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課金した自分が馬鹿だった後悔しない後悔しかない後悔しかない後悔しかない後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
私はスターレイルはかなりやりこんだつもりです。
最初の異相の仲裁もキングは⭐︎3を取っています。
オンパロスもストーリーはよく、心が動かされています。
グラフィックも曲も綺麗です。
明らかに崩壊スターレイルには快感がありました。
しかし、自分の人生をより豊かにしたいと思い、ある時、強い虚しさを感じたのです。
それは、
自分の貯金の残高を見た時でした。
そこには僅かしかなく、深い絶望を感じました。
私は魅力的なキャラを引くために課金して、さらには推しは完凸までしていました。
そして強いと言われればキャラを凸したりモチーフを取りました。
しかし完凸したキャラが一年経過した今、どこまで使えるのでしょうか?二年先でも使えますか?最新のキャラより活躍できますか?
完凸するためにいくらかけたのでしょうか?
それだけではありません。
失われたのはお金だけではないのです。
時間も失われていたのです。
デイリークエストをやれば、私は何が身についたのでしょうか?
私の何を幸福にさせたのでしょうか?
ガチャを引くことでしょうか?
本当は分かっていたはずです。
毎日デイリーをやってるけど、たかだか少しのジュエルをもらうために毎日時間を費やしていたのを。
1人のキャラに何万も使って、本当にそれだけの価値があったのか。それは私の仕事の何時間分の価値なのでしょうか。
この話はスターレイルに限った話では決してありません。
本当の意味で理解したのです。
自分で制御できず、快よりも不快が優ったのであれば、執着を捨てる必要があるのだと。
ここまで見てくれたあなたに聞かせてください。
あなたが開拓するのはベロブルグですか?それともピノコニー?もしくはオンパロスですか?
私は自分の未来を開拓します。
私は今からでも、少しでも時間とお金を大切にしたいと思っています。
だからオンパロスを最後にお別れです。
今までありがとう崩壊スターレイル。
まぁ崩壊したのは私の財布の中身と時間なんですけどね。
ds版で楽しかった対戦ができないのが残念。友達とやろうと思ったが、スマホ版だとできないらしく残念。switch版だとできるらしいので対戦がしたい人switchを選ぶといいと思う。あと、トロフィー集めがかなり大変。郵便局でパスワードを打つとトロフィーとアイテムがもらえるのだが、まず、郵便局の横にいる御用だ?だかに依頼を受け不必要がある。そうするとクエスト開始、パスワードを知るためにはマップのどこかにいる妖怪を3回も捕まえないといけないしかも1日一回しか捕まえられないというかなりの難易度。3回捕まえるとパスワードを教えてくれる。暇なやつじゃないととてもできないマップの全部を見ないといけないし、ちょっとした細道にいたりもする。うーむ大変。しかもクエストは1週間に単位で変わる。つまるところ、一気にトロフィーをゲットしようとしても1週間たたないと次のクエストには挑戦できないのだ!あと、全部のトロフィーゲットしようとすると1年間かかる。大変。
期間限定イベントは新章イベや討伐イベのみ。すぐやることがなくなる。イベに関しても、ハロウィンイベとか、ボイス無しでもいいので何か欲しかったです、討伐イベだけは流石に飽きます。新キャラも流石に防衛隊テーマのゲームなので水着など、スーツとして機能しない格好での実装が難しいのはわかりますが、今回の亜白隊長は伐虎を追加しただけです。属性効果が凝縮された新たな怪獣から作った宝石のスーツとかで炎属性のルビースーツとか、音楽隊とかある設定ならマーチング風スーツとか実装すると面白いんじゃないかなーとか個人的には思ったりしています。
このゲームのやることといえば、
新章ストーリーを読む。
報酬のチケットや石でガチャを引いたり新キャラストを読む。
揃えたパーティでひたすら討伐イベントを進める。
それらが終わったり進まなくなったら次のキャラまで石を貯めたり課金してガチャを引く。
そこからはひたすら貯まるエナジーを消化するだけです。
ストーリーは約一ヶ月に一章更新されますが、それもあっという間に読み終わるのですぐ虚無期間です。毎日小分けに更新されるミニゲームイベでもいいのでユーザーを引き留める何かを実装してください。
あと、フレンドやサポート機能の追加いつまでも待ってます。
まだ始めたばかりではありますが、レビューしたいと思います。マルチプレイをしたい方には向いていない。
ソロプレイでコツコツ育成していきたいと思う人には是非とも1度やっていただきたい
長所:全体的にバランスの取れたゲーム性、過剰な課金などが無くても毎日続けていけば強くなれる。もちろん課金をして強いプレイヤーなどはいるが、MMOのようにパーティ人数が3人以上でないと、クエストに入れないなどがない。協力はできるが最低人数が1人なので時間をかければソロクリアは全然可能。
初期は木材等の資源が足りなくなりがちだが、ダイヤを消費することで購入もできる。
初期から強くなりたい人や長期的に続けれない人には向いてないと思う。
キャラクターの育成について等級があるものの、今まで育てていたキャラクターを解雇し高い等級に入れ替えたい場合でも、ある程度の経験値や武具などを引き継ぎが可能なことはかなり大きく、引き継ぎに課金アイテムなども必要は無いため何度でもできる。
そしてキャラクターを募集するさいにはダイヤではなくコインが使えるのである程度進めていけば自分の好みの戦い方を見つけることも可能。
戦闘では3人の戦士を選ぶがどの戦士にもスキルや性格などの個性があり、スキル強化によって自分だけのキャラクターを育成できる。他にもたくさんのやり込み要素があるが、それも全て微課金又は時間をかければ無課金でも達成可能。この先、大きなインフレなどを起こさずにこのバランスを保って頂きたい。
短所:やはり始まったばかりのゲームなので、和訳が行われてない部分や、タッチしても反応しないなどのバクはある。(長く続きアップデートに期待)
私自身は、プレイ中にゲームが落ちたりなどは今のところは無い。ちなみにiPhone12
総合的にソロプレイでやり込み型のゲームがしたい方にはまさに神ゲーだと思う。
多少のバグや長期的なプレーを視野に入れれるなら是非プレイすべき