iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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モンスター娘TD
★★★★★
iOS

今はもう初心者向けではないです

このゲームの良い点から挙げますが、まずデイリーがトップクラスに楽です。週一で時間を確保しさえすれば他の日は2分と経たずに終わらせられます。人によってはこれだけで続ける理由になると思います。シナリオもコメディタッチで、時折入るシリアスも長くは続かないので安心して読めます。

バトルにおいてはシステム面でのサポートが秀逸です。

まずTDとしては珍しくユニット全員が移動したり撃破されても再配置ができたりします。これにより配置に自由が利くため、リカバリーがしやすいものとなっています。

また敵味方共にタップするとステータスや射程が表示されるため、この位置なら攻撃が届く届かないというのが視覚化されて分かりやすいです。

なおこの状態ではゲームスピードがスローになり、相手がどう動くかゆっくり観察することができるので、この辺りは特に親切な作りです。

そして評価の基準も拠点に到達された数というただ一点のため、ユニットがやられようが問題ありません。とにかく敵を全員撃破すればいいだけなので、分かりやすいです。

次にキャラクター面ですが、元はモンスターということで全体的に強めです。たとえ最低レアでも適性があれば最高レアと遜色ない活躍ができ、どんなユニットも出番があります。どうしても見た目は人間からやや離れることになるためビジュアル面は人を選びますが、刺さる人には刺さるキャラがいると思います。

一方で悪い点になりますが、まず今はもう入門には向いていません。良い点で挙げたシステムの親切さはあるものの、マップの難易度がそれを打ち消して余りあります。

最低レアでも活躍できる都合上、そのままではガチャを引く必要性に欠けるのか高難易度化が顕著になりました。またその難易度の上げ方も、毒を持ち攻撃してきた相手の攻撃力と速度・間隔に永続累積デバフをかけ続ける牛鬼や攻撃に巻き込んで壊してしまうと味方の被ダメージを3倍にする狛犬をはじめとして難しいというより不快な方面のものが多く、新たな要素を増やしては顰蹙を買いがちです。

加えて最低レアでも最高レア並に活躍できる環境ということは、裏を返せば最高レアを並べても高難易度では普通に負けることがあるということでもあります。かなりの試行錯誤を要求されるので、カジュアルなTDとは到底言えないです。

最近ではついにイベントでも高難易度と銘打ったものを行うようになり、特にこれに関しては報酬のユニットが最高難易度をクリアしないと一番重要な部分の強化ができず、しかもその要素は一度逃すと復刻されるまで取り返しがつかないということでそこそこ荒れました(流石にこれは後に修正されました)。

他にもやたら時間がかかり最終的に育てたユニットが蹂躙される様を眺めるだけになる無限チャレンジや、そもそも最初のマップから難しいらんちき大乱闘など、いくら週一で時間を確保すればいいだけといっても限度があるほど面倒に感じる要素が多いです。

元々難易度低めなTDという触れ込みに惹かれ、シナリオの傾向も含め肩の力を抜いて楽しめるゲームだと思って始めたのですが、今やイベントを追うのも疲れるゲームになってしまいました。ここ最近の傾向には残念な気持ちしかありません。

天地英雄伝- 天地を喰ゲームリメイク
★★★★★
iOS

プレイして数ヶ月

運ゲームですが何とか5章までプレイ
ゲーム自体は、やっぱり中華wお粗末ですね
他の方のレビューの通りに酷いです
挙げ句の果てにたまに出てくるデータ連携のお知らせ
で連携するとデータ上書きで消える?等、ワケnわからない説明
自分のデータは意味わからなく消えました。
毎日ゲーム立ち上げて最初にレビューお願いしますも面倒
ゲーム内容も酷いの何の!!!
これから始める方もお気をつけください
いくらやってもデータ消えるし、時間の無駄です。
勝手にデータ初期化されるゲームは初めてです

銃弾射撃
★★★★★
iOS

同盟がキモ

意外とハマってしまいました。やる事た~~~くさん有って把握するまでが大変。絶妙に連動してたりするので、後から「なるほどねぇ」と思うことも沢山。そしてなによりアクティブユーザーが沢山居る同盟に入る事!そうすればイベントにも参加出来るし、アイテムや資源もかなり手に入る。古参の方にアドバイスも貰える。攻撃されても声掛け合ってシールド張ることも出来る。課金勢云云言う人が居るが、課金しても勝てないってゲームの方がおかしいと思う。今のところ十分楽しめてる。

