iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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ランダムダイス2
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iOS

協力で起こったバグについて

今日、協力を周回していたのですが、とある試合で入った途端下半分が黒色で、何もできなくなるバグが起きました。こちら側から見た時、相手の盤面が下の方になり、自分の盤面は上。(わかりにくかったらごめんなさい)チケットも使ってこのバグが起きるのは流石に残念です。早めの修正お願いします

キングショット
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運営が最悪

運営は質問に適当に回答してしまう癖があるようです。
回答した内容をさらに深掘りを望んで問い合わせると、テンプレートを使って謝罪だけする。
間違った回答した場合、正しい答えを教えて頂ければ良いのに正そうとしないで逃げる。
同じような事が連続してあり、同じ回答なので間違い無いかと。
最悪です。

Pokémon GO
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iOS

改善して

今日ガブリアスのメガレイドをやらせてもらいましてミュウツーをメガシンカさせましたそれで待機時間が終わりバトルが始まると思ったらバトルから追放されミュウツーのメガエナジーが無駄になりましたまた同じことが起きないように改善して欲しいからこの評価にしました

セルサバイバー - シューティングゲーム
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広告が多すぎ

ゲーム性は結構好きな方なんですが広告を見る、課金をするしかクリアできないのをなんとかしてください。1%ぐらい運でなんとかなりますがそのほかは課金と広告です。しかもその広告の内容はセンシティブだったり長すぎだったり「興味がない」という表示を押しても沢山出てくるしで意味ないです。課金はしたとしても、額が高すぎるし確率はほぼ当てにならず天井でしか当たりません。せめて月額何円で広告なしはやってもいいと思います。

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Pokémon Champions

[良いと思った点]
前作までぶっ壊れだった技、特性、ポケモンを弱体化および出禁(仮)にしていることで使用できる全てのポケモンがやり方によって活躍できる環境ではあると思う。
チャンピオンズ(以下コレ)で初めてポケモン対戦をする人は「スカウト」で理想の6匹を揃える必要があるが、一度のスカウトでも10匹の中から1匹をもらう形式のため意外と強い奴は出やすい。(コンセプトが合っているor理想の奴が出るとは言ってない)
既存の対戦勢もポケモンHOMEから輸送ができるからそこの評価は高め。今作から個体値(もとのつよさ)が廃止された上に努力値(きそポイント)が簡単にいじれるようになったため、新規が対戦勢に加わりやすくなった。これは対戦特化だからこそできることで、非常に良いと思う。
[微妙だと思った点]
まず、技のタイプ一致補正やひるみ、変化技の効果などがあまりチュートリアルでは説明されず、コレで初めてポケモン対戦をする人たちにとっては知識ゲーになってしまう面がある。しかしこれは全部説明していたらチュートリアルの時点で既存の対戦勢まで全員投げ出してしまうためこのままでもいいとは思う。
次に、ボックスが足りない。これはマジで足りない。課金すれば1000枠まで増やせるが、無課金だとマスターに到達しても50枠。いろんなパーティ、型を組む場合、本当に足りなさすぎる。これは微妙どころか悪い点として挙げていい。
VPという通貨(?)が枯渇する場合もあるが、これはデイリーミッションや実績などで意外とすぐ補填できるから問題無し。

[総評]
ポケモン対戦としての敷居はかなり低くなって対戦勢が増える良いアプリだとは思うが、解決しようがない初心者に優しくない要素や、不便な要素は目立つ。(あとまあまあ運ゲーに転じる)
運営へ
次のアプデの時にはボックスを増やしてくださいお願いします
(´;ω;`)

ラストアサイラム:プレイグ
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プログラムミスでは?

広告に出てきたので少しやりましたが、、川からのベルトコンベアーが最初にできる時、そのルート上にキャラクターがいると、そのまま閉じ込められてしまい、ベルトコンベアー以外の場所へは動けなくなりました。
これでは、再起動しない限り(保存してから再起動しても、いる場所が変わらないなら意味がない?)どうやっても先に進められませんが、、。
もし、自動保存とかでなかったら、最初からやり直しの可能性もありますか??
他の場面にも同じような不具合が発生していないか、よく確認した方がよろしいのでは、、?
(このコメントを書くために、ダウンロードしました。)

Pokémon Champions
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良いゲームだけど

バトルタワー、バトル山のようなソロモード要素が有ればなお良し

PvPだけじゃなくPvEによる対戦も欲しいかなー

あと今後来るであろう伝説ポケモンの受け皿としてもソロモードは追加したほうがいいと思う

文句を言っている人たちも多くいるけど、それは根底に気持ちよい体験ができてないから。適度に勝てれるソロモードを追加してあげれば文句言ってた人はそっちに流れていって浄化作用が働くからいいことづくめだと思う

プレイ人口を減らすのはダメだけど、ランクマの民度は洗浄したほうがいいち思う。

そのためにも早急にバトルタワーなどのpve要素の追加をした方が良い

Pokémon Champions
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iOS

最高のポケモンゲー

個体値の廃止や広い育成の幅で初心者から上級者まで誰でも楽しめる、いいとこどりの神ゲー
誰でも課金の格差がないから頑張ればどんな時でも勝てるし親切なチュートリアルで豪華な報酬と基本知識もついでに学べる
ファッションもキャラクリも必要なぐらいに完璧でストレスなく楽しめる

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荒野行動-スマホ版バトロワ
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放置したら退場することについて

団体で放置したら退場するのは知っていたんですけど、まさかトイレに行ってる約1分間で抜けさせられるとは思いもしなかったです。武器をすぐに買ってオートランをオンにしてた状態でですよ?せめて3〜5分間放置で退場にしてほしいです。

ランダムダイス2

タイトルの通り、ダイスの目が全部違う時が多々みられる。それによりダイス合成ができず、ポイントは溜まっていくばかりで、ダイス強化にしか回せない。ダイスの目が増えないため、弱く全然敵が倒せない。負の連鎖が始まります。
これなら初代の方が全然いいです。
修正をお願いします。

ランダムダイス2
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iOS

気のせい?

