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一通りドラクエやってきましたがこれまでにないドラクエで新鮮でした。
まず気になった点をいくつか。
・転職が主人公しかできない。
・転職はほぼやり込みで意味はない。(なんなら主人公いらない)
・人間の姿と行き帰りの裏の顔の切り替えに意味をなさない。
・マニュアルで戦闘することがほぼない。
・ストーリーがチープすぎて記憶に残らない。
・仲間との会話がないので名前すら覚えられないくらい印象が薄い
・何よりもクエスト!これが1番めんどくさい!銀行使うのにクエストとか転職するのにクエストとかめちゃくちゃダルかった。
・セーブ機能が不親切
これスマホなら落ちるの当たり前だし中断セーブ機能は作らなきゃダメでしょ
なんのためにスマホで買ってんのって話し。
・つまりこれはドラクエじゃない感ありまくりでした
良かったのは鳥山明のイラストとドラクエらしいBGM
これを買ったと思って納得いくようにしましたが
時間の無駄でした。
このゲームは不具合が多すぎるので直り次第順次消していきます。
・放置ゲームなのに放置時間10分程度で落ちる。
パフォーマンス低
ダメージフォントOFF
スキルエフェクトOFF
すぐに省エネモードにして
この状態で10分です。
(最近は3分持ちません。)
・大魔闘演舞に参加できない。大魔闘演武で挑戦するを押すと落ちる。回数券は減るがポイントの変動はないため上に昇れない。
・イベントに参加できない。
イベントに挑戦すると落ちる為、ポイントが貰えない。
・絆ガチャの売却時コインとEXPを貰えるはずだが反映されない。
・キャラガチャを300連すると落ちる。
・ピックアップガチャチケットを使って10連した時落ちる。落ちた後確認するとガチャカウントが反映されず、ガチャ履歴にも残らないでチケットだけ無くなる。
(ダイヤ使用の場合はダイヤがなくなる)
・編成を押すと落ちるため編成はどこかの試練で挑戦前の編成でするしかない。
なお、編成画面に行けない為キャラクターのレベル、ランクボーナスが受け取れない。
・本探しで外れた場合、ブドウ、発酵薬などが貰えるが反映されない場合がある。
・ルーレットイベントで回したブドウや発酵薬が貰えるが反映されない場合がある。
・お問い合わせをして期限になってもメールが返ってこない。
・勝手にレビューが消される。
上記の不具合が修正されることを祈ってここに書き記しておきます。
最後に
運営様、どうか1つずつでもいいので修正して下さい。
3000で10連はコスパが悪いと言っている人がいるけれど、イベントのステージとボスを周回で何回も倒して、イベントのミッションをクリアしていけば、20連は余裕で貯められます。初心者ならなおのこと、30連くらいは貯められると思います。またイベントミッションをクリアすることによって、ピックアップガチャのチケットが合計10連分以上貰えたりもするので、他ゲーよりかは渋くはないと思います。天井に関しては少し多いとは思いますが、貯められない程ではないです。SSR排出についてはあと少しあげてくれたらいいかな、くらいで低すぎるなんてことはありません。結構な確率で出ます。ただすり抜けが多いイメージです。もし貯められないなら、イベントをとにかく回しましょう。イベントをやりまくれば20連は貯められます。ストーリーを進めても結構貰えます。ストーリー読了自体の報酬にプラスして、ファンパレパスの方の報酬も貰えるので、溜まりにくい方はストーリーから進めてみてはいかがでしょうか。
ゲーム内容自体は個人的に嫌いではないが、全く同じようなゲームがいくつか存在する。これに関してはあまり気にしていないが、(その人が好きなやつで遊んだら良い)他のゲームと比べ民度が低く、そもそも広告で詐欺をしているため信用できない。似たようなゲームがあるのに関わらず、なぜわざわざ完全下位互換のこのゲームを遊ぶ人が存在する?よっぽどの物好きかキャラが異常なまで好きな人以外、このゲームに似たゲームを知っていたらそちらを選ぶ。完全上位互換があるゲームをプレイする必要がない。こんなに評価と実際の内容に差があるのはなかなかない。どうせサクラなんだろうね。(サクラにお金使うなら、詐欺をやめて民度高くして、他の類似ゲームにはない個性を作れよ)
原神歴約1年の微課金勢です
基本プレイが無料とは思えないほど全体的にクオリティーが高いです
・ストーリー
ストーリーがスキップできないのは難点ですが、キャラクターの性格やデザイン、ムービーなどの作り込みは凝っています
・探索
マップも広く、国によって色々と特徴があるので探索に飽きません
トレコンや共鳴石を使えばだいぶ探索しやすくもなります
・ガチャ
ガチャ石の配布は渋めですが1キャラのピックアップ期間が20日ほどあるので、その間探索等頑張ればそれなりに貯まります
祝福(一月600円程度)だけでも課金すればさらにガチャが回しやすくなると思います
・容量
容量は結構大きいです
オープンワールドなので仕方ないところもあるとは思いますが、幻境を任意ダウンロードにしてできるだけ容量を抑えて欲しいなとたまに思います
ホヨバースの他のゲームに比べて万人受けするゲームだと思うので
迷ったらとりあえず始めるのもいいと思います
何年ゲーム会社やってるんですか?
