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610円で遊べるのはスタンダードのカタン+「航海者」ルールのカタンの一部。
一部とはいえ「航海者」ルールを楽しむには十分。
「都市と騎士」ルールは体験版っぽいものが遊べるが、体験版以上のボリュームは無い。
「航海者」と「騎士と都市」をフルに遊びたい人は追加課金が必要になります。
NPC戦が辛いという意見もありますが、カタン歴5年の私からすると「いや、対人戦のほうがもっとひでぇわ」という感想です。
上がりそうになるとNPCが一切交渉に応じなくなったり、優先して盗賊をけしかけてきたりしますが、カタンもバトロワなんだからそんなのは基本戦術です。
ただ、みんなで集まって賑やかにやるリアルのカタンに比べると、してやられた時のイライラや悔しさを共有したりぶつけたりできないので、負の感情が溜まりやすいのかなあとは思いました。
初期の頃はまだ楽しめた。しかしその後のバランス調整により環境が大きく変わった。
カツカツな育成リソースを注ぎ込み育てた低レアキャラはゴミになり、一部の強キャラさえいれば良い環境になった。
そして今回のバランス調整「強化し過ぎました弱くします」
開発段階ですか?
しかもその弱化強化の振り幅がデカすぎる。
こちらは少額とはいえ課金しているのになぜお金を払ってテストプレイやらされなきゃいけないのか。
サービス開始して日が浅いとはいっても、こうも環境をコロコロと変えられてはやってられない。
それに加えこのゲームのユニットはレベルを上げる以外の強化要素は無いので、戦略ゲームに見えて実は他のゲーム以上に札束で殴り合うゲームです。
キャラ相性はほぼ関係無く、レベルの高い強キャラがいればアンチキャラをいくら出しても殲滅されることが多い。(バランス調整の結果でもある)
勝てなければ強化素材も手に入らずデイリーミッションもクリアできないので、詰まり始めると課金以外の解決方法が無くなる。
課金してもまた環境ひっくり返されたらたまったもんじゃないのでもうやりません。
近いところではAge of Ꮓと同型です。塔を建てて領地を広げていくタイプのストラテジーです。
部隊編成が必ずと言っていいほど各兵種の混合になるシステムは個人的に目新しい部分でした。特化しにくい分、がっつりやるならお金はかかりそうですね…
日本版リリースにあわせてこれでもかとイベントが詰め込まれており、非常に忙しいですが最初はそれくらいが良いです。
翻訳がかなり独特でわかりづらい日本語になっているのが玉に瑕。そんなときは英語に切り替えて確認しましょう。
日本版リリースから一週間もしないうちに同盟対抗イベントをおっ始めようという心意気は気に入りました。早い段階でサーバー対抗イベントも開始されると思いますので、箱開けが好きな方にはおすすめです。
一週間ほど、毎日やらせてもらってます。
一試合が割と短く、サクサク試合ができます。
メカの動きも個人的に好きです。
鈍重感というか、よく表現されているとおもいます。
メカの種類、武器の種類もそこそこの数なので
把握もし易いです。
ただ、悪い所も何点かあるのですが
ガーディアンは良いとして、ゼファーの能力が壊れすぎてます。
何もできず、防ぐことも出来ず、タイマンで当たったらほぼ100%勝てません。
もう一度言いますね?
タイマンだと勝てません。
身動き出来なくなる時間を修正してもらわないと、こいつのせいで楽しくないと思う試合が多々あります。
あと、試合なんですが、開始してるのにもかかわらず全く動かない人に対してのペナルティをかなりきつくして欲しい。
MOBA系なら数分間のプレイ禁止は当たり前ですよね?このゲームもチーム戦なのでプレイ以外での足の引っ張る人に対してペナルティをキツくしてください。
真面目にやってる側が不愉快です。
あと、試合を組む時は、ある程度のプレイヤーレベルを合わせていただけるとありがたい。
相手側に星マックスのメカ三体いた時は血の気が引きました、、笑
課金はある程度した方がいいとおもいます。
あくまでも個人的ないけんですが、、
ゼファー、ガーディアン、パンサー、キラーショットのどれか数台もってると楽に進めるかな??
これからも遊んでいくつもりですし、伸びていくゲームだと思っています。
それ故の公平性をもっと重視して頂きたいと強く思いました。
早急にゼファーの修正、試合のペナルティーの厳格化、プレイヤーレベルの均等化をお願いしたいです。
けど、いくつか 良い点と、悪い点があるので 上げさせていただきます。
~良い点~
・ペット、洋服、イラストなどが可愛い!!
・ギルドのメンバーで協力して遊べるイベントが豊富にある!
