ストラテジーゲームアプリのレビュー

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終焉のヒカリ
★★★★★
iOS

ラストウォーの劣化版

うーん。
色々と言いたいことはあるんだけど、その中でいくつか話をします。
まずはゲーム広告からダウンロードしてプレイするが、実際に広告で出てくるゲームをプレイ出来るのは一瞬。リアルタイム戦略ゲームという印象。ラストウォーと同じストーリーで流れていく印象。
次に各サーバーごとのバランスが非常に悪い。各ユニオンの力の差が多少出るのは仕方ないとは思うが、一番最初に配属されるユニオンによっては広告のサブゲームが終われば、無駄な時間を過ごすだけ。サーバーによっては一つのユニオン一強状態になり課金をしても、その差は縮まらない完全なる運ゲー。
ダメ出しすると、操作性も悪い。
まだ発展途上のゲームかもしれないが、課金をしなければ早期に限界を迎え、課金をするにも、まだ金銭を支払うに値するゲームではないと判断して、この評価である。
今から始めるなら、ミニゲームだけにして、深入りしない事を勧める。

ラストアサイラム:プレイグ
★★★★★
iOS

ペスト医師好きホイホイ

私はホイホイされました。蓋開けたらびっくり。ラスト◯ォーとほぼ同じなので、育成やゲームの進め方には正直困ってません。課金圧が〜って言ってる方が目立ちますが、無課金で強くなる人もたくさんいます。課金しなきゃって思わずに、マイペースに日々のタスクこなせば普通にアイテム増えますし、大臣バフ使えば時短で科学も建設も無理にブースト使わずにレベル上げできますよ。無課金で強くなりたくて報酬欲しい人は手っ取り早く上位ギルドに行きましょう。わからないことは尋ねたら仲間が教えてくれます。ソロで遊びたい人やコミュニケーションが苦手なには向いてないです。
運営に言いたいのが、とにかくゲーム内のタップ操作の反応が悪すぎるのと、ゲームがよく落ちます。アプデ後はいつもラグいし、サーバーエラーも頻発。アプデよりも前にシステムの容量増やしたらどうですか?あとロシア語の翻訳悪すぎてよくプレイヤー間でトラブルがしょっちゅう起きてます。多国籍のプレイヤーがいるんだから、翻訳機能もっと改善して欲しいです。あとコメントのバッドマーク機能要らないです。見てて気分悪いです。

#コンパス【戦闘摂理解析システム】

ソシャゲなので課金するほどデッキが強くなるのは分かるのだが特定のキャラとコラボ限定カードを組み合わせると一部のキャラを除きほとんどが苦戦を強いられるタイプの対戦ゲームと化しており昔言っていた「全てのヒーローが強いと言えるゲーム」はどこに消えたのかといった感じである。 新規の方に向けて一言ですが試しに遊ぶ程度ならゲーム性自体は面白いのでおすすめですがある程度しっかり遊びたいのであれば確実に課金必須のゲームです。 なんなら一部の心無いユーザーが初心者向けのランク帯にあえて留まり強いカードが多いコラボデッキで蹂躙したりしてくるので注意していただきたいです。

キングショット

タイルズサバイバル、ホワイトアウトサバイバル,とこれは同じようなゲームですね、システムを少し改変したものですね。
騙せれた感が結構強いです。
少なくともこの3つのゲームは広告、プレビューにある画像とは全く違うゲーム。同じように感じた人は多いでしょうね。

追記
広告は一部ですと返信がありました。
確かに一部でした。
9割は全く違うゲームでした。

★★★★★
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#コンパス【戦闘摂理解析システム】
★★★★★
Android

ゲーム性は面白いが

理不尽要素は多いです、基本恒常カードの上位互換みたいな感じでコラボカードがあります、ですが基本的に一凸又は二凸以上を要求されます、なぜなら恒常カードに比べてステータスが優秀な上、バトルするなら凸しないと蹂躙されるからです。 凸のしやすさもこれまたカード排出率が終わってるので微課金で狙うようなもんじゃないです、完凸を狙おうものなら大体40万程要求されます。 既存プレイヤーならばコラボ復刻で凸を勧められるものの、新規プレイヤーとなると豪運でなければ無理です、レベル差が30もあれば一撃で倒されます、なんならレベル差が無くてもコラボカードのステータスやキャラによってはワンパンされます。

