カードゲームアプリのレビュー

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トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ
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iOS

気持ち悪いからおすすめしない

広告のチョイスが気持ち悪い。 東京ディバンカーとかブロスタとか1度でも見ていて吐きそうになる広告をしつこく流しているので続けたくない。 トリマの運営さんちゃんとこのレビュー見てる? より良いアプリにしようと創意工夫してる? 金さえ受け取れればいいってもんじゃないんだよ? まともな脳みそしてないから言うけど本当に気持ち悪いよ。仕事選んだ方がいいよ。

ローグバトルガールズ - ローグライクカードバトル
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理不尽さは無いです

カードバトル系としてテキストも読みやすい文字数、内容、大きさです。
プレイしたてで適当にやっても勝てる程度には易しいです。
進むにつれて強くなってきますがカードのコンセプト考えたりマップ上の施設を使えば理不尽な難易度で進まないなんてことは無いです。

私の環境か分かりませんがBGMが頻繁にオフになるとこだけは気になりました。
スマホが若干熱くなるのでその影響なのかは分かりません。
オフになった後に音量をいじるとBGMが復活するのですがいろいろゲームをプレイしてきましたがBGMだけが落ちるのははじめてでした。
アプリ自体は落ちないのでそのまま続けてますが音無しだと大分と味気ないです。

クリア報酬のジェム的なものを消費して得られる強化がたしかにほかの方のレビュー通りにあまり強化として実感できないものもあります。
とはいえゲームの難易度としては頭と運でしばらくゴリ押しできるのでなんとかなります。

今後マップ上でいろんなイベントなど増えたり、キャラクターなどが増えたらもっと楽しそうです。
こういったカードゲームではお手軽な部類でとてもサクサク楽しませてもらってます。

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ
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iOS

悪くは無いけど

ゲームとしてはシンプルで普通に暇つぶしにはなる。
お金稼ぎだと思うと時給10円位なのでキツイ。
データ通信量が多いのでWi-Fi環境か無制限が推奨かも。そしてフリーズする事がそこそこある。
消そうか悩み中。

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ
★★★★★
iOS

ずるいアプリ

動画広告ばかりでくどい。
おまけに動画見た後にすぐフリーズしたりするからまた最初から動画を見る事から始まる。
問い合わせしても言い訳じみた返答。
何回も動画見させた分は運営側に報酬があるはずなのに手間ばかり取らせて此方側には何も無いずるいアプリです。

★★★★★
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Vault of the Void
★★★★★
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玄人向けカードゲーム

stsがすごく面白かったので似ているというレビューを見て購入。ファーストインプレッションでは個人的にstsの方が面白いと感じた。理由はいくつかあるが1番は、stsのなんとなく始めてもそれなりに楽しめてしまう気軽なゲーム性に対して、このゲームは結構気合を入れてプレイしないといけない(よくいえば運要素が少なく知識がより必要な)ゲームだという事。成長の先が見える故に思考する事がさらに重要になるゲームデザインはハマる人にはハマると思うが、気軽にプレイするには少し重く感じた。運をコントロールし時には予想外の選択肢から戦略を作るstsの醍醐味ともいえる楽しさとは真逆の、詰将棋的なゲームだなという感想。他にも少し気になるのは、パッと見た時の敵の見た目のインパクトが地味というか(カードの絵柄であまり動きもないので)、その影響もあり感覚的に相手ターンに何が起きているのか掴みづらい。その辺りもstsはインパクトのあるキャラクターで敵の個性をわかりやすく表現していたと思う。決してつまらない訳ではないし、値段に対して充分なクオリティとボリュームもある。運に比重を置いていない分、ゲームに対する理解が深まれば深まるほど面白くなるタイプのゲームだとは思う。色々と書いたけど数あるsts系統のゲームの中で面白い方である事は確かです。

Vault of the Void
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玄人向けカードゲーム

stsがすごく面白かったので似ているというレビューを見て購入。ファーストインプレッションでは個人的にstsの方が面白いと感じた。理由はいくつかあるが1番は、stsのなんとなく始めてもそれなりに楽しめてしまう気軽なゲーム性に対して、このゲームは結構気合を入れてプレイしないといけない(よくいえば運要素が少なく知識がより必要な)ゲームだという事。成長の先が見える故に思考する事がさらに重要になるゲームデザインはハマる人にはハマると思うが、気軽にプレイするには少し重く感じた。運をコントロールし時には予想外の選択肢から戦略を作るstsの醍醐味ともいえる楽しさとは真逆の、詰将棋的なゲームだなという感想。他にも少し気になるのは、パッと見た時の敵の見た目のインパクトが地味というか(カードの絵柄であまり動きもないので)、その影響もあり感覚的に相手ターンに何が起きているのか掴みづらい。その辺りもstsはインパクトのあるキャラクターで敵の個性をわかりやすく表現していたと思う。決してつまらない訳ではないし、値段に対して充分なクオリティとボリュームもある。運に比重を置いていない分、ゲームに対する理解が深まれば深まるほど面白くなるタイプのゲームだとは思う。色々と書いたけど数あるsts系統のゲームの中で面白い方である事は確かです。

