iOSのRPGゲームアプリのレビュー

2,021 ~ 2,040件を表示 / 全18,661件

デジモンUP
★★★★★
iOS

全て中途半端

デジモンゲーとしても放置ゲーとしても中途半端
デジモンである必要性が薄い
放置ゲーでありながら放置要素を阻害するコンテンツが多すぎる

ホロの消費速度は今の倍くらいでちょうどいいレベルだし、放置ゲーならスクリーンセーバーくらい用意してくれ

バグ関連は一時期よりかなりマシになったがまだ点在している

レビュー見て回ったけど評価3以上は絶対に嘘、レビュー操作やめろ

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★★
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思うこと

私は、何回もアカウントを消されましたが何故ですか、やってないからでしょうですが、必要ないとかそういう?ことでしょうかでも私は、キノコ伝説を楽しいと思っております。
なので、出来ればやんない人を消さないで欲しいです。1ヶ月とか来たらまぁ流石に消していいと思います!!

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
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課金必須ですぐ飽きるわこれ

❌ガチャの排出率がゴミすぎる
ピックアップのすり抜けばっかり
何のためのピックアップかわからんし全くいらん防具もあるし欲しい武器マジで手に入らんから月に10万課金できない人はやらん方が良いです。

敵が強すぎてゲームバランスおかしい
ボスではない雑魚キャラが10〜20体の集団で囲んできて範囲魔法連発で逃げ場がなく倒しても倒しても湧いてくる、こいつらを避けてボスを倒さないとクリアできない。
レアなメモリを集めたいのに普通に運ゲーになる。
その面を勝てたレベルが30やとすると37とかまで上げても2回に1回は負けたりする。
そこを周回するのはスタミナの無駄なんよ。
今までのドラクエでは考えられない、かなりのゲームテクニックが必要になるし、1つのクエストが長すぎる
10分とかかかってくるから隙間時間でやりづらい
あとクエストの時間制限も必要ないと思う
fpsしょぼすぎてカクツキもえぐい普通に操作出来ない時間がよくあって止まるし、その間に攻撃されまくって死ぬとかよくある
話にならん

あとメタル系とクエスト毎に必須級の武器が必要で無いと話にならないし、その武器のガチャやってない事の方が多い、レベル上げが鬼畜です。
もうちょい他にキャラを強くさせられる要素が3つくらいは欲しいところ。
ガチャは当然のように激渋です。

ここまで大量の課金必須のゴミゲーは初めてやわ

お前ら運営がやらなあかん事教えといたるわ↓
①ガチャのピックアップ排出率をもっと上げる事
武器当たらなさすぎてつまらん

②ジェムの配布とパスで回せる回数が少ないからもっと多くばら撒く事

③敵の強さの調整がおかしすぎてメモリさえまともに手に入らん状況やから強さのバランスを高難易度じゃなく弱い難易度を出す事
ほとんどの人はその時のピックアップ武器持ってないんやで、その事は考えてる?

④イベントメダルの交換レートがあまりに高すぎるから見直して
ほとんどの人にめっちゃ言われててもいまだにやらんのは何で?何のこだわり?今の時代にやたら多い周回ゲーなんて飽きられるで
1回で30枚とかしか落ちひんのに3万5万も貯めてられへん
ニート専用ゲームにしたいん?

カオスゼロナイトメア

本日実装するキャラや崩壊イラストを見る限り年齢は最低でも15歳以上が良いかと思うくらい正直えっちです。
エロゲと勘違いしてしまった時があるくらいえっちです。
スーツのとあるキャラが咥えてる物がそれにしか見えなくてえっちです。

ゲーム性は楽しいからめちゃくちゃオススメです。

★★★★★
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Pocket Rumble 〜 軍勢リアルタイムバトル
★★★★★
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良アプデ続き‼️

ついにモンスターの転生が実装‼️プレミアムガチャ実装‼️希望が叶って有難い😭
キャラは難しそうだからなぁ転生。。。。
ゲームはマジで面白い🤣
さらに楽しくなるよきっと☀️
xでも拡散して応援してるよー😃
追記 急いで対応して欲しいこと→プレミアムガチャ実装したから、ピックガチャの意味が無くなってる。ピック対象の当たりレジェンドは補正値20にしないと存在意義がない。今から始めてあたり引いた人が補正値低いの出てプレミアムしか回さない方が良かったと思うのはマズイ。
敵モンスターの多分スキルで味方が動けなくなりずっとモンスターのターンになる事がある。多分スキルクールタイムと状態異常時間が噛み合ってない。加えて複数モンスターがいるからこの現象が起こるんだと思う。
人間キャラのスキルを設定しても勝手に戻される。頻発してる。
以上早く治した方がいいと思う点です。

カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

オススメ

オレツエーしたい方には向いていません。そういう方はポチポチ美少女放置ゲーをして下さい。
そもそもそこらのソシャゲとは一線を画すゲーム性です。
時間泥棒な所はありますが時間が無駄とか言うならゲームをするなという話です。
バランス調整はしっかりした運営ならゲームとして当たり前にあります。
課金しても弱くなるやセーブデータが無駄になる等文句をつけ言及する方いますが今までどんな生温いゲームをしてたのかと心配になります。
実際、ゲーム内の掲示板には声高々に不満を書き込む連中がいますがそのようなプレイヤーの大体は文句言いつつ今も続けています。その事からも本当に面白いゲームなのは事実であるでしょう。
時間が取られ、頭を使い、難易度が高くがそれすら楽しめるゲーマーには是非おススメのゲームです。

僕のヒーローアカデミアUNITED SURVIVAL
★★★★★
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全てにおいて

低レベル。遅々として進まないからキャラ単体のレベルアップ。敵の異常なまでの強さに対しての、バトルでのスキルアップの低さ。どれをとっても評価できるところは一つもない。
ヴァンサバ、ダダサバの足元にも及ばない駄作ゲーム。
無課金、微課金は5章で詰む。

ちいかわぽけっと
★★★★★
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かわいい

ふれあい機能が追加されたそうなのでインストールしました。
ちいちゃんのほっぺをつねったり、なんか怖いけど美味しいやつを強制的に食べさせることができるのが面白いです。休憩時間のストレス発散にもなるので忙しい社会人にもお勧めします。

★★★★★
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MAJO - 終末魔女タクティクスRPG
★★★★★
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7日感想文

育成が終わってるのでゲームとしても終わってる

ゲームの内容はともかく戦闘などはオートでワチャワチャしててまぁいい感じだけど、育成がせーんぜん進まないので戦闘力が例え上回っていても勝てないモヤモヤする

幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
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本当に幻想だった

最初は神ゲーだとハァハァ言いながらやっていました👴
しかしある時気付きました。
このゲームをやっても私の人としてのレベルは全く上がっていないと
このゲームをやっている間に仕事や勉学に充てたほうが人としてのレベルが上がると気付いたらこのゲームをやっていることは無意味でしかないと
こんな幻想の中で生きていても無益でしかない
一生負け犬のままだ
オレは幻想をアンインストールしてスマホ叩き割ることにした💥

ちいかわぽけっと
★★★★★
iOS

ふれあい機能

ふれあい機能はとてもいいとは思いますが、ちいかわちゃんのご飯の時間やお風呂の時間が多すぎて毎回大変です。せめて3食とおやつぐらいの時間のみに時間設定できるようにしてください
後ちいかわちゃんも寝る時間設けてもらいたい
確かに少しの時間数秒だけベッドにちいかわちゃん置くと寝てはくれるけど
そうではなく
実際の時間と同じ様にちいかわちゃんも一緒に寝れると良いのですが💧

僕のヒーローアカデミアUNITED SURVIVAL
★★★★★
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仕様、バランス評価

ゲーム性はほとんどの方がご存知でしょうがヴァンサバです。以下ヴァンサバとハンターサバ経験者のレビューです。
1.操作性
キャラ動かすだけなので可もなく不可もなく。ほぼ全てのゲームで当たり前に搭載されてる移動操作が戦闘中はメインになります。
2.視認性
こちらが大きな問題の一つです。ヴァンサバと違いゲーム内でミッションが変わるためリプレイゲーではないのですが、その分迫り来る大量の敵に目を奪われながら画面上部の死角にある目標に気がつく必要があります。目標達成時、変更時に認識しづらいため気がついたら2〜3分経っていたということも珍しくなく、護衛系など目標によっては気がついたら詰みみたいなこともあります。
3.難易度の幅
こちらも問題の一つです。推奨戦闘力が現戦闘力より2万ぐらい上のステージをクリアしても、推奨戦闘力2万ぐらい下のステージで封殺されることもあります。理由は回避不可能な攻撃範囲と連続性、量にあります。耐久勝負になりますが当然RPGと違いこの手のゲームは受けられる攻撃回数に限度があり回復手段も少ないため確定で死にます。ので戦闘力より耐久力が求められます。ただ、HSではストーリー序盤から雑魚敵が回避不可連続攻撃を多発してきたのに対してこちらではまだイベントでしか見かけていません。バランスはまだあちらより悪くはないですが、やはりヴァンサバと比べるとアセット使い回しでバランス調整はあまりしてないように見えます。
4.セリフ選び
別にこちらはもう直せないと思うしいいのですが、ヒロアカファンからするとセリフ選びのセンスが壊滅的です。誰が選んだのか知りたいくらいです(例:荼毘に複製が言っていた「ダメージが…そろそろ限界か」とか言わせたり。そのセリフ荼毘本人は言ってないので複製じゃない荼毘に言わせると別キャラのセリフ感がある。例2:轟の「子供1人に情けねぇ」も、3人チームの轟くんが言うのはシチュエーション的におかしい)。手当たり次第が酷すぎて作品見返さなくてもいくらでも適切な言葉が見つかります。修正は難しいと思うので期待してませんが、IPを借りている立場で雑な作りはしないで欲しいです。

