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バグを報告しても返事なしの運営。
ログイン報酬の日数設定をミスるような運営。
こんなの糞ゲーに決まってますw
キ○コとちい○けの悪いところをギュッと詰め合わせたようなゲームです。
とにかく広告。一日中広告見る覚悟があればやってもいい。40秒の広告を40回ほどです。
ちい○けが多いと炎上して減らしたが、当初ですら20回ほど。
40回はなかなかの鬼畜設定です。
レアキャラを重ねなればならない。
期間限定を育てないと人権がない。
限定を取るには大体5〜8万円ほどかかる。
5〜8万円かけて3日使ったら、次の日にはまた新たな限定が来て5〜8万円必須の繰り返し。
なお、最強キャラは今は排出されない。
別の最強が来たら取ってもいいが、どうせ次の週には更新されてて金の無駄。
課金して限定キャラのガチャチケットを買ったにも関わらず該当ガチャが開催されておらず引けないまま返金もなし。さらに問い合わせも無視。完全な詐欺行為です。
よってやる価値なしでした。
ライト層でも楽しめますが、やはりソシャゲはソシャゲなので、ソシャゲ慣れしていれば非常に楽、くらいだとは思います。
・日常のストーリーやサブキャラのストーリーがフルボイスで読める
本編ではメインキャラではなかったキャラがメインのストーリーや、メインキャラに関しても本編ではあまり見られない日常や通常任務のストーリーが読めるのが嬉しい。しかもフルボイス。また、単にLive2Dだけではなく、3Dモデル?のアニメのような演出があるのも楽しい。
・イベント周回が楽
基本的にイベント周回は初日に何回か操作すれば、あとは置いておくだけで勝手に周回してくれるので、ある程度ソシャゲに慣れた人なら非常に楽に感じると思う。また、イベント期間の半分くらいの期間で報酬を取り切れるのでこのアプリにかかりきりにならない。
・排出率が結構いい(体感)
SSRがまあまあ出る。課金は月1000円のパスの微課金勢だが恒常のSSRは半分以上所持している。(課金はしているがほぼ常に天井分の石があるので、無課金でも問題ないと思う)また、イベントごとに報酬のガチャゲットで10連は無料で回せる+恒常ガチャチケットをもらえる機会が結構あるのでガチャを引く機会自体が多い。
・育成がバトル編成画面でもできる
他のソシャゲで不便だな…と思うのがバトル編成でカードを選んでる時に育っていないカードがあってレベルを上げたい時、一旦バトル編成を中断して育成画面にいく必要があること。ファンパレではバトル編成画面で育成ができるのでありがたい。
ガチャに関してはかなり配布量が多くて、満足できると思います。次に戦闘に関してですが、素材が枯渇しがちなのでレベルをどんどん上げて次々とクリアしていくのは少し難しいです。ですが、それなりに楽しめているというのが初日の感想です。キャラクターデザインも可愛かったりかっこいいキャラがいて、女の子を好きな方は誰かしら好きなキャラはできると思いますよ。
次に、ワールドチャットと言って、フレンドやギルド以外の人とも会話ができるチャットがあるのですが、平均的に精神年齢が高く、特に変な人もいないので、その辺は安心して良いかと思います。
最後に、ランキング方式でプレイヤーの順位が様々に振り分けられるのですが、トップの方との差が初日から激しく、無課金の人は上位を狙うのはかなり厳しいと思います。
長々と書きましたが、操作感に関しては違和感なく、配布も潤っているので個人的には満足しています。運営の方々には、これから大変だと思いますが、頑張って頂きたいです。
運営さん、ちゃんとレビュー読んでくれてますか???
