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直近のアプデ以前に登場したボスを全て討伐することができたため、一区切りついたところでレビューをさせていただきます。
遊んでいた感覚としましては、当時アーケード版を遊んでいた時のままの変わらない面白さがあったなぁ、と感じております。遊び方もタイミングよく画面をタップしてルーレットを止めるというシンプルなものですので、一気にコマンドのレベルを上げる爽快感もあれば、『ミス』に連続して止まって少し悔しさを覚えたり…と、このゲームの醍醐味であるコマンドを止める瞬間のドキドキを常に楽しんでいました。
育成面は特にアーケード版よりもやりやすく、1プレイ毎に1レベル上がるのではなく経験値によってレベルアップするため、強敵に挑めば1回の戦闘で何度もレベルアップできるというちょっとしたチャレンジ要素も加わったと考えております。レベルも最大で10とアーケード版とは変わっておりませんが、特定のアイテムを使ってレベルを1に戻すこともでき、より強いコマンドを得るために何度もレベルアップと巻き戻しを繰り返したのは良い思い出です…
一通り遊んでみて、特にゲーム周りに目立った不満点はなく楽しめたのですが、評価を☆5にしなかった理由としては、やはりクエストで遊べるストーリーが第7章までなのがとても大きかったです。アーケード版もサービスが終了し、全国の店舗から筐体が無くなりつつある今、せっかくこういう形で遊べるのに、新章へのアップデートをせず新章以降のキャラクターたちを出していただけないのは本当に勿体無いと感じました。最近限定モンスターを遂に仲間にできるようになったこともあり、今後もモンスターを続々と登場させていただけたら、これ以上の喜びはないと考えております。
自分の話にはなりますが、私は当時第3章が出た辺りの時期から地元の筐体が撤去されるまでの間5,6年近く遊ばせていただいた経験があり、新しく登場するモンスターたちとの出会いや強力なボスとのバトルに心躍らせたり、キャラクター同士の組み合わせによる掛け合いやそれにより語られるストーリーに深く感動したりした思い出が、私の人生において一生の宝物だったと強く感じております。どうかこれからもオレカバトルをずっと遊ばせていただけるよう、精一杯応援させていただきます。
長くはなりましたが、このレビューが今後遊ぶかもしれない方々、今も遊んでいてたまたまレビューをチェックしに来られた方々、そしてオレカバトルの運営をしている方々に読んでいただけたら嬉しいなぁと思います。
先に言っておくと、サクラではありません。
7日目まで遊んでみた感想ですが、
最初は何をしたらいいのか分からずひたすら赤い点がつくところ(ゲーム内における運営からの未取得報告)をタップしていました。
ある程度進めていくと、やることも増えていきますが、放置ゲーにしてはキャラレベルアップや他者とのコミュニティもあり楽しいです。
人によると思いますが、一言で言えば「やればやるほど沼るゲーム」の一種だと思います。
*ガチャ確率・配布
ダイヤが比較的溜まりやすい(配布されやすい)ので、ガチャは沢山回せます。また、10連ができる原石も比較的溜まりやすいのが魅力です。
確率で言うと、10連して良いのが出る時もあれば、全部サブで終わる時もあります。
しかし、☆3や☆4といったサブキャラも、キャラのレベルアップ素材として使えるので全然残念には思いませんでした。
*ストーリー・イベント
ある程度進めていくと、ゲーム内でオリジナル童話(ストーリー)が読めるようになります。
それもキャラによって内容が異なったり、ストーリーの中で戦闘シーンがあったりと、読むだけでないので飽きません。
イベントも他のゲームよりは多く展開されているので楽しめると思います。新キャラ報酬があったり、キャラクターのレベルアップ素材がもらえたりします。
*残念な点
他の投稿主さんも言っている通り、日本語が少し変なところがあります。理解できなくはないので私はスルーして楽しんでいますが、気にする人は気にすると思います。
イベントやパックでキャラクターを解放する石が貰えるのですが、無課金だと厳しいです。
途中までは無課金で楽しめても、課金しないと次のレベルにいけなかったりします。
私は妹と基本的には無課金でやっていますが、上記の点を除けば普通に楽しめます。
一度インストールしてある程度楽しんでから続けるかアンストするか決めることをお勧めします☺︎
非課金です。
