送りしても長い)
・ストーリーの導線がファミコン時代のゲームのように無駄に不親切
・課金要素のしょうもなさ
・魅力のないカード
・操作性の悪さ
・こちらを不愉快にさせたいのかという意地悪なイベントばかり
・同名モンスターがどちらが先に攻撃してくるかわからない、カード購入場面などで効果の詳細を確認できない等のあほみたいに不親切なUIの数々

等々不満点を挙げればきりがない
とにかくやっててストレスが溜まるし単純にカードゲームとしても単調で面白くない
1万ちょい課金しましたが数時間でリタイア
おすすめしません

魔女のふろーらいふ
★★★★★
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男の前で平気で温泉に入る女たち

主人公の変身が度々解けてネコはオッサンである事がバレているのに平然と温泉に入る女の子たち。現実はそんなもんでしょうけどフィクションなんだからキャーだのといったリアクションがあって欲しい。いや、ネコは喋らず変身も解けないようにしてネコのままにしないと色々無理があると思う。
パズルはクリア済みのクエストを再度プレイする時のみオート可にすべきでは?全部オートができてしまうとゲームではなくなってしまっているような?

ダンジョンクロウラー幸運ウサギと魔法の爪
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面白いが

面白いのは間違いないんだけど、キャラによって難易度が全く違ったり、全体的にバランス調整が微妙だから大体似たような戦略になってしまう。
テンポはあまり良くないのと、実績みたいなやり込み要素的なものがないのも飽きてしまう。アプデで調整や要素が追加されることを期待

Card Match - Matching Puzzle

最初は50コイン程度ですが徐々に要求されるコイン数が増えます。報酬で貰えるコイン数は増えないので、必然的に課金か大量の動画視聴が必要です。
ポイ活達成までには最低Lv350までクリアが必要。現在Lv150挑戦まで来ましたが、突然8400コインを要求されました。Lv149は240だったのに…。挑戦ステージなので多くなるのは理解できますが、通常ステージの約30倍?!
手持ちは5000コイン程度、30〜40秒の動画1つ視聴で50コイン程度なので、30分以上動画視聴が必要で、失敗したら追加で1時間半以上の視聴が必要と考えると一気にやる気無くしました。

★★★★★
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魔女のふろーらいふ

中国には二次元を作る権利はありません。中国は海賊版ばかりです。早く下取りしたほうがいいです。この中国はゴミの国です。中国は海賊版を除いて早く死んだほうがいいです。日本の二次元以外に強いものは一つもありません。中国は海賊版日本の二次元を知っています。ネットでもニュースでも報道されています。中国は海賊版二次元国家とアニメです。

麻雀二角取り
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対応悪い

隙間時間だけではなかなかポイントが貯まらない。やっと最少の100Pが貯まり交換しようとすると不具合から問い合わせしなさいと表示されて問合せしてもお時間を頂きます と放置。しかも、100P以上あったポイントが100に減っている。騙されたのかな?やる気が無くなるわ。

魔女のふろーらいふ

・3ウェーブあるのに条件に4ターンクリアがある
・パズルの盤面に、とあるギミックが3つ以上あると必殺が全くたまらない(初期から6個あり、毎ターン3個増えるステージもある
・スキルの表記とバトルでのスキルの効果が違うキャラがいる
・キャラクター強化素材の入手がキツすぎる
・ストーリーで字幕が出ないことがある(自分は3章の最後らへんで発生
・パズル盤面に対してギミックが多すぎてパズルするのが困難なステージがある
・敵のやられた時のエフェクトがないから、パッと消えるのが違和感がある
・たまにキャラが瞬間移動するのが見える
・序盤スタミナ溢れまくる
・敵キャラのおばさんが謎にキレ散らかしてイライラしている

総評
・ゲームシステムを見ると、最近のゲームと比べると見劣りする。
・パズルゲームとして見ると、爽快感はある。
・ファンゲームとして見ると、もう少し3Dモデルやモーションや必殺技を凝ってほしかった。2D絵のクオリティは高い。

