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頑張って歩いてマイレージを貯めても、なかなか虹箱にならないし、ようやと虹箱になったかと思いきや、SP装備が出る
吐きそうになる
そして六万円で天井のガチャ、めちゃくちゃ高い・・・高過ぎる
SP装備、本当にやめて欲しい
SP装備を消さないなら、せめて星ドラみたいに、10連で星5を1枠確定にしてほしい
有償は、本当にSPを除いて欲しい
ピックアップと準ピックアップ装備で確定にしてほしい
SPが出るくせに、有償2回で3000円は高すぎる
ほとんど詐欺みたいなもん
追記)
最近はガチャの挙動に特に不満がある
1月頃にウォーキング家族にガチャが出ない不満を書いて以来、4ヶ月間ピックアップ装備が殆ど排出されなくなった
もしやウォーキング家族の書き込みは個別に検閲してるの?非常に不気味である
まさか個別テーブルの操作なんてしてないよね??
特定のインフルエンサーだけが、マイレージや配布で神引きを連発してる
流石にアカウントごとの個体差が激しすぎでは・・・?
こんなにアカウントごとに当選率の乖離があるなら、個別テーブルがあるの?と疑いたくもなる
スクエニは幻影戦争で実績があるし
そんなことはないと信じたいけど
ウォーキング家族の書き込み検閲もちょっと不気味に感じるし、金儲けだけではなく、もっとユーザーを楽しませる誠実なゲームメイクをやって欲しい
ガチャが引けず、こころも面白くないし、だんだん冷めていく
今のウォークはこころ集め面白く無いし、ガチャしか面白く無い
そのガチャも武器が極端に出ず、次第に自分の気持ちが冷めていく予感がする
無駄遣い削減できて良いのかもだが
追記) 6/9
4月分にゲームをプレイして貯めたマイレージ、約2万
4月の配布月初マイレージ1万
配布チケット20連分
これらを使っても虹箱一つ出なかった
明らかに一月にウォーキング家族に書き込みしてから出方がおかしい
ウォーキング家族の内容が検閲されてる可能性が本当にある
追記2) 6/11
追記を書き込み後、虹箱が出るようになった
マイレージで20連ほどやって、虹宝箱1つ
しかし準ピックアップ装備で、しかも持ってるやつ
辛すぎて草
SPもいらん
追記3)6/14
ここにこのような書き込みをしたら、ピックアップ武器が配布で出ました
ここにそういう口コミをされると、困るのでしょうか・・・?困るとしたら、もしや検閲が事実だからなのでは??
やはり、私はウォーキング家族は検閲されてる可能性があることを、改めて強く感じました
ウォーキング家族には一切書き込みしないことを、強くおすすめします
私は、ここにこういう口コミを書いたことをウォーキング家族に書いたので、それでここを見てそのようにしたのかな?と感じました
テーブル操作も、非常に怪しいです
人気ゲームを担当していると、自分が神にでもなった気持ちでいる担当者でもいるのかも知れません
そう思ったら一気に冷めました
今後、このゲームとの付き合い方や向き合い方を考え直したいと思います
私道や農道、農地に雑木林の向こうや私有地へは置かれても行けない。公道を越えて、駐車場へもあまり行きたくない。公共施設や商業施設への出入り口への通路も、入っておかしく思われない場所でないと行きたくない。
おおよそ歩道がなく自動車専用の生活道路などを歩いていると危険を感じる。
社会的に危険な場所と、物理的に危険な場所にお宝モンスターを配置しないでもらえると助かります。
自動生成されるモンスターの配置が勝手に変わるのを何とかしてほしい。
時々スマホがものすごく熱くなっている。
省エネモードで、このゲームしか起動していないのにどれだけアクセスしてるのか分からないくらい熱い。危ないから何とかしてほしい。ほぼ毎日外で使うとそうなる。時々ものすごくではなく、外で使うとほぼ毎日になった。それが迷惑で、もうやめようか迷ってます。ゲームシステム云々ではなく、スマホの使用に耐えうる安全性を脅かしている。位置情報アプリでここまでスマホが熱くなるのは、さすがにおかしい。
良い点:
① ガチャ仕様が良心的
・天井あり
・天井カウントの引継ぎあり
・すり抜けなし
・凸効果の随時選択が可能
→狙いのキャラを入手しやすく、プレイヤー側のビルド自由度も高い。
② キャラクターが魅力的
キャラごとに個性やストーリーがある。
見た目・性能・アクション面でも魅力がある。
③ ストーリーや都市の作り込みが良い
ストーリー、都市の雰囲気、探索要素、生活感のある作り込みが良い。
ソロゲーとしては、個人的に過去一に楽しめる完成度。
気になる点、改善点:
①マルチプレイの協力感が薄い
戦闘・探索・育成において、協力している感が弱い。
マルチ戦闘では、各プレイヤーが1キャラを選出する形式にすると、役割分担や連携が生まれやすい。
また、ダメージ量・回復量などの貢献度表示もほしい。
②マルチ対応コンテンツと報酬が少ない
依頼、討伐系、生活要素などをマルチで遊びやすくしてほしい。
現状ではマルチで遊ぶ利点に欠けるため、マルチ専用・マルチ推奨の報酬追加を希望。
③都市活動、特に麻雀が陳腐
麻雀はより本格的に遊べる内容を希望。
・通常の東風戦の実装
・スタミナ制の廃止
・ファンスを取り合う形式への変更
・成績、レートシステム、レート表示の実装
④大人数マルチ・ワールドボスの実装
10〜20人規模で挑めるワールドボスを希望。
サーバー内のプレイヤーが集まって戦うことで、オンラインゲームらしい一体感や盛り上がりが生まれる。
⑤部分的なPvPの実装
期間限定や曜日限定等によるイベント形式のPvP実装を希望。
・団体戦:定点式の拠点占拠型、移動式の拠点占拠型
・個人戦:個人の実力を競える対戦形式など
→PvPについてはコンテンツの一つとして、ここで1位を取ることがゲームのゴールではなく、期間限定や曜日限定イベントとして参加する程度のものであれば良いと考えている。
⑥ レアドロップ要素の追加
釣りや周回系コンテンツに、限定見た目アイテムや希少アイテムのレアドロップを追加してほしい。
超高レアドロップ時のサーバー内通知もあると、他プレイヤーのモチベーションにつながる。
3.5周年から始めたばかりの初心者です!