銃弾射撃
★★★★★
iOS

多国籍同盟に所属

11/13から始めてからミニゲームに騙された感はあったものの、野営地がバリアある内にせっせと兵隊アップと食糧確保に勤しんだ。過去に同じようなゲームで兵隊の少なさで餌になった事を思い出してせっせとね。地図を見れるようになったから見てみたら、周りは一つの同盟国…。Lv11になってシールドが無くなったら餌だなぁ〜とか考えながらも、その同盟は言語が多国籍。掛けではあったが参加希望をして睡眠。翌朝は日曜日で休み。覗いてみると同盟に参加出来てた。マスターからの挨拶とマスターの近くにワープして来なさいのメールがワンサカ。最後のメールに記載されてる時間に間に合ったのでクリックして招待ワープ。マスターの少し手前の空きスペースへ移動した。メンバーは私を含む70名@5枠ある同盟で戦力確認したら、その王国No.2。ドイツマスターで日本とは9Hのタイムラグがあるので、ドイツ時間17時で行うイベントは日本時間の朝1時。
参加出来ない事の方が多いが、4000円だけ課金してスタートダッシュ。同盟国の5人のR4の1人にまで昇格。マスターがR5。同盟国の中でも戦力は4位。野良放置している野営地(シールド期間終了)は攻めるが、餌になった事があるから近くでポツンと頑張ってる人には同盟招待して招待受けない人にはアクティブメンバー多いからワープして他にと呼びかけ。ワープしない人はシールド期間終了するか、野営地がLv11になった途端に襲われる…。弱肉強食。

★★★★★
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真・三國無双 M
★★★★★
iOS

無課金でもいけそう

無双OROCHI、無双OROCHI魔王再臨、真・三國無双4、真・三國無双アプリをプレイしてます。

個人的には真・三國無双アプリよりも難易度が若干高く、城の建築とかもあるのでMの方が面白いです。

しかし、さんむそアプリに比べて技が少ないように感じます。個人的には今のままでも満足です。

キャラクターも少ないです。
(例:張苞、法正、徐庶、馬岱、馬超などがいません。←張苞はいないけど星彩はいる笑)
これからシナリオに合わせて増やしてくださるとありがたいです。

また、経験値が溜まりにくいように感じます。
今までの作品はプレイしたキャラクターの経験値が勝手に貯まるようになってましたが、Mはプレイしても経験値が(勝手に)溜まりません。
貰った経験値を自分でキャラクター達に分配します。

ガチャに必要なものはすぐ溜まります。ありがたいです。確率も丁度いいです。

イベントパスやログインボーナスは文字が小さすぎてとても見にくいので改善してほしいです。

基本的には面白いゲームで満足です。

シンカゲーム - スイカ合成
★★★★★
iOS

海賊版です

Switch版のスイカゲームはAladdin Xというメーカーが制作販売しているのですが、このゲームはそれからグラフィックなどを盗用して作成している海賊版です。 よって、どんなに出来が良くとも星1です。

シンカゲーム - スイカ合成
★★★★★
iOS

楽しすぎ!!

スイカゲームをインストールしようかな...と悩んでいるあなたに、このゲームの良い点を紹介します!Nintendo Switchなどでおなじみのスイカゲーム。ですが、スマホ版のスイカゲームも人気なのです!私は、最近スマホを買ってもらって色々ゲームをインストールしたのですがスイカゲームが一番簡単で楽しい!しかも、ぶどうやいちごなどのかわいいフルーツたちで盛りだくさんなので、やっていても、見ていても飽きないそんなゲームです!ゲームオーバーになっても1回は、復活できるので、安心ですね!一方、悪いところは、広告が多いところです!復活する際に広告が出るのはもちろん!名前を入力し終えたときや、終わる時など広告がかなり多いなと私は、感じます!長々と読んで頂きありがとうございます!あなたのお役に立てたのならば幸いです!ぜひ、遊んでみてください!

ベイラーレジェンド: ネジを外す
★★★★★
iOS

負けず嫌いは金使うしか無い

何でもかんでもランキングが存在します。
サーバーランキングと全体ランキング
ランキングに入って良いランキング報酬が欲しいな〜
と、思ったら課金する以外有りません。

最初は楽しい。やる事がいっぱい。
CMに釣られ鉄片取るゲームなんだと思っていたら
英雄5対5のチーム戦(オートバトル)だとは
他の人のレビュー見れば良かった。
無限回廊・遠征・イベント・ギルドにフレンドetc…
6時間で課金と放置以外やる事が無くなりました。
敵のレベルについて行けません。
階を増すごとに敵は全体プラス1レベル
4階位撃破してようやく1人のレベルが1上がる程度
全く勝てない。

