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難易度が狂ってる
難易度がノーマル、ハード、ヘルの3段階ある
普通であればノーマルが1番簡単でハード、ヘルと続くがこのゲームはノーマルが1番難しい
とにかく武器を強化していかないと始まらないゲームだが、宝箱にダメージ与えてランダムに強化アイテムをもらう仕様なのにまず宝箱のHPが高過ぎる
そのクセ出てくるアイテムがショボい
ハードとヘルは割と強いアイテムが出易く、そもそもスタート時に敵に対するデバフ効果も付与される
それに対してノーマルはデバフは無ければ取得出来るアイテムはショボく、そもそも宝箱の破壊に一苦労
推奨戦力なるものもあるが、ハードやヘルは低くても割とどうにかなる
ノーマルは推奨戦力超えててもどうにもならないことも多々ある
どういう意図でこんな仕様にしたのか理解が出来ない
それと本筋以外にもミニゲームがあるが、広告見せようとしてるのか、あからさまにクリア出来ないような動きをしてくる
ゲーム自体は面白いのにとても勿体無い
ゲームはかなりの良作、操作性だけ少し難あり
steam版のアーリー時代含めて200時間以上遊びました
アイテムの種類がかなり多く、それに加えて新しいジョブやアイテムが増えるアプデもあり、バランス調整も頻繁に行われるために無限に遊べるゲームです
対戦ゲームではあるもののリアルタイムではなく、他ユーザーがプレイした際のビルドと戦う点も気楽に遊べて良いです
一点だけ、操作性がスマホだと少しし難く、小さいアイテムを持ったり、バック内のアイテム入れ替え、効果の確認などをするのが大変でした
ゲームは変わらずとても面白いので、今後のアプデで操作性が向上するのを期待してます
操作性は気になるけれどゲームは面白いと感じたのであれば、steam版の購入もおすすめです
時間が本当に溶けます
非常につまらない😑
先に結論を話すと最初のシューティングゲーもすぐ飽きてつまらないです。
よくある放置系カジュアル集金ゲーですね。最初はラストウォーみたいなシューティングをやらせてくれるが城レベル9くらいになったあたりから難しくなり進みにくくなります。これは普通に強化したらいい問題ですがさらに進めるとシューティングよりレベル上げで刺激がないのでつまらない。さらに毎週来る最高ランクの新キャラはガチャじゃなくて何千円もするパックを購入しないと手に入らないのでここも悪質な集金だというのがやった感想ですね。
お勧めする人・・・これは後から城レベルを上げたり戦力を上げるゲームとなると言いましたがこのゲームもお馴染みのギルド要素があります。他のゲームに比べたらものすごくチャットは平和で活発な場所が多くみんなと協力して戦力を上げながら札束でサーバー上位を狙うのが楽しいと言う人は面白いと思う。
短時間にササッと遊べない
楽しい点もありますが、現代のゲームとしてはデザインもUIも動作速度も古さを感じます。
【良い点】
・好きなポケモンを集める楽しみがある。
・知らない人とバトルできる。
【残念な点】
・ゲームが進むと、長い時間をかけて進化&強化したポケモンよりレベルの高いポケモンが登場して、「自分がゲームにかけた時間や情熱を返してほしい」という虚しい気持ちになる。これはアウトでしょう
・アプリの起動、ポケモンの進化、ポケモンキャッチ後の画面など、全ての動作に時間がかかり、「歩行者信号待ちの間にササッとプレイする」ようなことが難しい。
・「Excellentスローが3回続いてもキャッチできない」とか、「ボケボケの当たりなのにキャッチできてしまう」とか、納得できないことがある。
・タスクの数字がおかしい。「70匹捕まえる」とかの数の多さは異様だし、「チーム」は近くにいる友達と一緒にやらなければならないのに、10回→30回→30回→30回(計100回!)とかいうのもある。夫婦や家族でもそんなには一緒にできない。
・ポケストップは町内の掲示板が多く(歴史的背景は知っています)、画像として保管したくならないし、楽しくない。
・たくさん手に入れた物を「売る」ことは出来ず、「捨てる」のみ。「買う」ことはできるので、おかしいと思う。
・円安も影響しているが、リモートレイドパスが高過ぎて、楽しくゲームができない。ショップで売っているグッズは、1個10円くらいでいいと思う。
・「ギフト)を捨てようとすると、エラーで捨てられないことが頻発(スマホはiPhone17 Pro Maxなので、アプリ側の問題か)。
・ステッカーを捨てたくても捨てられないのはおかしい。