Vault of the Void
★★★★★
iOS

玄人向けカードゲーム

stsがすごく面白かったので似ているというレビューを見て購入。ファーストインプレッションでは個人的にstsの方が面白いと感じた。理由はいくつかあるが1番は、stsのなんとなく始めてもそれなりに楽しめてしまう気軽なゲーム性に対して、このゲームは結構気合を入れてプレイしないといけない(よくいえば運要素が少なく知識がより必要な)ゲームだという事。成長の先が見える故に思考する事がさらに重要になるゲームデザインはハマる人にはハマると思うが、気軽にプレイするには少し重く感じた。運をコントロールし時には予想外の選択肢から戦略を作るstsの醍醐味ともいえる楽しさとは真逆の、詰将棋的なゲームだなという感想。他にも少し気になるのは、パッと見た時の敵の見た目のインパクトが地味というか(カードの絵柄であまり動きもないので)、その影響もあり感覚的に相手ターンに何が起きているのか掴みづらい。その辺りもstsはインパクトのあるキャラクターで敵の個性をわかりやすく表現していたと思う。決してつまらない訳ではないし、値段に対して充分なクオリティとボリュームもある。運に比重を置いていない分、ゲームに対する理解が深まれば深まるほど面白くなるタイプのゲームだとは思う。色々と書いたけど数あるsts系統のゲームの中で面白い方である事は確かです。

三国志外伝:名将対決
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ランキング操作疑惑

特にコラボや広告で宣伝している訳でもないのに、AppStore無料ランキングで圏外→1位まで急上昇を繰り返している 何度も上位に来ている割にはこのゲームがネット上で話題になっている様子は無い 本当に人気ゲームなのであれば公式Xのフォロワーが550人止まりな訳がないですよね? 明らかに不自然な変動をしているのでAppleは業者がランキングを操作していないか調査すべき

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トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ
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iOS

サクサク楽しめる

毎回広告をみないといけないので広告は多いがクリアしやすくて良い。 毎回トリックを使うと必ずクリアできるのでストレスなく遊ぶことができる。 ただポイントを集めたい私としては1日の上限をもう少し高く設定してもらえるとありがたいです。トリマでは改悪が続いていたので今回のは嬉しいサービスです。

最近のポイントアップ時は広告をみても画面が変えれなかったり、長い秒数の広告が多かったりでクリアするまで時間がかかるのがネックになってきてた。

三国志転生大陸
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サイレント修正

オープン2日目のメンテ後、チュートリアルと引き戻しガチャ仕様を大幅に変更しているのにゲーム内、Xでの告知が無い

(Facebook、LINEは登録してないのでわからない)

今後もサイレント修正が行われるのかと思うと少し不安。

麻雀二角取り
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不具合改善よろしく

二角取りに最近ハマってるので
ポイント貯めながらできるこちらを見つけ
即インストールしました。
昨日くらいからポイント貯まらない。。
クリア回数も初級中級上級それぞれ進んでない。

これからもやりたいので
改善していただけますか。

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ

最近のアップデート以降、以前までのように起動中に端末が熱くなるような動作の重たさは感じなくなったし、シャッフル機能も追加されたので、行き詰まった時に1枚ずつトリックを使わなくても済むようになり、楽しさが増したように思います。
概ねトリマのゲームアプリとしては満足していますが、せっかく連勝記録を表示するのなら、トリマのウィークリークエストのように何かしらの特典があるといいのになと思います。(例えば、マイルのボーナスだったり、1日の上限回数が増やしたり...)

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FreeCellソリティア:カードゲーム
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広告はいいけど

iPhone12を使用しています。
無料なので広告は仕方がないとして、
2ゲームほどやると持てないほど熱くなります。
もちろんバッググラウンドで何か起動しているわけでもなく、設定を見ても軽量化など無いし、そんなに重いゲームだとは思えないし、何が原因なのでしょうか。
ゆっくり遊びたいゲームなのにすぐに熱くなって不快です。

ワンナイト人狼 for mobile

人数が多く11名でプレイしようとした際、役職確認の時点でバグが起き、9人まで役職確認した後、永遠に役職確認のループが起きてしまいました。見る度に役職も変わっていました。 大人数ではあまりやらないゲームかもしれませんが、バグの改善をして頂けると色んな場面で利用できるので有難いです。

亡国の騎士団
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低評価の傾向と対策

このゲームには明確なセオリーがあります。それはどんな騎士団構成にも通ずる王道の戦術です。
 それを理解せず、あるいは理解しようともせずに、テキトーにポチポチ遊んでいるとNPCにボコボコにされてストレスだけ溜まり、最終的には低評価レビューを書くことになります。

 そういった残念なゲーム体験をした人が少しでも減るように、以下にこのゲームの自分なりの遊び方を記します。

 既に本編クリアされた方、あるいは自分で考えてゲームするのが好きな方は見ないことをオススメします。

 まずこのゲームのメイン火力は後衛です。そして一番の強行動は強いスキルを使うことです。加えて、強いスキル・アルティメット持ちは大体が後衛キャラで、場に出た瞬間に発動するタイプが多いです。

