1,881 ~ 1,900件を表示 / 全8,872件
年末終章も出来ず、終章クリア条件のイベが2連続参加出来ず歯痒い気持ちでいました、なので☆1にしました。今回やっとイベ参加出来たのですが、この時考えたのが型月作品を2000年12月29日の時、噂で良い作品だと聞いていたので、その時手に入れてたので本当に初期も初期の同人時代からのファンになり、フェイトも初日に購入したpcの18禁のソフトや、同人の初版月姫も含めて大切に今も保管してますが、そういうファンさえ切り捨てたりする態度を見て、ああFGOは終わったなと思いました。まぁ、今回やっとイベ参加出来るので☆2にしますが甘いかなと思いますが、イベ参加出来るだけで☆上げる位だという今の経営を少し改めて頂けたらと思います。
リリース日から無課金で遊んでおり、素直な評価を綴ります。
毎日コツコツやれば砂時計はまあまあ手に入り、ゲットチャレンジやトレード、おすそわけ機能のおかげでレアリティにこだわらなければ無課金でもカードが集めやすいゲームだと思います。
ただ、今から始めるとなるとデッキに必須となるカードがたくさんあって、それぞれ収録パックが違うので集めるのに相当な労力が必要だと思います。カードが揃わないうちは弱いデッキで戦わないといけないのでモチベーションが上がらず、結果的に新規ユーザーが増えず、ガチ勢しかやっていないのが現状です。
イベントも毎回同じ内容で新鮮味が全くなく、ただの作業となっておりライトユーザーも辞めていってます。
運営は初心者向けのパックを増やしたり必須カードの配布をして新規ユーザーの確保をすると共に、イベントの多様化をしていかないとどんどんユーザー離れが加速すると思います。
もう少しカードバランスの見直しとユーザーに寄り添った対応をしていけば、気軽に遊べてすごく面白いゲームになると期待してます。
カードゲームは運の要素が大きいとはいうものの、このゲームに関しては異常。
上振れした相手の引きをひっくり返す方法はありません。
また、コイントスで効果が決まり、勝敗に直結するカードが多すぎる。
初期の頃にも「カスミ」や「ロケット団のしたっぱ」というカードが散々叩かれたにも関わらず、何をとち狂ったのか、「当たりつきアイス」という不快感の極みのようなカードを実装してきたこの運営は、何も考えずカードをデザインしていないことがわかります。
ランクマッチが苦行
プロモパックをまとめて開封できない
変わり映えのないイベント
しょっっっぼいバトルBGMと演出
テンポの悪いUI
など...
不満な点を挙げればキリがない。でもそれらを聞く耳持たずに改善してはくれない。
ポケモンが題材じゃなかったらとっくにサービス終了しているという声をよく見かけるが、本当にそう!
勝手にいつかのチケットとかいうのも消費されたしなあ!
あの悪趣味な「のぞき見イベント」って終わったんですかね?
田代まさしか!!!
初期と違ってカタログマーケットの質がガタ落ちしており、かつて売りとしてたメインシナリオの更新も年単位になってるので時間の無駄です。 2部終章を迎え、やっと解放されたと思ったのにもううんざりです。 いくらオタクが保守的だとはいえ、同じ手が10年も、ましてや引き伸ばしが4度も通じると思ったら大間違い。馬鹿にしてる。 大手に目をつけられてて止められないことは前提として、数々のインタビューを通して、fgoのことを生活とご同業とのお付き合いに都合が良いコンテンツとして扱ってるのは伝わってきます。 でもそれで、アニメーションの質が僅かに上がった代わりにシナリオの質と整合性が大幅に劣化してるんじゃ、この事業を継続している意味が全くないです。呆れました。 次の新規フルプライス作品(当然、きのこ100%)で返上してください。期待しないで気長に待っています。