iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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地獄楽 パラダイスバトル
★★★★★
iOS

ガチャ仕様変えて欲しい

ゲーム自体は自分に合っていますが、ガチャ仕様を変更して欲しいです。ガチャ天井分あるのにキャラを手に入れるまでに日がかかるののがショックです。また過去のイベントキャラの復刻を
定期的に行って欲しいです。今のところイベントキャラは全ていますが最大覚醒したいのでお願いします

原神-6周年
★★★★★
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ただただ不快にさせるゲーム。

まず10連ガチャは10回回しても当たらない。復刻頻度が高いのは恐らく人気がないキャラばかり。ガチャもう少し工夫しようよ。何も変わってない。しかもガチャ石集めやら周回やらもスキップ機能が入り口であるわけではなく報酬を受け取る時にあるのに対価は酷く個数も種類も少ない。毎回入りなおさねば強化も合成もできない。強化やレベル上げに時間を取られる。地道作業がしんどすぎて何度アプリを消したか…ストーリーも全部スキップ機能つけてほしいぐらい長い。中途半端にしないでほしい。途中で歩かせたりコメント選ばせたりもいらない派。そして個人的にキャラによって声がずっと聴いていられない。キャラデザは好きなのにという子もいる。もちろん音声オフのままプレイしているが推しキャラのみ音声聞くとかはできるわけもなく。(いちいちサイレントモードの切り替えをしている)そしてクエスト途中に落ちたり一度ミスれば再度やり直したり振り出しに戻すか途中から進められるかの選択肢もないのでミスればクエスト達成不可となる。エリアによってはどうすればたどり着けるのかわからない場所やどうすれば報酬がもらえるのかなどが調べてもわからないところもあるのでちゃんと説明書用意していてほしい。あとはメールのプレゼントはそんなにあっても使わないモラというコインと料理ばかり送られてくる。正直いらない。コインよりもガチャ石の方がみんな喜ぶのにと思っている。料理なんて作れるようにされてるんだからもらっても。アップデートで改善されていくのかと思い、ゲームが出た時から消したり入れたりを繰り返しながら続けているがほぼ何も変わらなくて呆れている。このゲームをするぐらいなら他のことに時間使った方が良い。
容量も結構取られるぐらいデータ重い。ゲームの趣旨もブレブレ。冒険育成ゲームにしたいのかカードゲームにしたいのかパズルゲームにしたいのか色々かじりすぎ。そして楽しさもない。無理難題だろと思うこともあって続かないことがほとんど。

苦と捉えてしまった自分にはあってないゲーム。

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★★
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味方ゲーすぎ

味方かすいやつしかあたんねえ。もっとバランスよくチーム編成なるようにしてくれまじつまらん
無能な味方多すぎる
ゼロキルのやつは普通にいて相手は何故か何キルもしてるやつばっかりいる敵に突っ込んで勝手に死んでく無能多すぎるボスキャラに攻撃しないくせに降参ばっかりすぐ押して負けるし無能多すぎだろ。お前のセンスないから負けてんだろセンスないならやめろよカス
負けるためにやってるんじゃねえわ。自分がどんだけ頑張ってもほぼ負けるし、勝ってもまたすぐ負けるし、だるすぎる。
特にヒットとかベビー使えないくせに使うなよ頼むからボージャックだけは使わないでくれ。序盤カスすぎる。使えないキャラを使わないでください。無能な味方たち

FINAL FANTASY Ⅸ
★★★★★
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プレイ出来ない

iPhone16
ios26.2 空き容量は100GB以上有り

インストールしていたことをFFⅨ25周年の広告を見て思い出し、久しぶりにプレイしようと思ったらタイトル画面からゲーム開始しようとするとアプリが落ちるようになっていました。以前はプレイ出来ていたのに残念です。

★★★★★
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ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG
★★★★★
iOS

時間がかかる

課金しないとバトルスピードが調整出来ないからしんどい。
闘技場の最初のブロンズランクに無課金の上位に行けないプレイヤーとLV150hp2000ハーゴンシドー召喚、ロト勇者女軸などがいて新規なのに差があり過ぎてなえるしめんどい。
育成するにも戦闘だる過ぎ。
ジョジョのオラドラ、ff幻影戦争のようなタクティカルとは違うと思ったけどやはり合わない。自分の頭の悪さが本当にわかったゲームである、合わない人には合わない。

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★★
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マジゴミ

絶対やらんほうがいい
試合もチーム1人が放置したり降参したいというとこっちの負けがほぼ確定でチーム次第だしキャラパワーもブロリーが圧倒的に強くせっかくきた新キャラもすぐ灰になる。
なんでこんなに酷いゲームにしたか教えてほしい。
このゲームがドラゴンボールじゃなきゃ一瞬でサービス終了してそうだし。
やるなら本当に覚悟が必要。
好きなキャラ使おうなら足引っ張らないように立ち回らないとすぐ戦犯にされるしほんと最悪。
まあ頑張ってください。

