981 ~ 1,000件を表示 / 全8,197件
かれこれ数年やってますが、実力も無いし読みも鋭くないという自覚はあるにしても不自然なぐらい初段から上がれない
他の人が書いてる不満は概ね事実で、特に直近数ヶ月はNoName新人のロードローラーぶりが酷すぎる。 また、相変わらず極端に誰かが上がりやすいor振り込みやすい状況を高頻度でよく見ます。 それが実力なら納得しますが後から配牌を振り返って見ても明らかに優遇不遇の差が大きい回があり、 他人でも自分でもこれがあると素直に楽しくないですよね。フェアじゃない。 接待や調整の上で得た勝ちと負けに何の意味がありますか?自分含め、低評価を下している人の多くはそんなものは望んでいないはずです。 そんな事もあり、最近ではそういう光景を見たら自分が優遇されてる回でもアプリを終了しています。 真面目に打ってる人が居たら申し訳ないですが、不真面目な仕様にはこれぐらいの返しは仕方ないでしょう。 自分でやっておいてなんですが正直ペナルティも緩いせいで一級から下には落ちることが無いので、 こういうボイコット行為を容易く出来てしまうのも公平性を売りにしてるゲームとしてどうなんだろう?とは思いますが。
ライト層なんてどうせ半年でいなくなる
今学園アイドルマスターが楽しくて仕方ない人、いると思います。それはどのソシャゲをやっても同じことで最初は面白いし楽しいです。このゲームはレベルが上がるほど育成が面白くなくなり、ライト層除け者ランキングが毎度開催されます。そのクソゲー感は流石のバンダイナムコ、過去作と同じくブレないですね。
問題は、ガチャの排出率の低さや好きなキャラがなかなかピックアップされず詐欺まがいな課金ガチャは置いといて、ゲームの根本、育成にあります。プロデューサーレベルが上がるほど使えるカードが増えることは分かりますね。最初は強いカードが増えて楽しいです。しかし、80レベになった今、育成が苦行と化してます。増えたと言ってもくるのは消えないゴミカードばかり。4回のリフレッシュ2回の除去でも同じカードと2回鉢合わせます。恐らく50レベを超えた時点でライト層はごっそりやめていっています。面白くないからです。ですが、バンダイナムコはおじいちゃんなので変える気はありません。ていうか変えたくないんでしょう。そうしてあと半年もしないうちにサ終するか、変なコラボでも始めますよ。クソゲーの完成です。中国のゲーム会社に会社の権利売ればまだマシなゲームになると思うんですけどね。