iOSのRPGゲームアプリのレビュー

5,461 ~ 5,480件を表示 / 全15,627

THE KING OF FIGHTERS ドットバトル
★★★★
iOS

略奪いらない

なんで中華系ゲームには略奪があるんだ?ミッションに含まれてたりもするし。誰かの畑から物を盗む行為をミッションに組み込む意味がマジで理解不能。
しかもだいたいフレンドから表示される。フレンドの意味は?ただの略奪相手か?
ガチャもガンガン回せるのは最初だけ。しかも何度も回してガチャレベル上げていかないとレジェンド系は全く出ないので、無課金は低レベルキャラばかり増えていって確実に飽きる。
多少の課金はしてガチャ回したけど、それでも全然足りないので、半端な課金は痛い目を見る。
のんびり適当に立ち上げてプレイするくらいなら、問題ないとは思う。
ただそれでもゲームが進むと出てくる畑機能と略奪機能で萎えること必須だけど。気づくと誰かが自分の畑から盗もうとしている。強い相手だと気づいても撃退できない。畑機能以外にも奪う系の対立するあるので、そういうの苦手な人はこのゲーム絶対やめた方がいい。
中華の方々は人から何かを盗む行為が大好きなのかな?怖いね。

とりあえずピックアップの京は6000回回したけど、その間レジェンドキャラ2体のみ。その2体も京ではない。ここで悪く書いてるから絞られたのか、それとも仕様か?笑
こんなに何も出ないガチャは初めて体験した。
課金もしたけどストレス貯めたくないのでアンスト。

怪獣8号 THE GAME
★★★★
iOS

ログインボーナスほしい

(良い点)
•グラフィックが綺麗
•オリジナルストーリー
 おもろい
•アニメでは見られないキャラ        
 の裏の様子が見られて楽し
 い。
 例えば、レノがカフカと出
 会ったばかりのツンデレが
 可愛いw
•ガシャの排出率が結構いい。
 どっかの妖怪ウォッチぷ◯
 ぷ◯とかいう課金ゲーとは 
 違•••おっと失礼。
 でも星5確定演出が出た時に
 キャラしゃなくて武器が出 
 る時は結構ムカつく😠
•キャラから自分(カフカ)への
 メッセージのやり取りが
 素晴らしい👍
 めっちゃ嬉しい☺️
•ホーム画面の背景がエモい
 結構たくさんの種類から
 選べる❗️
(悪い点)
•ストーリーとかのやること
 大体やったらガシャ引きに
 くくなる。
 石が集めれん。
•エナジーの回復速度遅すぎる
 3分に1エナジーしか回復
 しないから全然キャラ育成
 できん😡
 1分に1エナジーにして欲し 
 い🙇
(要望)
•タイトルでもあった通り
 ログインボーナス欲しい。
 ログボで1日1回ピックアッ 
 プガチャ引けるようにして
 欲しい🙇
 ガチで。
•エナジー回復速度早めて欲し
 い🙇
(まとめ)
このゲームは今のところは全然無課金でも楽しめるしガシャ確率も悪くないので星5キャラゲットできない❗️とかにはならないと思います。
普通に楽しいので是非やってみてください❗️
ここまで読んでくれてありがとう❗️😊

•運営さん要望叶えてください
 お願いします🙇
 
 

怪獣8号 THE GAME
★★★★
iOS

まあまあかな

1週間ちょっとプレイしました。
他の方も仰っているように、グラフィックやストーリーは最高だと思います。

ここからが本題です。

一つ目
頑張れば3日位で全て終えてしまいます。早い人はもっと早いとは思います。
もう一度いいます。全て終えます。
無課金勢の方だと、キャラや武器を引くのに必要な石を稼げるのはストーリーや一度も戦っていない戦闘などです。これらを終えてしまうとデイリーの50個しか稼げません。
正直厳しいです。

二つ目
ガチャ排出は他ゲーに比べれば高めだと思います。しかし、武器とキャラの排出率は同じらしいですが、高確率で武器に偏ってます。レビューを見ると、キャラの方が多い方もいますがその人が強運なだけです。また、前回すり抜けたからと言って、次PUされたものが出るわけではないです。運です。

