シミュレーションゲームアプリのレビュー

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にゃんこ大戦争

無課金でも楽しめるお宝集めとか頑張れば

しかし、プレイヤー同士の仲が悪めで、あまり協力せずに個人個人で進めるので、マウントになってあまり仲良くなりにくいです。

ミニゲームで良いので何か協力する要素を下さい。

オンクレならタイクレ!オンラインクレーンゲーム(オンクレ)
★★★★
iOS

初めてのオンクレ

本日(4/1)私自身で初めてのオンクレアプリとしてインストールしてみました。
ラインナップは時期にもよるかもですがそこそこ多いかな?って感じです。
無料チケット分では一個も取れませんでしたが、2000円分課金してフィギュア台をプレイしたところ1つ獲得することができました。
私はリアルで1万溶かすくらい下手っぴなのでこれは凄いです。
遊び感覚でできるのも良いなって感じました。
ですが、無料で稼げるTCのサイトはどれもなかなか怪しいサイトばかりなので騙されないように。

Pokémon Sleep
★★★★★
iOS

中途半端なアプリ

1000日弱、ほぼ毎日プレイしてのレビュー。
このアプリ自体、あまりユーザーの時間を拘束しないので続けやすいものであることは評価できる。

しかし、各種経験値の上がるスピードがあまりに遅い。
今現在の上限はLV65ですが、3年以上やってこのレベルに達しているのは2匹。
きのみや料理などで毎週選別していたり、アメでブーストしたりしていたとはいえ、1日一回、起床時のみの取得経験値ではあまりに成長スピードが遅く、「いろんなポケモンを駆使して課題をクリアしていく」というゲーム性に欠ける。
結局は即戦力になるポケモンしか使わなくなるから。
しかも最後のサブスキルの解放条件はLV100だというのに、3年以上やってて上限65止まりなのはどういうことなのか。
約束の時間で寝たボーナスも全く変わらない。
ユーザーを楽しませる気があるのだろうか。

料理に関しても、初期エナジーの高いものと低いものの差が大きすぎて、ほぼ同じ料理しか作らなくなるという、これもゲーム性を貶めていると思う。
調整が入ったが、まだその差が埋まっていない実感がある。

つまりやればやるほど、ゲームとしては選択肢がどんどん狭まってつまらなくなってくるので、「育成ゲーム」的なつもりでやるのはオススメしない。

もう一つの側面として「健康管理アプリ」があるが、これも正直精度は微妙なきがする。
精度を気にする人はウェアラブル端末を併せてチェックできるアプリにしたほうがいいと思うので、「そんな金ないから遊び半分で睡眠チェック」したい人はいいと思う。
ここでの数値は、テレビの星占い程度に思っていていいと思う。

ついでに、ここの公式が「このアプリで前回の調査より皆さんの睡眠時間が◯分増えました!」
とたまにやってるが、みんな起きてもアプリ放置して睡眠時間稼いでるに決まってるので全く当てにならないデータを取ってると思う。

てな感じで

信長の野望 真戦
★★★★
iOS

よくあるゲーム

システムは焼き直しで目新しいところはなく、ガチャは渋い。
名将は30連で天井というが、誰も使わないようなゴミ名将ばかり。
無課金は武将も戦法も揃わず、廃課金者のメタ編成にボコボコにされるだけ。
その上、時間だけがかかり、ほぼ作業ゲー。
シーズン開始時は少しワクワク感もあるが、10日もすればあとは惰性。
そろそろやめる

★★★★★
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Pokémon Sleep

スキルウィークでスキルとくいのポケモンを厳選させといてイベント翌週に発表したラティアスの性能がスキルとくいと相性悪いのはギャグでしょうか。 NMDでミュウを無理矢理出現させてダークライを追いやる行為は地道に積み上げてきたユーザーを馬鹿にしてるとしか思えません。 未だにスキルゲートの仕様を隠したままで幻やスキルとくいを推しても課金は増えませんよ?課金を促進させたいならもっと誠実に睡眠アプリらしさと向き合ってください。

どうぶつの花屋 - 本物のお花をお届け!
★★★★★
iOS

暗黙のルールでうんざり

ゲームの仕様度外視した、高レベルプレーヤーによる暗黙のルールでガチガチに固められたゲーム。ゲームのルールの通りに動くと、暗黙のルールを守れ!と、全体のチャットで愚痴、晒し。毎日のように愚痴大会です。心がちっちゃい人こそよく騒ぐ。暗黙のルールなんか知らんわ。勝手にルール作るな。お花はたくさん種類あって、育てるの楽しいし、ゲーム自体は楽しいのに。

