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ソシャゲというものをそもそもやったことがなかったのですが、このゲームは最高です。初めての相手があなたで良かったなという感じ。まず無課金でも楽しめるというところが素敵だなと思った。ある程度引けばSSRも引けちゃって、戦闘で困る事もまず無い。それと、フレンドも簡単に追加出来るようになってて細かい所までUser目線でとても好印象。肝心のメインストーリーも中々に見応えがあり、元ネタを知らないけど楽しめている。イベントでのストーリーも飽きること無く、ミニゲームも充実している。このゲームは全体的に声優さんの声がキャラとマッチし過ぎていて近藤真彦が出てきそうな勢いだ。とにかく、声も最高でストーリーも最高。一応現時点の僕のレベルはまだ見習い程度でこれから新たなシステムが増えていったりすると思う。けど、挫折なんかしないと思うし、してもやり続けると思う。とにかく運営様にはお金に目を眩んでサ終なんて事にはならないでほしいと心の底から思っている。でも、まずはYouTubeのショート動画で、たまたま広告として流れてきてくれてありがとう。結局言いたいのはこれだけなのだ。
タワーディフェンスなので好き嫌いは分かれると思うが、ハマる人はとことんハマる。ステージ攻略においてはやり手の技量次第。昨今の環境ではキャラゲーだと良く言われているが、実は大半のステージは初期の星6や星4で攻略できるため、あまり当てにしなくてよい。(キャラゲーと言っているのは基本的に高難易度をやっているガチ勢) ☆良い点 ・課金圧が無い ・ストーリーが面白い ・ガチ勢とライト勢の棲み分けができている ・買い切りゲームの様な膨大なコンテンツ量 ・ガチャ石が無課金でも貯めやすい 等 ☆悪い点 ・育成が長いし面倒くさい ・初心者の内は何からやっていいか分からない(Youtubeで解説を観て覚える) 等
・旧シャのカードの能力の良さを希釈して使ったような薄さ。本来のカードの能力のメリットとデメリット関係なく、能力を四捨五入しただけのようなカードとなっている。
・旧シャのキャラのクラスを覚えていないのか?と言いたいほどクラスがごちゃ混ぜ過ぎる。
・カードを〇〇&⬜︎⬜︎などでまとめ過ぎた結果カードプールが狭くなり、デッキの自由度が低くなる。せめてナイトメア内でも分けてカードを作り、ナイトメア内のバンプ寄り、ネクロ寄りなどのデッキが作られることを考えるべき
・足回りのカードがないにも関わらずデッキタイプだけが増える
・一弾で追加されるカードが少なく、以前のようにアディショナルなども無いため、環境が変わらず、停滞する
・本当に「&」が入っているカードを作らないで欲しい、それを作るなら分けて作り、カードプールを大きくして欲しい。
これなら旧シャドバをそのまま続けていた方が本当に心底良かったと思う。
同じレビューがありましたが、課金する人は請求額詳細をきちんと確認した方が良いですよ。
ほぼ全ての課金パックが二重請求されていて凄いことになってました。
後に返金されましたが、ゲーム内ではゴールドバーがマイナス表示され、その表示をゼロにするにはマイナス数値による金額を課金しなければならず、結局のところ課金しなければゲーム内で制限がかけられてしまうという訳がわからない嫌がらせを受けます。
後日、このレビューに運営からコメントがされていますが、コメントに書かれているカスタマーサービスにはゲーム内で再三メッセージを送りましたが、無視された後に何の解決にもならないコピペだけの文章でまともにレスポンスのやり取りができなかったので、正直このゲームの運営の胡散臭さすら感じました。
良い点…キャラのビジュ、世界観の作り込み、石集めのしやすさ、低レアでもほぼほぼのステージでギリ戦えるなど。悪い点…たまに特定のキャラを持っていないと攻略難易度が死ぬほど上がってタワーディフェンスと思えない速度で画面操作する必要性が出てくるステージがある、定期的な配布が結構渋いから限定キャラを半年以内とかに2体以上手に入れようとすると課金がほぼ必須になる(ガチャ運次第だが確率が低く天井の関係もありほぼ必須、友人は無課金1年で2体が限界だったようです)、所持を強く推奨するキャラの大半が限定である(ソシャゲなのでそりゃそうなのですがこのゲームは限定は四季で1回ずつの開催のため入手機会が他のゲームよりも少ない)など。正直プレイ体験には敵の性能が高過ぎることが多々あること以外は不満点がないため結構残念。改善するとしたら前述のマイナス点を全て消すのに加えて攻略編成をゲーム内でチェック出来るようにするのとヤバ過ぎる敵の性能を大幅に下げて戦いをフェアにしたら神ゲーになりますね。ぜひ頑張っていただきたい。