まず前提として、このゲームは決して課金ゲーではありません。
むしろ、無課金でも十分に楽しめる親切設計が素晴らしいと思います。
何よりこのゲームの最大の魅力は、圧倒的な音楽と美しい絵で織りなされる唯一無二の雰囲気です。
プレイしているだけで心が満たされる、本当に「雰囲気ゲー」の完成形と言っても過言ではありません。
ストーリー、キャラデザ、BGM、演出……すべてが調和していて、雰囲気重視の人にとってはまさに理想郷。
ここまで完成度が高い雰囲気ゲーは他にないレベルです。
もちろんPvP要素もあるので、ランキング上位を目指すならある程度の課金は必要になってきますが、それは「上位争い」をしたい人だけの話。
まったり楽しみたい人、推しキャラを愛でたい人にとっては、無理なく長く遊べる仕様になっています。
特に推しキャラがいる人は本当に長続きすると思います。
推しのためなら毎日ログインしたくなる、そんな愛着が湧くゲームです。
音楽とビジュアルで癒されたい人、
美しい世界観に浸りたい人、
推し活をしたい人、
すべての人に全力でおすすめできる神ゲーです!!
① ドラクエ好きにはそれだけでもう楽しめるゲーム
② 自分で操作して戦闘するのが好きな人にもおすすめのゲーム
③ 収集欲を楽しみたい人にも楽しいゲーム
ドラクエ関連のアプリゲームは、ほとんど上の三つを満たしてます。このアフリも例に漏れず、上の三つを満たしていますので、好きな人にはたまらないでしょう。
一方で。
❶ 課金者優遇が激しい。どのアプリでもガチャアイテムが強い。
❷ 無課金者でも楽しめる。ただし毎日毎日欠かさずプレイして、回復する体力をきちんと消化し、頻繁にあるイベントを全て(体力の限り)網羅出来るヘビーユーザーだけは。
❸ オート操作がクソ。障害物が少なく、敵の数も多すぎず、バリアなどの罠もなく、攻撃力が十分あればまだ許容出来るが、どれか欠けるとオート操作は障害物と敵の数に翻弄され攻撃する間もなく右往左往し弱い敵の攻撃を避ける為にバリア床や強い攻撃に突っ込んで行きろくに敵も減らせないまま終わる。
結局、数分かかるプレイを毎日十数回プレイ出来る人には楽しめるが、隙間時間プレイヤーだと課金して強い装備を得るか、数少ない無料ガチャ券で大当たり引き続けなければ即ランキング外プレイヤー。
疲れて数日プレイしなければ、もうそのまま億劫になってフェードアウトしていく。ライトユーザーに優しくない(ライトユーザーは長く続けにくい、入れ替わりが激しい)ゲーム。
ドラクエのネームバリューで荒稼ぎする、そらがドラクエアプリの制作サイドの基本スタンスとしかおもえない。儲かるからやめられない、儲かるから課金要素はもっと楽しめる様に色々工夫する。その一方で無課金要素はとりあえず取ってつけただけ。
ロトの盾が良い見本。唯一無二の対バリア系装備。これが無ければオート操作は死に機能で、あるとないとでは難易度が天地ほど変わるステージも。そのアイテムが常設ガチャではなく期間限定ガチャから排出される時点で何も考えてない。日本においてガチャに課金させる手腕ではドラクエが随一。金儲け主義アプリランキングなんてもし作れば、ドラクエシリーズは上位1・3・4・6位、みたいな感じでランキング入り常連になると思う。
オープンワールドゲームなので容量が40GBぐらい持っていかれます。
でも、1回全部ダウンロードして全容量の3分の1くらいが余っていればゲームも落ちず、快適にプレイできます。
ただ、スマホの全容量は最低でも128GBは無いと快適プレイは難しいです。
ストーリーに関してはスキップ機能が無いのと後半になればなるほど1幕あたりのストーリーの長さがどうしても引っかかりました。
それでもストーリーの面白さがとても魅力的で十分に楽しめています。
問題のガチャ要素ですが、無課金でも十分に引けますが、人によっては少し不満かな、と言った程です。
自分はまだ初めて4ヶ月程で完全無課金で遊んでいますが既に限定星5を3人所持、そのうちすり抜けが2回でキャラを獲得しました。
無課金微課金の方は欲しいキャラにはっきりと優先順位を決めれば欲しいキャラを十分に引けると思います。
欲しいキャラの為にガチャ禁できる、と言ったような人は無課金でも十分に楽しめると思いました。
そしてモチベの為に推しは必ず入手したほうがいいです。
確かに運ゲー要素もありますが割と努力でどうにでもできるゲームです。
長々しく言いましたが要約すると
・容量はかなり大きい。
・ストーリーが後半になればなるほど長くなるが、その分ストーリーがより面白くなっている。
・ガチャは低評価を宛てにするな、無課金でも計画立てれば十分引けるぞ。
といった具合です。