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チャプター30まで到達したのでレビュー。
ジョブか3種類。それぞれ特性がありダンジョンに適したジョブを選んで挑む必要がある。だがガチャ要素は共通の武器・防具となるためジョブを変えることによる武器変更などはなく、ダンジョンの挑戦のしやすさがある。
多少課金をした方が面白さがあり、使用できるマスが増える課金要素はずる賢さがあり、値段もお手頃。課金後はストレスなくプレイができるようになる。
敵のバランスもかなり調整されている。ダンジョンを進めると勝てるか勝てないかくらいのギリギリのラインで戦える。なかなか勝てない場面もあるため、勝てるための戦略を考える必要が出てくる。(単調じゃなくてとてもいい)
かなりおすすめです。是非日本人増えてくれ。
治療だけしてる間は良かった。ある程度すすむと、突然敷地外に画面が切り替わってワールドマップで魔物退治?みたいな事をします。それだけならまだ良いが、何の説明もなく他のプレイヤー同士で謎に戦争?させられます。他のプレイヤーって要するに同じドクターですよね。人間を救いたい気持ちは同じなのに何故争う必要があるのかわからず、このゲームは私には楽しめないなと思いました。
おまけに世界はbot?みたいなので溢れかえっています。同盟に入るにも、私が加入申請したところは自分がbotでない証明をせねばならず、Discordでつながるよう促してきました。いやいやいや、無理〜!と思ってすぐアンインストールです。無法地帯な印象を受けたので、本気で遊びたいと思ってる人にはちょっとキツいんじゃないかな‥。
しかし重課金や廃課金勢からの蹂躙により、物資は奪われ自軍の治療にも時間と資源が消費されるので、途中からなかなか街を発展させられません。 高レベルの街にするには当然、多くの資源が必要になりますが、集めてる最中に攻められてる→自軍の立て直し→また攻められる、を繰り返してまったく先に進めません。 今現在も次のレベルへの条件を満たし、後は資源のみなのですが、立て続けに蹂躙されて1ヶ月近くレベルアップ出来ていません。 最後にまとめるとじっくりと街を発展させたい派や無課金、微課金勢にはまったく優しくないゲームです(このゲームに限ったことではないが) 状況はリアルタイムで進むので、仕事等が終わっていざ見たら「街が陥落してました」は、しょっちゅうあります。 運営には弱者にも優しいルールへと是非とも改変していただきたいものです。 ・追記 またしても仕事中に街が陥落してました。本当にいい加減にしてほしい!兵士の治療が済むまで五日間なにもできない… イベント関係なしでも侵略可能なシステムは撤廃しろ!!
多大なるキャラ愛 ・ちょっとした狂気 or M気質 ・2桁万円をポンと出せる財力 ・野良の味方へのある程度の諦念 ・煽りを受け流せる心の余裕 これらが複数個欠けてる人はやらないほうが心の健康に良いと思う。全部満たせるなら超楽しめる。 ゲームの内容としては①100人以上のヒーローから自分にあったヒーローを探して②膨大なカード(重ねて強化)から4枚選んでヒーローに合うデッキを編成して③1試合3分で3vs3の陣取り合戦をする 対戦ゲーム。 オリジナルヒーローはどれも魅力的だし、色んなアニメやゲームのコラボヒーローもいるからソシャゲ版スマブラと言っても過言ではない。ヒーローごとにテンプレデッキがあるから制限はあれど、自分の立ち回りにあったオリジナルデッキを追及することも出来る。 ただ、 ・重課金/微課金/無課金での差がとんでもなく顕著 ・課金してデッキのレベルを上げてもPS不足じゃ上位には通用しない ・運営によるヒーローのバランス調整が全体的に杜撰 ・煽りや凸が横行してる(一部の上位勢はもはやある程は肯定してる) から、やるなら覚悟してプレイして欲しい
良い点
ゲームシステムはいいと思う。
キャラの配置や撃ち方、付けるオプションによって戦略が広がると面白い
悪い点
タイトルにあるようにキャラゲー
城破壊強いキャラと弱いキャラの差が酷い。
またキャラキラータイプのキャラの強さも尋常じゃない。特にインセクトキラーとサンタ辺り。
まじでバランス崩壊してる
マジで相手してておもん無い
あとオプション(大砲とか)もおんなじやつばっかでおもん無い。
勝てはするよ?でも城の強化そんなにしてなくて相手と城の強度に差があるはずなのに勝ててる理由って相手がCPUかと思えるくらい下手くそか余計なことしてるからであって、バンバン強キャラ砲打たれりゃそりゃ負けるわ。
あとバグが酷い。
二試合以降落ちるし、遠距離砲撃ったらまだ当たってないのに相手のターンに回って、相手のターン中に相手が全滅すると固まってアプリ閉じなあかんし、もちろん両方とも敗北扱いだからね。割とゴミ
5/29追記
アプデが入りUI的に改善?されてるぽい。あと気持ちレベルでほんの少し軽くなった気はする。いや、やっぱ重いかも…
あと2連戦以降アプリ落ちちゃうのは直ってないのね。
次回アプデでは治って欲しいところではある。
あと何かしら新キャラが欲しいなーと思う。課金でもええから。
致命的なバグとか抜きにしてゲームとしては良ゲーだから頑張って欲しい。
今まではそんなことなかったのですが。 また、コストが固まるバグは5年経っても直らず。あと、場に出したユニットが自軍も相手も一切動かなくなるクソバグが最近多発しています。そうなるとギブアップもできません。お互い時間いっぱいまで待つしかできず、非常に不愉快。 この手のバグをいくら報告しても運営はダンマリか、おま環の返事が届き、ますますストレスが溜まります。 ゲームバランスも崩壊気味です。ゲーム内コスト最大値であるコスト9のゴジラアースは最近のコスト5達にタイマンですら勝てません。そのくせ弱いユニットは強化しないくせに、既に強くランカーたちも多用している環境ユニットを更に強化して環境を狂わせるゲーム調整を毎月されます。
沼ります。 追記1:マッチングで練習できない、通報される、ってコメントが結構ありますが、AI対戦で練習可能です。イージー・ノーマル・ハードの難易度で、コンピューター戦ができます。たまに味方にプレイヤーがいる時もありますが、さすがにここで暴言吐かれたり通報されたりなんて事はありません。ハードだとまぁまぁ強いです。数有利取って一気に攻めてくるので、良い練習になります。 追記2:「エンブレムで課金勢が強い」ってレビューがありましたが、そんなことありません。僕エンブレム全てMAXですが、エピックより上に行けません。課金ゲーではありません。また、キルゲーでもありません。18キル取っても負けることがあります。これは戦略ゲームです。ミニヨンを多く倒しゴールドを稼ぐこと、タワー押すことが最優先のゲームです。
他のゲームと同じように、無課金で楽しむには広告見ることが前提のゲームです。まず、そのうちステージ内で絶対に詰みます
コインでアイテム使用するにも限度があるので、無課金なら広告でアイテムを使う一択です。
ここまでは納得して広告見てましたが、ステージが200を超えるとクリアの度に広告流してきます。
それまではクリア報酬が広告なしの10コインか広告ありの30コイン選ぶシステムで、10コインを選べばサクサク遊べましたが、ステージ200を超えた途端10コインを選んでも広告か流れ、ホームに戻ると広告なしのサブスク加入ボタンが追加されてました。
このやり口は非常に悪質に感じます。
ゲーム自体は楽しいだけに残念ですが、アンストします。