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運営がどうしようもない無能
本気で頭疑うレベルで調整、というか根本がもう駄目すぎて
前作からずっとそうなのですがこの無能運営様は毎回新カードを作る度に特定の1、2クラスだけ極端なぶっ壊れを入れます
それをしたらどうなるか?小学生でもわかるのがどれもこれも同じデッキ同じ戦法、なんの面白みもないんです
問題なのは対抗策を全くと言っていいほど用意せずにやられる前にやれよというスタンスが前作から何も学ばない
前作よりマシな点は、前作は開始すぐに公式発表で「ナーフといった調整は面倒くさいのでやりません」と言ってマジで何もしないレベルに対し今回は一応調整してる?かなですがこれも根本が腐ってるので駄目
いや本当にクレストビショップが猛威振るってた時になんでクレストを消す効果があるのを作らないわけ?ってなるでしょ(今だに放置です)
で挙句の果てには運で勝てるオルオーン、これが本当に萎えます。これの対抗ってビショップのリーダーバリアかドラゴンだけ、なんで通常進化できない、エンハンス9で進化にしなかったのか運営の無能差がもう...
やるなら本当にやばいどうしようもない運営なのを頭に入れましょう
最後に本当に残念ながら運営が低評価を消してるのは多分違います
低評価とかなり前のは残ってるので調べて見たら実際には同じIDが評価出来るのは一つだけで新しいのだけ反映されて過去のは消えるようです
運営がどうしようもないクソなのは本当にそうですけどね
ネットで見かけたキャラ目当てに始めましたが個人的にとても楽しいです
Fateファンであればプレイして損ないんじゃないでしょうか。まだまだ新米で今は1.5部の途中まで進めていますが、ストーリーを進めていれば少しずつガチャ石は手に入るし低レアでも育てれば強くなるし、低レアだから弱い、使えないというキャラがいません。単純に強いキャラを使ってバトルを進める事もできますし、キャラゲーなので好きなキャラ達と適当に強いキャラ数人育ててパーティーおまかせ編成しても割と勝てます。1日1回無償でコンティニューできるし(それ以降課金必須というわけではないですが)、稀にコンティニュー専用石も配布されるしよっぽど育成をサボっていない限り詰むことはあまりないんじゃないでしょうか。ただ素材集めに結構時間がかかるので時間がある人にオススメかも。そしてやっぱりバトルスキップ機能がないのが辛い。10年も前のゲームですし所々古いし不親切だなあと思うタイミングも多々ありますが(ストーリーも序盤から専門用語のオンパレードとか)、せめて曜日クエストだけでも1回クリアしたクエストはスキップできるようにしてほしい。
自分は長く遊んでいますが、あまりにも「広告と違う」というレビューが多いので書き込みます
このゲームは施設を作り上げ、英雄や部隊を育てながら、どこか気に入った連盟に入り、日々チャットなどでコミュニケーションを取りつつ、他の連盟と戦ったり、運営からのテーマを元にしたポイントなどを争奪しつつ自分の基地その他を強くしていくゲームです。一匹狼では何もできませんし強くもなれません、ゲームの面白さも分かりません。また無課金だと「あの人それなりに強いな」という状態、レベルに達するには毎日15分程度のルーティン(決められた日々の資源の回収とか)をこなして1年半は掛かります(無課金でも最低限どこかのタイミングで施設の育て度が遅くならないような課金を合計3000円くらいは使わないと後々大変になります。そこだけやれば後は無課金でもベテランレベルには行けます)要は気に入った連盟=コミュニティに所属し、イベントの作戦の話や日々の無駄話を楽しみながら運営からのお題などをこなし、自身も強くしていくゲームです。ミニゲームなどは単に新規を呼び込む宣伝にすぎません。そこに楽しさや面白さが見出せない人にはおすすめできません
課金臭しすぎ
ある程度までスイスイ遊べて楽しいけど、レベルが上がってくると課金しないとコインが直ぐに尽きて全然楽しめない。
仕様を急に変えてきて、無料動画を観るとコインや色々貰えてたのが貰えなくなった。一昨日ぐらいからかな?
ディズニー自体好きでも嫌いでもなく、まぁキャラ割と可愛いよねぐらいなので一気にやる気無くした。
無料動画で貰える特典ぐらいは最後まで無料にしてくれ!!途中から有料挟むってどうなの?広告費貰ってんでしょ?せめて報酬をちょいショボくするぐらいにしてくれませんかね?後、10ぐらいの所で有料入れてくんのどうなの?天下のディズニーさんにしてもセコすぎません?
