1,161 ~ 1,180件を表示 / 全8,197件
まぁ良い所も悪い所もある
ストーリーが良いと褒めちぎられているが他のソシャゲと比べて突出して良いと思えるかと言われると微妙。ガチャが渋いと言われてるがまぁこんなもんかなという印象。育成素材に関しては全く足りませんしゲームの戦闘が面白くないという意見に関しては否定はできませんので性能より好みでガチャを引くべきです。デイリーはすぐ終わるので良いと思います。最近までは星5でもいいかなと思っていたのですがストーリーやキャラクターとの会話で違和感が時々あるという点とシナリオライターが変わったせいなのか最近はハッピーエンドというこのゲームの根幹にある部分が揺らいでいて心配です。ネタバレになるので詳しくは書きませんが今までご都合展開にしてでも全てのキャラクターを救ってハッピーエンドにしてきたのに今更キャラクターを退場させるのは正直どうかと思います。物語としては美しいと思いますがこのゲームでやるべき結末ではなかったと思います。以上の点を考慮して現状は星4で。
このアプリは面白いゲームではあるが、それは『リンクス』としての良さではなく『遊戯王』としての魅力だ
リンクスというゲーム自体は壊れスキル連発によるインフレや、モブと最低4戦しなければ一層できない仕様やゲートのオート回数制限等の不便さがあって、どうしても評価は下がる。その上ゲームの進行上、通常の遊戯王とラッシュのカードを同時に集める必要があるため、課金しなければまず環境下で遊ぶのに支障がでる。では環境デッキさえ組めれば楽しいかと言われれば、そのデッキを回すのに慣れと知識、勘と経験が必要になるのでやはりハードルは上がる。更にたまに回線落ちやフリーズ等の問題もある。つまり、『遊戯王』成分が良いが、『リンクス』成分が邪魔をしている状況だ。結論を言おう。リンクスとは『遊戯王』という媒体でなければここまで長続きていないであろうゲームである。
課金が大前提
課金した方が早く強くなれるってゲームは多いけど、このゲームは違う。課金した方が強くなれるのではなく、課金しないと絶対に強くなれない仕組みである。
まず、仲間になるキャラ。課金したら手に入るってキャラが数名いるってゲームは珍しくないが、このゲームの場合、課金しないと手に入らないキャラは10人前後もいる(自分がいたサーバーでこうだっただけで、自分より先に始めたプレイヤーはもっといたかもしれない)。そして、それらのキャラクターを実装時点で1人仲間にするのに3,300円、実装後1ヶ月後くらいに800円で購入できるようになる。
次にキャラごとに特有の専用装備と言われるシステム。これに関しては課金しないと絶対に手に入らない仕組みになっている。強化素材は課金してなくても手に入るが、装備そのものは課金しないと手に入らない。そして、その装備も実装時点で1つ3,300円、実装後1ヶ月後くらいに800円かかる。
このゲームは課金者と無微課金者との間に大きな格差がある。たくさん課金して強くなりたいって人はともかく、始めたばかりであまり課金したくないって人にはオススメしない。
プレイができません
まず、アカウント作成がエラー?によってできません。それをくぐり抜けてゲストで入ったとしても、2回目(私は初ログインの翌日の朝にしました)からゲーム起動中の98.9%のときに毎回画面がフリーズするため、プレイすることができませんでした
容量は62GBほど空いています
現在M!LKにハマっているんですが、EBiDANのグループさんの色んな曲があるため、ここから知れたらいいなと思っていましたが、そもそもプレイできないのはありえないと思います。ゲーム性については他の皆さんが書いていますが、そこの調整より先にこのゲームに入れない不具合かなにかを直して欲しいです。
ご意見も送らせてもらいました。早くプレイしたいです
ユーザーの声に反した度重なるバランス調整ミスで急激な過疎化が進行中
特にpvpは顕著でマッチング機能も酷く(そもそも人がいないために頻繁に同じ人か格上とマッチングする状態)、現在はプラチナ帯(最低ランク帯)ですら全呪文カンストが当たり前になってきており、古参か廃課金者のサブの初心者狩りしか残っていません。また裁判制度で他人を通報すると装備が貰えるというふざけたシステムのせいで、初心者は少しでも古参の意にそぐわない行動をすると通報され、万が一有罪になると最低三間日間は決闘参に加出来ないペナルティを受けます。またランクが上がると3つのデッキを作らないと参加できなくなる世界大会というシステムを強制されるのも新規離れに加速をかけていると思う。ストーリーやイベントだけを追うだけや知り合いと一緒に始めるならともかく、ソロで新規参入の場合は超超絶廃課金必須なので、他の国産ソシャゲ等にリソースを割いた方がよっぽど建設的。