ストラテジーゲームアプリのレビュー

861 ~ 880件を表示 / 全11,115

Five Nights at Freddy's
★★★★★
iOS

All20クリアしたぞー!!

私自身ホラーゲームはあまり好きではないのですが、初代フナフは怖さもとても良いバランスだし、難易度もNight6までは、誰でも頑張ればクリアできるような難易度でホラーと難易度のバランスがとても良かったです。私は20回くらいAll20に挑戦してやっとクリアできました。

ネジ3Dパズル:ピンを外すゲーム
★★★★★
iOS

ネジゲーの完成版

やっとこさ出てきたネジパズルの完成品です。運ゲー要素がゼロとは言い切れませんが、「コレは保険で置いとくネジ」「このネジは早めに抜きたい」など、パズルらしい楽しみ方が出来るアプリだと思います。
Lv.30までは、CMの飛び込みはありませんでしたが、それ以降はパズル解決毎にぶっ込んできます。
1300円払って「CM無し」とする価値は有りますが、買い切りであれば。と付け加えておきます。

Castle Busters
★★★★
iOS

課金ヒーロー弱い

課金ヒーロー買ったけどプレビューで見た強さと実際使った感じが全然違った。
あと部屋の↓に設置する木の板を買ってどこに設置しようか考えてたら間違ってホーム画面に戻ってしまったのでもう一度設置しようと戻ったら未購入扱いになっており木材もコインも戻らずキレそうになった。バグだったら対処してほしい

AmaZeus: Merge & Shoot
★★★★★
iOS

無課金でも楽しめる

無課金ですが4-5クリア、デュアルガン回収できました。
早めにフレンドを多く作るのが大事です。チャプタークリア毎にフレンドのいいねにより、石が貰えます。またスタミナ枯渇も防げます。
あとはローグライクを楽しんでください。

★★★★★
PR

王室の料理: レストラン 経営 ゲーム
★★★★
Android

ゲーム自体はとても楽しい!

でも、報酬でもらえるコインとアップグレードに使うコインの収支がバランス悪いので☆−1です。 アップグレードしたいのに、コインが貯まる頃には次のレストランに代わってしまうので、アップグレードする楽しさがあまりないです。

#コンパス【戦闘摂理解析システム】
★★★★★
Android

ありがとうございます

私の過去レビューの声が届いたのかは定かではありませんが、新機能に昨日も3度も命を救っていただきました。本当にありがとうございます。これからも開発、調整等、お身体に気をつけて頑張ってください。→(元レビュー)『フリーバトル用の低レベルのデッキでバトルアリーナに入ろうとしてる時の確認ポップアップとかください 切実にください』

Pokémon GO
★★★★★
iOS

いつでも冒険モード

いつでも冒険モードをONにすると充電の消費がめちゃくちゃ早い。普段はオフにしてるのだが、開く度にいつでも冒険モードがONになってません!設定から変更できます!と、かってに設定に飛ぶのがうざすぎる。設定からポケモンGOのアプリにまた戻らなきゃいけないと思うと、もういいや、やらん。となってしまう。

ラストアサイラム:プレイグ
★★★★★
iOS

レベル24から資源地獄

兎に角資源が足りなくなり色々な事ができなくなるゲームですね。
資源確保に課金してまでするゲームではないと個人的に思いますので、リアルマネーつぎ込まない限り、常に資源確保でストレスばっかり溜まります、ここまでか…

★★★★
PR

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★
iOS

ダメだこりゃ

隙間時間にしようと思ったらCM3分長すぎて、画面切り替えCM止まり、アプリ必須の再起動、金ブタデータが吹き飛んでの繰り返し。これだけCM長いとCM出してる企業の印象悪い。なんとかスリープとかいうCMは今のところ確定でゲームもスリープして止まり金ブタも消えるが、スタミナ回復でダイヤは取られる。と言ってるうちにまたなんとかスリープのCMだ。金ブタの時はCM見るな、だね。しかし、武器選択でもスリープCMで止まるねー。勘弁してほしい。スタミナ回復でスリープCMの時は止まらないようだ。止まらないようにできんるじゃん。Ti◯To◯も停止率高い。画面オフると止まって復帰できない。バグ多いなあ。うさちゃん砲の説明は中国語のままだし。金ブタの首が離れたまま突撃されて終了とか。四連リフレッシュしてもオプション酷いしね。CM見る気無くすよね。

#コンパス【戦闘摂理解析システム】
★★★★★
Android

2周年からやってます

結論から言うと、古参な程楽しいゲーム。新規は相当頑張らないと難しい。まずヒーローが多すぎます。1ヒーローの性能だけでも覚える事がいっぱいあるのに、新規の方はそれを50ヒーロー以上覚えにゃあかんのです。こんなんびっくりしちゃいます。次にデッキレベル、通称デキレ。これは高ければ高い程強くなるもので、デキレが低い人はデキレが高い人に(当然ですが)ボコボコにされます。ただそれは相当デキレの差が広い時か、同じプレイヤースキルの人同士の時だけで、本当に上手い人はデキレが低くてもプレイヤースキルだけで下克上してます。なので新規で始める方はデキレも大事ですが、動画などを見てプレイヤースキルを磨いた方がコンパスは楽しくなると思います。あとはとにかく実戦!!!煽る人は全員エアプなので気にしないで!ガチで上手い人は煽りません!