お住まい夢物語

三井企業グループの中には、三井不動産もあります。 ゲームというのは、一種の仮想空間と 言われます。 現実世界にはない世界。 私の場合は、現実の世界がゲームに投影されています。 大好きな人間達が一生幸せに暮らせるように、リノベーションをしたり、新しい家具を設置したり🌟 幸せな空間を眺めると、とても幸せな気持ちになります♡  リフレッシュアプリです\(^o^)/

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

広告の試聴時間が長い

ゲーム内容は良いのですが、何かにつけて広告が入ります。
広告の時間も15秒から180秒と長さはまばらですが、180秒の広告は流石に長すぎる。
15秒、長くても30秒にしてもらいたい。
60秒越えの広告はユーザーのストレスでしかない

クッキングフィーバー【爽快グルメアクション!】

アプリを開いた直後にサウンドが切れる、ガーデンを開いて植える種を選択しようとするとアプリが落ちる(複数回トライしても落ちる)、ゲームステージ結果画面になる直前でアプリが落ちる(複数回トライしても落ちる。コインやダイヤの欠片といったアイテム獲得は加算されていることが多いが、時々何も得られないまま。)ガーデンでは、苗の水やりでアプリ落ちることもあるので、収穫する前に全部枯れてしまう状態。アップデート前と何も変わらず、もうやる気にもならない。

★★★★★
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#コンパス【戦闘摂理解析システム】
★★★★★
Android

ゲーム自体は文句なしの神ゲー

だけど色んな点で敷居が高すぎて新規が入るには難易度がかなり高い。まともなチュートリアルがないので知識を得るには攻略系動画を見る必要がある。基本的なデッキの組み方は一切説明なし。おかげで初心者帯だとめちゃくちゃなデッキがかなり多い。あとヒーローとカードの種類がどんどん増えてきているので単純に覚えることが多い。この時点で初心者はかなり入りづらいのに更にここで大量の課金を要求される。課金の有無で差が生まれるのは当たり前だが、差がでかすぎる上にランクが低くても普通に課金勢とマッチするせいでゲームに慣れる前にボコボコにされて初心者のやる気はなくなる。そして辛いのは初心者だけじゃなく微課金(数万円ほど)勢や無課金勢も。最近コラボカードのインフレが凄まじく恒常カードじゃ話にならない場面が多い。コラボカードも凸らないと話にならないが凸るには大体数十万は要求される。その上それが複数必要になってくるのでちゃんと楽しめるのは富豪だけだろう。ライト層に厳しい要素は他にもあり、格差は大きい。もう少しライト層にも優しくしてほしい。

Pokémon GO
★★★★★
iOS

iOS26.4.2との相性最悪

これまでもiOS版は強制終了が多発していましたが、最新版ではレイドで落ちるソートで落ちる交換で落ちる進化で落ちる、挙句の果てにはヘルプサポートを呼び出しても落ちると
今回に至っては流石に看過できません。中華フォントが直る気配もないし。

Age of History 2: Definitive
★★★★★
iOS

旧作より格段に仕上がっているが

3の方もプレイしたことありますがとりあえず旧作の方の視点で語ります ゲーム自体の作りは3の部分が少し含まれています。ただ主に旧作を踏襲。 
色んな人が良い点悪い点を言うと思うので改善された点や問題点(悪い点)を言います

改善された点
-ゲームが落ちなくなった(統計が連続的でなくなったのが大きい?)
-様々な世界が増えた Cold War 、ww1、現在の人口を反映した世界など ただこのゲームは自分で編集したりして自分の好みの世界を作ることができるので面倒ごとが減った感じです
-せこい技が使えなくなった 悲しい気もしますが貿易で一方的に相手国を自分の望む相手に宣戦布告することが出来なくなりました。

問題点?
-文字抜けや指導者の画像のミス 一部の文字が抜けている、指導者が時代にあってない (例えばww1のドイツ帝国の指導者はアドルフヒトラーなど)
-技術の逆進性 小国ほど技術力が高く、大国やプロヴィンスが多い国ほど技術力の初期値が低い傾向にあります
-統計が連続的ではない 統計が連続的であれば計算に処理がかかり重くなるため、もしかしたらこの設計にしたのかもしれませんが連続的ではないので敵の情報を知る(敵の軍隊数など)上で少し不便です

最後に希望点 スマホで提供されたアプリの中ではこの分野においてかなり質の高いゲームだと思います。ただ正直、酷ではありますがパラドゲーと比較するとどこか見劣りしてしまうので入れて欲しい要素を残します。
-法律 植民地で起こることですがアフリカ大陸の入植で流石にその国はないだろみたいな国まで植民するので史実のレベルに合わせた法律を当てはめ制度的に入植できないような要素を入れて欲しいです。
-経済の幅を増やす? 経済は旧作とほぼ同じで結構単調的なシステムとなっています 近代以降のみとなるかもですが証券会社や企業といった要素も増やせると思います またAge of history3では各プロヴィンスに特産品があるのでそれに合わせた施設の導入もありなんじゃないかと(ほぼ盗用ですが笑)