SDガンダム ジージェネレーション エターナル
★★★★
iOS

ダブルオー冷遇

リリースしてほぼ一年ダブルオーをガン無視した挙句、ようやく出たかと思ったらWのゼロカスがメインでおまけみたいなしょうもないダブルオーがリリース。1周年のCMでも色々なガンダムとパイロットが出てるのにダブルオーと刹那は省かれています。スタッフのダブルオー嫌いが露骨に出ているゲームでダブルオーファンとしては不快なゲームです。 ちなみに初期からいるURエクシアも初期機体の中でも弱く設定されています。

LINE ポイ活チョッキンズ
★★★★
iOS

1ヶ月実施

3時間でコイン満タンは放置とはいえないです。コインでもどんぐりでも良いからコインゲージ購入があったら良いと思います。
時間がない時は15コインで回収、LINEウォーク経由で貯まったコインは、ながら動画で回収。(10回程)
それだけ頑張って1ヶ月で300〜500円ってとこかな。

キャラはいい意味で愛着湧かない可愛さなので、どんどん天寿全うさせられる

★★★★
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SDガンダム ジージェネレーション エターナル
★★★★
iOS

や〜めた

長らくガチャ石使わず一周年のガチャ100連回して最後の確定以外一つもUR出ず。
以前から石配布少、ガチャ確立低、アプリも容量多でやめようと思いつつガンダム好きなのでプレイしてましたが、踏ん切りついたので削除。

LINE ポイ活チョッキンズ
★★★★★
iOS

運営さんへ

追加タンクを買い切りにしてくださいお願いします!!!
追加タンクを買わずにいる人は、今のまま広告で追加とかで良いと思います。だとしても3個ずつでしか解放できないのは不便なのでやめてほしいです。
寝る前に起動した際にあと1、2時間経たないと追加タンクを解放できない日があるのが不便でしょうがないです。

仕事や睡眠、お出かけ中など様々な場面で6時間では足りないように思います(預かり所、タンク)
あとミッション報酬のまとめて受け取りを追加してほしいです。

ホームスケイプ (Homescapes)

そこをクリアしてスーパーレインボーボールが登場する頃にまた運ゲーレベルが登場。ここまで露骨だと笑う。手数の設定がミスと思うほど少ないスーパーハードやチャレンジステージもよく見る。手数切れして全体の9割は残ってるとか難しいとかチャレンジとか言えば何してもいいとか思ってそう。紙飛行機の頭が悪すぎてクリアの最後の1手以外思った所には飛ばないと思ったほうがいい。ピン抜きパズルの作りが雑で先に色のないコインを1枚でも入れたら失敗が確定する。その後に通常のコインが入って合計100%になっても失敗。つまらないからスキップしても良いけどこんなのでも露骨な通常レベルよりずっとマシ。とにかく高難易度と謳うステージの初手でパワーアップ付きの5連鎖しなかったからはい死亡ー!みたいなステージがうんざりするほど面白くない。

マージクッキング テーマレストラン

また、アイテムを生成するジェネレーターの数も序盤から10個近くあるのでどこから生成すればよいか混乱します。 さらに、作成するアイテムが多いにも関わらずマップが狭すぎます。 早々に作業感が出て、あっという間に飽きてしまいプレイする気が失せてしまいました。

★★★★
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東京ディバンカー
★★★★★
iOS

ガチャ終わったわ石返せ

これ課金して遊ぶ意味ある??無課金でやってるサブのほうがキャラカード凸してるし、SSR何枚も出てるんだよ。こんな課金してもつまらないゲーム長く続くわけないよ。このゲームじゃ一万は微課金レベルだからね。サ終ルートへのご案内

ホワイトアウト・サバイバル
★★★★
iOS

広告の内容と全然違うゲーム

広告と全くかすりもしないゲーム性。
詐欺もいいところ。
「広告でお見せしているゲームコンテンツはごく一部のみです。ぜひゲーム内でさらなるコンテンツをお楽しみください。」って一部どころか全くないのにここでも嘘つくのかい…終わってるな。
人を騙すような嘘の広告を堂々といつまでも出し続けられる会社は信用出来ない。
みんな気をつけて!
追記
色んなところで詐欺広告報告してるけど全く対処される気配無い。
やったもん勝ちみたいな雰囲気ヤバいわ…