この手のゲームあるあるですけど
キャラクターの育成、主に限界突破☆上げですね。

無課金勢には無理です♪

エピック英雄とレジェンド英雄があり
エピック英雄は☆4から☆上げれば5になれますが
レジェンド英雄と違い頭打ちレベルが低く設定されていて
最終的にレジェンド英雄には勝てない様に出来ています。
レジェンド英雄を突破するには
☆5から6にするには同じ英雄1体と☆5何でも1体
☆6から7にするには☆5何でも4体
☆7から8にするには同じ英雄2体と☆6何でも1体
そんなに同じキャラクター被らないって!
共鳴英雄?確率アップします?
設定しても出てこない物は出てこない。
キャラクター強化サポート?そのキャラ8000円?
金か!金なのか!
お金持ち専用ゲームです。

★★★★★
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Master Duel: モンスターズゲームシュミレーター
★★★★★
iOS

詐欺っすか?

動画の広告を見てダウンロードしたのですが
全く別のゲームでした。
動画内ではキャラを合成していって闘うゲームでしたが実際にやってみると
タップ長押しで輪郭を描き
次に色を決めて長押しで塗り絵が完成👏
ってだけでマージも戦闘も無いです。
なのでレビューを書くために来たところ
端っこに塗り絵がありましたが、
ゲーム中に押すところ間違えてると思い
戻っては開いてを繰り返していたらプレイ出来なくなりました(課金推奨してくる)
因みに5まで進めてたけど何も起こらなかったので単に塗り絵ゲームと思って消しました。
広告内の音楽はThe戦闘!!って感じの曲だったのですが、アプリ開いてみるとのんびりしてて
バトルゲームとは程遠い印象でした。
もっとまともなゲーム作って欲しいですね。

真・三國無双 M
★★★★★
iOS

戦国無双も作ってほしい

自分で操作すると流石にもっさり感はあるが、スマホゲーなので全く気にならない

自動戦闘もあるので楽

経験値などは放置でも手に入るので、マイペースでやりたい人も充分強くなれる

課金は欲しい武将がある人がするくらいな感じであるので、無課金でも十分楽しめる

ちょっとした時間に三国無双やりたい人はいいと思う

自分で操作してもっと快適にやりたいのならコンソールだったりPCで買うのをオススメ

これで戦国無双も出てくれたらめっちゃ嬉しい

三国志系が大体先に出て後から戦国系が多いので、今後に期待

ポケット戦国
★★★★★
iOS

忍者がうるさい

設定で消せるようにしてほしい。 敵軍勢の出撃、城の包囲をいちいち報告してくるのがストレスでしかない。 多数の戦線を持っていると、多い時では5,6個の城の争奪戦になる事もあるのに、それらの城への敵の接近、被包囲を逐一報告されても困る。 そしてそもそもゲーム的に忍者は大して役に立たない。 相手の出方を見て、自分の戦略を考えるのがこの種のゲームの醍醐味の一つなのに、これを邪魔する要素がめちゃくちゃ多いのが良くない。 あと「〇〇城に港や採掘所が建てられますよ」との報告も要らない。 消せるようにしてほしい。 忍者関係の小ネタ的なイベントも消せるようにしてほしい。 毎年2/22に発生する一年の調略数報告も要らない。 このゲームは忍者がマジで邪魔。 作者の意図と異なる使い方をしているだけの可能性もあるので、もしそのようであれば申し訳ない。 でもせめてログで流れるようにすればいいのに。 あと攻城戦開始時にデフォで力攻めが出来るように設定して欲しい。 自勢力の武将の能力成長報告も消せるようにしてほしい。 ここまでかなり批判的に書いたけど、手軽に遊べるこのゲームはかなり楽しい。

ハツリバーブ-HAZEREVERB-
★★★★★
iOS

ガチャもゲーム性もダメダメ

まずガチャ
95連天井まで回さないと殆どSSR出ないくらい酷い、この時点でガチャが優良とか神とかほざいてるのはサクラ
天井まで回してしかもピックアップ確定じゃないから普通に萎える
ガチャのマイレージ的なポイントも募集ショップとかのポイントに11/21のアプデから変わってるからピックアップ狙いの持ち越しも不可
NIKKEとか普通にマイレージ貯めてりゃピックアップ交換出来るぞ
この辺が先が長く無いゲームの分かれ目かもしれん