先ず絵柄はとても好き嫌いが分かれますが、自分は好きです。気に入ったなら始めてもいいでしょう。
そして広告にもある1001連ガチャと言う、非常に魅力的な言葉。ですがコレに騙されてはいけません。
⚫︎1001連ガチャの真実
まずこれは、1001枚のカードが貰えるわけではありません。はい、そんなに貰えません。
1001連を5回に分けて、そのうち1回あたりに10枚しか貰えません。
なので、このガチャは実質50枚しか手に入りません。広告詐欺と呼んでも差し支えないものです。
ここから勘のいい人にはわかると思いますが、課金しなければカードは増えません。
ちょいちょい放置した所でガチャができるわけでは無いからです。
⚫︎カードの育成がしんどすぎる
カードを育成するためには同一カードが必要になります。
ある一定のレベルまでは不要ですが、そこからアップさせるためには、同一カードが不可欠なのです。
しかも同一カードのみならず、プラス同じレアカードを4枚も必要とします。
その星5の中でも位があり、さらに強いカードの出る確率が、巷に溢れたゲームの1%を大きく大きく下回り、0.0何%と書いてます…
大金を使ってまで強くする意味もありません。
⚫︎やることが多すぎる
まずインすると、画面がゴチャゴチャし過ぎて何をしていいのかがわかりません。
で、課金しなくてもタップ出来る所に赤丸が付いてるわけですが、コレをポチポチ押していくだけでも、かなりの時間を要します。
なので、いったい何をしているのか混乱し、意味がわからなくなります。
配信スタート時にコレだけの要素を盛り込む必要があったのか?
正直不要です。皆が始めるきっかけをつくるならば、ここまでの要素は、逆にライトユーザーには離れる理由にも繋がります。
私は正直、育成はもう無理だと諦めています。
続けてもオレ強いだろ!と言う自己満足のものとしかならないです。でもそれは課金して始めて達成するものです。
ゲーム性や戦略的なものは殆どありません。
レベルが高ければゴリ押しができるからです。
⚫︎結論
このままではダメです。
要素を減らし、戦略的なバトルができる、そしてそれを楽しめるバトルに変えないと、非課金ユーザーは、楽しめませんし、何よりサービスの終焉が見えてきます。
運営陣は課金で儲ければいいと思われますが、目先の収入に拘っていては、長く愛されるゲームとはなりません。
バトルに拘った戦略ゲームにシフトすれば、皆が楽しめるゲームとなるでしょう。
育成は簡単に、そして戦略でバトルに勝つ!
どのカードを組み合わせ、どう配置し、どう動かすか?
それこそがゲームの醍醐味では無いでしょうか。それが課金で奪われるなんて、ゲームとは思えません。
5日目、戦闘力130万まで遊んだ感想です。
結論から言うと放置ゲーって言う割にはすることも多く楽しいです。
序盤少しだけやって自分に合わないからって☆1とかつけてる方多くて残念です…
個人的にいい所
・イベント数
最初に言った通り放置ゲーの割にすることやイベント数が他のゲームに比べて格段に多いです。
他の放置ゲーと比べて有り得ない時間あそんでます。
週に何回か行われる同盟戦や頂上戦が特に楽しいです。
・配布
ガチャ石やアイテムの配布が多いです。
まだリリース直後なのもあると思いますがデイリータスク等デイリーでこなせて報酬が貰えるのも多くあるので他のゲームよりかは多めだと思います。
・キャラのビジュアル、ゲーム音楽
曲は広告でもある通り「闇堕ち」に相応しい曲が多くあります。
またある程度進めるとホーム画面の曲も変えれるのが個人的に嬉しいです。
キャラのビジュアルも童話が元になってるのもありますが可愛いキャラやかっこいいキャラが多いです。
・ゲーム性
これは人によると思います。
ひたすら戦闘を見てる放置システムが好きな方なら問題ないと思います。
苦手だとしても戦闘を放置しながら別のことが出来るので問題ないと思います。
微妙な所
・ストーリー、キャラセリフ
一人称が定まって居なかったり翻訳がガバガバだったりと所々穴があります。
ゲームだけ楽しみたい方にはノーダメージだと思います。
・頂上戦などの弾幕
1度流した弾幕を消せるようにしてくれたらより有難いです。(願望)
軽くこんな感じだと思います。
個人的には1サーバーに入れる人数をもう少し増やしてくれればいいなぁと思ってます
(同じサーバー同士でしか戦ったり出来ません)
自分は友達とやっているのですがお互いが倒しあったり出来て楽しいです(笑)
最後まで見てくれた方、少しでも気になるならとりあえず遊んでみてはいかがでしょうか?
