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ver2.10.1をiPadにてプレイ。
素材集めを中心としたお使いゲームで、ゲーム自身はとても好き。
ちゃんと動けば、だが。
とにかくソフトが落ちまくる。ゲームの評価以前の問題だ。
まともにヒートランしてるのかも怪しいくらいだ。
敵のいない素材が取れるところで放置しているだけなのに落ちている。
広告を見ていても、画面が点滅、表示されない、などの不具合が発生し、フリーズの後に落ちたり、進行不能で落とさざるをえなかったりする。
iPadのメモリが少ないモデルだからかもしれないが、起動したからにはちゃんと動いて欲しい。
ゲームとしては
・ゲームが始まった途端に敵の攻撃を受けるところに自キャラが現われるのを修正して欲しい。
・大量の資材が欲しい時には広告を見るので、歩いているだけで突然広告に飛ばすのはやめて欲しい。プレイヤーの意思と違う事が起きるのは不愉快。
この2点n修正を望みたい。
ゲーム性はよくある放置+見てるだけ戦闘。 ただ、キャラ毎にスキルモーションあるし、スキップもある。 またストーリーも割とよく出来てると思います。 キャラクター毎に個別に絆レベルあり親密度上がるとTRUEエンドやバッドエンドといったマルチエンドシステム。ハーレムなのか?? 色々詰め込んでますが適度な時間プレイできるかな。 ガチャは最初すり抜けるなぁ。。。と感じてましたがここはやはり運でしょうね。 いきなりピックアップガチャで10連1回で4体アキが出たときは焦りました。。。 天井も他と比べてかなり低いのでそこも良いかと。 あと凸がどーの言ってる方いますが、凸しなくてもレベルリンクシステム使うと凸してないキャラもレベル上限突破してくれるのでこの辺は他のゲームよりは良心的です。 なので凸してないアヤメなども現状140まで上がってますから割と使えます。 キャラ一人一人へのストーリー、スキルモーション。モデリングなど普通にオスメス出来ると思います。 強いてあげるならもう少し配布多くても良いかなとは感じますね。ここは他と比べても少し少ない気がします。
最後に
クリア編成に関して書いてる方いますが、普通にキャラ変えればイケます。
17万相手でも11万とかでもイケますよ?
脳筋で向かうからそうなるのでは?脳筋プレイしたいなら廃課金してオリジンまであげれば良いのではと感じます。
ちなみに、タンクがかなり各々尖ってるのでタンク変えるだけで割と変わります。天使は正直タンクにしては柔らかいのでキツイかも。クロエ、ペトラオススメです。クレールもなんかいきなり相手陣地飛び込んでヘイト集めるので。。。少し色々やればクリア出来ます。
1周年の終わりに始めたものです。最初に引いたニシノフラワーとカワカミプリンセスでURAファイナルズを遊び、2人ともシナリオが良くキャラを好きになったので今まで続けてきました。
このゲーム見映えだけ作っていて肝心のゲーム部分がほんとにつまらないです。育成の全てが運任せ。そして延々周回させるために上手くいかないのがデフォな確率設定になっています。
問題なのがコンテンツが対人とNPCのレースしかないため、全ての育成がレースに勝てる強いキャラを作るだけになり、弱いキャラは何も使い道がありません。前途した通り育成は基本上手くいかないのでひたすら時間を無駄にします。
イベントが来てもやる事は全て同じ育成です。
イベントもやる気がなく毎月復刻繰り返してるような状態。運営からユーザーを楽しませたい気がまったく感じられません。何かやっても宣伝になるリアルイベントや動画出すだけでアプリは無。有償限定ガチャが大量に並ぶだけです。
後は新キャラの宣伝になるものしか作られなくなりました。馬の許可取る時にそういう契約してるんだと思います。
