iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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ゲーム発展国++
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iOS

相変わらず面白い

カイロソフトさんのファンと言っていいほど、色んなソフトをやってます。
このゲームはとあるYouTuberさんで知りました。
元々ゲーム制作に携わっていたのもあり、このゲームは距離を置いていたんですが、YouTuberさんのを見て面白そうなのでやってみたら、面白い。
ただ、何点か納得いかない部分があって・・・
停電や故障イベントはわかるんですが、発売延期って項目が無いのが、ちょっといただけない。
データ飛んだままゲーム発売って・・・
後、続編を開発中に似たゲームがって、それこそそっちがパクリじゃんって思えるイベントもあり、納得が行かないかなと思う次第です。

今更なんですが、もしアップデートがあるなら(もう無いか)発売延期の項目と(もちろん延期で人気低迷もあり)、続編中のパクリには何か対処できる項目が欲しいですね。

ビビッドナイト
★★★★★
iOS

スマホゲームとしては神ゲー

パソコンや据え置きゲームだと操作することが少なくあまり面白く感じないかも知れないが、スマホや携帯ゲームとしてやる分には考えることや操作する事が丁度良いです。
また、操作性が基本的に良く、移動してる間にアイテム(ジェム)整理が出来たりキャラが何かをしてる隙間の時間に自分は他の操作であれをしたりこれをしたりが大体できます。
操作性が面白さに直結してる良いゲームです。
ボリュームに関しては、まだ全てクリア出来ていないのでそれなりにあるように感じます。

修正してほしい内容としては、
スキルを確認するページだけ修正をして欲しいです。画面が小さいiPhone miniだとページスクロールが難しく個別のスキルの確認しかできないです。

ビビッドナイト

steam版で150時間ほどプレイ済み、iOS版は魔女の迷宮6までクリア済みです。

個人的には、RPGのようなゲームを好んでやるタイプの方にはボリューム不足感がありおすすめできません。

どちらかというと、StSのA20Hを狂ったようにやっていたり、もっと不思議のダンジョンに感情を殺して潜れる人向けだと思います。

他の方も言及していますが、アンロックをすればするほど母数が多くなって強ユニット・強ジェムは引きにくくなり、クリアは難しくなります。正直「こいつが出現プールに入るくらいならアンロックしない方が良かったな」と思うユニットもちらほら。

ただ、ステージクリア報酬や流浪の商人の階層と品揃え、各階層のボスの情報が初めから提示されているので、慣れてきて与えられた情報からクリアプランを考えられるようになれば比較的安定してクリアができるようになります。

全体で見るとそこそこバランスが取れており、低層ループや時間のかかる稼ぎによるストレスも無いので、程々に理不尽なローグライクをカジュアルに楽しみたい人には購入をおすすめします。

ビビッドナイト
★★★★★
iOS

この先のアプデに期待!!

ついついやり続けてしまう面白さです!
ローグライクらしく運要素強めですが運要素有ってこそのローグライクだと思っているので、それも良き!
キャラのポップな可愛さやBGM等も個人的にはお気に入りポイントです
マイナス点を挙げるなら他の方もおっしゃっている通りにボリューム感かなと思っておりますが、今後のアプデ等に期待したい!

★★★★★
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Merge & Fight - 恐竜のゲーム
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iOS

広告だらけ

ひと試合やるごとに広告だらけだし、CMで見たような爽快感も何もない。ただ、毎試合お金貯めて兵士増やして合わせて強くして戦って、また次に少しレベル上の敵が出てきて…この繰り返し。
どうやっても強制的に2分に一度は強制的に30秒の広告を見せられるので時間の無駄。
ストーリーも何もないし、時間が有り余ってドブに捨てたくてどうしようもない人にはおすすめ。

トップウォー
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iOS

広告詐欺

SNSの広告を見てDLしたら全く別物のゲームでした。

レベルが上がったら広告にあったような要素が出来るのかと思い、微課金でレベルMAXまでプレイしたが、広告のような画面は一切出てきません!