三つ目(一番個人の味解です)
バトルにオート機能があるのは他ゲーでも良くあることなのでこの際どうでもいいです。ただ、キャラによってスキル?のカットインが長いものがあり、初めは「わー!かっこいい!」と思っていても、だんだん「はよせぇ」に変わります。短気な方はストレスが溜まる可能性ありです。見せ場だとは思うのですが、選べるスキップ機能があればいいのかと思いました。

暴君的にはキャラのレベルと敵のレベルで圧倒的な差があればクリア後みたいなスキップがはじめからできていれば楽で最高です。

ウゴウゴーゴー:石器時代の冒険家
★★★★★
iOS

微課金

悪い印象に思っている方たちが多いですが、私は面白いなと思いました!強い人たちは教えてくれて優しいですし、デイリーミッションをすればレベルもどんどんあがります。今のところ私はバグがおきていなくガチャ60連したらUR出てるので評価高くします

★★★★
PR

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★★
iOS

物足りなさがある...

個人的にドラゴンボールが好きでドッカンもレジェンズも長々とプレイしているので4v4のゲームが出るとなって初日からやっていました。ひとまず個人的に思ったいいところと悪いところを書こうと思います。
・いいところ
ゲーム性はいいと思います。
最初の頃はルールが複雑と思うところもありましたが、頭を使って立ち回りを考えたり、仲間と協力したりして戦う事ができます。
特にいいと思ったのは全王様の存在です。
バトルでは味方4人と相手4人の合わせて8人の破壊神という存在がいます。破壊神はドラゴンボールを守る存在だと思ってください。破壊神は普通に攻撃しようとすると逆にとんでもないダメージを受け最悪数秒でやられてしまいます。
ですが、バトル開始から数分経った頃から出てくる全王様が重要な役割を果たしています。
全王様が破壊神の元に来ると破壊神は力が弱くなります。その間に破壊神にダメージを与え、破壊神を全て倒した後、ドラゴンボールを取るというのがこのゲームの趣旨です。
この全王様の存在のおかげで破壊神が攻撃されている時はそこに皆で駆けつけたり、逆に味方側の全王様が相手側の破壊神の元にいる時は相手を倒しながら破壊神に攻撃をして攻めるという立ち回りのパターンが多くあります。MOBAという種類のゲームなのでこのゲーム性はいいと思います。
次は演出です。
技や相手を倒した時の演出がとても綺麗でかっこいいです。
そしてキャラ性能です。
このゲーム、それぞれのキャラに特有の性能があります。その中には一見したら強すぎるやつもいます。
例えばクウラというキャラは使うと一定期間無敵になる技を持っています。
ですが、絶対に負けてしまう、こいつが来れば終わりだというのは特にないです。
周りにわんさかいるセルジュニアなどの雑魚敵を倒し、レベルを上げたり、仲間と協力して攻撃すれば倒せるパターンも多々ありました。
・悪い点
まずキャラが少ないです。
現在は総勢22体のキャラがいますが、キャラの選別が独特というか、このキャラがいないのにこのキャラいるんかみたいなことが多くありました。
ドラゴンボールは無印からDAIMAにかけてのさまざまなシリーズで多くのキャラが登場するのでもう少しキャラが増えると楽しくなると思います。個人的にはZの超サイヤ人2の悟飯、GTの超サイヤ人4系のキャラクター、合体戦士系のキャラも来てくれれば面白くなると思います。でも性能は今のどんなキャラでも立ち回れば勝てる感じのゲーム性が好きなのでぶっ壊れで誰にも勝てないというのはやめて、原作の能力を忠実に表現しつつ、どのキャラでも楽しめるように性能は調節して欲しいです。
まあこれに関してはリリース初期ということをありますので願望という感じです。
次にマッチメイキング機能について
マッチメイキングボタンは開始する際はワンタップでいけるのにキャンセルする時には長押しをしないといけません。
その影響で気づかないうちにマッチメイキングが始まっていたり次のバトルになっていたりします。
そしてマッチメイキング時の参加ボタンが正直いって要らないです。今のゲームの多くはマッチメイキングしてすぐゲームが始まるので多くの人は参加ボタンを押すのを忘れ、試合が始まらないことが多くあります。参加ボタンを押す画面に来てマッチメイキングをキャンセルする方法は参加ボタンを押さずに放置することなのにそれをするとそのマッチメイキングに入っていた全てのプレイヤーに影響が来ます。それはやめてください。
そしてエラーの数々
まぁリリース初期のゲームにはありがちですが、アプリ落ちやエラーが結構な頻度でありました。
攻められてるタイミングでアプリが落ち、つけた頃には負けているなんてこともありました。早めに原因を見つけ、対処して欲しいです。
そして充電の減りの速さ
バトル中の画面で充電残量がわかるのですが、想像以上に減るのが早いです。
まあFPSが高かったりするとそうなると思うのですが、少しは改善して欲しいです。
今のところはこんぐらいが個人的な感想です。
早めに改善してもらってどうか、どうか1年でサ終とかはやめてください。