ローグウィズデッド - 戦略放置RPG

テンポや第1部のストーリーも見た目に反して作り込まれています。ただ、最初に書いた「通常」ではないやり方に気付くと、一転してヌルゲーかつ放置ゲーに変わるゲーム。一人でコツコツやりたい人にはお勧め出来る内容です。

Castle Busters
★★★★
iOS

アリーナ20まで

◎広告について
まず強制的に流れる広告はありません。安心して下さい。
ただゲーム内で広告を見ることによって得られる報酬が多いです。見る見ないは自由ですが、見た方が明らかに成長速度が違います。

◎課金、無課金の違い
課金パーティーは地形を考え、敵の優先して倒しておきたいキャラの位置を予測しながらキャラを上手く使いこなせれば無課金でも勝てます。
この時『インセクトマスター』だけは課金キャラの中でも飛び抜けて強く厄介なのでコイツをどれだけ早く倒せるかが鍵になります。

総合的に面白いゲームだと思ってますがさっき「インセクトマスター」に初手でこちらの主要キャラを全滅させられたので-☆1です。

★★★★★
PR

コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ

結局、二部以降の主人公は「反逆のルルーシュ」の異物でしかなく、カーリー一派と場外乱闘してるだけ。三部以降は読む気もなくなった。ガチャは渋く、200連やって古い恒常が1人すり抜けてくるくらいの酷さ。アリーナや遠征も魅力的なコンテンツではなく、途中で改悪されることも多く、ユーザーを締め付けることしか考えていないのだろうか?

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

まともに遊べないバグが起きました

このゲームで59章くらいまで進み、ある程度課金もしているほどプレイさせてもらっています。
しかし、これを書いている2026年5月25日現在、ネットワークエラーでログインできない表示が出ているにも関わらずゲームにログインできてしまう現象が私のアカウントで起きています。
この状態でログインすると、まずバトルが行えません。
ミニゲームはプレイできますが、終了後操作が不可能となってしまいます。
一応、現在開催しているイベントの画面に行くことはできますが、ホームに戻れないため何も出来ません。
このようなことが起きてしまうと継続的にプレイする気力が削がれてしまいます。
どうかご対応のほどお願いできますでしょうか。
ゲーム自体はとても楽しいです。ありがとうございます。

Pokémon GO
★★★★
iOS

規約守ってる人が損するゲーム

通報時に現地いないことやおかしな点を細かく書いても一切対応されずに野放し。個人で応戦しようにも位置偽装多色複アカのため粘着されお手上げり
数年前から転々としてるアカウントらしくて通報も多いのに放置され続けている。
位置偽装・不正推奨ゲームだったんですね残念です。

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★
iOS

動かなくなる。

ゲームがよくフリーズして動かなくなる。広告もやたら長い広告ばかり。中には5分くらいの広告もある。しかもミュートできない広告しかない。
ゲーム自体はすぐあきる。同じことの繰り返しで面白くない。広告を見せるついでにゲームしてる感じ。
クリア後に広告を見ると報酬が倍にできるが、広告を見ない!にしても広告がながれます。しかも報酬は倍にならない。 
攻撃しても半分以上は処理落ちできなくてダメージ与えられない。たまに無敵でダメージを一切受け付けない時もある。バグだらけの👎頭の悪いでき。

★★★★
PR

荒野行動-スマホ版バトロワ
★★★★
iOS

おかしい!

死体撃ちをしたプレイヤーがいるから抜けて通報をしたら注意だけというダメダメなことがあったし死体撃ちをされたから抜けたら時間で待てとか言われましただから荒野行動は、死体撃ちをしたら何日か荒野を入れないようにしてください

Pokémon GO
★★★★★
Android

2021年に一度引退し今年復帰しました

マックスバトルや、スーパーメガレイド等新要素が追加され、以前と違った楽しみ方が出来ますが、その反面昔と違い無課金、微課金(特に田舎)だとだいぶきついです。マックスバトル、スーパーメガレイドをリモートで連戦すると存外お金が掛かります。色違い狙い、個体値厳選、飴、エナジー集めを毎回やってると本当に馬鹿になりません。冗談抜きに他のソシャゲ(原○、ドッ○ンバトル、モン○ト等)と同じ位コストが掛かります。そこそこやるにしても低予算で遊べなくなったのが残念です。特に期待していたメガミュウツーはエナジーが7500も必要で中々シビアです。それと野生のポケモンの捕獲率が明らかに下がってる気がします。以前であれば当たれば捕獲確定のようなCP2桁のコイキングに何度か逃げられた事が有り、ズリ+黄色サークル+ハイパーボールでも連続で割ってくるポケモンも居ます。ボールが弾かれる事も多々あり、だいぶストレスが溜まります。運営も変わり、昔とは違うので今のポケモンGOはあまりガチならない方が良いかもしれないです。

信長の野望 覇道

受け付けたら受け付けたでほぼ同時に入力された処理は処理順が先着順ではなくサーバーの気分次第です。(攻撃開始すると自拠点に戦闘中フラグが立ち、敵領地は交戦状態になり一定時間破棄や横取りが出来なくなるはずですが、後出しで破棄でき拠点の戦闘中フラグだけが残り一方的に攻撃されたりします)イベントも毎回戦国とは関係無い、三国志からの輸入改悪品ばかりです。

ラストアサイラム:プレイグ
★★★★
iOS

面白いけど...

128サーバーのプレイヤーなんですがなんでアリーナのマッチング相手が117,120,121なんですか?ブロック固定で125,126,127でいいですよね?マッチングであからさまなスタート格差を作る意図を知りたいです。

★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する