ストラテジーゲームアプリのレビュー

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タワーウォー (Tower War)

コンバットパワーの表示が全くのデタラメで、自分のほうが数値が上でも当然のように敵に圧殺される。報酬と引き換えに広告の視聴を要求しておきながら、広告を見せるだけで報酬は無かった事にする事を当然のようにやってくる。

Castle Busters
★★★★★
iOS

ちょっと遊ぶだけなら良い

課金キャラが強過ぎる。
相手の城のどこに敵がいるか、どう城を崩すかを考えて狙って攻撃するのに
どこか1ヶ所にあたれば分裂して勝手に攻撃してくれる虫爆弾の課金キャラがいて戦略性も何もかもが壊れてる。

下手でも課金してれば勝てる。
無課金でランク上がれば自動迎撃ミサイルを積んでる奴らが前述の課金キャラ使ってくるのが当たり前になる。
ランク下から先手とかもなく、運が悪いと廃課金が先手+攻撃ボーナスチャンスが相手にばっか湧くとかで
一切勝ち目なく終わることもままある。
バランスが崩壊してるクソゲー

パズル&サバイバル
★★★★★
Android

流れてきた広告ムービーで見て

CGの感じが好み(他社の「+3-2」系ゲームは何かツルンとしすぎてるのが気になる) ゲーム内容は主にマッチ3パズル。広告の「+3-2」ゲーム他ミニゲームも…ありますよ^^ 拠点成長の為、資源の採取を数分~1時間ちょっと出す必要もありますね。ゲーム内アイテムでブースト短縮可能ですが、タイマーアプリ駆使でリアル時間○分後様子を見る…なってます^^;その辺に縛られ過ぎず楽しんでくださいね! キャラ(英雄)デザインも、他社よりも親しみがありますからね。一部 某映画作品のキャラ似が数名という所含め好みです^^

AmaZeus: Merge & Shoot
★★★★★
iOS

ゲームの完成度は高い

広告無効課金だけしましたが、無課金でも全然遊べる作りです。
現在チャプター6までしかなくアプデが待ち遠しい!

弓火矢が強すぎる、ステータス不足のステージでも何度か挑戦すればクリア可能です。

風は道中楽だがステ不足だとコンボ数が稼げないボス削りきれない
草は弱くはないが範囲と火力が中途半端
闇は幽霊追尾がアイテム優先に狙うのが本当に弱い
雷は正直いらない子です

火が頭一つ抜けて強いです。範囲が弱いのは水取れば解決、水、風、草合わせることで火力が更に伸び、追加属性で風が取れれば最強になります。

★★★★★
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Castle Busters
★★★★
iOS

バグを修正して欲しい

何回か連続で試合をしていると、試合開始後にすぐ落ちる。そして判定では負けたことになっているので、連勝記録が0にリセットされてしまう。
勝率も落ちるし、頑張っても悲しい。いいゲームなんだからしっかり直して欲しい。

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★
iOS

通信エラー

昨日からずっと通信エラーで起動出来ません
ソフトウェアも最新で、アプデもしてあるし
WiFiも切ったり、色々試したのに一生起動出来ません
楽しんでやっていたのに残念でなりません
もうこれはどうにもなりませんか?なんとかしてほしいです。

レイド: Shadow Legends

またガチャや定期的なイベントでレジェンドキャラも入手ができます。ある程度強化したキャラでクランボスのキメラなどを倒していけば、比較的強力なミスティック英雄も手に入る。無課金でもキャラの収集、強化といった醍醐味を楽しめロールプレイングとして面白い。ただ課金しないと楽しめるまでにそれなりの日数がかかるのを承知したほうがよい。一朝一夕にはいかない。なお上達の早道はクランに入ること。上級者にアドバイスを受ける環境があれば道はひらける。もちろん課金をすれば、レベルも早く上がり、キャラも容易に強いキャラを入手できるようになるが、天井知らず課金なので、私は課金しないことにしている。

パズル&サバイバル
★★★★★
Android

ポイ活目的で始めましたが

広告で売りにしている「+3-2」系含め、ミニゲームが数種類あるのだが一度クリアしたレベルは遊べなくなる。面白いのに勿体無い。メインストーリーの3マッチパズルの方みたいに、2回目以降の報酬は低くてもいいので繰り返し遊びたい。 報酬と言えば拠点成長の為、資源採取も必要ですが、数分~1時間ちょっと兵士を送り出します。専らタイマーアプリ駆使でリアル時間○分後に…となってます(一応、ゲーム内アイテムでブースト短縮可能^^;)その辺に縛られ過ぎず楽しんでくださいね! キャラクター(英雄)も魅力的なんでね^^ 一部 某映画作品のキャラ似が数名・一部キャラには生い立ちが書かれていたり、ボイス付き(有名声優の声も!)等、親しみやすい^^