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★★
iOS

マジゴミ

絶対やらんほうがいい
試合もチーム1人が放置したり降参したいというとこっちの負けがほぼ確定でチーム次第だしキャラパワーもブロリーが圧倒的に強くせっかくきた新キャラもすぐ灰になる。
なんでこんなに酷いゲームにしたか教えてほしい。
このゲームがドラゴンボールじゃなきゃ一瞬でサービス終了してそうだし。
やるなら本当に覚悟が必要。
好きなキャラ使おうなら足引っ張らないように立ち回らないとすぐ戦犯にされるしほんと最悪。
まあ頑張ってください。

地獄楽 パラダイスバトル
★★★★★
iOS

課金者だと凸りにくくなった…?

4年前から地獄楽にハマってパラバトのボイス、ifストーリーグラフィックに感動して⭐︎5つけたいところなんですが最近ガチャの出が悪くなってきて新キャラ手に入れるにも天井が多いです。X見ると課金者多数天井の嘆きを見ます。特の火法師画眉丸までは普通に何回か回したら凸れてましたがそれ以降から徐々に出にくくイライラし始めてきます。
3凸くらいから出にくくなるのはわからなくもないですが初っ端からこんな感じだとこちらも課金して回す気力が起きません。最初、1凸で天井各キャラでやられるとしんどいです。無課金者が出やすいのはわかりますがもう少し課金者も出やすくして欲しいです。原作大好きだし強くなるのが楽しくてガチャ課金やめられないですがこちらも回すの躊躇してきますしこのままでは課金者離れると思います。
ご検討お願いしたいです

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BRAVE FRONTIER LEGION
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馬鹿にしてる

実装されてないのにリリースからずっとボタンだけある意味のないスキルボタン、続きをするためのアイテムは判明してるのに続きが出ないクエスト、1ヶ月で倉庫番になる最レアキャラ、既存の未実装の機能より先に実装される廃課金者優遇装備の実装、面白いくらい沢山起こる不具合等。ブレフロというタイトルで集金して他ゲーにその資金を当ててるとしか思えないレベルで粗雑なゲーム。ていうかブレフロの看板使ってここまでのゴミゲーを作れる事がある意味才能を感じる。真面目に作ればもっと長期的に収益も得られるだろうに目先の利益にしか目が行ってないような内容。
あとサクラ雇う金あるならゲーム性を上げることに金使え。

アークナイツ:エンドフィールド
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グラフィックなどはかなり良い

見た目は良いのだがゲーム部分は手垢のつき過ぎたオープンワールドという感じ。
もはや差別化は難しく、世界観やキャラクターにどれだけ集客力があるがポイント。
本家アークナイツは片手間で遊べる手軽さがあったが本作はそうも行かず(OW系アプリは皆そうだが)正直、デイリーなど更新時間までにこなすミッションが2分で終わるようなボリュームだったとして、この重たい(容量もデカイ)クライアントを起動させるだけの魅力を感じてメインで遊べる人以外は割と厳しいのかも知れない。
あとPC版共に要求スペックが高いのは割とビハインドなのではなかろうか。

アークナイツ:エンドフィールド
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iOS

リリース初日のみプレイした感想

凄くキャラデザはまぁ…いいと思います
ストーリーは個人的には中の下です。
あんまり面白くないです。
一番辛かったのは、集成工業システムの説明が少なくまじで難しいです。1時間同じ所で躓いてめげました。初日に初めてIIまで行ったのですが、集成工業システムの面白さを全く感じません。普通に原神みたいな単純な感じにすればいいのに…と思ってしまう。今のところめちゃくちゃ可愛い!かっこいい!みたいなキャラも居らず微妙です。画質やイラストは2026作なだけあり綺麗です。
これからどう進んでいくのか分かりませんが、今の所ではそこまで伸びなさそう。

アークナイツ:エンドフィールド
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iOS

アクションゲームを作る気がない

アクションゲームのテンポの良さを潰すゴチャゴチャしたクラフト系作業の強要。
チュートリアルの文字の多さがシステムのややこしさ(面倒くささ)の現れ。
そして、相変わらず分かりにくすぎるUI...アークナイツの悪い所を総取りしている。
メインのアクション要素もかなり微妙...
操作キャラを変えてもスキルボタン配置が変わらないw
敵のモーションも見えにくく、特に遠距離攻撃がマジで見え無いため、気がついたらHP減ってる。
他にも沢山のツッコミどころが満載。

(あと、アークナイツ自体は配布が渋いので一月ぐらいでユーザーがかなり離れると思われる)

★★★★★
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ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム

