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今のモバレは勝率50%無くても余裕で最高ランクに上がれるようになってるので、高ランク帯でも頭が悪い人しかいません。プッシュしたら勝てるのにプッシュしない、勝てるわけないのに倒されに行く、カウンターピックをしない等、異常行動が多く見られます。 長年やってきて同ランク帯の人と実力差ができてるからかゲーム内レートが高すぎるのか味方に下げランされます。以前までは70%前後で勝ち進めていましたが、今では一日の勝率が50%もいかなくなりました。 今のGミシックは昔で言うエピックと同程度の実力です。 もしこのゲームをまともに楽しみたいならフルパを組むことをオススメします。 とりあえず皆弱すぎてお話にならないので、同レベルの人とマッチするようにマッチングシステムの改善をしてほしいです。
力のある軍団がすでにゲーム内を支配していて私がいる弱小軍団には出来ることがありません。最近になって感じているのは任意遷都のアイテムを使って離れた所から敵がワープして来ることです。重課金者が広域にわたって多くの拠点を独占するのはシミュレーションゲームの面白さを無くしてると思う。自分の城の周辺の状況から判断して戦略などまったく無意味になっている。任意遷都を1日に使える回数を制限するこれら何も改善がなければライトユーザーは数週間で離れて行くでしょう。 プレイしてから2000日以上経ちました。 ゲーム初期は色々と不満が有りましたが改善され良くなってきているからこそ、2000日以上続いているのだと思います。 戦闘画面のリニューアルなどしてマンネリ気味なゲームに刺激が欲しい。
このゲームのおかげで明確に在日外国人が嫌いになりました。外国人実習生制度や中国人チーターの蔓延を学ぶきっかけになったのは良いと思います。 インストールしてからゲーム開始にさらに11ギガ(合計で13〜14ギガほど)必要になるので3万で買えるような低スペ端末では満足に遊ぶことすらできません。今回のアプデで私の端末も頻繁に落ちるようになりました。もちろんストレスフルです。 ゲーム性も一試合17〜20分ほどと長く、開始10分でほぼ勝ち負け決まるほどの有利不利がつくので残り時間はただの苦行です。勝てないならサッサと辞めれば良いのにギャンブル依存のような精神状態の外国人に暴言を吐かれながらプレイすることになります。 運営がアメリカの会社でポリコレ(性の多様性)をゲームにまで持ち込んでくるのも嫌悪感が凄いです。ムキムキのオバサン(本当にオバサン)とかゲイのキャラクターが露骨に強く設定されており、逆にアジア系のキャラクターは総じて弱く設定されています。 以前は本当に面白いゲームでした。今は見る影もなく、それだけに色々と残念です。ありがとうございました。
ある程度放置してても遊べる仕様なので、作業の合間に画面だけポチポチしてながらでプレイしています。使用武器やステージによりますが、攻撃が広範囲のものが多いので、キャラ操作しなくても攻撃が当たるし、チラッと画面を見てスキルのパワーアップ選択さえすれば勝手に進んでくれます。これだと面白いからやっているというより、生活スタイル上やりやすくてやっているみたいな所がありますが…。運要素が上手く噛み合うと多少格上にも勝てたり、爽快感があって面白くはあります。でも、各ウイルスの推奨戦闘力はもっと調整してほしいです。戦闘力足りてるのに、3回フルに復活しても半分も削れない、逆に戦闘力足りてないのに割とスムーズに倒せるなど、目安にしてもガバいなぁと思います。
恐らくまだ出てそれなりに経ってない頃から遊ばせてもらっています、
唐突に感想を述べますが、
楽しいし推しを観たりなど自由度は高いですが、少し勿体無い部分がございますのでその辺書かせて頂きます、
良いところ :
・無課金でもそこそこやりくり出来る
・難しくもなくだからと言って簡単でもないちょうど良いゲームスタイル
・広告を見れば無課金でも素材が集まりやすい
・自由度が非常に高くイベントも豪華かつ偶にレアアイテムや素材が期間限定で入手可能
・レベル上げがしやすくあまり時間を掛けなくてもある程度総合力を上げられる
悪いところ :
・演出にあまり力が入っていないのか少しチープ感が出ている
・全体的に古臭さがあり少し昔ながらのデザイン(個人的には問題ありませんが中にはそう言うのが苦手な方も含みます)
・要素が若干欠けておりやり込みにくい
ざっとプレイして感じた事を書きましたがぶっちゃけ今のままでも大丈夫だと思いますが、時間が経つにつれやはり離れていくプレイヤーも少なくありません、
個人的な意見ですが立ち絵などをアニメーションで動かしたり必殺技などをもう少し細かくアニメーションで表現、また無課金でも優しいイベントや期間限定イベント、ガチャなどを出して頂ければ幸いです、