★★★★
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ファイアーエムブレム ヒーローズ
★★★★
Android

今のトレンドはゾンビ

ワープデッキです 何をしてもHPが減らせません 1から0になりません そんな敵がマップ所狭しとすっ飛んできて複数行動します遠距離砲もしてきますファイアーエムブレムのぶっ壊しスキルもここまで来たかという感じで札束ぶん殴り対人マップ大戦も酷いことになっています バフデバフ複数回行動そしてゾンビ これなんのゲームですか? 今からやってもまずどうにもなりません 古いキャラ育ててもどうにもなりませんソシャゲが自分たちできめた最低限のジャンケンルールさえ破り出してきて終わりを予感させる 対人戦があるため基本札束で殴りあってるだけの上位廃人のために運営が居ます そんなアプリになってしまうのは宿命かと思います「対人戦ありの廃課金要素ありのソシャゲ」未来はサ終しかありません スキル説明文が爆買いレシートのようになってしまいました 誰も読んでないと思います そしてメインシナリオ終結に向けてますサ終の可能性も高く すでに廃課金して後戻り出来ない人は置いといて 今から重課金することはリスクがあります

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

序盤はガチャを引くな

紫カードを1枚も解放していない状態で紫宝箱を開けたらお金しか手に入らなかったので、カードを解放してない状態で宝箱を引くと損をします。
こんなことも配慮していないゲームは昨今あまり見ませんね。
ゴミです。

AmaZeus: Merge & Shoot
★★★★
iOS

珍しく良ゲー

広告ゲーにしてはクオリティ高め。
・属性攻撃やサポート等3択で選び掛け合わせることで威力が強化される物とかがあり、何をどう工夫するかで勝敗を分ける事がありやり甲斐有
・ダイヤやコインが今どきの入れただけで大量にあげるとか逆に全然入手出来ず課金しないとまともに強化できないということも無く、ほどほどに貰えちょうどいい
・課金誘導、広告を入れまくるということも無く、開いた時に多少の課金誘導はあるが、しつこさは無いならあまり気にならない。広告も箱を開ける時くらいに見る人は見るかなくらいで実質無いに等しい
・回線がーや重いと書いてる人がいるが、おそらく容量やWiFi。もくしくはバックグラウンドに過剰にアプリが開いたまま等で重くなってるだけかと思う。
少なくとも家でWiFiを飛ばしていれば、同時に何台も使ってても正常に動く。
・立ち上がりが遅いと書いてる人はいるが、そもそもそんなに急いでするようなゲームではない。
・スタミナの量は自分は足りなくなったことはない。一日中するなら全然足りないと思うが、ちょっとした時間にする分には十分

やり込むというよりはちょっとした隙間時間に適したゲームで一日中やり込むようなゲームではない

ローグウィズデッド - 戦略放置RPG

レンジャーが出てきて広告見て一分以上かけて出てきたキャラが望んでない奴とか結構うんざりする。半分がクレリック(回復のみのキャラ)で編成とかも普通にある。普通に選ばせてもらえませんかね? 一回広告なしにしたせいでもう広告ありではやりたくないが4900円もこのゲームには払えない。 さようなら。

★★★★★
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Pokémon Champions
★★★★
iOS

確率ゲー

いつらこんな追加効果大量に出てくるゲームになったんでしょ?
有利不利が一手でひっくり返るとかはまぁゲーム性があっていいでしょう。
ただ偏りすぎててやばいですわ👎
誰がやけどさせられる怯まされる凍らせたものの一瞬で溶けるどんな確率やねん。

Pokémon Champions
★★★★
iOS

通信不安定の改善

5G、Wi-Fiで接続してプレイしているが、電波が良い状態でも通信不安定となり、コマンドが勝手に決定されるため意図しない行動となり負けることが多々ある。
レーティング制度のため、スマホで気軽にできる分、これで数値が下がるのはひどくモチベーションが下がってしまいます。
ゲームは楽しく、仕事の休憩時間などできることは満足しているため星4とします。