相手のデッキは次第に読めるようになってくるのでそこからがこのゲームの本当の面白さなのかもしれないです。それまでは理不尽に感じたり、ただの運ゲーだと感じてしまうのも無理はないです。ですがロケーション効果などの運要素を混ぜないと圧倒的に強いデッキが生まれてしまいかねないので運要素は必要悪だと思います。
例えば相手の盤面が明らかに不利そうなのにsnapしてきた場合は〇〇か□□をもってるのかもしれないなとある程度目星がつくようになるので対応出来そうなカードをプレイします。無ければ撤退が吉です。
そうやって不利な状況や自信の無い状況では潔く撤退しキューブの損失を最小限に抑えつつ、運がいい時や有利な状況では慎重に見極めながらsnapして4、8キューブ獲得を狙います。
シュリデッキは読まれやすいので強くないですよ。1、2キューブか良くても4キューブしか取れない
割にシャンチー等で逆転されて8キューブ取られたりするので。ギャラクタスも同様に微妙です。
ちなみにこのゲームで一番強いカードは誰でも初期の方に入手出来るコスモとシャンチーです。シャンチーで逆転するのは気持ちいいですよ。
あとちょっとしたコツですが、プール3に到達する少し前に5000クレジットほど貯めて置いてください。そうすればプール3に突入したと同時にある程度はカードを解放出来るので相手との差を少し減らせます。
広告を見てめちゃくちゃ面白そうな世界観だなと思い、半信半疑で事前予約・ダウンロードしました。
結果はまぁ、オープンワールドでない、RPGでもない、皆さんが言ってるソシャゲ?ですかね。あまりソシャゲ系知らないんですけど…
星5のレビューするならどこがいいか言ってほしい!!星5のレビュー見るなら、ちゃんとしてる人のレビュー見てください!!
この手のゲームを初めてやってみた側からすると、とにかく要素が多すぎる(笑) こんなに多いものなのか?全部のソシャゲのゲームの要素、イベントをこのひとつに詰め込みました!ぐらいの豊富さ。ダークテイルズのオリジナル要素1つからスタートとかの方が断然良かったと思うな…。特典いっぱいも嬉しいけど、何が特典なのかわからん(笑)
「でもまあストーリーが良ければ…!」と思い続けてみていますが、翻訳がガバガバだったり、主人公を男の子にしていますが、口調が女の子のパターンになっていたり、フィルの口調が可愛げある口調から急にテンプレや単調になったり…。戦闘しなければ進めないから、戦闘しますが、オートなので画面を眺めているか、他の受け取り物を見たりとか、今の所、おもしろ要素が分からない( ̄▽ ̄;)
絵とかテーマはすごくいいと思うし、キャラにこだわりがあるのが売りだと思うけど、ゲームとしてはまだまだ問題ありかと^^;
勿体ないなぁ…。広告どおりだったらもっと人気だったろうな。エバーテールの二の舞ですね。
これから改善されて行って、遊びやすくなるとは思いますけど、頭の隅で広告のようなゲームにならないかなぁ、と期待してしまう(笑)(⌒-⌒;)
もう少し様子見をして、しばらくしたらたぶん辞めますね(^_^;
運営さん、改善点たくさんあると思うので、応援してます!