Among Us!
★★★★★
iOS

すごくいいアプリ

I am Japanese. I am still learning English, so I will use translation to communicate. I have been playing Among Us for almost 4 years! It's very fun and allows for great interaction. However, there are a few things I would like to see improved. First, I would like a feature that allows only the imposter to talk to each other. Games like Werewolf have this feature. I think this feature would allow for a wider range of gameplay. Second, I would like to receive notifications when I invite a friend. Without notifications, I don't realize if a friend is not online. Those are the two points. I am very happy that such a wonderful game has been created. I think it would become an even better game if these improvements were made. Please consider them.(私は日本人です。
英語を学び途中ですが、翻訳を使って話させていただきます。
4年近くアモングアスをプレイしています!とても楽しくて、いい交流ができます。
ただ改良したら嬉しいなと言う点があります。1つ目は、インポスター側だけで話し合える機能が欲しいです。人狼ゲームなどではその機能があります。その機能があったら幅広く遊ぶことができると思います。2つ目はフレンドを誘った時通知が行くようにしてほしいです。通知が来ないことで、オンラインしていない状態だと気づくことはないです。以上2つです。こんな素晴らしいゲームを作ってもらって、凄く嬉しいです。
改良できたら、更にいいゲームになると思います。
ご検討の程お願いします)

Pokémon Sleep
★★★★★
iOS

やらなきゃ損

普通におすすめなアプリ。
バッテリー問題はスマホで計測するからで、ポケモンGOplus+と言う名前のちゃんとした対策がある。
プラプラが買えないなら確かに苦痛でしょうね、でも本当にプラプラで計測するのは快適です。
プラプラ買えないなら他のアプリ探せやこのアプリに執着する必要は全く無いんやで

★★★★
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Pokémon Sleep

例を挙げると、睡眠計測が終わり、レポートを書き終わり、眠気パワーやポケモンの寝顔のレア度と数が分かり、寝顔調査に入る時に画面がそのまま白くなって固まるというものです(ポケサブレをあげる画面になる時も似たように画面が白くなります)。1回アプリを終了し、また開けば治るのですが、その手間が少し面倒です。他にもあるといえばあるのですが、今はこのくらいのバグ(?)が面倒です。他は使っていて楽しくて心の支えになっているアプリなのでそこさえ治れば文句なし星5満点です。これからもよろしくお願いします。ここからは編集したやつです。上記のバグがほとんど直りました。ほとんどというのは、ごくたまにしか起こらないってぐらいで、最近はもうバグは出てません。もちろん満点星5です。ただ、「ひらめきの種(名前はたぶんこれ)」の入手方法が無課金勢にはちょっと厳しいぐらいです。

Scritchy Scratchy
★★★★★
iOS

仕様?バグ?

スーパージャックポッドのスクラッチ後に画面からスクラッチメダルが消えず、各種オブジェクトをタップしても反応しなくなる。メニューから一時的にメインメニューへ行けば解消されるが面倒。
それ以外に不満はなし

ハイキュー!! TOUCH THE DREAM

なぜなら毎日支援パックのところとショップの30から1分程度の広告全部見ると500個もらえます。そしてデイリーミッションを7個クリアすると100個もらえます。そしてこの7個は簡単なやつをやれば3分で終わります。10連には石を3000個使うので1日15分から20分やるだけで6日に1回10連を引けます。僕的には50連で目玉のキャラが当たる感じです。キャラの数も多く飽きません。ハイキュー!!好きはやることをおすすめします。

シムシティ ビルドイット (SIMCITY BUILDIT)

    オーナーが変わった昨年より難易度が爆上がりしてますね    課金トラップが一歩進むごとに設けられており、これから始めようという方は相当のイライラを覚悟しなければなりません    逆に、廃課金出来る方なら快適に進められる仕様になりました    悪いことばかりでもなく、散財を要求してくる分提供される建物のデザインは向上してます(課金出来る方でないとほとんど入手できませんが)           他にも昨年からチーターが大量発生してますが、どういうつもりか対応されてません(多すぎて対応が間に合わないのかも)プレイヤーを報告したくても手順が複雑でアジア系や中東系、欧州系など英語以外のチーター名の報告は先ず不可能と、運営に掃除するきを感じませんね 終わったゲーム

★★★★
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