 よって我々プレイヤーは
・低火力かつ弱スキルの敵後衛をなるべく生かし続ける。
・高火力かつ強スキルの敵後衛を狙い撃ちで殺す or 味方のスキル(麻痺、act増加等)で行動不能にしていく。
・敵の前衛をひたすら削って、敵の指揮力をガス欠させる。
・敵の指揮力と盾となる前衛をガス欠させた後、丸裸で場に出てくる強い後衛キャラを叩く。
 等々を意識して立ち回る必要があります。
 
 また、逆に考えればこれらは敵NPCにやられると一番嫌な行動です。

なので
・指揮力が安くてとにかく硬い、継戦能力の高い前衛をたくさん騎士団に組み込む。
・火力の高い前衛はカッコよくてついつい採用しがちになるが、指揮力のコストパフォーマンスが悪いので、基本的に構成のアクセント程度にとどめる。
・後衛は本命の高火力キャラ(ここでいう火力はATK/actの数値とします)と強スキルキャラ(麻痺、act増、強力な範囲攻撃など)を合わせて5〜6体程度を目安に騎士団に組み込む。
・とにかく強い後衛を削られないように、前衛のシールドスキル等で守っていく。
・敵の強スキルに対して、こちらもスキルでカウンターする意識を持つ。
・装備は後衛の火力強化、次に前衛の継戦能力強化に用いる。
等々の実践的な対策が考えられます。

 序盤からこのような戦い方を組み立てるためのパーツとなるキャラは用意されています。
 
 行き詰まった方は、これらを意識して今一度自らの騎士団に向き合ってみると新しい発見があるかもしれません。

三国志転生大陸
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7鯖ができてから

チュートリアルガチャの報酬が格下げされた。
あと、ストアに記載の画像と実内容とは違和感を感じます。
公式Xの内容も他ゲにとんでいったりと、会社への不信感しかありません。
まず、チュートリアルガチャの内容くらいは元に戻してください。伝説星5キャラ(黄月英)から星4キャラ(小喬)に格下げですからね。

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トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ
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ソリティア

好きなのでずーっと時間ある時はずーっとしていて楽しかったのですが急に固まったまま動かず開き直してからつづきをしたら1手するたびに固まるを繰り返すようになった。
全てカードが出て揃っているのに終わることもできずどうすることもできない。

ソリティア - Classic
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ありがとう

パソコンの合間にリフレッシュ、 先日迄、入退院が続いてベッドでトライしておりました。 更新でクリック間違い、継続が途切れガッカリしたり、 こんな小さなスマホで、気分転換が出来るのは有り難くおもいます。会うかな😛 ⭐️5個でも

それは私の隣人ではありません

評価低い割にバグに目を瞑れば非正規?でも面白いゲーム。

他のレビューにある通り
・ツインテ女子学生の鼻の形
・眼鏡の男性の口の大きさ
が明らかに写真と合致してないのに本物の住人扱いらしい。その2点さえ気をつければS評価だって取れる。

このゲームのやり方わかんねぇ人は元ネタの実況動画がYouTubeにあるので検索しよう。ドアマンのゲームって打てば出てくる多分あとは知らん。とりあえず偽物見つけたら⚠️マーク横の🔴ボタン押してから☎️で3312にかけよう。

1500円の課金で広告削除と悪夢モード?が解禁できる。なんか広告削除できない金返せつってるのは金払ってないだけでは?普通に機能してるやんけ紛らわしいからヤメロ。

学園アイドルマスター

キャラ、ストーリー、曲等々事前の期待以上の出来で楽しませてもらっている。
ただ、それを全て踏みにじる程度にコンテスト機能がとにかくつまらない。 自動でしか操作できないのが理解不能でキツい 。 尚且つ、なかなか勝てないのがイライラする 日々のミッションでこれの勝利数を求められるが、なかなか勝てないので進まずよりイライラする 。1日に挑戦回数が限られてるし、アイテム回復もできないから負ければ次の日までミッションも進められない。とにもかくにもフラストレーションが溜まって不快極まりない。 リベンジする気持ちも起きることはないし、時間の無駄と徒労感だけが残る。 初期のシャニマスwingやシャニソンを思い出す苦行作業で一ミリも面白くない。 これだけでやる気をかなり削がれるので改善希望。 キャラはいいのにシステムがどうしようもないのはアイマスの悪弊に他ならない。 もっと公式も攻略情報を上げていくべきでは? リリースしてから色々な更新がなくて勿体無い。
課金体制だってそう。
この出来に課金したいとは思うけど、ガシャは集金マシーン的な構造で限界まで課金したいとは到底思えない。
定期的に課金を続けられるのはシーズンパスだけだけど、これも勿体無いとこばかり。
貰えるアイテムがすぐに天井になってしまう。
その後もらえるアイテムは、スタミナ回復アイテムだが、スタミナも貯まるだけでショップでの消費も2倍使ってプロデュースすることもできないから旨みが少ない。キャラ用のアクセサリーが付いてるから買ってるけど今後次第では買うのは辞めると思う。
本当に勿体無いゲームですね。

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