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呪術廻戦好きな人なら絶対好きです!
自分はめっちゃ好きなので超最高でした!!ファンパレ内のキャラクターもいて全員良かった!
ガチャ系はとにかくガチャ禁しろって感じ普通に頑張って3000貯めてもいいんだけどほぼ10連じゃでない
からほんとーに欲しいキャラが出たら引けばいいと思う!めちゃくちゃ欲しいキャラが出なかったら悲しいからそれを防ぐためにガチャポイントで交換する為にも貯めておくべき👍
新キャラとかバンバン来るしイベントもマジでありがてぇ毎回次新キャラ何来るかなーって予想するのが自分の中では一番楽しい時!!!
キャラ全部のアニメーションが
かっこよすぎるんよ😆✨✨
あとアプリ開いて最初に呪術廻戦ファントムパレードって言うのがめっちゃいい毎回違うキャラがいってくれてなんかうんファンパレだなって思う
あ…めっちゃ好きって意味です!! 今めっちゃんこアニメが盛り上がっててこれを気にファンパレやってくれればなぁ〜って感じ
自分は高羽がくるまで絶対ガチャ禁です!このゲームは最高で飽きることもなくとても楽しく面白いしかっこいいゲームですこれからもよろしくお願いします!
(高羽くること期待してます♡)
間違えて上げてしまったので再度上げます。
正直に言います。
限定キャラの凸流行りやすくなってきていますが、まだ難しいよりだと思います。
戦闘に関しても、つまずく回数の方が多いですし、ゲームシステムも、脳死でやると最適解が分からず余計に進まないなども多いです。
ですが、ぶっちゃけ脳死でやってもレベルとステータスの暴力で進める場所も多いので脳死でやっても全然やれます。
限定キャラの凸も難しいですが、それは無課金だからで、課金すれば出来るらしいです(課金をほぼした事がない)
無課金でも、隙間時間で少し進めるという感じでガチでやらなくても割と楽しいです。
色々言いましたが、何が言いたいかというと……
放置で物資が溜まっていくのでメインでやらなくても楽に楽しめるゲームだと思います!
以上!!
戦闘力7500万くらいの初心者の主観です。微課金です。
最初に結論を書くと、ゲーム部分がおもろいかと言われたら別にそんなことないです。
良くも悪くも昨今流行りのフルオート・放置育成ゲームなので、ゲーム部分は時間をかけてステージを進める以外そんなにやることがありませんし、やったとて感はあります。
じゃあこのゲームをなぜやるか。曲とメモリーとボイスです。
このゲームの曲はまぁブッ刺さる人にはブッ刺さるでしょうし、メモリーも(若干背景不足感はあるが)かなり完成度は高いと思います。また小さく描かれている魔女同士の心の通わせ方など、小さいストーリーを拾い上げて脳内で繋ぎ合わせていくのが正しい楽しみ方です。
メインストーリーがもう少し充実すれば無限に化ける可能性も秘めていますし、曲目当てで緩く遊んでみてはいかがでしょうか。ゲーム内の音楽プレイヤーはバックグラウンド再生対応ですよ。
前作に引き続き非常に楽しめました
皆さん仰る通り「これでいい」んですよね
難があるとすれば
●スマホは操作性が悪いのでシンボルエンカウントは私にはストレスでした
●先制攻撃時に魔法が使えないのが煩わしい
(相手に先制された場合に魔法を使われて構わないので、こちらが先制した時にも魔法を使いたい)
という2点ですかね。
先制すると魔法が使えないから仕方なく別の行動を取る訳ですが、今度はそのカーソル位置が記憶されるので次のターンにまた戻すのが面倒。
なので、一度逃げて正面からエンカウントして戦い直すという訳のわからない事になる。
最初から最後までその点が割と地味にストレスだったので今回は★4としました。
クリア後の●●●●は初見でボコボコにされて「これ倒せるのか?」って思ったけど、倒し方が分かったらまるで歯応えのない相手になってしまうのが残念
これだけのものを週間連載にしたのはすごいと評価したいけど、僅か数時間のプレイで今出てるストーリー全て読めちゃうのは少し物足りないです。はい。
で、ゲームそのものは漫画を読むために地下ダンジョンをクリアというループ。遊べる漫画みたくうたってあったけど、やった感じは、ローグライクのご褒美が漫画でイコールストーリー、みたいなイメージです。
ストーリークエがないのは目新しい。でも拠点パートの絵がショボいと感じます。キャラ2人だけだと9階くらいで詰む。ガチャは課金か10連分貯まるまでダイヤの増えるサイコロを回すか投資しかない。キャラ排出は完全に確率。Rだとボコられ役にしかならず、使えるのはSRから。排出率渋すぎて滅。
アニメ調オープンワールドRPGやたら原神の真似すんのに女キャラばっかり出してお互いに分散飽和させて潰しあってるの呆れている。女キャラで勝負かけたいんならなんで男キャラ出してんの?原神の真似事するのに売りであるキャラは真似せんのなんなんだろうね?男キャラはいるけど四五六シーズン先ですよ!そんなん男キャラ好きのユーザーなんて集まんないよね逆に中途半端に出して能力も女キャラに対しても微妙な強さ…そんなんでいつくわけないしイラつかせてんのわからんかね?どこでも言われてんのよ鳴潮でもゼンゼロだろうと男キャラ出すのに少なすぎる対応が悪すぎるって、そんな意見も出てんのにガン無視。その意見の中だって5対5で出して欲しいなんて言ってないし7対3くらい出ても良いんじゃないの?って言われてんのにシカトっすよ?作るつもりがないのになんで出すんだよ筋通ってないし意味わからんわ!原神の真似すんならちゃんと真似したら?男性キャラも作っているオープンワールドRPGの方がなぜ売れてるんですかね?逆にあっちではロリとかぽっと出の女キャラの方が売れてないんですよね〜鳴潮もゼンゼロも他のRPGだって5年前にリリースしたRPGに売り上げ勝ったことないし第一線でなんで集客できてるのか考えたことないんでしょうな!なんでですかね?女キャラ売れるんですよね?圧倒的に数字出せると見込んでいるから女キャラばっかり出してるんですよね?それ以下って何やってんの?って感じ。主人公は稀に見ず記憶喪失でキャラたちは無条件に主人公が好きで持ち上げてるって構図…ユーザー良いと思ってないですよ〜持ち上げて欲しいんじゃなくて、そこまでになぜ至ったかを語られないからキャラたちに尊敬の眼差しでみられても白々しい。苦労した経験もないから10年前に偉業を遂げたって言われてもした経験がないから貴方は英雄ですとか言われてもユーザーに沿っている主人公じゃないんで実感もないし共感もできないんすよ。それだったらユーザー目線で語るより名前のある主人公でフルボイスにしたほうがまだまし。ストーリーもこんなんだからうわべだけだな〜ってしか感じない。10年計画や長期を考えて作っているってよりその場その場で作っているって印象。グラフィックや女キャラだけで売り上げ立てるのにもスッカスカ感満載なんですよね〜ストーリーも似たような話ばっかりだし…そんなんだったらギャルゲー作りなよって感じ。ストーリーで魅せようとか皆無ですね。唯一オリジナリティを感じるのは工業だけ、グラフィックが良くても今のRPGじゃ当たり前になっていて、それ前提の話なんで売りにはならないっての気づいて欲しいですね!最初は目新しいからユーザー集まっているけれど…4年5年になったとき初動で集まったユーザーが居てくれるゲームだとは思えない。私はこのオープンワールドRPGの先に旨みも楽しみもないので二度とインストールしないです。