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そしてプレイヤーが集まると要塞を建設でき、時に競い合ったりするわけてすが、問題はたった1人のプレイヤーがプレイする都市を260個だろうが500個だろうが一つのマップに運ぶことができるところにあり、それは違反には当たらないというのがリリスゲームズの見解てす。ただでさえ時間をかなり使わないといけないアプリなのに、異常なゲーム内システムとルールが更に負担を強いてくる。現状、改善することを『検討する』という返事をもらっていて期待はしてるんですが、実際に改善されるまでは被害者を増やさないためにこのレビューを残しておきます。理不尽なシステムのせいで嫌な思いをしたくなければとりあえずゲームを遊び始めることはやめておいたほうがいいかも。
ゲームとしては、弱いユニットでも使い方次第で多様なユニットを持つ相手プレイヤーにも勝てます。 ただ、明らかにプレイヤー歴が長い古参の方や重課金されている方とのマッチが多く、やる気を削がれます。5回に4回ほど。 マッチ後、相手の一撃で根こそぎ減るHPを見て、その時点で負けを確信します。 プレイヤーが多くないのでしょうか…。 好きなコンテンツで、ゴジラパスなども継続的に課金していきたいレベルですが、負け試合ばかりですとやる気が出ないのが正直なところです。 私のような下手であったり始めたてのユーザーも楽しめるマッチングや、もう少し精巧なAIプレイヤーを実装いただけると楽しめそうです。 現状ですと、ストレス面が多く長く続けられそうにありません。。 2026/02/06:追記 レビュー点数変更 マッチ基準に調整があったのか、ノンストレスなマッチスキームになりました!運営さんご調整ありがとうございます。 これからもよろしくお願いいたします。
とても楽しく素晴らしいゲームだと思います。
ですが…ツッコミどころがものすごく多いです。
○ジムに置かれたポケモンの名前がiPhoneの Dynamic Islandに重なって見れない。表示位置を下げて欲しい。
○ジムに配置されたポケモンが縦に3匹重なって並んでしまうと、選択できないポケモンが出てしまう。なるべく横に並ぶように改善して欲しい。
あと、大きいポケモンが手前に来て奥の小さいポケモンが見えなくなることも多い。
並べ方を変える機能もあるといいかもしれない。
○ポストカードブックの表示順に、名前順、お気に入り順、地域順(?)も加えて欲しい。
また、検索機能も付けて欲しい。
かぶって保存してしまっているポストカードが見つけやすくなると思う。
○ポストカードを保存したとき、差出人の名前が登録されないことがよくあるので改善して欲しい。
○相棒がモンスターボールを跳ね返したときgreatなどの判定が出るときと出ないときがある。100%判定が出るようにして欲しい。
○ルアーを使用したときやポケストップの投稿した写真にユーザー名が表示されるが、非表示にもできるようにして欲しい。
そのポケストップの近くに住んでいることが他のユーザーに知られてしまう。
○「相棒画面のAR」の設定は、「相棒と遊ぶ」の画面で切り替えられるようにして欲しい。
外出時か否かなど、ときによってARを使いたいときとそうでないときがある。
また、ARでないとき背景が緑一色になるより、まわりが写る以前の仕様の方がよかったと思う。
○対戦でスペシャルアタックをするとき、押してもなかなか反応しない。もっと即座に反応するように改善して欲しい。
○レイドで待ち合わせ機能を使って参加するとボーナスでボールが増えるというのがあったが、最近それが全く発生しなくなっている。
○コフキムシはポストカードブックに保存した回数でなく、ギフトを開けた回数で発生した方がいいと思う。
全てのポストカードを保存する人がよくいて、喜んでいるのかどうかよくわからない。また、その人たちは削除する手間もあると思う。
○タイムチャレンジが表示されない不具合が多いので、改善して欲しい。
○おさんぽおこう、日付をまたいでも使えるようにして欲しい。
○ミートアップにチェックインしてタイムチャレンジを得たとき、再起動しないと表示されないのが面倒。改善して欲しい。
ゲーム自体は間違いなく面白い
けど後になればなるほどどれだけ欲しいユニットが来るか、欲しいユニットの強化が来るか、ユニットが思いどおりの動きをしてくれるかどうかの運。とにかく運要素が強すぎて戦術とかそういうのが通用するのは序盤だけ
あと異常な量の広告。片手間にやる分には広告は気にならないんだけど、広告を見ても強くなってんのか微妙なレベルの強化しかないのが普通に意味わからない
週末にやってるイベントでまあまあな強化はできてる気がするけど、それも結局広告見てステージクリアしなきゃ行けなくて虚無
敵を弱くするか、プレイヤー側を強化しやすくするかしないと、1ステージクリアするのにどんだけ時間かかるんですかってくらい時間かかるし、運ゲーだからストレスも溜まる
あと強制的に主人公的な立ち位置のキャラがステージに配置されるのもやめて欲しい。弱いのにそこに枠を割くのが勿体なすぎる
もったいないゲームって感じします
がいつ辞めても休眠しても良いみたいな感覚がつきまとっていて、なんだか続ける気力もイマイチになりました。ガチャや配布は文句のつけようがない程良い。少し偏りはあるけど長くやっていればきっと揃う。 ただ入手しやすいためかキャラの成長ランクアップが調整され、いまいち分かりにくい。同系列の同ランクでも代わりに使えたりはよいけど、(ランクアップにすぐ)使えないキャラでゴチャごチャ。小さいこともあって本当に分かりにくい。 戦闘はオート、2Dで双方入り乱れて行くけど相性よりも同系統のほうがプラスにあるような感じでした。 あまり考えずにできる点は良いのですが、そうなるとやる必要もないような気にもなりますので★3つです。