iPhone16Proでプレイしております。
ストレージも十分、バックグラウンドのアプリも立ち上げていないような状況でもガンガン落ちます。
石版ダンジョンなどのセーブできないダンジョンでレベリングやアイテム漁りをしている時はオートセーブすらされないので落ちたら完全にやり直しです。
こう言った状況を回避するために中断セーブやオートセーブ機能ってあるんじゃないですかね?
他にもアイテムの受け渡し操作が煩雑だったり、メニューの挙動がおかしかったり、寄りすぎなカメラワークだったり、オブジェクトにひっかかりやすかったり挙げたらキリがないのですが、多くは求めませんのでせめて落ちないようにしてください。できないのならオートセーブや中断セーブがどこでもできるようにしてください。
一言で言えばポケモンネームを使ったクソゲーです
トレーナー視点という新しいポケモンゲームなのが唯一のユーザー(特にエンジョイ勢)の好きなポイントなだけで
・多すぎる上にテンポ悪いデイリーミッション
・スパンの短い渋すぎるガチャ
・インフレやり込みバトルしか出ないイベント
という感じです
ここまでは従来のクソでしたがジムという名のクランが出てきて破滅寸前まで来てます
ただジムもログインしてデイリーこなすくらいならまだマシでしたがジム限定ガチャが現れ挙げ句の果てに2026年2月20日からついにクランバトルが登場
このクランバトルはランキング報酬がある為過去に大荒れしたグルメランキングを彷彿とさせる要素です
しかも個人だけでは無く最大20人クランでやらせる仕様
ここの運営は「難しすぎるバトルについていくのが大変」という意見で調整します〜って言っておいて個人だけで解決しないバトルを増やす運営です
ポケモンネームを使って金を稼ぎたいだけの会社です
ポケポケでも同じですがまだポケポケの方が金になるのでポケマスユーザーは全く大切にしません
少しでもやる気というのは見せず好きなキャラだけ引くエンジョイを楽しむなら構わないと思いますがやる気を出したら終わるゲームです
全くおすすめしません
アークナイツはやったけどタワーディフェンス系が苦手なので続かず。
今回はRPGなのでやってるけれど、もう少しマップ探索に自由度が欲しかったかな。
柵を越えられない場所、崖を登ることが出来ないなど、オープンワールド系じゃないから仕方がないのかもしれないが
水に落ちるとアウトなのに大丈夫な程度の深さなのかアウトな深さなのか一見で判り辛い。
ガチャは天井もあるしそこまで渋くはないと思う。
武器ガチャも専用武器が出やすい仕様。
工業、産業システムで部品を作成して装備(防具)や回復薬系、etcを作ることが可能でやり込み要素はあると思う。
素材を作るための設備も作成が必要だが、工業チュートリアルをすれば1から作らなくても図面が手に入るので、苦手な人は図面を使うと楽だと思う。
フレンド機能もあり。
ジップラインや簡易倉庫も作成可能でフレンド関で共有して使える。
帝江号(宇宙船)もあり。
フレンドで共有するものや、必要な素材の作成と草花素材を栽培出来る。
【最後に】
いつもは細かくレビューを書くが、これに関してはそこまで細かく記載する必要は無いかと思ったので「こんな感じ」くらいのもので記載しました。