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要望:対AI戦の追加について
【現状】
現在実装されているバトルモードが以下の通り「対人戦」のみとなっています。
ランクバトル:昇降格をかけたガチ対人戦
カジュアルバトル:レート変動がないのみで、実質は対人戦
プライベートバトル:ルームマッチ(友人用)
オンライン大会:イベント対人戦
このため、新しく組んだパーティの試運転や、技の連携確認、あるいは「対人戦特有の長考やギスギス感を避けて気楽にバトルを楽しみたい時」にも、すべて対人戦に放り込まれてギタギタにされるか、長い思考時間を待たされる状態になっています。
【要望】
難易度が選べる「対AI(Bot)トレーニングモード」の実装
初級/中級/上級などの難易度設定、または過去の大会デッキ等を再現したAI対戦
思考待ち時間がなく、1日1回でもサクッと自分のペースで試運転ができる環境
せっかく育てた好きなポケモンや新規パーティを、ストレスなく「腕試し」できる場があれば、ライト層からガチ層の試運転まで間違いなく満足度が上がります。
過去の相棒たちが動く素晴らしいアプリだからこそ、対人一辺倒ではなく自分のペースで遊べる選択肢を検討していただけると嬉しいです。よろしくお願いいたします。
第115章まで続けている微課金勢の意見として見ていただければと思います。
なので、広告スキップ券がない場合のプレイのストレスは分かりかねます。
ゲーム自体は場所や時間に制限されることなくプレイでき楽しんで続けています。
しかし、大型アプデにより中国企業に買収されたのか、元々中国企業のアプリなのかは不明ですが、料金表示等が一時的に中国語になるバグが散見されます。
また、大型アプデ後からペットの追加などにより戦闘力の基準が変わり、当初は目安戦闘力を同レベルまで上げておりましたが、戦闘力が下がり努力が無駄になった感じがしました。
そして、遺物や武器コアをゲットするための鍵をカケラを使って購入する制度が変わり、週にカケラでゲットできる鍵の数に制限が設けられ、それ以上は課金という仕様に変更となりました。
それによりプレイすればいくらでもレベルアップ出来るというよりは課金ゲーへとシフトした気がします。
正直に言ってしまえば、課金をするほどのゲームなのか?プレイしてレベルを上げ、広告など煩わしいところを課金で軽減できる事が課金のメリットであったのに、レベルを上げるための課金となるのであれば、そこまでのゲームではないと思います。
さらに言えば、会社都合の改良を続けているように取れる仕様変更も多いです。
課金パックでクリアしたステージの報酬を無料スワイプで8回までは広告を見ずにゲットできていたものが5回に軽減されるなど、過去プレイヤーや旧課金勢に対する配慮が感じられません。
過去に保証された課金内容の商品まで変更するのは良くないのではないかと思います。
このまま配慮のない改良や一貫性のない改良が続くのであればプレイヤーは離れていくのではないでしょうか。
人に勧めるには理由の分からない改良が多いためもう少し配慮して欲しいと感じます。
ゾンビに追いかけられる人を逃すゲームと思いきや、あるのは泥棒と警察。それをするには猫を蜂から守る線引きをしなくてはいけない、そしてそれをクリアしても訳のわからん領主ゲーム。
ある程度のレベルになると制限がかかりそのクソゲーをやってレベルを上げないと本来のゲームができないくそく仕様。
問題なのは課金をしないと速やかに目的のゲームに辿り着けない。おまけに複数回課金すると何がどの請求がわからない状態になる。
そして日をあけて課金すると一回の課金で三つの請求が来ていて、運営とAppleに返金請求するも運営からは回答なし、Appleは三件のうちの一件を返金してくれた。(真ん中をとったのか?)
その後クソ運営から不正請求でアカウント停止するとメッセージ来たので、再度不正請求はそちらですのメールを送ると、本日アカウント停止ですわ。
利用規約もいかなる場合も返金には応じないと言う法律無視の文言があり、これからゲームする人は気をつけるように。
選出画面前後、先発が出た後、技選択を終えた後、技の追加効果が発生する前後、全てのタイミングでお互いのキャラやポケモンが何もせず見つめ合う謎の時間がよく発生します。
相手がまだ悩んでいるなら「通信待機中」と出るはずですがそれもなく、カットインみたいのもないのでバグかラグなんだと思っています。
すぐにアプリを閉じて試合に復帰しようとしても黒い画面から変わらず2.3回閉じて開いてを繰り返して、ようやく1ターン自動で動いた後に2ターン目残り10秒とかで復帰します。(勿論負けてレート落ちました)
対戦に臨む前にスマホ・アプリの再起動も行ってからやったこともありますが止まる時はよく止まりますし、インターネット環境も問題ありませんでした。
対戦相手が悪いということもギリ復帰できたらその後は大体ノンストップで試合が進むので多分ないと思います。
これで負けると運が悪すぎる時より理不尽で萎えます。運営さんお願いします🙇
序盤はソロでさくさく遊べて、同盟加入後はゆるい繋がりで協力要素があり楽しめます。
しかし、ある程度レベルが上がると先人プレイヤーから暗黙のルールを押し付けられるようになりました。
どうやら上位プレイヤー間で王国内の取り決めがあるらしく、知らずに違反すると脅し同然の警告チャットが一斉に飛んできます。とても怖い。
そんなもの知るわけがないし、従う道理もない。
同盟内のローカルルールなら加入脱退は自分で選べるので納得できますが、王国内で強制されたら別の王国に移動できるわけでもなく、詰みです。
ゲームのルール外での自治ごっこが進んでるゲームです。適応できる方だけ遊ぶといいでしょう。最悪。
そもそも私は広告で遊んだゲームがやりたかったんだよ。
キャラクターのデザイン・仕様、カードの性能などもとても魅力的で、いつも楽しく遊ばせてもらっています。 そのうえで要望なのですが、煽り行為などが気になることもあるため、ブロックしたプレイヤーとは可能な限りマッチングしないようにするなど、プレイヤー同士のトラブルを避けられる機能が追加されたら嬉しいです。 また、ランクだけではなく、デッキレベルの差によってもマッチング時に不利・不公平に感じることがあるため、(自分や味方がデッキレベル150ほどに対し、相手のデッキレベルは190ほどある、など)ランク以外の要素も考慮したマッチングがあれば、より快適に遊べるのではないかと思います。 難しい部分もあるかと思いますが、ご検討いただけると嬉しいです。 長文失礼しました
三国志の武将の名前が一応出てくるというだけで、そのゲームのシステムは三国志味が薄く実に退屈でつまらないものです。その上、史記の武将やら宇宙船やら登場しマジどうしたいの?状態。基本、武将の武力等の能力値は無意味で、後発の課金武将が強く、初めの方に登場した武将の陳腐化が超激しい。1万円超のアイテムもザラに売られているが、そのお金があればswitch等で色々なゲームが楽しめるし、普通に考えても色々用途が見い出せる安くない金額です。ゲーム内では、他に有意義なお金の使い方も見出せず、KOEIが仕掛ける課金というチキンレースから降りるに降りれなくなった可哀想な人達が、自己顕示欲マンマンで横行しています。KOEIの懐が潤うだけで、サ終したら自分に何も残らない事に早く気づいて欲しいものですね。KOEIから見れば貴方は特別な存在ではないですよ🦆。プレイ人口も激減中で、公開放送も順調な右肩下がりでガラガラ状態。運営にも期待出来ず、終焉に向かっているゲームなので、新たに始めようとされている方は御再考をとても強くオススメ致します