2,3については早急な対応が必要です。例えば2なら目的地までの矢印を大量の敵の中では見づらい半透明薄灰色から青色にするとか、護衛対象が攻撃を受けたら画面周辺を赤くするとか目標テキストの位置を画面上部ではなく必殺ボタン、移動スティックの置いてある画面下部に移すのが効果的でしょう。3については半必中技のダメージを下げるとかヒット回数を設けるとか、範囲や時間を見直すとか、HSであれだけ問題になったんだから見直しが必要なのは容易に分かることだと思います。

ヒロアカってだけで一言で表せば神ゲーですが、ヒロアカじゃなきゃヴァンサバの方がバランスや視認性が良すぎて見劣りします。巨大IPのおんぶに抱っこで成り立たせてるんだからヒロアカの名前に泥を塗らないクオリティを求めます。

追記:設計ミスか、オールマイトの三方向攻撃が回避不可です。速度を上げる手段がない以上必中で三方向である意味がそもそもないし、攻撃力も高いので本当に攻撃力より耐久が求められてます。そういう仕様なら良いのですが、攻撃力も同様に意味を持たせたいならバランスの見直し必至です。

気になった箇所で長くなったので書いてなかった良いところ↓
1.レア度の上げやすさ
キャラ重複は必須になりますが[ランク+]から上げる時は他キャラの重複素材でも良いみたい。のでURくらいまでは結構すぐ上がります(推し狙いで貯めたりしてると難しいかも)
2.コレクションの新規書き下ろし
一部シーンが他アプリ同様新規の絵になっていて壁紙にしたくなるくらい良い
3.初期キャラのデクくんが強い
技を戦闘中進化させると雑魚にも単体にも使えます。逆にかっちゃんは近距離なのでボス戦では使いにくい
4.放置報酬が結構美味しい
スタミナ10で5時間分の放置報酬も得られるので成長待ちの時にスタミナを即消費できて無駄にならない+プレイヤーレベルが上がる

悪いところ中心に書いてましたがバランス以外はいいところも見受けられます。特に育成はHSよりしやすいと個人的に思ってます。

★★★★★
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くまのレストラン
★★★★★
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最後は号泣

今ゲームが終わったところで、泣きながらレビューを書いています。普段はスマホゲームはしないのですが、友人におすすめされて始めました。ネタバレになるので内容の詳細は控えますが、最後のシーンは感動でした。心温まるゲームだと思います。操作は簡単なのでゲーム初心者でも安心して進めれると思います。

ちいかわぽけっと
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iOS

なぜか最近はアプリが落ちない!?

前はアプリが落ちてそろそろこのiPhoneが寿命なのかな?と思っていましたが、最近はアプリが落ちなくてとにかく最高です!!!!!!ちいかわをお世話できるのも可愛すぎて神機能すぎます、!でもお腹減ってて、どうすれば買えるか悩みです、!…🤔💭

デジモンUP
★★★★★
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デジモンブランドを傷付けた

広告スキップと初回のみログインボーナス課金を購入して現在までプレイしています。内容自体は放置ゲーのパクりなのでそこまで悪くはありません。が、運営が直近で優良誤認のような誤記を行い、その補填が何もされていません。また、人によって補填量が異なる点も全く触れず、ついには公式Xアカウントの最終更新は4日前になりました。タイムストレンジャーの頑張りを水の泡にするようなデジモンブランドを粗末にする行為、断じて許せません。そもそもPとして最初出てきた方は以降出てこないのですか?あんなサングラスとマスクしてyoutuberみたいな名前で出てきて嫌な予感がしましたがその通りになり残念です。まずはPを出して謝罪と今後どうするか説明すべきです。そうしなければユーザーのモチベーションが持ちません。早急な対応を希望します。