Bioweaver
★★★★★
iOS

時間泥棒です。

夢中でやってしまいます。
1ゲームが短く、プログラムのようにスキルを組み合わせるのが楽しく、あれこれビルドを考えてはステージに行き、また考えます。

バグとして、皆さんが言っているように花のボスでフリーズする他、毒猫の腹の変異の挙動がおかしく、一度でも変異させるとアプリを起動し直さないと不具合が直りません。
ご確認をお願いします。

アップデートで修正され、バフ、デバフ使用時のクラッシュも無くなりました。
まだクラッシュするという意見もあるようですが、iPhone15では問題なく動作しています。

笑顔の仕立て屋さん
★★★★★
iOS

他サブキャラにも立ち絵が欲しい

最高に楽しかったです!!
全てのキャラのエピソードが大好きです、追加コンテンツとして課金してでも良いので、もっとサブエピソードなどがほしいです。
他にも気になる名前付きのサブキャラたちもビジュアルが見てみたいです。

ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG
★★★★
iOS

アンストしたら…

このアプリ以外のアプリもシステムエラーする事がなくなった。コツコツと溜めて手に入れたスキンがリセットされる事がよくあったので、問い合わせても何の対応もされなかったのでアンストしたんですが今は快適になりました☆

★★★★
PR

怪獣8号 THE GAME
★★★★★
iOS

課金圧を感じないから不安

無課金でも相当揃えられます。課金したくなるのは、ゲームが長く続いてほしいから。四宮サガンというゲームオリジナルキャラが良い塩梅で、最強の鳴海や既存のキャラを超す超人的なキャラでもなく、かといって世界観を壊すような変人でもなく、女性らしさもありながら女を売るスタイルでもなく、本当にいいキャラクターです。
ゲーム初心者でも進めやすく、はっきりいって難易度は低いと思いますが、プレイをしてストレスも感じません。
圧倒的なグラフィックの綺麗さとボイスつきストーリーが多いのも嬉しいですね。

漫画が既に完結しているために、これから出てくるキャラの性能はゲームオリジナルにするしかない点が心配です。
どこまで原作との齟齬がなくキャラの技や見た目の変化(スーツなぞ)を作っていくのかが心配ですね…。
原作が早期完結しているために原作に忠実なストーリーは行き詰まると思います。実質9号討伐で終わりですから。であれば、怪獣8号という世界観で新しい作品として出した方が長続きするかもしれないと感じた。兎に角グラフィックもシステムも素晴らしいので、早期撤退だけは回避してほしいです。
いろんな人がプレイしてくれると嬉しいですが、初めて一ヶ月もせずストーリーは読破、キャラもレベルマックスになりそうで、素材集めだけする毎日にマンネリが予想されます。今後イベントでキャラ入手以外にも武器入手や、一つのキャラを永続的に持ちたくなる仕様があれば良いんですが、如何せん女性キャラが少ないので、そこらへんは他ゲームとの勝負が厳しいかもしれない。女性向けに特化したものでもないでしょうし。

楽しいからこそソシャゲ内で長く遊べるものを運営には見せていただきたいです!

時空の絵旅人

「総文字数100万文字越え」というワードに惹かれて始め、気付けば1年以上が経過していました。                     少し長いですが、気になっている方の参考になりましたら幸いです。                  
パラレルワールドを題材としたシリアスでシビアで、そして彼らが向けてくる感情が大きく深い恋愛ノベルゲーム。

カードを用いた戦闘システムもありますが、操作は簡単なのですぐに覚えられると思います。

                        

同じ名前、同じ性質、同じ声、同じ顔。けれど世界によって置かれた状況が違う同位体。                              

それぞれのパラレルワールドに生きる彼らを豪華な声優さんが細かく演じ分けます。                                 
演じ分けが本当に細かいため、好きな声優がいる・少しでも知ってる声優さんがいるという方は1度入れてみると楽しいかもしれません。                       

このゲームだけで何パターンもの幅広く繊細な声音の差を楽しむことが出来ます。                         



パラレルワールドを取り扱う物語の性質上、それぞれの章で物語全体の雰囲気が違うのも面白いところ。現代からファンタジー、近未来的なSFなどなど1アプリで色々な愛の物語に入ることが出来ます。                          
                                



◇こんな方はハマるかも!                