広告詐欺です!

トップウォー
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iOS

大丈夫か?これ

広告のデモプレイみたいなの完全にビビットアーミーだぞ 一応APPストアにトップオブウォーのアプリに紹介と一緒に画像あったから見たけど全然違うじゃん 広告で別ゲームのデザインを丸々パクって出すの大丈夫? オリジナル性なかったよ? 壊れている戦車がある 兵隊達を合成した時にでる音声 フィールドの色 解禁されていないエリアの隠し方 更には兵隊を生産するための工場みたいなののグラフィックが全く一緒 いや、誇張とかじゃなくて 隣にビビットアーミーのプレイ画面乗っけてもおなじゲームにしか見えないって だってまったくいっしょだもん 違うところが本当にないよ? やっぱり何回みても広告と AppStoreの画像が全く違うよ
デロッパからの返信で ビビットアーミーはうちのゲームの派生した作品だから大丈夫です みたいなこと言われたけどいいわけあるかいw元々が一緒で派生したからって デザインが違うなら広告で使ったらダメだろ…

モバイル·レジェンド: Bang Bang
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iOS

もばれ好き民

レビュー欄に民度低いとか暴言飛んでくるとありますが、それはプレイヤー自信に問題があることがあります。私自身結構ミスしたり、立ち回りがよくなかってりしたときに、lol,noob等言われます。どちらもからかうような専門用語です。日本語で言われた時は自分が悪い時はちゃんと謝ります。そしたら相手もそれ以上は言ってこないはずです。まぁ例外的に自分のプレイに問題がある訳ではなくて、チームの構成や相手チームとの相性上自分が活躍できなかったり味方がサポートしてくれないから多くデスしてしまうこともあって、それに対して理不尽に暴言はいてくる輩もおります。ただそういう奴に限って勝率見ると低いです笑 私は自身のプレイスキルを上げたいから暴言もある程度飲み込みますが、我慢できない時はチャット欄をoffにして対応したりするといいと思います。ピンマークで煽られる時もありますが,それもoffにできます。

あと暴言もありますが、褒められたりすることもあります。試合後終わったあとにフォローしてくださって、ナイスでした!と言って貰えたりします。またフレンドの方たちとマッチするのは息抜きにもなります!大好きなフレンドさんたちです^ ^

私はやっていない時期もありましたがかれこれ5年前くらいからモバレに触れていました。あの時はよくわからず、すごいプレイをして迷惑をかけていたと思います.........笑今は、ランクでとりあえずミシックを目指しております。現在レジェンド3です。レジェンド沼から早く抜け出したい!モバレは絵も好きだし、ゲーム性も好きで、日本でも流行って欲しいなと思っています。YouTubeでモバレの立ち回りとかあるのでそれみて初心者の皆さんにも参加して欲しいです!あとすごい人のプレイはとても面白いです。笑

長文失礼しました。

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ビビッドナイト
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iOS

面白いがボリュームは少ない

ゲーム性は面白い。
取捨選択しながらパーティとジェムをデッキビルドして迷宮を進む。

キャラは2人
1人目のキャラで最後まで行くと、2人目のキャラがアンロックされる。
また、ノーマル迷宮をクリアするとそのキャラは難易度が上がった迷宮に挑戦していくことができる。
Slay the Spireで言うところのアセンション。

が、とにかくボリュームが少ない。この手のゲームはダンジョンメーカーやSlay the Spireなど有名どころと比較されがちだが、どちらと比べても圧倒的にボリュームが少ない。

迷宮で手に入る石でガチャを回して要素をアンロックしていくのだが、114回(1140石)で全て回し切ってしまう。挑戦毎に稼げる石(ダンジョンクリア報酬もあるので)も相当量あるので、アンロック要素は少しやり込めば全開放できる。
StSやダンジョンメーカーレベルのボリュームを期待すると期待外れになる。