~悪い点~
・動画を見て報酬を得る時に 動画がフレーズして動かなくなる。
・Lvをクリアした後に ルビー100個? ゲーム内のお金10000枚? 有料で貰えると報告が来てそして、課金をする気はないので『いいえ』を押すと 本当によろしいですか?と聞かれる。 どうしても課金をさせているようにしか見えない。
・時々、猫の貯金箱が現れることがある。 Lvをクリアしていくうちにルビーが猫の貯金箱に入っていくシステムになっている。 ルビーが満タンまで貯まると、課金をしてその貯金箱を開けなければならない。なぜ、わざわざ Lvをクリアしてルビーを貯めたのに課金をしてまで開けないといけないのか。意味が分からない。
~追記~
ルビーが全然たまらないと言っている方へ!!
まず 最初の店のハンバーガーショップの食べ物や、置くものなどのLvを全てあげましょう!
そしたら、ハンバーガーショップのLvはその後 ずっとクリアできます!!
そしたら、クエストの連続50回Lvクリアでルビーが20個も貰えます!!
それで、私は1日にルビー40個も貰えました!! 運営さんにはものすごく感謝しています! これからも、このゲームは続けていくつもりですので 悪い点をなおしていただけると嬉しいです!なので、星5ではなく、星4とさせていただきます。
まず良いところはイラスト。一枚一枚凝ってるし、 綺麗で見ることが楽しくなる! 強いていうならそろそろ動く絵を出してもいいかもしれない!今後に期待!イラストレーターさんは 自信をもっていただいていいと思います!!
次にゲームシステムの観点から。
必殺技も技も動きが単純。つまらん動きに、おもろないアングル。ザ普通って感じがする。
例えば必殺技は一動作後にエフェクト ドーンって感じだけど、なんかもっとコンボっぽい動きしてから
エフェクトに繋げたり、ムービー入れてみたりしたらいいと思う。
ミナトの必殺技で連の段やったかな?一ついいのがあったのを覚えています。
カットインは最近いい感じになってる!直近の綱手のカットインとか「おぉ!」ってなったし細かいところにもっと力入れて欲しい。
あと問題点は不具合の多さ=メンテナンスの多さかな。通信エラーなるわ、緊急メンテ(何回も)なるわ、ゲームセンターとの連携イカれて外国の人のアカウントで引き継ぎなりそうになるわ、ちょっと早く改善した方がいいと思います。
特に最後のゲームセンター関連はもはや個人情報だだ漏れ状態みたいな気がするから早めになおしてください。遅すぎです。
他にもキャラをとりあえず適当に出したせいで
出し尽くし 、新キャラを出せなくなり、
終いにはなんのイベントにも関係ないハリーポッターみたいな衣装のオビトを出したり、
時期でもないのに水着キャラを出したり….。
そこらへんは結構ひどいんでもっとしっかり考えてほしい。
普通にBORUTOのキャラ出してくださいよ。
ずっとホーム画面に映ってるボルトとかサラダとか
出したらいいと思うけどなー。(個人的にサラダ好きなんで出してください)
ちょくちょく良くはなってるけどまだまだです。
このまま何も変えなければもうすぐサービス終了になると思います。 運営さん、このまま終わらすか、何か変えるかはあなたたち次第です。私はこのままつまらない状態でも続けます。NARUTOもBORUTOも好きなので。
ユーザーには計り知れない苦労や悩み、実現できない事情などがあると思います。でも、もうちょっと
頑張っていただきたいです。
楽な道のりではないでしょう。でも険しい道の歩き方は必ずあるはずです。みんなで考えましょう。
パクリと書いている方いますが、にゃんこ大戦争を生み出したチームの方が会社独立してブラッシュアップしたのがぼくとネコですよね?
ガチャは10連で最高レア確定がある時期を狙うだけで確実に増えます。
石は島での石集めがまだ終わっていないならかなり貯めやすい方だと思います。それに加えてデイリーや週間ミッション、闘技場、図鑑報酬、ランクアップ報酬、メギドの初クリア報酬、広告観ても貰えるし、季節イベントは毎週報酬リセットされるので。
100周やっても出ないという声がありますが、1年以上続けていますが少なくとも自分は無いです。せいぜい10周。特殊能力のドロップ率upをLv.20のMAXにし、それでもドロップしなければドロップ率up持ちのモンスターも多めに積みます。
ガチャチケ10枚についてはキャラ5枚、武器5枚貰えます。何も貰えないという方は、メールボックスから受け取ってなかったり、ガチャ画面のチケットマーク押して無いのかも?
