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出戻りです。要するに、ポケモン捕まえながら陣取りするゲーム。このゲーム内容を理解出来てないお馬鹿なプレイヤーが少なからずいるゲームに感じます。特に田舎は(笑)人が多いチームは、他のチームに人数揃ってなかろうがジムを落として来るのに、他のチームにそれをやられると、昼夜時間帯問わず取り返しに来るし、挙げ句追い出し行為など平気でやってきます。でも、自分がやられるのは気になるのか、自分達がやられると暫く来なくなるんですよね、何故か(笑)古参か知らないですが、そんな人がいるので新参厳しい気もしますが、そう言うことは対応する気はないかと思いますね。自分はもう少し飽きるまではやりますし、悪質行為されても倒すだけなので関係ないですが、あまりにもお粗末なプレイヤーがいるのは良くないですね
最近、殿堂がないと
一位取れなくなってきた。
殿堂って金もってる人しか
できないわけよ。
2万とか3万とかで獲れる、
そんな次元じゃない。
一個の天井に約10万かかる
それを考えたら小学生とか
泣くで?
殿堂なかった時代が良かった
最近は、栄光将軍とか
全員殿堂使ってるからな?
武器も車もなにもかも。
いつから荒野は戦闘ゲー
から課金ゲーになったんだろ
車も殿堂スキルとか
使ってくるし、なにこれ?
あと、殿堂天井が10万
てだけで、狙ったものが
でるわけじゃないからな?
運が悪かったら目標のものを
獲るのに30万かかる。
輸送機とか最終進化に
60万だぞ?舐めてんのか?
あと、治安悪すぎ。
⚪︎体撃ちなんて当たり前。
チーターにも出くわす。
YouTuberで、全殿堂
コンプしてる人の課金額
1200万ぐらいだそ?
1200万あったら車買えるわ
ダイヤのランクなのに
なんで、最高ランクのやつ
おるんや。
金かけるしか1位は無理。
ブロンズとかシルバー、
ゴールドはまだいける。
ダイヤからだよ勝てないのは
ダイヤになったら、
当たり前かのように殿堂。
はっきり言うけど、
今の荒野は課金ゲーム。
一個だけいい点を挙げるなら
チーミングは無くなった。
これだけかな。
それと、急にGBが
7から18とかになって
スマホばか重たくなる。
前に関しては36万の
データが急に消えたし。
なんかもう…つまらん
早く改善してくれ
公式まじで頑張ってくれ
このままじゃマジで
やる気失せる。
てか、すでに失せてる。
ですが、3つだけ言いたいことがあります。 ①伝説のクリスタルの入手方法またはガチャの確率を増やすかジェムまたは、ガチャ券の獲得方法を増やして下さい。全然獲得できません。 ②プロ順位決定戦をやっているのですけど、新しいステージの要素または新しいステージを追加して下さい。 ③運営側も大変だと思うのですけど、新しいキャラを追加して欲しいです。それか、プロ順位決定戦はドラフト式とかどうですか?お互いに順番で決めるとか? そういえば、コインってキャラの育成以外に使えないのですか?ヒーローチケットとかをジェムに交換する要素とかも欲しいです。 今後の大型アップデート期待しています!! 長文を読んでいただきありがとうございます。また、これからもよろしくお願いします。 失礼しました。
このゲームを約5年間やらせていただきました。とても楽しく、友人との絆を深められる良いゲームでした。
ですが、このゲームは良い所より悪い所の方がおおいです。まず、民度です。特に団体競技場というモードのトレインという場所での暴言、侮辱などの発言が多いです。上手くなるにつれて人を馬鹿にする人が多いのか、死体撃ちや暴言の数が多くなります。それに耐えれるのなら是非やってみましょう。
次に、武器のバランスが崩れています。なぜ、殿堂武器がくる前にその武器を使われるようにするために武器の強化をするのでしょうか。不思議です。
あとアカウントを第三者が買うのは犯罪と知っておきながら目先の利益だけで淡々とアカウントの購入をしている人達はどういうつもりなのでしょうか、
それに対応できない運営はどうなのでしょう。
以上です。ありがとうクソゲー
運ゲーでどうしようもなくさせて、課金させてキャラを強化させる、これが昨今のエセローグライク(それを本当はローグライトと言う)です。__ ヴァンサバライクとも言いますが、この手のローグライトは、基本的に負けさせるのが前提の難易度になっているので、実力と経験と知識でどうにでもできるローグライクとは、全く別物になります。____________________ このゲームは、卑しくローグライクと呼称するような事をしていないので、そこは全然好印象なんですが、単純にクオリティが低いです。____ ガビガビのSEとBGM、運ゲーのせいで途中から意味を成さなくなる戦闘力の数値、弱い上に固定化される初期装備のカプセル、それ以外にも色々とあります。_________________ 他ゲーですが、システム的にはニャンニャンシノビをかなり参考にしていて、且つ敵の出現方法が変わったり、ユーザーが操作をして介入できるので、そこはかなり面白くなったニャンシノだなと感じます。_________________ ただし、それはかのゲームの悪い所を直しただけで、その他の部分では勝てないところも多いです。____________________ 何も考えずに遊べるのがローグライトの良いところなので、細かい不満点が無くなれば、面白いゲームになると思います。__________
それと、生成AIを安易に使うゲームなんかより、手作り感があって、よっぽど好きです。____