2年近く放置されていたメインストーリーも3周年でやっと更新されたと思ったら新キャラでした。元ネタが牝馬のティアラ路線をテーマにした話なんですが、今まで牝馬のキャラは1人もストーリーやってないのに全員飛ばされました。1部と比べて明らかにやる気ないです。話もオークス出ないで牡馬いるマイル行って強いウマは強いっていう…ティアラ関係ない新キャラの話。なんでこの新キャラが牝馬達の代表になっているのかまったく理解出来ませんでした。
カワカミプリンセスの育成についてるだけのシナリオの方がよっぽどティアラ路線をテーマにした話だし内容も面白かったです。距離適正の壁もニシノフラワーのほうがわかりやすいし共感出来ました。
このようにキャラを気に入っても好きなキャラで遊べるものが無く、イベントやストーリーにも期待出来ないため潮時だと感じてます。
タイトルは個人的な見解です。
初めてiPhoneにお金を入れて買ったのがこのゲームです。本当に入れて良かったと思ってます。価格以上に大切なことを学べました。
最初はうまく動かせず、頭が痛くなったり気持ち悪くなったりもしました。しかし、しばらくすると大体の操作に慣れてきて、少し登るのが得意になって自信がついてきたところでかなりの難所に見舞われました。やった人はわかると思うのですが、ランプの崖の部分です。どんなに解説を見てもできなくて、ネットでは悠々と超えてる人がいっぱいいて悔しくてガチ泣きしました。誇張ではなく本当に泣きました。高校生なのにゲームでガチ泣きし、親に心配されました。
そして、何日もかけて超えることができた時とてつもない達成感を感じました。これくらいの達成感だったら、他のゲームでも体感できるしこのゲームでなくても良いのですが、ここからこのゲームの本質が見えます。そうです。落ちたんです。ランプの崖を越えた先で最初の方に戻されました。
もう無理だ…ランプの崖は偶然越えられたようなものなのに…。本当に落ち込みました。そのことを親に話したら「一回越えることができたんだから、絶対また越えられるよ」と励まされました。
そうだ…一回越えることができたんだ…!この言葉を励みに何度も何度も越えては落ち、越えては落ちを繰り返しました。
最終的にはゴールし、50回以上クリアして金の壺になることができました。最初は難所だと思っていたところもすんなり行けるようになり、スタートからゴールまでの最高記録は12分と早くクリアできるようになりました。
何かを極めようとする時、何度も振り出しに戻されるような経験をすることがあると思います。でも、本当は少しづつ進んでる。そう思わせてくれるゲームだと私は思います。
人生には奇跡も逆転もない、でも地道に詰んだ努力は必ず力になってる。見かけ上前より酷くなったと思っていても、本当は力が付いている。それを教えてくれるゲームです。 とは言っても、向き不向きあるので覚悟がある人のみ買うといいと思います。
タイトルの通り、周りからポジティブ、優しい、もしくは鈍感とか言われる人はそんなにイライラしないでプレイできそうだなと個人的には思います。
ゲーム内容以前に、他の方も書いているが強制終了と異常な発熱が頻発するためまともに遊べない。
これよりも3Dを多用しているゲームでも問題無く遊べているので、このゲームの問題ではないかと。
ゲーム内容のレビューを行うと、ガチャは天井が低く、一見すると甘いように見えるが強力な天使・悪魔系は0.02%という激ヤバ仕様。さらにそれらを重ねて凸るという廃課金でも完凸できるか怪しいレベル。
ストーリーを進めようにも成長アイテム(特に金とソウルダスト?)が圧倒的に不足するため、6章くらいから難しくなってくる。
某メメントさん風だが、ストーリーの戦闘スキップは出来ず、サクサク感も無い。
少し進めてキャンペーン終わったら続けるかどうか決めるかなといったところ。
無課金で3ヶ月プレイしました。
おねしゃはPvP要素が少なく、初めの頃はストレスなく地位や実力を上げることができるので、毎日プレイすれば無課金でも実力・稼ぐ力は20位以内をキープできました。
地位によって解放される施設(海外産業や動物園)、商工Lvによって解放される施設やバトル(国際事業・商工バトルなど)がてんこ盛りでツベで攻略動画を見て楽しんでました。
