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広告だけでお腹いっぱいになれる作品
このゲームのいちばんの魅力は、間違いなく広告です。あそこまで期待させる構造、思わずダウンロードさせる演出力は本当に見事で、ある意味で本編を超えていると感じました。広告制作チームには是非違う分野でも頑張って欲しいレベルです。
実際にプレイしてみると、広告で見た内容との違いを楽しめるのが特徴です。「こういうゲームだと思っていたのに違った」という体験を何度も味わえるので、新鮮さはあります。想像していた理想のゲーム像を頭の中で補完しながら遊ぶスタイルは、なかなか他では味わえません。
また、「無料◯◯連」などのインパクトのある要素も印象的で、プレイヤーに夢を見せてくれる点は評価できます。その夢をどう受け止めるかで、このゲームの評価は大きく変わると思います。
ゲーム自体は放置系としては無難ですが、広告で感じたワクワクをそのまま求めると少し戸惑うかもしれません。逆に、広告と現実の差を楽しめる人には向いている作品だと思います。
総合的に見ると、「広告で期待を膨らませ、そのギャップを体験する」という新しい遊び方を提供してくれるゲームです。一度体験してみる価値は、色々な意味であると思います。
大前提として、これはあくまでPC版に対する評価です
ゲーム内容はいいんですよ。最高に楽しい。物語も深みがあって面白いし、タワーディフェンスというゲーム性が限られがちなカテゴリで、いろいろ楽しめる要素を数多く取り入れている。 問題は、PC版の挙動です。 起動時にエラーを吐いて、起動できませんでした、これまでならまだわかりますよ。 なんでその後に勝手にゲームをアンインストールするんですか。 毎回1ギガ近くのデータをDLし直して、設定もやり直して、チュートリアル説明もスキップして。 何回やらせるんですか。 それともGoogle Playは起動しなかったソフトを勝手に消すシステムでも組んでいるんですか。 唯一にして最悪の課題です。
正直前作の方が…
デザイナーズデッキ以外許さない感が凄すぎて飽きるのがめちゃくちゃ早いです。
調整しっかりしたいのか箱庭で管理しないと気が済まない人が運営してるのか知りませんが、窮屈で楽しくないです。
自分で遊んでる実感がないんですよ。せめて遊んでる“感”でもあればいいんですけど
運営が面白さより環境の安定をとっちゃってるから…ぜーんぶ同じデッキで同じ動き。同じデッキでいいなら将棋でいいのよマジで
そういうとこほんと下手ですね〜
YouTuberなんかが今作じゃなくて前作シャドバ動画あげてたりするとやっぱビヨンドつまんないんだなって思います
プレイ人口も1年経ってないのにどんどん人減ってんじゃん
運営してる人マジでちゃんと考えた方がいいと思うよ
多少リスクとっても面白い方が長続きすると思うんだけど…まあ責任取るの怖いよねしゃあないか