サクサク操作できるし重くない、放置ゲーとしては普通に良いと思います。ただ、美麗グラフィックRPGのような広告詐欺が酷すぎました。童話モチーフのゲームという事で期待して事前DLしていましたが、あまりにも広告とゲーム内容が違い、騙された気分でした。
↓以下広告との相違点と駄文です
・広告で流れていた原神のような美しいオープンワールドは存在しません。 白雪がダンジョンを歩くような映像が流れていましたが、そもそもキャラクターを操作なんてできませんし、オートの放置ゲーや実際のバトル画面は配信日まで一切情報を出さなかったのは完全に確信犯だと思います。
あの美しいオープンワールドの絵は何処へ行ったたのか。
実際の王城(ホーム画面)をちょこちょこ動くガチャキャラ達は可愛いかったりするのに残念。
・UIのボタンが多すぎて酷い。とにかくごちゃごちゃしている。
・豪華な声優陣ですが、ゲームを始めて暫くすると声の演出は消えます。最初しかボイスは聞けません。確信犯!
・ゲーム内ガチャのキャラデザはYouTubeやツィッターの広告に出てきたような繊細なイラストではなく、デフォルメタッチのイラストです。
今のイラストも悪くはありませんが、ガチャ絵に全く高級感や魅力がないのは放置ゲーでは致命的です。ガチャの演出もショボイ。
・ストーリーも特別良いという点は無く、翻訳がおかしい事も含めるとゲーム進行上スキップしても問題ない。
以上からゲーム、キャラデザ、UI、ガチャシステムの渋さ、ストーリー、全てにおいて2023年にリリースされたソシャゲとは思えませんでした。
データが軽いので気軽にできるスマホゲーとして考えれば悪くなかったのですが、広告詐欺のせいで全て台無しでした。
このゲームをプレイし始めて、1年半が経ち、ゲーム内で現在ランクトップのものです。
このゲームの魅力的な点と改善して欲しい点を挙げます!
【魅力的な点】
①ゲーム時間が短い
1試合3分ほどでできるため、短い空き時間などで遊べるのが良い点です。
②フレンドと交流しやすい
待ち時間などで雑談ができるため、フレンドと仲良くなることができます。また、ゲーム人口も少ないため、同じフレンドと顔を合わせる機会も多いです!
この他にも役職やスキンが豊富な点も嬉しいです!
【改善して欲しい点】
①自動的に占う・交換する機能
ゲーム内では頻繁に占い忘れや交換忘れすることがあります。それは仕方ないのですが、占い忘れなどの嘘はご法度なため、占い忘れた人がいたら、その人が誰から見ても真占い確定になります。そのため、人狼側は不利になります。そこで、夜のターンに交換や占わなかった場合は自動的に占ったり交換したりする機能が欲しいです。ワンナイトプレイヤー界隈でもこの要望はかなり高いです。
②禁止ワード解除機能
禁止ワードを含むとメッセージが打てなくなる機能があるのですが、不便に感じることも多いです。例えば、「ばか」が禁止ワードですが、「人狼ばかりなるなー」とかもメッセージで打てなくなります。そのため、個人ごとに解除できる機能が欲しいです。
③観戦者数表示機能
多くの人が6人村を好みますが、人数が集まらない時は4.5人村で遊んだりします。観戦者数がわかる機能があれば、6人村に変更しやすくなると思います!
いろいろ書きましたが、このゲームを沢山楽しみ、いろんな人に出会えたため、感謝してます!
