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1000日弱、ほぼ毎日プレイしてのレビュー。
このアプリ自体、あまりユーザーの時間を拘束しないので続けやすいものであることは評価できる。
しかし、各種経験値の上がるスピードがあまりに遅い。
今現在の上限はLV65ですが、3年以上やってこのレベルに達しているのは2匹。
きのみや料理などで毎週選別していたり、アメでブーストしたりしていたとはいえ、1日一回、起床時のみの取得経験値ではあまりに成長スピードが遅く、「いろんなポケモンを駆使して課題をクリアしていく」というゲーム性に欠ける。
結局は即戦力になるポケモンしか使わなくなるから。
しかも最後のサブスキルの解放条件はLV100だというのに、3年以上やってて上限65止まりなのはどういうことなのか。
約束の時間で寝たボーナスも全く変わらない。
ユーザーを楽しませる気があるのだろうか。
料理に関しても、初期エナジーの高いものと低いものの差が大きすぎて、ほぼ同じ料理しか作らなくなるという、これもゲーム性を貶めていると思う。
調整が入ったが、まだその差が埋まっていない実感がある。
つまりやればやるほど、ゲームとしては選択肢がどんどん狭まってつまらなくなってくるので、「育成ゲーム」的なつもりでやるのはオススメしない。
もう一つの側面として「健康管理アプリ」があるが、これも正直精度は微妙なきがする。
精度を気にする人はウェアラブル端末を併せてチェックできるアプリにしたほうがいいと思うので、「そんな金ないから遊び半分で睡眠チェック」したい人はいいと思う。
ここでの数値は、テレビの星占い程度に思っていていいと思う。
ついでに、ここの公式が「このアプリで前回の調査より皆さんの睡眠時間が◯分増えました!」
とたまにやってるが、みんな起きてもアプリ放置して睡眠時間稼いでるに決まってるので全く当てにならないデータを取ってると思う。
てな感じで
そこをクリアしてスーパーレインボーボールが登場する頃にまた運ゲーレベルが登場。ここまで露骨だと笑う。手数の設定がミスと思うほど少ないスーパーハードやチャレンジステージもよく見る。手数切れして全体の9割は残ってるとか難しいとかチャレンジとか言えば何してもいいとか思ってそう。紙飛行機の頭が悪すぎてクリアの最後の1手以外思った所には飛ばないと思ったほうがいい。ピン抜きパズルの作りが雑で先に色のないコインを1枚でも入れたら失敗が確定する。その後に通常のコインが入って合計100%になっても失敗。つまらないからスキップしても良いけどこんなのでも露骨な通常レベルよりずっとマシ。とにかく高難易度と謳うステージの初手でパワーアップ付きの5連鎖しなかったからはい死亡ー!みたいなステージがうんざりするほど面白くない。
I am Japanese. I am still learning English, so I will use translation to communicate. I have been playing Among Us for almost 4 years! It's very fun and allows for great interaction. However, there are a few things I would like to see improved. First, I would like a feature that allows only the imposter to talk to each other. Games like Werewolf have this feature. I think this feature would allow for a wider range of gameplay. Second, I would like to receive notifications when I invite a friend. Without notifications, I don't realize if a friend is not online. Those are the two points. I am very happy that such a wonderful game has been created. I think it would become an even better game if these improvements were made. Please consider them.(私は日本人です。
英語を学び途中ですが、翻訳を使って話させていただきます。
4年近くアモングアスをプレイしています!とても楽しくて、いい交流ができます。
ただ改良したら嬉しいなと言う点があります。1つ目は、インポスター側だけで話し合える機能が欲しいです。人狼ゲームなどではその機能があります。その機能があったら幅広く遊ぶことができると思います。2つ目はフレンドを誘った時通知が行くようにしてほしいです。通知が来ないことで、オンラインしていない状態だと気づくことはないです。以上2つです。こんな素晴らしいゲームを作ってもらって、凄く嬉しいです。
改良できたら、更にいいゲームになると思います。
ご検討の程お願いします)
例を挙げると、睡眠計測が終わり、レポートを書き終わり、眠気パワーやポケモンの寝顔のレア度と数が分かり、寝顔調査に入る時に画面がそのまま白くなって固まるというものです(ポケサブレをあげる画面になる時も似たように画面が白くなります)。1回アプリを終了し、また開けば治るのですが、その手間が少し面倒です。他にもあるといえばあるのですが、今はこのくらいのバグ(?)が面倒です。他は使っていて楽しくて心の支えになっているアプリなのでそこさえ治れば文句なし星5満点です。これからもよろしくお願いします。ここからは編集したやつです。上記のバグがほとんど直りました。ほとんどというのは、ごくたまにしか起こらないってぐらいで、最近はもうバグは出てません。もちろん満点星5です。ただ、「ひらめきの種(名前はたぶんこれ)」の入手方法が無課金勢にはちょっと厳しいぐらいです。
オーナーが変わった昨年より難易度が爆上がりしてますね 課金トラップが一歩進むごとに設けられており、これから始めようという方は相当のイライラを覚悟しなければなりません 逆に、廃課金出来る方なら快適に進められる仕様になりました 悪いことばかりでもなく、散財を要求してくる分提供される建物のデザインは向上してます(課金出来る方でないとほとんど入手できませんが) 他にも昨年からチーターが大量発生してますが、どういうつもりか対応されてません(多すぎて対応が間に合わないのかも)プレイヤーを報告したくても手順が複雑でアジア系や中東系、欧州系など英語以外のチーター名の報告は先ず不可能と、運営に掃除するきを感じませんね 終わったゲーム