イベント(特に壱番館と農場)はダイヤを使いますがサンダーがゲットでき、おいしいイベントでした。無課金で強くなる手っ取り早い方法がUR車ゲットです。
ただ、イベント期間中はそれなりのログインは必要ですし、立ち回り方によっては毎日睡眠不足の状態です。
(仕事にも影響してました。。。)
なのでサンダーゲットできるイベントが来ると、嬉しい反面、しんどい。。。
でもサンダー取らないと、上位に食い込めないといったジレンマに陥り、3ヶ月で引退に至りました。
ダイヤルーレットでダイヤを増やして、何にダイヤを使うか悩んでる時が一番楽しかったですね。
あと、鉱業採掘が初めは10区位まではチラホラ採掘してる人がいたのが、引退する頃には3区でまばらな状態に様変わりしてました。
ゲーム自体は楽しいです。プレゼント到達直前などには変に難しい部分はありますがおおむね楽しめる難易度。 しかし装備がケチすぎる。UNDO機能さえゼロで広告を見なければ手に入らない。広告も戦争や食物連鎖など生き物を殺すゲームばかりで…。日本の漫画アプリより2〜3倍は長いから嫌になる。しょっちゅう目にするLAST WARやFISH DAMはすっかり嫌いになったので絶対にやらない。芸人がうるさく広告するのもやめてほしい。芸人が出るバラエティとかがきもいからスマホでゲームしてるのに…
追記:レベル100前後になったらはっきりと空いてるネジ穴なのに利用できないことがあって、広告を見て新規の穴を開けざるをえない仕様になったので止めました。
以前から就寝時は睡眠計測のアプリを利用していました。
Pokémon sleepを始めてから、しばらくは同時に起動していましたが、両方のアプリの睡眠計測を切ってもマイクが起動し続けている(iPhoneの画面上部にオレンジのバーが出る)状態になり、電源を一旦落とさないと解消されないエラーが出ます。
これはアプリの問題なのかiPhoneの問題なのか分かりませんが…
ただ、睡眠計測アプリという性質上、入眠導入や目覚ましが確実に鳴ること、充電状況を確認して計測できることを求めたいので、出来ればこのアプリか、もしくは他のアプリと同時に使用ができるようになって欲しいです。
別の睡眠計測アプリも利用したい理由は、他のアプリが
・メディテーションなどの睡眠導入音声を聞ける
・音量を小さく設定していても目覚ましの時刻になると勝手に大きくなる
・充電が少なくなると小さなアラームが鳴り警告してくれる
の3点を満たしているからで、Pokémon sleep で計測中もこれら(せめて後ろ2点)が可能になって欲しいと強く願っています。
ゲーム自体は、無課金だとなかなか進まず嫌になる時もありますが、無課金だから仕方ない…とゆっくりと楽しんでいます。
日中に携帯をなかなか触ることのできない職種のため、短い休憩時間できのみと食材を回収して料理を作って…という作業に毎日焦り、やめてしまおうかと毎日思いつつ、でもここまでやってるし…と続けています。これも改善されたらいいのにと思うけれど、きっと他の人はそんなことにイライラしないんですよね…
長く続けられたら嬉しいので、目覚ましの音量調整と充電低下の警告音を、ぜひお願いします。
他のゲームプレイ(他社のクレゲ含む)や、映画などの動画視聴には何の問題もなくサクサク動くくらい、通信環境が良くても、カメラが固まってしまい、アームを思った位置に動かせない事象が謎に頻発します。
運営に問い合わせると、「お客様の問題です」と帰ってきます。非常に不愉快です。
随分と殿様発言してきますけど、おたくのシステムが脆弱なせいじゃないですかねー。
現に他社のクレゲはどこもそんなトラブル1回も起きていないわけですから、お粗末としか。
あと、0時に景品出すのやめてほしいです。他の方も書かれていますが、朝5時頃起きても、もう無いことはザラです。夜型の人しか楽しめない設定ってどうなんでしょうか。
予約人数5人まで、閲覧10人までというのも少なすぎです。あ、そっか、システム脆弱だから大人数に耐えられないのかー。