割と楽しく遊んでたけど、途中から課金臭匂わせすぎてディズニー自体に幻滅しそう。
周りで言われているほど良くもなければ悪くもないゲームかと思います
ストーリー展開は押さえるところをしっかり押さえ、クライマックスに向けて盛り上げる王道展開で満足感があり心に残ります。重要なシーンがフルボイスなのもグッド。反面、盛り上がるシーン以外はダラダラと間延びした展開が続くため緊張感は薄く、惹きつけられる魅力がありません。重要なシーン以外は声なしなのも良くないです。テキストとの相乗効果で読み手の感情に強く働きかける泣きの演技などの心を揺さぶられるような細部の要素が少なく、盛り上げの丁寧さが感じられません。登場キャラクターは大変可愛らしく、界隈の盛り上がりを見ても傑作と言えるでしょう。しかし、キャラクターが可愛いという要素自体は近年では特別なものではなく、差別化に貢献できているとは思えません。声優の方の起用については大変素晴らしいと思います。ベテランから新しい方までしっかりキャラクターに合う起用をされており、かつて声優の登竜門と呼ばれた往年の傑作を彷彿とさせる優れた手腕を存分に発揮されています。これらの要素から、丁寧にストーリーを追って反芻できる方にオススメの作品かと思われます。
単体でバランスを壊すカード
リリース当初から楽しくプレイしているが、レビューを書くほどの衝撃カードが登場した。
当たりつきアイス🍦
こいつは酷い。このカードは「戦闘に出ているポケモンの体力を20回復し、オモテが出れば当たりとなりそのアイスが手札に返ってくる。」というカード。
過去にもカスミやロケット団のしたっぱといったおかしなカードが登場したが、ウラが出るまで一気にコイントスをするので上振れても手札に戻る事はないし、1匹だけが対象となるので許せない中でまだ一つのカードとして見れてたところはあるが、アイスは明らかにゲーム性を崩壊させてる。どう考えても1/2の確率で使ったアイテムがもう一度使えていいわけがないし、小分けに使えるせいで、たった1枚のカードが何匹にも何ターンにも渡って効果を発揮してしまうこんなカードが存在していいわけがない。
ランクマッチで上位を目指そうとしてないエンジョイの自分でさえイライラするので本気でランクマッチしてる人はもっとイライラすると思う。
レビュー消すな
最初は「ただケツ眺めるだけのシューティングもどきだろ」って思ってたけど、意外とやる事が多くて、ケツなんて眺めてられませんでした。______
ただ、生成AIを使用しているからか、キャラが没個性化していて、あまり魅力を感じづらい印象を受けました。____________________
さらに、生成AIを使用した弊害か、途中で流れるアニメーションとの作画の違いが出過ぎて、「あなた誰?」となる場面が多いです(ラビとか本当に別人と化してます)。_________________
さらに言うと、生成AIであるが故に、作画が安定せず、衣装が変わるだけで「別キャラか?」と思うことが多々あります。_______________
あと、生成AIの特徴として、「髪にハイライトをベタ塗りする」というものがありますが、これをそのまま使用している事で、キャラ同士のハイライトの位置がごっちゃになって、視覚的に美しさが欠落してしまっています。_____________
現場にプロのイラストレーターが居ないのかもしれませんが、ハイライトくらいは自分で考えて塗れるようになって欲しいです。____________
「エロけりゃ何でも良いだろ」と言う人には関係ないかもしれないですが、このキャラの没個性が極まってるNIKKEを、わざわざ課金してプレイする理由が薄いかなと感じます。「だったらエロゲーやりゃ良いじゃん」って話になりますし。_____
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それに加えて、いくつか不満点があります。______
まずは、フィールド移動の方法が、昔ながらのクリック移動なのが面倒です。_____________
某時計塔みたいな操作で、しかもカメラ距離も近いのもあり、非常に移動しづらいです。________
それと、戦闘が横になったり縦になったり、戦闘が終わると縦に戻ったりと、非常に面倒でユーザビリティが薄いと感じました。____________
横画面の戦闘にしたいなら、フィールド移動の時も横にしてください。________________
それと、戦闘の時に出てくるウィークポイントのような物ですが、一部武器では破壊するのが困難なほど早く消える事があるので、非常にバランスが悪いなとも感じました。______________
結局アサルトライフルゲーです。