応援しています

Castle Busters
★★★★★
iOS

無課金でも楽しめる

なかなか中毒性のある良ゲーです。
課金キャラは非常に強力で、低レベルの時に当たると勝ち目がありませんが、
無課金キャラでもしっかり育てて適材適所の運用と戦略をつかえば渡り合えます。
コツを掴めば無課金でしばらく連勝出来ますよ。

★★★★★
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AmaZeus: Merge & Shoot
★★★★★
iOS

面白い

戦闘時は運ゲーにはなりますが、風と矢など組み合わせ次第では育成やってなくてもクリアできることもありつつ、脳筋でも楽しめます。
ただみなさんが言うようにスタミナ回復がゆっくりなのでフレ登録よろしくお願いします。

NMUL-GF7H-YM2L

ローグウィズデッド - 戦略放置RPG
★★★★★
Android

ボスのノックバックとスポーン地点の更新などで味方キャラが取り巻きのスポーン位置まで到達したときに敵モブが素通りするバグを解消してほしい。後、アプリが閉じたときにボスのガードが完全回復する仕様がうざったい(先のバグでガード突破する頃には敵モブがすり抜けてくるため)。ダメージが入っているボスに関してはガードが剝げててもいいと思う。

#コンパス【戦闘摂理解析システム】

自分の使ってたアカウントなんだから持ってないキャラやカードの大体は把握してるのにそれを記載しても蹴られる。 写真貼っつけてアカウント定時してんのにそれでもダメ。 今までフレンドとやらせてもらって居ましたが復帰勢はいらないって事ですね、こんなゲーム二度とやりません。 お疲れ様でした。

Pokémon GO

『本件は不具合報告として受け付けているため、サポートから個別の返信は行われません。解決が必要な場合やサポート対応をご希望の場合は、改めてご連絡をお願いいたします。よろしくお願いいたします。』 各所で、この現状でかなりの日数で騒いでいるのに何の改善も無い。 今の運営は何者?

★★★★★
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Pokémon GO
★★★★★
iOS

なんでだろ?

・前回のアップデートから、ゴブラなどを使うための外部デバイスをリンクさせるためのマークをタップすると別途確認用のウィンドが開いてます。そこには「いつでも冒険モードうんぬん」と書かれていて、関係ない表示な気がします。改善してください。
・他の方も書かれてますが、博士のセリフなんかが中国語?のフォントになってます。読めなくもないですが読みにくいので元に戻してください。

AmaZeus: Merge & Shoot
★★★★★
iOS

課金してます。

かなり課金するレベルで楽しんでいますがスタミナ上限値が低い点だけがネックです。
あと、一部ボスが調整不足と思える強さですので運営は見直しを考えて欲しいです。
※斜めに動く敵が出てくる場面。

フレンドコード
CTTK-GXTK-3F7N

#コンパス【戦闘摂理解析システム】
★★★★★
Android

ゲーム性、音楽、キャラはどれも良い

でも、初心者にはおすすめしにくいゲームです。普通の対戦ゲーより時間を、掛けてデッキレベル上げたりヒーローを集めたり、メダル(ス○ラのギアみたいなやつ)を各コスチューム毎に付けたりとやりこまないと中々きつい。また、コラボURが必須のゲームな割にコラボURの確率が低すぎてほぼ当たらない。自分はコラボガチャでUR8枚出したけど、その中でコラボカード1枚しか入手出来ませんでした。UR自体は2%ですが、実際の2%の内訳が分からないし、天井も遠いため課金するのに少し躊躇したくなります。ガチャに関しては他ゲーよりも普通にクソだしランクに関しては一定のデッキレベルかつコラボカードじゃないと基本人権ない。

Castle Busters
★★★★★
iOS

楽しいよ

とても面白いです。課金ユニットは確かに強いけど無課金で重課金やっつける事も全然出来ます。現在無課金194連勝中!重課金に泡吹かせるの最高にゾクゾクする。このゲームはハマること間違いなし。
やれあのユニットはOPだチートだなんだとフニフニ言ってればいいさ。私は無課金で全員ボコボコにするよ。結局はプレイスキル足らんのですよ。

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