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LOLといえばランクですが
ワイリフはランクにbot戦(AI戦)を導入している為、PS的な指標をランクで語れない現状は本当に残念です。自分はソロでソブリンまで到達しましたが、正直頭を使ってプレイをしてるユーザーはかなり稀有だと感じます。初心者でも数をこなせばすぐにマスターを踏めるし、ソブリン帯でも低いレベルのプレイヤーに高いレベルのプレイヤーが仕方なく合わせているというのが実状で、勿論低いプレイヤーなのでトロール行為は日常茶飯事。通報も名ばかりで、通報が受理されることはほとんどなく、試合後チームメイトによる通報数の累計でシステム上ペナルティを与えられる程度でほぼ機能してません。面白いMOBAであることには変わりないので、あとは運営が真面目に仕事をしてくれればって感じですね。
有名配信者のギルド対抗戦の企画で知ったという方が多いと思います
が 自分の城を育てて軍備を増強し、敵の軍勢や城を攻め落とすコンセプトのゲームです。 時間をかけていけば無課金でも強くすることはできますが 制限時間ありの企画での参加となるとできるだけ多くの課金をしたほうが貢献しやすい仕組みになっています。 ただ知識がものを言うゲームなので闇雲にお金をつぎ込むだけでは対抗戦の相手にも企画に無関係のギルドの城を落とせるとは限りません。 それだけ戦略と機転を利かせることが重要になってきます。 それと敵も問答無用に攻めてくるゲームですので被害が大きくならないように 防衛策をとらないといけなくなる場面がでてくるかと思います。 もちろん企画が終わってもゲーム自体は遊び続けることができますので このゲームハマった!って方は続けて遊んでみてはいかがでしょうか。
ポケモンGOと書いて社会的害悪と読むゲーム
一刻も早くサービス終了することを望む。開発、運営、ユーザーの全てが終わっているゲーム。世界一民度が低いユーザーの集まり。このゲームがいかに終わっているかはは、ゲームの高評価のコメントに全てが現れている。特にGBLとジムは最低のコンテンツ。全部シャドウ、モルペコ使うやつ必死でキモいんだよ。個体値厳選ってお前の能力が低いからって、ポケモンで埋めようとするなよ(笑)gbl世界一は世界一の馬鹿。bは馬鹿のbだからな(笑)。このゲームにまじになってる人間には関わってはいけない。このゲーム専門のユーチューバーもまともな人間はいない。こんなにサービス終了を願うゲームは他にない。運営はゲームを通して何々とか綺麗事言ってるけど、結局はポケモンを利用して金儲けをすることしか頭にない。ゲームが原因で事故が起きた時も公式は何の改善もしないし、アナウンスもない。オートキャッチなんて、無料でゲーム内に実装するのが普通なのそれを買うアホなユーザー。公衆に迷惑をかけ続けるだけのゲーム。
ポイ活で再インストール
40日期限でコントロールセンターLv.30建造でMAX報酬だが無・微課金では100%達成不可能。予備知識ありの最高効率でプレイして一段下のLv.22がやっとくらい。私は20日経過時点でLv.22は無理だと思い打ち止め。マイペースでやってもLv.17までなら余裕でいけるし、それでもトータルで数千円分は入るので、まあ案件としては悪くないと思う。ゲーム自体は広告とはまるで違う箱庭系。先行者有利、課金者有利で、本当の敵はNPCやゾンビなどではなく他プレイヤーという典型的な中華ゲー。避難所(基地)攻撃、鉱窟の略奪等、好戦的な課金者にはどう足掻いても敵わないので、マジ(本気)になるだけ無駄。運営はパズルやガチャを調整し放題だし、コントロールセンターレベル上げの条件もちょくちょく変更(難化)されているのは事実なので、課金はおすすめしない。ポイ活目的なら本末転倒だし、期間が終わったらさっさとアンインストール推奨。純粋にこの手のゲームがしたいならば、後発でもっとランキング上位の他社作の方が洗練されているし、日本人プレイヤーが多く、民度も高い。
ひさびさのカイロソフト ガラケーの時代によく遊んでいました
あの時代は全ての作品を楽しんでいました。ガラケーの時代が終わり、スマホの時代 となりしばらくカイロソフトのゲームからは離れておりました。 久々にやってみて、やっぱり楽しいですね。時間があったら、色々なゲームアプリを試してみたいですね。 時代なのか、ちょこちょこ 課金しないと、進んでいかないという点が、そういう時代 なんですね。 無料のアプリ選びましたが、やはり課金しちゃうと、あとで、うわー、やっぱかねかかるなあと思っちゃう。チケット意外と高いのね。買うのをもうちょっと半額くらいにしてくれたら、もうちょい長期スパンで楽しめるのになあ。 高いんだよなあ、結局。 面白いんだけど、お金が続かない。
パズル&サバイバルは、やってみると イメージが全くちがっていて、緻密な構築がされているゲームです
それでいてパズルという形をとることで、間口がひろい。 最初のエピソードでノヴァが襲われ、しかし、回復の糸口を主人公は足掛かりに、ゲームは進みます。状況は大変ですが、拠点のさまざまな特色を生かしながら、英雄(これはシステム化されています)を育てストーリーをすすめていきます。まだはじめの方ですが、拠点には様々な施設が用意されており、登場人物もさまざまに性格づけされています。ギルドに参加するとヘルプも得られます。課金は少ししました。始めたときに、これだけ奥行きがあることがわからなかったのでえいやっ! だったのですが、そのうち生かされてくる感触はあって、将来の課金を幾分軽くする、あまり多額ではない課金になっているような配慮がされています。
不正ツールにお金を使った者勝ちのチート行為が蔓延したゲームです
ゲーム内で課金せず、不正ツールに課金した人達が得します。正規にお金を支払って、規約を守るプレイヤーは大事にされません。モンスター、ピラミッド、蛮族‥地図上の座標を違反者達が独占し、狡いやり方でしかアイテム、リワードを得る事は不可能です。モンスターを一匹でも倒すと嫌がらせ行為を受け、複数の違反を繰り返す人達を何度も通報しましたが改善されません。違反行為を見抜けないし、わざと見逃してます‥不正ツールにお金を支払い、大量のアイテムをちょろまかしてる、せこい悪質なプレイヤー達は一日中レイドや資源採集の自動化をして、不正行為し放題です。最近は、サーバー戦で精霊の訪問を自動化し、複数のアカウントで常に得点し続けるという卑怯なやり方までし始めました。 攻撃行為をしてないのに、攻撃行為をした記録をでっち上げられ、バブル落ちで損失しても、何も補償はされません。他のプレイヤーも同じ現象が起きていても不具合を見つけられません。停戦協定は安全ではなく、意味がない事がわかりました。チート行為の蔓延や不具合が悪化していく事に楽しみは激減しました。