次いでゲーム内容
何より1番はストーリークリアしたらやる事なくなる
レイド的なボスも報酬良い訳じゃないし参加権もスタミナ消費したらで
最大300消費で3回
レベルも上がりにくいしスタミナ消費激しいくせに回復遅い
石割って回復しろて言ってる様なもの
そして石割ってスタミナ回復させるほどコンテンツがいいかと言われると全くもって割に合わない
ログインから数回ポチポチでやる事無くなる
キャラがどうたら、絵が良いとか言ってるのも
全キャラ見比べてどれも一緒じゃね?
って言うレベル
絵柄とセリフも合ってない
この辺を褒めてる人間は頭が下半身で出来ている
2週間程続けてみたが
あれやらなきゃ、これやらなきゃて思う事が無い
ここ2〜3日は存在忘れてたレベル
スキンの酷さで最初の笑いは取れたが以後存在感が無くなるゲーム
毎回ロビー戻ったらひたすら同じセリフ繰り返すのにもうんざりしてくる
悪い事は言わん

やめとけ

★★★★★
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ハツリバーブ-HAZEREVERB-
★★★★★
iOS

ガチャもゲーム性もダメダメ

まずガチャ
95連天井まで回さないと殆どSSR出ないくらい酷い、この時点でガチャが優良とか神とかほざいてるのはサクラ
天井まで回してしかもピックアップ確定じゃないから普通に萎える
ガチャのマイレージ的なポイントも募集ショップとかのポイントに11/21のアプデから変わってるからピックアップ狙いの持ち越しも不可
NIKKEとか普通にマイレージ貯めてりゃピックアップ交換出来るぞ
この辺が先が長く無いゲームの分かれ目かもしれん

次いでゲーム内容
何より1番はストーリークリアしたらやる事なくなる
レイド的なボスも報酬良い訳じゃないし参加権もスタミナ消費したらで
最大300消費で3回
レベルも上がりにくいしスタミナ消費激しいくせに回復遅い
石割って回復しろて言ってる様なもの
そして石割ってスタミナ回復させるほどコンテンツがいいかと言われると全くもって割に合わない
ログインから数回ポチポチでやる事無くなる
キャラがどうたら、絵が良いとか言ってるのも
全キャラ見比べてどれも一緒じゃね?
って言うレベル
絵柄とセリフも合ってない
この辺を褒めてる人間は頭が下半身で出来ている
2週間程続けてみたが
あれやらなきゃ、これやらなきゃて思う事が無い
ここ2〜3日は存在忘れてたレベル
スキンの酷さで最初の笑いは取れたが以後存在感が無くなるゲーム
毎回ロビー戻ったらひたすら同じセリフ繰り返すのにもうんざりしてくる
悪い事は言わん

やめとけ

シンカゲーム - スイカ合成
★★★★★
iOS

本家スイカゲームから来た人へ

Switchじゃなく、スマホでもできればと思いDLしてみました。 そこで思ったことを書いていきます。 ・進化した時の挙動が変。進化した時突然右に移動したりする。 ・感度最悪。タップしても反応せず別の場所に誤置きしたりします。 ・大まかな仕様等は本家と同様。見た目も変わりません。 本家とのギャップを感じても大丈夫という方であればダウンロードしてみてはいいのではないでしょうか。 自分はギャップに耐えられなかったので本家だけで我慢することにします。

Age of History II
★★★★★
iOS

ゲーム性は素晴らしい

ゲーム性自体の土台は完璧だが改良を加えることで更に神ゲーになるかも 一応希望を載せときます 1 ゲームラウンドの追加 第1次世界対戦、NATO vs WTOなど追加して欲しい 謎にエミュー戦争がある笑 2 一斉建築・・・建築、プロヴィンスの安定度など一つのプロヴィンスごとに操作しないといけないため面倒です。まとめて出来るように 3 軍隊の複雑化 現状軍隊の種類が一つしかないためあまり国ごとに差が出ないです。陸軍のレベル、海軍、空軍を追加してくれると嬉しいです。 ほぼHOi4w 4貿易のバグ? 貿易で貿易相手に宣戦布告したい相手に宣戦布告が出来ますがめちゃくちゃ少ないお金で宣戦布告出来てしまいます。改善必須 ぶっこわれ 5外交 敵のプロヴィンスを要求が絶対に通らないです 幾ら強くて、相手が弱小国家でも不可能です。しかし傀儡は可能です。 6すぐ落ちる 言葉の通りですターン数が経てば経つほど落ちやすくなる 適度なセーブを 7 AI国と自国との差別化をしないで欲しい これは実体験としか言いようがありませんが軍隊を徴兵する時にその軍隊数がそのプロヴィンスから人口が引かれます。しかしAI国はそれが無効ものように感じます。これは不平等じゃないですか?人口が引かれないのでお金さえあれば向こうは永遠に戦争ができます。 長文失礼

Bus Jam

ちょっとした空いた時間を使って、楽しめるので重宝しています♪待つのが苦手だと理由もなくせっかちに思われがちですが良きパートナーだと思っています。

ゲームも一長一短なので、使い方次第ではないかと思います♪

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創造タウンズ島

こちらのゲームは久しぶりにハマり、リセットしては一からやっています!