キャラも2人だが今後増えるのか。
コンシューマーからの移植だから正直追加要素の大規模アップデートは期待はできない。広報を見ても特に現状では予定はない。

1200円にしては薄いボリュームが少し残念。
せめて後1キャラいれば妥当な金額だと感じた。
難易度が高いダンジョンにかける時間をボリュームの一部に含むのであればまぁそこそこの時間は遊べると思う。

ビビッドナイト
★★★★★
iOS

まごうことなき神ゲー

既存ローグライクとの差別化を「マナ」や
「シンボル」、「クリスタル」などの独自システム
でできている。また、クリア後は追加キャラ+敵側
もプレイできる点が素晴らしい。

見た目に反して、効果や能力がとても多いので
シナジーを考えるのが本当に面白い。

消費バッテリーは意外と少ない
(当方iPhone XRでプレイ中)

値段以上に間違いなく遊べるので迷ったら購入一択

運営さんへ:今後更なるコンテンツの追加楽しみにしてます。PCの方でも購入させていただきました。
まさか、アソビモさんがローグライクを制作なさるとは思ってもいませんでしたw 絶対伸びるのでこれからも頑張ってください!! 応援してます

ラムの泉とダンジョン:ハクスラ&放置系RPG
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iOS

金返せよ

まともな製作者じゃない。今からダウンロードしようと思ってる人はやめておく事推奨

他の方もさんざん書いてるので詳しくは書きませんが、課金しているのに対してあまりに不誠実。
データ全消失という致命的なバグなのに返信もない。
初めてだけど消費者センターにでも連絡してみます。

アニマルレボルトバトルシミュレーター: 恐竜とゴジラの戦い
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iOS

I'mJapanese

More decorations Operation that can change HP Increased choices for team change I spent a lot of money on this game I have great expectations for this game Please make the same settings as the pc

日本語

もっと装飾品を増やすHPを変えれる操作 チーム変更の選択肢の増加私はこのゲームにたくさんお金をつぎ込みました このゲームにはものすごく期待をしていますpcと同じ設定にしてくださいお願いします

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ビビッドナイト
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iOS

面白い

スマホ版リリースとのことで早速姫クリアまで。 最初は姫しか使えませんが、最後まで進めると魔女が使えるようになります。敵のモンスターを従えて逆の視点から遊ぶことが出来るのでクリア後も十分に楽しめます。 難易度はライト寄り、やり込み要素はアンロックなので全解放し終えたら触らなくなるかも? とは言え全解放するのはそれなりに時間が掛かりそうなので、値段相応と言った所か パーティビルドなのでソリティア等は出来ないです、配置の無いダンジョンメーカーが近いと思います。 倍速込みでも若干テンポの悪さが気になるのとやり込み要素(新キャラ、新モンスター等)が今後追加されたら良いなと感じました。 追記.白の魔女ゼオラに不具合?複数体のパーティで戦闘時にジェムを先行入力すると挙動が遅くなるようです、 1対1ではテンポ良くスキルが撃てるので仕様ではなく不具合かと思われます。

Rescue Dash: 病院 ゲーム & 時間管理 ゲーム
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iOS

良ゲーだけど…

キャラもいいし、簡潔なストーリーやイベントがあって楽しい。
手応えがあるステージも多くて良いと思う。
コインはベリーハードのタイミングで広告を見れば貯まっていく。

しかし、プレイの途中で10秒前後の広告がちょいちょい入るようになってしまって、雰囲気が台無しに…。
広告解除を売って欲しいです。
この広告の多さでは続けるのは考えてしまう。