全体的にはよく見る放置系RPGの質とキャラが良いverという感じです。そこそこの頻度で課金を進められますが、慣れている方なら気にならないと思います。完全に好み分かれます。
事前登録の1000連ガチャ等が問題になっていますが、どうやら別物です。
”事前登録“は2023回分引けてその内の一体を選ぶというものです。
”1000連ガチャ“はストーリーをある程度進め、1000連ガチャという項目を解禁後、クエスト等を進めてガチャ回数(10連分→1回分という計算)を貯めて引き、その内の好きな10連結果をセーブして日を跨ぐか1000連ガチャ期間終了後に自動的に1番結果が良かったものが報酬として貰える方式でした。(支離滅裂ですみません…🙏)
そちらを計5回程繰り返せるみたいなので、結果的には50連分貰えるだけですね。(1000連回せることには変わりありませんが…)
ある意味期待外れでしたが…ガチャ欲自体は満たせたのでOKです👍(ガチャ券の様なものや、引くために使用できる魔法石の様なものが序盤は結構貰えるので結果的に150連近く引けました。)
そしてまたまた話題になっていたガチャ排出率ですが、体感数字通り…ではない感じがしました。推測ですが、最低保証(☆5)が(かなり引いてみた感じ)ある為と、かなりキャラ数が多いので単体自体は低いものの、結果的に排出率がそこまで差が無いからかな…と思います。
しかし闇、光属性の排出率がかなり低いですね……ですがやはり感覚的にはめっちゃ低っ!という感じはしませんでした。やはりキャラ数の多さが関係しているのでしょうか…
キャラ達のイラストや声、キャラデザイン等魅力的なすぎるのは非常に高評価です👍👍モルジアナちゃんかわいい。
序盤の1000連ガチャ等の使用の所為で離れてしまう方が多いので、本当に勿体無いです…😞
『ダークテイルズ~鏡と狂い姫~』をご利用いただきまして誠にありがとうございます。
事前ガチャイベントとゲーム内キャンペーン1001連ガチャは異なるキャンペーンのため、ガチャで入手できる仲間と仲間提供割合、ルールまでも異なります。
サービス開始後、是非1001連ガチャを参加して、お気に入りな仲間を召喚してみてください。
これからも、ゲームをプレイされる中で何か少しでもお気づきの点がございましたら、skyjpservice@gmail.comより、ご遠慮なくお声をお聞かせくださいませ。
との事で、お返事ありがとうございます
結果から言いますとアンインストールです
仲間と割合は別に文句ないです
プレゼントサービスと思ってるので
でもそのサービスが1万回引かせる前提の確率なのに毎回10連させるところに問題があると話をしてます
疲れますよ単純に
コメントありますが一万回引けてない人が大半じゃないですか
結局、始めて見ても微妙でしたね
ごちゃごちゃしたUIで赤丸を追う日々
その先に点在する課金のお誘い
課金しないと消えない赤丸に何度惑わされたか
そしてはっきり言って主要キャラと配置が重要な戦闘システム
いくら戦力あっても勝てない…てか育成アイテムが手に入らず1日目にして放置スタートはいかがなものかと…
ちゃんと盾役、剣役、支援をキャラごとおすすめの配置を…とやろうにもどこで育成リセットするか分からなくなったり、そもそもキャラがガチャ渋くて手に入らなかったり(素材用で同じキャラは被りまくる)配置は物語を進めないとロック解除できずに好きなところに配置できない、とまあおもろいとこは何もないです
キャラが好きな人は好きな絵、声がいい…あとは何だろとりあえずお疲れ様でした
普通に無理のない程度の課金をしてるユーザーです。
その他のアプリに比べたら
確かに最高レアや準レアは出やすい気が来ます。
ただピックアップが意味を成してないレベルで酷く
ひとつのピックアップ内で3体もすり抜け
また星6(最高レア)や星5(準レア)が出ないことも多々あります。
ピックアップを100連くらい引いた感想として
ピックアップ星6が0(すり抜け3)
ピックアップ星5が0(すり抜け1)
星4のみ3回
と言う結果になりました。
ゲームの育成や難易度に関しては他の方が多く
コメントなさっているので
自分がこのアプリに愛想を尽かした点を
メインで書かせて頂きました。
あと最近は露骨な持ち上げが分かる
サクラコメントも多いので注意してください。
本当にプレイしてるのかも怪しい書き込みです。