ダンジョンクロウラー幸運ウサギと魔法の爪
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単調なゲーム性

報酬のリロールが安く、通貨が非常に稼ぎやすい。 結果、特定の強いビルドを狙いやすいため、プレイングがとても単調でパターンに乏しい。 ローグライクというよりは経営シミュレーションに近い。 金を稼いで、決められたビルドを組んで安定して勝ててしまう。 高難易度になっても柔軟なプレイングが求められることが無い。 よく言えばカジュアル、悪く言えば底が浅い。

★★★★★
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ポケット麻雀
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フリーズ多発

WiFi環境でも対戦が始まってフリーズしていつの間にか負けてるコイン持ちが悪すぎるし回線が重すぎてストレス溜まるしあからさまなチーターや(∩´∀`∩)パイパイ操作が酷すぎる課金させる気満々でユーザーから金巻き上げて搾り取る気満々なのがすぐわかるわざわざこのゲームで遊ぶ意味も価値もない。

魔女のふろーらいふ
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不具合が多い

あと一ヶ月くらい閉じてた方が良いと思うくらいに不具合が多い。
ト書きがイベント会話に混ざってるのをチェックすら出来ないレベルで働いてる人がいないんだろうなあと思う。

パズル部分は普通だし、キャラはまあ可愛いので、日本人を雇うなりしてちゃんとした日本語表記にしてほしい。

魔女のふろーらいふ
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iOS

独自性が良い。

原作はあるのでしょうか?全く知らない為に新鮮味があって個人的に好きです。
育成周りは全体的にわかりやすいが、スキルの所だけちょっとごちゃごちゃ。

人にもよると思いますが、唯一ダメな所でそれが致命的だと思うのですが、は パズルゲームなのにオート搭載しちゃった所でしょうか。
サブクエストが大量にあるのでオートがないときつそうですが、もうただのポチポチゲーになってしまいます。

ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
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CMのタイミングが

暇つぶしにはちょうど良いのでCMは許容しますがCM入るタイミングが悪くなった。
前はゲームクリア→チャレンジのランク表示→CM
だったのに、
今はゲームクリア→CM→チャレンジのランク表示
になってしまいランクアップの瞬間が見れなくなって残念。
そこを改善してくれれば星5つです。

★★★★★
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魔女のふろーらいふ
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ミッション目標のターン制限

やたらとシビアな上に盤面がギミックでギチギチ、waveが進むとターンの途中でも強制で残りのキャラ無視して次のターンに行ってしまうのでストレスが溜まる
たまたま良い感じにコンボ繋がってなんかイケたな…としかならないので楽しくない

ポイポイ貯金箱
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iOS

腱鞘炎になる❗️

貯金箱?一個クリアするのに最低2回以上のWEB広告を見らされる!その広告をスキップさせると全て最初からのやり直し‼️1ポイント稼ぐのに要する時間と労力を考えると、、、よほど暇でたまらない時くらいしか出来ません!

魔女のふろーらいふ
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好きなキャラいたら神ゲー

〇オート戦闘あります。戦闘倍速機能あります。キャラストや好感度システム完備。キャラの動きが沢山あるんだけど、それが可愛い。3Dゲームはキャラをどれだけ可愛く動かすかが大切。ストーリーの進行も自分のペースで読めます。というのも、キャラの動きがあると自分のペースで読み進められない…キャラの動きが終わるまでタップしても次のセリフが出てこないてのが3Dゲーあるあるですが魔女ふろは今のところそんな事ないです。△残念ながらこのゲームはストーリーフルボイスじゃないです。

ダンジョンクロウラー幸運ウサギと魔法の爪
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iOS

面白いけど発展途上

すごく面白い。でもゲームバランスが酷い(特にエンドレスモード)のが気になる。他武器が20与える中で金剣が300与える、敵の攻撃が200とかなのにシールド1個で10軽減。この辺りは固定数値の装備に階層ボーナスを付けて(例、20階層なら短剣10+20ダメージ、指輪4+2増加)敵の調整をすれば良いと感じた。

★★★★★
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