私自身は復帰勢なためまだ特級職を育て始めるまでの域に達していませんが、他の人も言っているようにガチャで当てた武器や防具次第で強さが変わるように感じる部分は多いです。それの対策として石板による強化が出ているが、上位勢にとってはこれも単調作業になってしまうと思います。
対策として、馬車の控えメンバーに自分で作った新しいキャラを追加出来るようにし、1から育て直せるキャラがいた方がいいのではないかと思います。出来れば3人くらい。固定の4人だけでなく、その時に応じて柔軟に入れ替えられるように出来た方が面白いかと

地獄楽 パラダイスバトル
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ガチャ仕様

ゲーム性はサクサク進められて楽だし画も音楽もめちゃくちゃ良い。ただガチャ仕様が終わってる、限定ガチャ1日20,30連しか引けない。無課金勢なら限定キャラゲットに天井まで回したとしても4,5日かかる。これなら天井200とかにしてくれていいから無課金でも制限無く引かせて欲しい

鳴潮 - 玄方地界へ
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さくら?

やたら⭐︎1レビューしてる方を煽るようなコメントや、やりこんでいない、原神ファンだの言う必要ないかと。むしろ運営の人なの?また私は落ちることは無かったが、スマホでもリリースしているならそれも評価じゃないのかと思う。
ちなみに私はキャラが魅力的ではない、戦闘も大して面白くないので消しました。⭐︎1にするとお怒りになる方がいらっしゃるので⭐︎2にしときます。
追記
久々に何か変わったかと入れてみたがiPhone17でも秒で落ちた。スマホでやるものではない。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
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iOS

多分オワコン…

サービス開始からの者です。

オワコンに近いです、はい。
長年継続してきた感想です。

1.石の配布天井に対して少なすぎ
2.新武器がすぐ化石と化す
3.カジノいらん
4.おやすみいらん
5.もぐもぐいらん

1番オワコン感を感じるのが、とにかく新ガチャやりすぎ。
そのおかけで性能がインフレしちゃってゲームバランスが崩壊してる気がする。
ギガモン・メガモンは今やワンパンが常識です。
皆んな瀕死になりながら激闘なんかしません、防具丸裸でワンパンできるゲームバランス崩壊装備を次から次へと出しちゃったもんだから運営も収集つかないでしょもう。

皆さんがガチャ渋い!っていう背景には、満足に石貯めれないのに次々に新ガチャやるから追いつかない!
やっと引いたのにもう次のシーズンで新ガチャ…石ねぇよ…
ってのがあると思います。
大体の人は課金前提ではないと思ってます。
天井低くするなり、新ガチャの頻度を抑えて過去武器にスポットライト当ててあげるようなイベにしないと。
そうすればご新規さんでも少しは楽しめるでしょ。
なんかもう下方修正なりしないと収集ほんとつかないと思う。
ドラクエは7で時計が止まってる人なんですけど、500万ダメージとか最新のドラクエシリーズでは当たり前なんすかね?

昔からの層が惰性であとはサ終まで続けるゲームだと思います。
今の環境ではご新規おすすめ全くしません。

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鳴潮 - 玄方地界へ
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GeForce Nowでタッチ操作お願いします

GeForce Nowでスマホのタッチ操作を可能にして下さい。せっかくなので綺麗な画質で楽しみたいですし、さらに競合も増えてきてるのでスマホの容量の取り合いになってきてます。
GeForce Nowならそれらが解決されますが、現状コントローラーが必須です。
いちいちコントローラー接続めんどくさいし、そもそもいつでもコントローラーが使えるわけじゃないです。ですので、タッチ操作を可能にしてください。

Claw Master – ローグライクヒーロー
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iOS

バランスが悪い

面白い部分もあるが、敵を倒す時にキャラに近くて体力の低い敵を集中攻撃して少しでも数を減らせば良いのに、複数の敵になると分散させて結局は多くのダメージを受けてやられてしまう。

その点がとてもストレス。

ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG
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iOS

ドラクエはやはり神ゲー

ドラクエのキャラやモンスターが好きなあなたはぜひやってみてください!!
ステージが豊富でガチャ石も集めやすく、ストーリーも面白い!
育成も手軽にできて無課金にとても優しいゲームです!!!
課金はパスとかはすごくおすすめです!!
参考になれば嬉しいです!!

Pにゃんこと魔法のダンジョン:放置ゲーム
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引っ掛かり過ぎ&CM極悪

キャラは可愛いし、アクションも面白いんだけど、しょっちゅうCM再生ボタンがタップに反応しなくなるんで、此れが結構ストレスなんだな。

CMの質、悪過ぎ…ダウンロード・ページへ勝手に飛ぶ位なら可愛いもの、延々続く連呼の長尺でスキップ・マークが出るのは再生終了後の一瞬とか、プログレス・バーが尽きてもクロージャが出ず終われないのでアプリを強制終了とか、もう最低。
「〜おつかい」がまともだった分、ガッカリ倍増し。

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