追記:____________________ 広告を見た後にローディング画面に入ると、フリーズする事があります。__________ それと、金ブタを周回するときに、いちいちLv1に戻るのがめんどくさいです。_________ それに加えて、ステージを選ぶ→他の画面(強化画面やガチャ画面)に飛ぶ→ステージ選択がリセット(直前にクリアしたステージに戻る)される、という仕様もめんどくさいです。__________ あと、ものすごく細かいですが、タイトル画面のゲーム名が「セルサ バイバー」になってるんですけど、正しくは「セル サバイバー」です。___ 今のままだと、「Celsa viber」になってますよ。
あれだけMMRについてプレイヤーが批判してたのに。アプリなのに競技性を追求しすぎ。チーターが増えすぎて対応が追いついてない。というかシステムに検知されない限り対応は無し。MMRとかいうゴミマッチングシステムのせいで、勝率を50%になるよう実力が低い者と組まされ、10連敗以上が頻繁に起こる。50〜250試合ランク推移が平行線になる。日本人のアクティブプレイヤー数が300人もいない。トロールやAFKがいても人がいないので運営は100%対応しない。公式からSS付きで送ったにも関わらず平然と悪質プレイヤーはインQ出来ているのを確認。シーズン終了一日前に新ルーンや新ブーツを入実装。日本大会もなく、プロチームも全て撤退と見限られてしまったゲームなので日本サービス終了も時間の問題。満を持してリリースしたが、結局は他MOBAのほうが人口が10倍以上も多いという残念な結果。運営のメール対応はテンプレのみで誠意ある対応無く、人間として返答されたことが無い。
戦闘もオートモードがあるので楽に遊べるし、PvPもリアルタイムではなく事前に設定されたチームと勝手に戦う感じなのでそこで気負う必要はないのが個人的には嬉しいところ。 ただ課金アイテムの金額が基本的に高く、平気で4,000円〜10,000円辺りのものをゴロゴロ出してくるため、廃課金にならないと焼け石に水な事は明白で、まずは軽く課金してみようかな...という気持ちにすらならない。 ホーム画面に戻る際に必ず課金アイテムの広告が表示され煩わしい。 そんなに課金させたいのならもう少し金額を下げて最初のハードル下げたらいいのでは...とも思う。 ゲーム的には特に大きな不満は無いが、課金への誘導が気になるのでこの評価になりました。
相も変わらず、短所がないというふざけたスキル設計のキャラを実装してばかりいるようで、大顰蹙が巻き起こっているにも関わらずろくな調整もされていないことに呆れ果ててしまいます。 キャラ贔屓のステータス設定やスキル設計・キャラチョイス、それと課金有利主義のような方針はいい加減やめてほしいものです。飛空城なんて『比翼防止設備・最近の強キャラ・護り手・ワープ・最下部壁設置・再行動キャラ・罠待ち』などなど、典型的な嫌がらせ配置なプレイヤーばかりが上位になっていて、バランスもへったくれもなくもはや【戦略で勝つ】というシミュレーションゲーム本来の楽しみがなくなっていて面白くありません。手を出した以上、やらざるを得ないことも考えると苦痛です。やはり『ゲームとはどんどん敵を単純に強くすればいいというものではない』のを開発陣の方々はもはや考えてさえもおられないのでしょう。
実質はストラテジーで、課金要求の多さに目を潰れば、ゲームとして★5だが以下でマイナス2。 ①【ローカルルール】過疎るストラテジーあるあるのローカルという名の規約外ルールがあり、更に独自ルールを強要する連盟もある、運営外のルールをまとめると『連盟に所属しない物にはプレイする資格なし』という状態で、『PvP系の仕様を全て廃止にすれば良いのに』という感じ。 ②【謎用語】ゲームのヘルプにも攻略サイトにも記載は無い、一部の上位プレイヤー・連盟が作った用語が多々あり、質問しても答えない!…何が『ビギナーに優しく』なんだろうね。 ③【課金特権】Google等で見る画像・写真を切り抜いたアイコンやスタンプを自由に設定出来るのはいいけど、…いくら課金の特権だからって、性的な18禁画像のアイコンとか自由過ぎないか?。 ④【世界チャット】翻訳されるのは良いが、翻訳の結果的に、卑猥や不快や個人情報が多々。 ⑤【連盟】上位の活発な連盟は『重いノルマ』&『独自ルール』で搾取され、下位はほぼ過疎で『連盟の意味ある?』という程に機能してない。
たのしい要素は多いが初心者に優しくない 初めは楽しいが徐々に以下のものが気になってくるレベル上げ素材すくない カードが揃ってないとまともに戦えない 圧倒的なレベル格差(S2以上に一回でも上がったことがあれば相手のLvが急激に上がるS1でもそんな強敵と戦うことになるので絶対にS2以上には上げない方がいいあげるにしても3年程たってからがいい)テンプレデッキを教えてくれない及びはじめにない やろうと思えばやれるが調べることや学ばなければならないことが多い その分深みがありキャラクターも魅力的 辛抱強くやってればかなり楽しめるが毎回あるキャラクターの調整内容だけはなっとくいかない、使用数のみをみてるような調整のため急に使われなかったキャラが最前線に来たと思ったらすぐに下方修正されるがほとんどもっとユーザーアンケート等をとってほしい 無条件で輪廻は不快、キャラとしては好きですが強すぎるし優遇されすぎてるので嫌いです もう一度言います修正が大幅過ぎる気がします 大幅に修正するにしても弱いキャラを環境に少し使われるぐらいに戻すまでにと止めてほしい