エネルギーの消費率に比べるとエネルギー回復が遅過ぎる。
アイテムドロップが少なさ過ぎる。
エネルギー200以上使って1つもドロップしない事もある。
課金してるのに。
ゴールドで買える物をもっと増やしてもらいたい。
ゴールドで買える物が少なくて貯まってくだけなので。
それとゴールドでエメラルドが買える様にしてください。
たまにお詫びでCMギフト2つだけ送ってくるけど、少なさ過ぎ。
エメラルド50くらいは寄越してほしい。
CMが長過ぎて急いでる時に困る。
最長15秒にしてほしい。
最近、更に長いのが増えたし1枠に2つも3つもやめてもらいたい。
長くしたり2つ3つも見させるならちゃんと報酬アップしてもらいたい。
逆に長くしたり、2つも3つも見させといて逆に報酬減らすっておかしいですよね。
何回もタップさせようとするのも非常に鬱陶しい。
しかも殆どのCMが詐欺CMや違反CM。
ヒーローウォーズ自体のCMも詐欺CM。
余計に印象が悪くなるので、やめた方が良い。
悪いと送ってるCMが何度も出てくる。
ゲーム内サポートからお願いしますと言われたが、日本語に対応されてないので出来ない。
課金誘導が酷過ぎる。
レジェンドドラフトで相手を待っていますが長過ぎ。
一定時間超えたらこちらの勝ちで良いでしょ。
結果を待っていますも長過ぎ。
サーバー強化してください。
それと異常なまでにバッテリーを消費します。
もう数え切れないほど送ってるんですが???
いいかげん早く実行してくれませんか。
こちらは最新のiPhone17ProMaxでOSも最新ですが、ダンジョンのバトル処理エラーが発生しました。が1日何回もあります。
サーバー統合してからやたら重くなって、様々なバグがあります。
早急に対策してください。
ヒーローの道を前の仕様に戻したのは良い判断だと思います。
始める人へ言っておきます。
まずガチャは覚悟してください。ほんとに出る時と出ない時の差が風邪引くレベルで大きいです。
このゲームは基本火力主義。やけど出し方にも色々あり、相性で出したり、必殺で出したり、バフ掛けで出したり、と色んな方法があり、ワンパンして少し爽快になれるようなダメージを出せたりするゲームです。ただ火力だけで通じないところはいずれ出てきて、上には上がいることを実感します。高難易度がたくさんあって、あんまり飽きないと思います。
…って言うような話はしません。結論から言うと、キャラパに頼り。属性関係なしでもワンパン並みのダメージを叩き出す、叩き出せるキャラをガチャで引けるかってのが勝負です。しかも先ほども言った通り、ガチャが出る時と出ない時の差がほんとにすごいので結構運強者が最強になれます。運ゲーです要するに
ただフルボイスとアニメーションもしっかりしてるので、正直微妙なラインっすね。
なので俺は星3です。
もう1年以上プレイしていますが、今後これ以上のソシャゲに出会う未来が想像できないくらいには個人的にブッ刺さったゲームです。
プレイ端末はiPhone 16eですが、高画質にしたら多少暖かくなるくらいで、カクついたりもしません。
シナリオ面も安定して面白いです。最近第二章のクライマックスが終わった、って感じでしたが、良かったと思います。気になっている人は一度インストールしてみるのも良いと思います♪
アップデートが行われるたびに遊びやすくなっている印象あります。他のゲームの事情はあまりよく存じ上げないですが、良い運営であると思います。
未課金の私でも普通にプレイしてキャラガチャを回していれば、エンドコンテンツもそこそこのスコアを出せるようになりました!今からでも全く遅くないと思います。
昔とは違い廃課金優遇のゲームになりました
最近では過去キャラの強化もやっていますが、モデルは昔のままで修正されず強くなっても別に欲しくなりません
定期的に実施される幽境の激戦では最低でも2凸モチーフ以上でないとクリア出来ない難易度があります
また、幻想シアターに関しては元々は昔からやっており所持キャラが多い人向けのコンテンツであったにも関わらず、最近では高難易度が実装されたことにより低難易度にあたる第3幕すら初期キャラではクリア出来ないようなレベルです
この有様で何がキャラ愛ゲーなんでしょうか?