僕のヒーローアカデミアUNITED SURVIVAL
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そもそもが…

キャラのレアリティ上げるのにガチャでキャラ被りしないといけないって鬼畜すぎる!ガチャで欠片集めれるけど6000ってまず集まらない!途中で育成に飽きて放れる奴多いだろうなこれから!結果最初は楽しくていいけど進むにつれ戦闘力が足りず詰まる!

★★★★★
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Aimy(アイミー)キャラクリ&着せ替え&AIチャット
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うーん

キャラクリで自分好みのキャラを作ろう!と謳っている割には髪型や顔のバリエーションが少なく思ったようにキャラクリできない。着せ替えゲーム止まり。
自由にカスタマイズさせるつもりがあるならデフォルトの髪型と目型は全てのカラーを選べるようにするべき。

デジモンUP
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俺たちのデジモンはAFKジャーニーに

ストーリー性もなく、繰り返し作業をするだけ。放置系を謳っているが、画面を開いてないと育成が進まず、素材がひたすら貯まり、消化しきれないためやる気がなくなる。せめてスリープモードなりほしい。

AFKジャーニーのデジモンコラボこそ、俺たちが求めているデジモンゲームの形だと思う。
あの仕様を移植してデジモンゲームを作ってほしい。
※ 2026年8月

原神
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神ゲー

半年プレイ
冒険ランク56
螺旋星36
シアター10-2

良い点悪い点さらっとまとめたんで見ていただけたら幸いです

良い点
・星4でも普通に強いキャラがいる(⭐︎炎⭐︎神ベネット⭐︎とか)
・キャラデザ良き(初期は残念かも)
・ストーリーは良い気がする
スメール、フォンテーヌあたりは神だった印象
・限定星5は探索してイベントしっかりやれば引けます!

悪い点
・ストーリースキップ出たの遅すぎる気がする
水仙十字とか森林書とか長いのあるからスメールくらいには実装してほしかった
・過去キャラ救ってくれ
魔導とか魔女の論示とかで強化されたとはいえ璃月が救われてない
・ガチャに関しては他の人も触れてますがちょいすり抜け多い気がしますね
・容量でかすぎ
まあオープンワールドゲームなんでしゃあないかなと

総評としてはちょいちょい文句はあるけど楽しいですね


それではよい原神ライフを

モンスターサバイバル
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1週間遊んだ正直レビュー

良いところ
・ステージを進める上でスタミナが存在しないので何度も挑戦でき、モンスターの配置を変えたり、モンスターを入れ替えたりして攻略していくのがとても楽しい!
・フレンドと協力してイベントを進められるので、リアルのフレンドと一緒に楽しませてもらってます!
・モンスターのレベル上げ、進化が簡単でわかりやすいので、無課金でも割と強くなれます!
・ゾンビラッシュの頻度が多いので、毎時間フレンドやランダムのユーザーと一緒に楽しむことができます!
・海外ユーザーとも翻訳機能があるので会話ができます!
課金して強くしてますが全然無課金でも遊べます!リセマラ要素もないので、気が楽です!

改善して欲しいところ
・ゾンビラッシュのランダムマッチは同じくらいのレベルの人かマッチの人のモンスター見れるようにして欲しい!それか回数制限をつけないでほしい!!
こちらがどれだけ頑張っても3回という回数制限があり戦犯さん多くて萎えます…。
・ご飯が中々手に入らなかったり、1日にあげられるご飯の量が少ないので、もう少しご飯が貰えるイベントや、あげられる上限を増やして欲しい!
・ゾンビラッシュの招待通知を分かりやすくして欲しい!ステージ攻略中に招待がきても気付かないので、振動をつけたり、強調して通知して欲しい!
・もっとフレンドとできるイベントが欲しい!イベントの更新頻度はとてもいいと思うので、色々なイベントをやりたい!
・ペットの種類を増やして欲しい!もう最大のペットを所有しており、カプセルを貰った時の楽しみがあまりなくなってしまった。

以上が1週間遊んだレビューです!朝起きてすぐやりこんで、仕事の休憩中もやりこんで、帰ってきてもやりこんで、1日ほんとに楽しませてもらってます!
これからも色んな機能の追加楽しみにしています!

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