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缶ジュース一本程度の値段でこのボリュームが遊べるのは良い意味で狂気としか言いようがない。
神ゲー。面白いです。
開発者さまのソシャゲからの離脱のコンセプト通りです。
メニューから見れる攻略サイトも情報が充実してます。一度チェックする事をおすすめします。
最新VUでは、闘技場や塔、魔獣の巣なども追加され、遊びごたえ充分です。
ただ、以下の点を改善の視野に入れて頂けると嬉しいです。
1.ランクSからSSがとてつもなく遠い…
Sランク酒場の放置周回の獲得RPが29で現在15万。SSランクアップまで30万…イベントぶん回しても先が遠すぎる。AからSまでは苦もなく到達出来ただけに反動が極端に感じます。
もう少し緩和できないでしょうか?
2.レベル100の天井到達後の重複について何かしらの恩恵を…
例えば天井後の重複時に5つ集めると同レアの任意キャラの限界を上げられるアイテムとか。
3.イベント一回参加ごとにキャンプに戻ってしまう為、周回をスムーズにしたい。リザルト画面に再挑戦ボタンなどを配置してもらえると。
以上です。
ご検討よろしくお願いします🙇
※気が早いですが、クラフトRPG作って欲しいです笑
ダフネが始まってから2周年なんですねぇ…今から始める人はイベントログインにはまだ間に合いますよ。最初のログインで伝説キャラが確定する祝福の遺骨Ⅱが貰えます
内容はドラクエに近いゲームです。その場でレベルアップはしません、宿屋に泊まって初めてレベルアップします
始まり奈落
1週目→どうあがいても騎士団全滅+王死亡+主人公処刑ルート(回避不可です)
2週目→1週目で得た知識や新たな知識を得れば王は生存します
始まり奈落の最終ボスはレベル30以上にすれば安定して倒せます(ターンをかけすぎると王が死亡してしまう可能性もあります)
水路→始まり奈落より難易度が上がります。(推薦レベルは40以上)
城塞→更に難易度が上がります。推薦レベルは60程?(古参の私は地下1階のハーケンを解放してリマセラしました)
骨ガチャ(キャラガチャとも言う)→基本的にはすり抜けます…良いキャラも出ますが伝説キャラの場合は骸骨の目からツタが出ていてキノコもあります
ガラクタガチャ→奈落の宝箱から入手、派遣から仲間が持ち帰る事もあります。加護が解放(最大で5つ)されていたら運が良いです
初めて1ヶ月経ったのでレビューです、星は2つ、理由は以下の通りです
①ガチャの確率、ローグライクゲーでありがちなガチャの要素ですがかなり渋めに設定されています、これまで100連引いてきましたが体感、2.30連で最高レアが来る感じでピックアップは10連やる事に押されるスタンプで回収する感じ、
②クエストの難易度の高さと報酬の乏しさ、戦闘はオートで進められるが近距離の武器主に爪を使うと的に突っ込んで死にます、その時点でミッションの星がひとつ減るので槍か杖などの中遠距離武器をおすすめします、クリア後は大体20から50のジェム、1ガチャに必要なジェムは300
③爽快感がない、ローグライクでありがちの派手技ドカーンからの気持ちよさがない、プラス育成難易度も割高な印象
以下からの要素により自分は星2つです
購入を検討されている方に向けて、ゲーム自体については星五つの評価で、子供の頃プレイした懐かしいタイトルを十分に楽しめたのでお勧めしたいです。
しかし、システム上の不具合と思われる点についてコメントさせて頂きます。
iPhoneとiPadの両方でゲームタイトルをダウンロードしていますが、iPhoneとiPadそれぞれでデータのクラウド同期を試みるとそれぞれ別個にクラウドデータを参照している?かのような挙動で、iPhone版はiPhoneからアップロードしたゲームデータしか参照してくれず、一方でiPad版はiPadからアップロードした別途のゲームデータ?しか参照してくれないようです。
従ってそれぞれのタイトルでデータをアップロードできているものの、端末間での同期を取ることができません。
同じAppleIDでバンドルで購入したFF4とFF5ではこのような不具合は生じておらず、iPhone版とiPad版で同じクラウド上のデータを参照できており、iPhoneからアップしたデータをiPadでダウンロードして引き継いだり、逆にiPadのデータをiPhoneで引き継ぐことが問題なくできています。
従ってiCloudの不具合というよりFF5のアプリだけで問題が起きていると思うのですが、この現象について確認・検討頂けましたら幸いです。
よろしくお願い致します。
始めたばかりですが、キャラのイラストの感じやサクサク感も好きです。課金無しで時間経過でガチャが回せるのも嬉しい!ただ、石の回収方法が限られているため、ゲームガチ勢の人には向いていないのかなぁというイメージはあります。のんびり楽しみながら続けられる人のためのゲームだと考えた方が良いのかなと思いました。プレイヤーの声を聞いて少しずつアプデで調整をかけてくれるようなので、この価格でも期待中です!
以下ちょっと気になった点
・ガチャを回す際に持ってる石の数が分からない。これもホーム画面に戻らないと分からない。割とめんどくさい。
・見落としただけなのかもしれないけど、RPの説明がなかった気がする。最初、この数字はどこに効果が出てるのだろう?と分からないままやってました。
(攻略サイト見てないから分からないけど、そっちになら説明があるのかな?攻略っていうとどのキャラが強いとか、早く強くなるコツとかみたいなのを載せてあるイメージだから今回は見ずにこのゲームを楽しんでます)
ベースモデルのM4のMac miniで試したところ、キーボード操作は普通に受け付けますし、二本指スワイプでの拡大縮小もできます。
しかし、当然と言うかトラックパッドでのピンチ操作には対応していません。
グラフィックは最高設定でも問題なくスムーズに描画してくれますが、「最大FPS内でフレーム自動調整」をオンにしていると逆にカクつくのでバッテリーの心配がいらない環境ならオフでいいと思います。
問題点と言っていいものかはわかりませんが、
Macにインストールするとアプリケーションの名前が「Product Name」になります。
あと、ウィンドウモードなら先に述べた二本指スワイプでの拡大縮小ができるのですが、フルスクリーンだと機能しません。