Pokémon Champions

戦闘敗北で何とも言えない気持ち、悔しい気持ちになっているのに自分のキャラクターがメインメニューの画面で負けて落ち込む?アニメーションはできればしないでほしいと思いました。負けて悔しい!のような動きのアニメーションにする、もしくは勝った時だけ喜ぶアニメーションがある、などにしてもらえるとありがたいです。自分が負けてネガティブになっているのにキャラがもうやりたくない!という動きを見るたびにストレスになりました。自分は気持ちを切り替えようとしているのにキャラのその感情表現のせいで切り替えられません。キャラの動きも落ち込んでいる?ようには見えません。どちらかというとやりたくないことを押し付けられてめんどくさいなぁ!もうやりたくない!の時にする表現の動きのように見えます。せっかく楽しいポケモン勝負のゲームなのに勿体無いと思いました。ゲーム自体は完成度も高く、とてもおもしろいです。ただ、遊びではなく自分で考え抜いて真面目に真剣に本気で楽しくプレイするジャンルのゲームのときには相性が良くない動きかなと個人的には思いました。本当にそこだけが勿体無いと思いました。それ以外は特に気になったところはありません。スカウトのシステムやバトルシステム、シンプルに勝負に特化した素晴らしいゲームだと思います。今後のアップデートも楽しみにしています。開発は大変かと思いますが頑張ってください。応援させていただきます。

AmaZeus: Merge & Shoot
★★★★
iOS

面白いけどシステムが終わってる。

【良い点】
・マージして強化するのがただただ面白い。

【悪い点】
・設定で1番軽くしてもカクツク。たいして要素無いのにこの重さは嫌だ。

・スタミナ数が12で1ゲーム2個消費なのに溜まるのが遅い。

・スタミナを消費してマッチに入ってからタスクを切ったりゲームが落ちたり、タスクを切らなくても裏画面で数分経つとロビーに戻されている。

・フレンド削除が出来ないのは機能的に終わってる。

・マッチ内で次の階層行く時や演出がスキップできず長すぎる。(携帯をスリープにしたり裏画面だとスタミナを消費した上でロビーに戻される為、1ゲームを早く終わらせなければならない)

★★★★
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ラストアサイラム:プレイグ
★★★★
iOS

何が広告通りなの?

ただただシュミレーションゲームとしてやり進めて大きくしたかっただけなのに、スキップできないストーリー、セリフ、わけのわからないバトル。広告通りのゲームって謳ってたからダウンロードしたのに、全然違った。広告があるかどうかも確認しないままアンインストールした。

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

大型アプデでやる気失せた

毎日欠かさずログインして、倒せない敵を倒すために暇さえあれば金豚に行ってました。どれだけ広告が長くても強くなるためだと苦ではなかったです。でも大型アプデのせいで倒せなかった敵が次々倒せるようになったり、金豚も7で止まってたのに10まで行けるくらい戦力アップされててやる気が失せました。あと金豚10までしかレベルなくて萎えた。やる気というか、やりがいが無い。モンストみたいに急にヌルゲーになりましたね。コツコツ育ててやっと10万以上の戦力になったのに、急に200万の戦力って何?って感じ。上限をあげるアプデならまだしも、今まで積み上げてきた数字も勝手に覆されて嬉しいわけないやろ。

パズル&サバイバル

しかし重課金や廃課金勢からの蹂躙により、物資は奪われ自軍の治療にも時間と資源が消費されてしまいます。  高レベルの街にするには当然、多くの資源が必要になりますが、集めてる最中に攻められてる→自軍の立て直し→また攻められる、を繰り返してまったく先に進めません。  今現在も次のレベルへの条件を満たし、後は資源のみなのですが、立て続けに蹂躙されて1ヶ月近くレベルアップ出来ていません。  最後にまとめるとじっくりと街を発展させたい派や無課金、微課金勢にはまったく優しくないゲームです(このゲームに限ったことではないが) 状況はリアルタイムで進むので、仕事等が終わっていざ見たら「街が陥落してました」は、しょっちゅうあります。 運営にはルールの改善を求めます。せめて全ての戦闘でゼニス戦同様、どちらにもダメージを求む!・追記 またしても仕事中に街が陥落してました。本当にいい加減にしてほしい!兵士の治療が済むまで何もできない… イベント関係なしでも侵略可能なシステムは撤廃しろ!!(今年に入ってもう27回目の理不尽な侵略)

AmaZeus: Merge & Shoot
★★★★★
iOS

楽しいけど

とにかく更新が遅い。
ちょっと進めるとcoming soon
になってしまう為、やる事皆無。

課金も多少しましたが、
このペースでアプデなら
いつか飽きてログインすら
しなくなりそう。

ダンジョン全部クリア済み
装備グレード上げ済
スペシャル全部星3済み
レベルカンスト

先がなさすぎて詰んだ

★★★★
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