カイロソフトさんのゲームは最近のものを含めほとんどやっていますが、今までの中で好きだったのは「大空ヘクタール農園」、「G1牧場ステークス」、「開幕パドックGP1、2」「開園ピクセル牧場」、「開店デパート日記1、2」、「発見動物公園」「大江戸タウンズ」、「お住まい夢物語」等、結構昔のものが多いですが、こちらのゲームは、今までのゲームを色々組み合わせたようなゲームで、配置が360度回転するし、水面も上げることが出来、自由度が高いのが最高です!

人の名前も変えられるし、育てることも出来るし、結婚して子どもまで出来て言うことなしです。ペットを飼ったり、乗り物に乗るのもいいですね(*^^*)

個人的にキャラクターではいつもだいたい出てくれる「スノーホノカティ(G1牧場ステークスでの名前)」が大好きで、今回も出てきてくれたので嬉しかったです!

これからも出る度に購入します!応援していますので、頑張ってくださいませ♪

キングダム 乱 -天下統一への道- 究極の戦略・戦争ゲーム
★★★★★
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ゲームシステムだけは楽しい

原作が好きで、上位同盟とのコミュニケーションや黙々と日課を我慢強くプレイできる方でないと続かないです。

🔳システム的なところ
・現環境で上位ランキング目指すなら数千万〜億単位の課金が必要
・BAN基準が厳しく解除には多くの証拠提出を求められることがある(課金情報の動画提出などを求められることもある)
・新規者は何をすればいいかわからないシステムになっている(捨てアカで1ヶ月くらいプレイしてその後本アカプレイがいい)
・イベントは面白いが時間帯に縛りがあるイベントもあるのでプライベートに影響が出やすい
・不具合はあるがあまり気にはならない(お詫びをもらわないとやっていけない)
・情報共有がされにくい(同盟内でしか共有されないので参加する同盟次第で強くなれる可能性はある)
・上位同士が同盟を組んでいるため、それ以外の同盟は蟻以下のような存在価値になっている。

🔳始める方や無課金・微課金
・初期キャラは途中までは使えますが上位ではあまり役に立たない(キョウカイなどは副将次第では使える)
・城や特定強力武将の育成が必須ですが戦力になるのが数ヵ月の覚悟が必要
・周年が半年と1年ごとにくるのでそれまでは宝玉貯金強いられる
・国ごとのパワーバランスが悪く、特定の国や武将を選ばないと面白味がなくなる
・討伐戦1000位以内に入るには援軍の強い上位同盟への参加 or 1年くらいの育成が必要

タワーウォー (Tower War)
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一応「設定」は守ろうぜ

ゴールド19、通常ステージレベル5490のユーザーです。 PvPと名付けているが、実のところ名前だけ引っ張ってきて適当に内部で作った「PvP風」のバトル。だから国別と名前が不自然。まあそれは笑って済ませるとして、連戦を積むと戦力値の高い相手とマッチングするのは分かるとして、突然に相手部隊がバーサーカーに切り替わる。 あのさあ。一応PvPという名前を付けているのだから実際にユーザーが持っている部隊との戦闘にしようぜ、戦闘のロジックはAI共通の癖が丸見えだとしても。

まんが一本道〆
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収入と支出がプラマイゼロ

システムはゲーム発展国とほぼ一緒だが、
連載を始めると同じ漫画をただひたすら描かなくてはならず(当たり前だけど)それ以外の漫画に手を出したいと思っても連載をやめるまで描くことができない。ゲーム発展国の場合次々とゲームタイトルを発売することができたがそれが出来ないのは苦痛。そして休む間もなく次の週が来てしまい描かなくてはならないのでアルバイトでお金を貯めたり、知識という漫画を書くのに必要なアイテムを集めることが難しい。単行本の印税も序盤だからか微々たるものでまるでお金が貯まらず目先の変化もないため退屈に感じてしまう。正直ゲームとして高評価はできないが漫画家という職業の大変さを少しでも学べると思う、漫画家になりたいと思っている方は連載を体験できるのでやってみて欲しい。

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