               
・ノベルゲームが好きだor活字に飢えている          
・メインキャラクター5人の中に好きな声優さんがいる                 
・プロの声優さんの演じ分けが気になる                        
・SFや業が深い話が好きだ                          
・重い話の乙女ゲームが好きだ                            
・甘い話も好きだ                          
              
                

◆ちょっと注意しておく点            

                  
・戦闘がメインストーリーの途中から難易度が高くなる                      

……とある世界から敵がかなり強くなり、ある程度戦力を揃えないとなかなか進めなくなります。1つめ〜2つめまではある程度サクサクと走れますが、そこからは編成をほぼSSRにしないと少しキツいかもしれません。                  
期間限定イベントで育成素材を調達したり、定期的にスタミナ半減&戦闘難易度の緩和がくるためその時に走ることをおすすめします。             


               
・話が重い                 
……現代の彼らをメインとした期間限定イベントのストーリーは甘く穏やかな話が多いのですが、メインストーリー近辺の話が重いです。               
かなりしんどいので穏やかな話が好きな方は覚悟を決めた上で読みましょう。                 

                
・物語の読む順番        
……少しわかりにくいですが、ホーム画面下付近にある物語の項目から「探索の旅」という彼らの物語が格納されている場所があります。        
この探索の旅に格納されている各種物語も本編の一部となっており、ここを読んでいないと少しストーリーの内容が分からなくなる可能性があります。                  
もし話の内容に不明なところがあった時はそちらも並行して読んでみると良いかもしれません。                








色んな時空と世界を巡り、彼らの傾向や性質を知れば知るほど一筋縄ではいかない彼らのことが愛おしくなる、そんな恋愛(時々恋どころではない)物語をぜひお楽しみください。                 

まずはお試し1週間!イエセイ√を最後まで駆け抜けてみてください!           

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★★
iOS

改善点多め

まず他の方が話されてる通りワンサイドゲーム(序盤ゲー)になりやすい
↑オブジェクト効果が弱いのもあります
あとマッチングが必ずロール「タクティカル」が必要でそれ以外だとマッチが遅い(ユナイトみたいにしてもいいと思う)
また技効果を試合中確認するのにメニューを開かなきゃいけなかったり、急に落ちたり(iPhone16です。wifiもそれなりに安定している)します
しかし無課金にも楽しめる設定ですがスパーキングゼロみたいに過疎化しそうなんですよね(MOBA人口が低いのもありますが)なので改善されればいいですがそれがないなら「ドラゴンボール」のゲーム以外ではプレイはしないですね。まだユナイトの方がゲーム性で勝っているのが現状です。(あっちも最近ヤバいけど)

チート勇者

ハードモード実装ありがとうございます!楽しくて早速クリアしてしまいました。全体的に敵がグッと強化されて歯応えがありました。
前回レビューからまだ日が浅いですが、改めて再レビューします。
-----

初めはノーマルモードのステージ3すら勝てなかったのですが、色々試して次第に効果的な戦法が分かってくると楽しくなってきました。


キャラデザ・デザインの良さ
多様な戦術と成長要素、チート能力や仲間、スキルや道具の組み合わせによる、シンプルながら奥深くローグライク性の高い戦略性


仲間のAIには改善の余地があるように感じます。
プレイヤーが予測できる部分は仲間にも対応してほしいです。例えば、自己防御行動をする敵は優先的に狙わないとか、先制時にHP満タン近いなら無駄な回復行動は行わないとか、物理封印をしてくる敵の妨害直後に動く予定のキャラは物理以外の行動を優先する…など。
各イベント内容とその成否により、最序盤から運要素が良くも悪くも強いため、早々にリスタートした方が得になるケースも多いです。毒/麻痺を選べる忍者のようなイベントが序盤にもっとあると楽しいなと思いました。
引き継ぎ要素が仲間・道具1個ずつなので、なかなか他のビルドに手を出しづらいとは少し感じます。特訓も引き継げるとちょっとイージーすぎるし…確かに調整が難しいところですが…
ゲーム的な面白さに欠ける運要素の多さ、テンポの悪さ(特訓失敗、勧誘失敗などリスクのみのパターン)→幸運体質・魅了の強化アプデありがたいです!特訓がもう少しテンポ良くなると嬉しいです。