人権人権が口癖の性能厨と承認欲求の高い廃課金は喜ぶでしょうが、別にゲームで他のユーザーにマウントを取りたくない大多数の人にとっては、昔と違って続けるモチベが無くなっているのではないかと思います
高難易度の報酬は高レアアイテムでないといえど毎回毎回この難易度があるのはイライラします
リリース初期から10年以上やっています。途中でダレて休止したこともありますが、復帰してからは毎日ずっとやっています。
率直に言うと、良くも悪くも変化の無いゲームです。ただこれは毎日ガンガンイベントを進めたい人間には物足りないかもしれませんが、昨今のイベントラッシュのソシャゲに疲れた人間には良い緩さでもあります。また、変化がないということはいつでも帰って来れるという意味でもあります。
実際に私も数年ほぼ休止したことがありますが、今では刀も追加コンテンツもフルコンプしています。(あってもなくてもいいコラボ記念の便利道具などはその期間の物が残念ながらありませんが)
やる気さえあれば新規や復帰者がずっと現役の人間にわりとすぐ追い付けるというのは、個人的にとても良い面だと思います。
シナリオ自体はありますが通常のソシャゲとは違い、マップ進行ではフレーバーテキスト程度で、長上なストーリーなどはありません。メインは育成です。が、その育成が長く単調です。
ストーリー進行のない顔の良いポ○モンと思っていただければ近いかと思います。
育成をして難しいクエストにチャレンジするというのが目標ではなく、そもそもキャラを一定レベル以上にすればクリアできないマップは現状存在しないので、ゲーム上推奨される遊び方というのも特に存在しません。
ひたすらに推しを強くして経験値を積みまくる人や全員をカンストさせるのが目標の人から、育成はゆったりでマイペースに推しを愛でる人、ログインはまばらで好みの男士が報酬に出た時だけやる人など、スタンスは皆バラバラです。
そうして自分で「こうしよう」と決め、その過程を楽しめる人には多分これ以上ないほどハマれるゲームだと思います。
あと自動周回要素もあるので、ゲームに張り付いていられない、けどゲームはしたいというズボラなゲーマーにもオススメです。(自己紹介)
そして本当にキャラクターがすごく良いです。皆良識を持ち、長い年月を生きている神様というキャラクターなので、性格的には良い方にも悪い方にも尖ったキャラがおらず安心できます。キャラ数も100を超え、気になるキャラが必ず一人は見つかると思います。
ただストーリーに関してはあまり期待はしない方が良いかもしれません。というのも、以前大規模イベントでストーリーが一気に進んだことがあるのですが、シナリオの主軸となる特定キャラに思い入れがないユーザーなどの不満が大噴出しSNSで炎上してしまったこともあって、以降運営側もシナリオの出し方や演出にかなり慎重になっているのが伺えるからです。物語の伏線自体は初期から結構随所に散りばめられていたのですが、上述したゲームの性質上、好きなキャラしか齧らない人が多数派なのでいきなり生えてきた設定と思う人が続出し…。
今はお盆の時期に少しずつ進めていく方針に落ち着いたようですが、しかしいまだにもっとストーリーを出せ派と出すな派が同等数いる現状なので、企画運営側の方々のご苦労が偲ばれます。
良くも悪くも「うちの本丸」概念がファンの間で暴走しがちなので、あまり特定のキャラに入れ込まず、フラットにゲームとして楽しむのが個人的にはオススメです。
5周年を過ぎたあたりから、長期運営を見据えたUIの改修など、「ここ不便だったんだよね」と思っていた部分がちょこちょこ改修されていっています。また、ここ数年はそれぞれの本丸(ゲームデータ)に長く愛着を持てるようにと設計された新要素や新機能の追加にも精力的です。
根幹は変わらないですが、格段に遊びやすく・楽しめるように着実にアップデートされていっています。
刀剣所持枠と刀装所持枠がもっと増えてくれれば言うことがないのですが…。
等々長ったらしく書いてしまいましたが、総合して長く続けられる『生活の横にあるゲーム』だと私個人は思っています。
このレビューを読んで「ちょっとやってみようかな」と思ってもらえたら、これほど嬉しいことはありません。
是非あなたもお気に入りの『本丸』を作ってみて下さいね。