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タワーディフェンスの面白さってデッキを段々強化していくところだと思うんだけど、このゲームはまず強化するための宝箱が少なすぎるし、宝箱開けてもプールが広過ぎて大分運ゲー。序盤はどの武器拾って、みたいなビルド要素も面白いかもしれないけど、後半とかにいらん武器拾わされて強化のプール広げられるのは終わってる。せめて後半は強めの強化パーツ確率を上げるべきで流石にバランスが悪すぎる。武器そのものももランダム性が強いからどれを使ってても大して楽しくない。強化の甲斐が無さすぎる。その割に1回2回死ぬのが前提だから広告圧が強すぎてテンポも最悪。
要約すると運要素がかなり強いくせに技術やプレイングの介入する余地が狭過ぎる、そのクセ敵は理不尽に強いっていう、ゲーム体験を全く考慮しない拝金的なゴミゲー。
タイトルに書いた通り
何ヶ月もやって分かった事
民度は法律に触れるくらい発言が終わってる
いずれ訴えられるだろう
頭が悪いやつが課金してマウント取るゲーム
賢い課金者は何人かはいるけど無能がほとんど
ゲーム自体は悪くはないけど全く作り込まれてなく月が経つごとに課金額が多額になるよう誘導イベントを起こしてくる
鯖ルール作った上位同盟が好き放題
俺の同盟の盟主は発言こそまともだが、アンケート取っても基本無視、独断で相談も無く勝手に物事を進める、面倒になると逃げると無能ぶりがハンパない
ゲームが緻密に作られていないからこういう無能ばかりが集まるゲームになっている
ちなみに運営には期待しても何もしなく金回収するだけ
これやる価値ある?
違うゲーム始める事を勧める