ゲーム性は高評価!
ただ、ダイスをランダムに変化させる敵のせいかダイスの合成ができなくなってしまうことが複数回ありました。ダイスの強化にするか新しいダイスを出すかの駆け引きができなってしまうこと、非常に惜しく感じます。
今後のアップデートに期待します。

2026/8/15時点

ラストアサイラム:プレイグ
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このアプリのCM

このアプリのCM節操ないですね、ゲーム内でCM無いって謳ってますが、別アプリでおたくのCMが無報酬でねじ込まれ続けてかなりウザイです、はっきり言ってプレイしてませんが、余りにもウザくて嫌いなゲームになりました。
以上です。

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ランダムダイス2
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残念

初代ランダムダイスが無ければ楽しいと思えたかもしれない。
初代で味をしめて2を名乗る以上、初代を圧倒するくらいの面白さがないと。

①ゲームシステム
メインコンテンツがチケット性になったのが1番よくない。しかも有料販売もしてるのに相手が放置してくると一瞬で終わり。これが1番萎えた。
あとスキルツリーは面白い試みだけど、育てるのに必要な虹色のダイス?がクエストをこなすかデイリー報酬か課金でしか入手できないので初代の時みたいに協力をたくさんすれば無限に育てられるわけではない。

②ダイス
ジョーカーのダイスがなかったり(まだ見つけられてないだけの可能性もある)適応のダイスをスキルツリーである程度育てないとクールダウンがあってかなりストレス。

所感
最初からシステム構築して初代ランダムダイス民からまた金を搾り取るのが目的に思えてしまう。営利企業だから当然だけど初代やってたプレイヤーからするとね..
これならまだインフレ覚悟で初代にスキルツリー実装した方がマシだったかも?

ランダムダイス2
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iOS

前作より格差が開いてる

前作は無限にプレイできたので、無課金でもやればある程度差が埋められたけど、今作はプレイ数制限がある上に課金による倍速化や、パスの報酬格差でプレイ数や戦略で埋められない差がどんどん広がって行く設計になってます

Pokémon GO
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iOS

課金コインと無料コイン

ジムで明らかに同じ時間に3垢毎回置く複垢がいる
もう無料コインは価値の無いものにして欲しい
有料コインと無料コインで同じアイテム購入がそもそもおかしいよ
有料コインで買ったレイドパスは高個体色違い率アップ捕獲率アップとかしないと課金したくなくなる

Pokémon GO
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iOS

風船ピカチュウのがんばリボン

風船ピカチュウにがんばリボンを付けたいと思い、達成しましたが、いつものようにピカチュウの胸元についているので隠れてしまい、せっかくのがんばリボンが目立ちません。おでこにがんばリボンが付いたら嬉しいです!ポケモンそれぞれの映える位置にがんばリボンが付くような仕様になったらもっと楽しいと思います。ぜひぜひ今後よろしくお願いします🙇

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Pokémon Champions
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iOS

少し残念

ゲームはめちゃくちゃ面白い。
しかしボックスの増やし方が課金出ないとってのは厳しい。
なにかポイントを使い広げられるように改良して欲しい。
ボックスがパンパンでガチャが引けないです。
ほんとロックされてます💦

Pokémon Champions
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iOS

純粋にゲームとしてつまらない

他の対戦ゲームと違い、実力6:運4といった感覚。きゅうしょ、ひるみ、まひ、こおりといった運が絡む要素が、勝負に大きく影響します。どんなに上手い人でも、運で負けてしまうので、みんなそこを飲み込んでプレイしています。本格的な対戦ゲームになるためには、そこを乗り越えないといけないし、そうしないならこのゲームはそこまでのものになると思います。

キングショット

敵を迎え撃つあの広告は、少しずつしか出てこないです。
課金をさせようとめっちゃしてきますが、他のレビュー読んだら、しない方がいいと思います。課金有利ですが、多額を注ぎ込まないとあまり変わらないのは、事実です。
どうせトップウォーを作ったのもこの会社だったりして。
さらに、広告では、広告のプレビューに合わせているため、本物ではないです。

Castle Busters
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楽しいんだけど……

広告ゲーとは思えないクオリティで、とても楽しく、無課金でも十分楽しめると思います。執拗に課金を進めるわけでもないし、課金をしなきゃ手に入らないのは特別なユニットぐらいでしょうか?とても良心的です。
ただ、当方iPhone13なのですが、めちゃくちゃ落ちます。とくに、バトル中に落ちたら再度インしても既に負けた状態でとても悔しいです。せめてバトルの続きをさせて欲しいです。
落ちないゲームなら、星5つでも良いぐらいです。

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