×
苛烈な敵の攻撃に対する回復手段の乏しさ(回復キャラの勧誘成功がほぼ前提に感じています)
中盤以降、ほとんどの敵の素早さに仲間NPCたちのステータスが追い付けなくなるバランス(AIの性能と相まって後攻がキツい)

アプデでさらに面白くなる可能性をまだまだ秘めた良作だと思います! 幸運体質が強化されて嬉しいです。
これからも応援しています!

★★★★
PR

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ

・逆転要素がほぼ皆無
一度相手に押され始めると、そのまま敗北がほぼ確定してしまいます。特に序盤の差がそのまま最後まで続くことが多く、試合の緊張感や駆け引きが薄れてしまいます。

・試合時間が長い
1試合の拘束時間が長めで、隙間時間に「サクッと1プレイ」がしにくいです。忙しい人やスマホで短時間遊びたい層には厳しい仕様です。

・爽快感の不足
戦闘は「チマチマ削っていく」感覚が強く、ドラゴンボールらしいド派手な爽快感があまりありません。

ーーーーーーーーーーーーー

改善してほしい点

・逆転できる仕組みを導入
例えば、後半戦でのパワーアップアイテム・逆転イベント・ドラゴンボールを集めて一発逆転など、プレイヤーが最後まで希望を持てる要素があると、緊張感がぐっと増すと思います。

笑顔の仕立て屋さん
★★★★★
iOS

ローズ可愛い

とても無料とは思えないクオリティ。世界観もイラストもストーリーも丁寧に丁寧に作られてて、すごく楽しいです。キャラも全員魅力的で、嫌な人がひとりもいないのが相変わらず素晴らしい。ちなみに私はローズ推し。可愛くてたまりません。

Halls of Torment: Premium
★★★★★
iOS

最高!

世界観、音楽、グラフィック、ゲームシステム全部がぶっ刺さりました!
PC版でプレイしてましたが、これで何処にいても時間を溶かせます!
ゲームコントローラーでプレイすると、より快適にプレイ出来ますd(˙꒳​˙* )

魔王城ものがたり
★★★★★
iOS

面白いんだけど

長文注意⚠️
特になおしてほしいところ
・敵を倒したらモンスターが拾わなくてもゴールドを直接入手できるようにして欲しい。

・魔力を100あげた時に出る通知&魔力の数値に応じて加入してくるモンスターがマジでイラつく。大量プレゼントなんてしたらしばらく進まない。


1個目はこの仕様のせいで金がたまらん。入口を一本道にしてトラップで敵を殲滅しているとトラップしかない一本道にゴールドが落ちるからモンスターが拾いに行けない。そのトラップ地帯をぬけてゴールドを拾ってくるのは襲撃イベント?的なやつの強い敵だから中盤あたりでこの強い敵に勝てずに魔王がやられて所持金半分になって…っていうループに入ると地獄。魔王がやられた時のペナルティがでかい割にお金集めが結構大変。トラップを使って効率的に敵を倒そうとすればするほどこの問題が出る。モンスターで狩れば問題ないんだけどせっかくトラップっていう新しい要素があるんだから使いたいじゃんね。


追記
2個目に関してはアプデによりだいぶ改善しました。通知は出るんだけどいちいちステータスが出なくなってタップ連打でかなり早く飛ばせるようになりました。素晴らしい。

もうひとつ気になるところが出ました。来る者拒まずの考えで全てのモンスターを仲間にしていたらモンスターがすごい数になります。一覧で見た時にシークバーの操作がシビアすぎる。ドラッグで下スクロールはできるのに何故か上へは出来ない。この当たりの操作が改善されるととっても助かります。しごでき運営さんなので期待してます。

★★★★
PR

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★
iOS

何をモチベにやればいいの?