いけー!放置戦士
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iOS

面白い

リリースから5時間くらいやったけど
ハマる人はハマるって感じ
個人的にめっちゃ好き
音楽◎イラスト◎ガチャの排出率○操作簡単○

改善点
・交換コードが少ない、もっと公開してほしい
・フレンド上限にすぐ達する
・星6や赤色の星1の作り方の説明がない
・課金要素が多すぎるどれが期間限定で、どれが常に販売されるのかが分かりにくい
(個人的に「通常より500%くらいお得!」のやついる?って思う)
・前夜アーカイブがなんなのか分からない
ストーリーなのか?説明がない
・ダイヤの使い道が不明
(消費イベントがいつか来ると思うが、
それに備えずにガチャ引く人も出てくるため
早めに消費イベントを追加した方が良いと思う)
・フレンド消去を一括でする機能を追加してほしい

これくらいですかね
ただこれはアンチとか批判ではなく
心の底から楽しいと感じたから、
もっと使いやすくストレスのないゲームに
修正してほしいと言う願いです。

活動頑張ってください

つくろう!ゴルフの森
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iOS

ライバルが強い?

カイロさんのソフトはだいすきで、今作も楽しくプレイさせていただいているのですが、☆4へランクアップするためのコンペに勝てないまま、16年が経過してしまいました。
Eランクのコンペなのに出てくるライバルがSやAなのは仕様なのでしょうか?
スコアの調子が良かったお客さんがリタイアしてしまったりして勝てないので、
うでまえを上げるコツや、コンペに勝つコツ、お客さんがコンペをリタイアする基準などを遊び方などに書いていただけると助かります…。
それ以外は楽しんでいます!

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ゲーム発展国++
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iOS

やめどきがわからない

Switch版から遊び始め、通勤のお供にiOS版も購入しました。
タイトル通り、時間を忘れて延々と遊んでしまいます。売上の最高記録更新、社員育成、ゲームの内容発見、ノウハウのレベル上げなど、やることがかなりあるのでかなり楽しめます。
やり込み要素は多々ありますが、ゴールが見えないのとコレクション要素があまり無いのが気になる人はいるかもしれません。
一点だけ、ある程度の本数を作るとゲームの記録が古い順に消えてしまうのが残念でした。最初期に作ったゲームを懐古したいのに、さみしいです。
あったらいいなと思う機能は、ゲームのランダム名付け機能ですね。名付けは楽しいですが、50本目くらいから苦慮しました。ネーミングセンスがないときついです。

The Tower - Idle Tower Defense

2月の初旬あたりに急にデータが消えました。
Restore purchasesをしてまた最初から始めようかと思いましたがそれも復元されません。
最悪データは諦めますが、課金の復元を可能にならないとやる気が起きません。
修正お願いします。

FirstQueen1NEXT
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iOS

一番最初

一番最初に何をすれば良いのか。わかりにくいと感じました。どうやって他のマップに行くのか、何をすれば良いのかがわかりにくいです。ぶっちゃけ、そこが一番の苦痛ポイントでした。それがわかった後は特に詰まることなく遊べたのでチュートリアルをしっかり作って欲しいです。

これはワガママなのですが、一時的ではなく、しっかりとモンスターをテイムしたいです。モンスターの育成的なやり込みが欲しいなぁーって思いました。 総合的には値段相応かな?って思います。次回作に期待します。

ドラゴンファングZ
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iOS

理不尽に感じる難易度

全体的な仕様が意地悪な割に対応する救済措置が少なく、やればやるほどそれがわかってストレスがたまる。
例えばこういうゲームにありがちな、装備武器の性能を劣化させる敵がいるが(数十回遊んだ限りでは)いわゆるメッキの巻物的なアイテムは入手できなかった。
さらにその上を行く装備を即消滅させる敵もいる。はじき飛ばすとかじゃなく即消滅。これも一切救済措置なし。
満腹度的なシステムが階数移動で回復するシステムも最初は親切に感じたが、そもそもの数値が少なく回復量も微妙で、パン的な回復アイテムもかなりドロップ率が低い。
満腹度なし→即降りで無理矢理回復→パンは入手できず敵も強化…みたいなパターンにはまりがち。

こういう難易度が好きな人もいるだろうけど、自分にはちょっと合わなかった。

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