とても楽しいですが、課金者優遇がすごい。
無課金はキツいです。無課金でガチるのはまず無理だと考えましょう。
キャラ1人育てきるのに必要な金貨量の計算をすると、
キャラ1人解放:3.5万
深化(絵が変化):4〜5万
最終的に完全凸:18〜20万
装備一式揃える:4.5〜6万(ワンダーorレガリア)
アニムスを入手:3.5万
アニムスLV140:24〜26万
他:メモリア、アビリティ書、アップルetc
1キャラ約50万金貨、課金して15〜20万金貨、日本円で15万以上…これを5人分。
それに対し1ヶ月で手に入る無料金貨3〜4万。
完凸に関しては魂の栞が一応ありますが…。
無課金はまず無理ですし、ここまでしても環境についていけなくなれば終わりです。好きなキャラで勝てない、育てているキャラの上位互換キャラ実装なんて当たり前です。しかもアリーナは運ゲー。
ですが、無課金でもそこそこ上位目覚ませます。なぜならこのゲーム、ガチ勢とエンジョイ勢の差が酷く過疎です。
コツコツやってれば1ヶ月程度でワールド300位、3ヶ月もすれば100位近く狙えます。
グローバルだと4000〜2000位くらいかな。
シーズンランクはF〜Sまでありますが、無課金でも余裕でAいける。頑張ればSも夢じゃない。
上位になれば報酬も増えてきますし、イベ報酬も悪くないです。
ガチろうと思わなければそれなりに楽しむことができます。
あと課金でキャラ着せ替えのオマケに通常戦闘効率アップ、お得な交換チケ、ログボアップ、キャラ獲得など待遇が良いです。
ストーリーは王道ダークファンタジー、それなりに面白いですが…ちょっとノリがラノベっぽくて個人的にキツい時があります。好みの問題なので刺さる人には刺さる。
キャラはすごく魅力的です。私が好きなのはアマテラス、ドラキュラ、ニーズヘッグ、ファウストです。可愛いので育てて楽しいです。
私はガチ勢ではないし、クランも無所属でチャットもしていませんが暇つぶしに愛用しています。のんびりゆったりなので普通に楽しい。やり込み要素多くて飽きない。
無課金がキツい環境ではありますが、普通に楽しいのと、これからへの期待、そしてキャラの可愛さに星4です!
モバレ繋がりでプレイするようになりました。
キャラはモバレと同じものも多く、とても親しみが湧きます。
他プレイヤーと交流ができるギルドもありますが、基本的には単独でプレイするゲームなので、周りに気を遣ったりする必要もほとんど無く、気楽にプレイできます。
キャラもすぐにはレベルがカンストせず、なかなか根気強く育てていかないといけないという点もあり、長く育成を楽しむことができます。
また、ストーリーやイベントなども、キャラの組み合わせや配置、装備などで、さまざまな攻略ができるところも楽しめる要素です。
無料で獲得できるダイヤもけっこう多いため、無課金の方もランキング上位を狙うとかでなければ長く楽しめるかと思います。
ただ、少し残念に感じてる点が2つ。
1つはロード時間が長いこと。
特に、日本時間でデイリー更新が行われる5時頃は、画面遷移すると度々ロードで10秒ほど待機させられます。
たかが10秒程度ですが、これが数十分の間に何十回と起こると割とストレスです。
(ちなみに私の端末はiPhone12Proで、WiFiも万全の環境です)
サーバーにアクセスが集中している時間帯はなるべく避けてプレイするようにしてます。
2つ目は探索のストーリーが序盤早々に見れなくなること。
たしか10章前後か、正確には何章くらいからだったかは忘れたのですが、かなり序盤からボイス付ストーリーが見れなくなります。
どのような流れで物語が進行しているのかは全くの不明となり、淡々と敵を倒して章を進めていくだけとなるのが残念です。
ボイス無しでも良いので、ストーリーを見れるようにしていただけると嬉しいのですが…。
(と言っても既に40章くらいまで進めてしまったので、過去分のストーリーを見れるように機能追加とかしてもらうしかないんですが…)
この2点を除けば今のところは満足できるプレイができてます。
改善してほしい箇所もありますが、全体的にはとても楽しめるゲームなので、星4つかな、と。
理由はレートが違う為(課金する場合Google推奨)、同じ額でも圧倒的に不利です。。。。。。。。。。。。そして彼らは蹂躙する事が大好きなジャイアンです。他に何もさせない。ルールを作って縛りプレイ、違反したら問答無用で襲って来る。自分たちがミスったら事故で片付け詫びもない人種です。悪くても謝らない。 翻訳がおかしいって言って逃げる。英語が通じない。 。。。。。。。。。。。。。。。。世界観や音楽は好きです。 BGMはTwo steps From HellのOrionというアルバムに収録されているRebirthが原曲です。 サイクロプスは課金のみですが、買わせておいて下方修正が来ました。こういう運営です。やるかやらないかはあなた次第。それとセキュリティ関連はしっかりしているアカウントを使って下さい。乗っ取りがあります。基本的アップデートが来るたびにバグが発生します。修正は来ません。英語ができる人は英語圏の連盟に入る事をお勧めします。港は25からが本番です。23くらいでようやく普通です😂大幅なアップデート(システム改変)でまともにプレイ出来なくなりました。あまりおすすめしません。過疎が深刻です。