何もやることないんだか❓
技のカスタムとかレベル上げとかあると思ったら何も無い。ログボもない。課金する人いるんこれ❓
即サービス終了するのでは❓
画面もキャラも技も小さくて分かりづらいし、ほとんどの人が適当に技もボタンも押してるだけだと思うよ。
もう2、3回やったらもう十分だわ。他の人と区別する要素がなんも無いからやる意味ないのよね。
バトルシステムも単純だし、4回くらいやってやっとバトルシステム分かったけど、バトルルールがつまらん。技のカスタムとかレベル上げとかステータス上げとか何もないからバトルが単純で相手倒して破壊神倒しての繰り返し。バトル中にレベル上げのシステムは全く理解できない。
敵にやられてからの復活の時間も長いし、これは失敗作でしたね。
バトルも1回1回が長いので、結構すぐに飽きてくる。
もうアンストしましたよ。一から考え直さないとやる人いなくなるよ?

聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス

何処が放置型RPGなのか放置してたらボコられるだけ!
対戦しようとすると固まって動かない!だがしかし対戦用のチケットはしっかり消費される。
ってかそもそも聖闘士星矢のストーリーとは全く異なる原作を冒涜している。
原作好きにはオススメしませんよ!

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★★
iOS

なんかなぁ

暇つぶしのスマホゲーにはピッタリだと思います。
不満点
・マッチング後に10秒間8人全員の参加するボタン要らん
・そのせいでマッチングキャンセル多すぎ
・キャラ選択の待機室画面のとこの30秒が長い
・誰か一人でも抜けるも即試合無効
・通信切れでエラーが起きてタイトル画面に戻され、タップしてもロードが長くなかなか戻らない
・そうなった時に前の試合のリザルト画面を表示させるシステムにしてるからかリザルト画面が永遠にぐるぐる...
こんな感じでバトル自体は子供向け感は否めなくてもスマホゲーム自体暇つぶしゲーがふさわしいから全然いい。あと課金しなきゃ強くなれないとかじゃないのも良い。
なので、以上のマッチングシステムなどの改善点をクリアしていけば快適なゲームになるんじゃないかなと思います。応援してます。

やばい!少女に囲まれた!
★★★★★
iOS

最強のエロ美少女ソシャゲ

・まず注意点

R18ではないので18歳未満でもプレイできますが、ゲーム内の注意に必ず従ってプレイして下さい。

R17相当の内容で、R18で許可されている性行為はありませんが、美少女のエロいキャラ絵や、エロい喋り方をするので、それに抵抗が無く、エロを求める方に大いにお勧めできる、エロ美少女RPGソシャゲです。


・ゲームのエロ要素。

キャラを強化するほど、どんどんエロい姿になっていきます。基本的にこのゲームはエロい美少女を愛でて楽しむのが、プレイする中心目的となっています。

強化を進めるほどキャラ絵がエロくなり、際どいブラやパンツや半露出乳が強調されていくので、非常にエロいです。

パンツを完全に露出させて眺められるゲームは非常に少ないので、貴重なゲームです。

なのでキャラを強化する目標意識・モチベーションが自然と上がり、長く続けられます。

キャラは全員巨乳で、M字開脚してるキャラも多く、強化を進めれば衣装ごしに乳首が立って見えるので、非常にエロくて良いです。


・ゲームシステムについて

戦闘はバックグラウンドで自動で進められるので、他のゲームのコンテンツを進めながら、どんどん戦闘報酬を得られる、効率の良いシステムが非常に快適です。

1日で遊ぶ時間は最大2時間程度で、騎士レベルが足りないとクエストを進められず、クエスト戦闘での報酬獲得を止められるので、毎日プレイして騎士レベルを上げるのが重要となります。

もちろん数分程度だけプレイするライトプレイも自由なので、ライトユーザーも気軽に楽しめます。


・課金面について

無課金でも十分プレイでき、エロい美少女を手に入れて、楽しめます。もちろん課金するほど手に入るアイテムが多いので、よりゲームをディープに楽しめます。

課金で購入する(4800円)しか手に入らない、課金限定で、しかも購入期限があり、逃すと2度と手に入らないエロ美少女キャラもいるので、更に課金する価値がこのゲームでは高いです。

それだけの事はあり、気に入った課金限界キャラを購入すると、「イケナイモード」でそのキャラにいやらしい事をして、喘いでくれて非常にエロいので、それを存分に楽しみ、限定キャラを愛でるのは非常に満足できます。

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する