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12月27追記④ハフバ追加キャラが弱すぎ大陸版共に大炎上(1凸前提のキャラ完凸しても他キャラの下位互換火力は星5の中でも低くサポも微妙)。6万円課金(集金)イベ開催で無課金勢が発狂、課金勢も旨みが少なく買い控えが起きている。ハフバなのに配布量が格下の他ゲー年末イベよりも少なく一部から呆れられる。追記以前まとめ→③複数有名攻略サイトで大陸版更新停止、サ終の前兆が見られる②第二次引退祭り(大富豪超運ゲーゴミコンテンツ追加ワンダーカードが手札にこないとほぼ負け、連戦中1度も手札にこない事もザラでランクガードもなし。最悪環境で上位ランクにならないと貴重アイテムが貰えない。大富豪する為にゲームしてるんじゃない勢の引退①第一次引退祭り(おま国炎上、メルキバグなど課金者を大事にしない対応を取り続け、国内の売上は7億ピーク時から2億にまで激減し、初期勢重課金者の怒りからSNS等で引退宣言が多発)
Macbook Pro M4MAX 64GB環境でプレイしています。
14インチのネイティブ解像度、設定はすべて最大、60fps制限でプレイしています。
最大負荷という訳ではなさそうで、ファン音もそれなりでバッテリーも2時間くらいは持っているように思います。
自分はWindows環境でもプレイしていまして、RTX3080 12GBとそこそこ古い環境なのですが、画質面で比較するとMacOS版はレイトレーシングの辺りの処理が簡略化されているようで、反射処理が一部なくなっているように見えます。
M5環境は持ち合わせていないので、もしかしたらそちらではWindows版と同様の処理になっているのかもしれませんが…
ひとつ気になった点があり、メジャーアップデートでバイクに乗れるようになりましたが、途中で動かなくなることがあり、ストレスになっています。降りればまた普通に操作できるのですが…
自分の環境だけなのでしょうか?
Windows版では遭遇しない減少なので気になります。
個人的には素晴らしいと思う。原神歴1年半、原神ランク60です。
色んな人のレビューをひと通り見たけれど、そこまで言う必要はないのでは、と思う点もある。
私のガチャ運が良かったとかきちんと育成(一人一人の装備をつくるなど)をしてることも関係あるとは思うが、そこまで酷評することはない。
シアターも螺旋も幽境も、1年半しかやっていない無課金の私でもまあまあクリアできる。
しかし、シアターや幽境はキャラがいなかったり、強いキャラが揃っていなかったらできない子もいるのも事実。でも、そんな早くに挑戦する子はいないと思うので気にしなくていいと思う。
長いことやってればクリアできる子が殆どだと思うし、文句言っている子はきちんと育成してみてほしい。
去年の7月から初め、千咲実装時に容量不足でしばらくログインしていませんでした。
今回のアップデートで容量が50GBになるときいて仕方なく引退することに決めました。
初めてのソシャゲオープンワールドでした。ストーリーも戦闘もよく1番好きなゲームでした。ただ戦闘エフェクトが派手なので基本的に最低画質にしないとろくにプレイできなかったです、せっかくの綺麗なグラフィックでプレイできないのが残念でしたね😢
このゲームで出会えた海外のフレンドがいたので、このゲームで海外フレンドと遊べないのは悲しいですが、他のゲームで一緒に遊ぼうと思います。これからは配信者のプレイをみて、やる側ではなく見る側に徹しようと思います。
初めてやったソシャゲオープンワールドがこのゲームで良かった!!
たくさんの思い出をありがとう。
pc買えるようになったら絶対にまたプレイしたいです☺✨
普通に神ゲーです。神ゲー
ですがストーリーの敵の強さがバグっています。
正直無課金などに終盤は勝たせる気がまるでありません。
更に補足で言いますと
、「新キャラ手に入れたー勝てなかったストーリークリアできるぞー(このキャラクターは使用できまん)...?」の様な簡単に言うと、
ストーリーでは主人公メリオダスが別のところで戦っているため
「メリオダス」という名前が付く全てのキャラクターが使用できなくなりメリオダス&エリザベスといったキャラまでもが使用できないのでおわってます。
ちなみにもうひとつ言っとくと、たまにこのキャラクターを編成に入れましょうなどもあるのですが、弱いとか言うレベルではないので、自分の最強指定キャラを作るしかないですやっぱり終わってます(早口)ストーリーなどを目当てにして遊ぶ人はマジでやめておきましょう。
私みたいに死ぬほどストレス溜まるので。その他はちょっとキャラの強化が大変などとちょっとした悩みの点はありますが、オンラインやイベント、ガチャなどがとても豊富なので、ストーリー含めなければ
★5です。
運営さんストーリーキャラ制限やめましょう。
ゲームシステムとしては、キャラをガチャで引いて育てる良くあるゲームです。
しかし、このゲームの良いところは主に3つ
・石配布が多い
とても多いです、事あるごとに石が配られます。課金で手に入る石の量も多いので、微課金にも優しいです。
無課金でも、長くコツコツやればほとんどのキャラを揃えられます。
・競争コンテンツがユルい
PvP、スコアランキングイベントがありますが、上位層と下位層の報酬の差が少ないです。
とりあえず参加しておくだけでも十分な報酬が得られるので、見栄以外でランキング上位を狙う必要が無いです。
そのため、自分のペースでゆっくり育成できます。
・デイリーが楽
戦闘スキップ機能完備なので、5〜10分程度でデイリーを完遂できるので、負担が少ないです。
ただ、最序盤はデイリーを十分に達成するまで時間がかかるので、そこだけ乗り越える必要があります。
後はシンプルにキャラがかわいいです。
課金圧が少なく、とても続けやすく感じたので、ぜひ一度やってみてほしいです。
コロプラは11月5日、人員整理を実施すると発表した。「キャリア転進支援制度」と称して、70人程度の希望退職者を募る。同社は人員整理の背景として、モバイルゲーム市場の環境の変化などを挙げている。
キャリア転進支援制度の対象となるのは、26歳以上の正社員70人程度。募集期間は11月24日~12月12日までで、2026年1月31日を退職日とする。退職者には特別退職金を支給する他、希望があれば再就職支援も行う。
コロプラは「近年のモバイルゲーム市場環境は厳しさが増し、新作タイトルのヒット創出が年々難しくなっている」と市場環境を説明。同社のエンターテインメント事業も25年9月期(24年10月1日~25年9月30日)は営業赤字が続いている。今後の長期的な事業の安定性と企業の持続可能性を高めるため、今回の人員整理に至ったとしている。
なお今回のキャリア転進支援制度で支給する特別退職金などの費用として、26年9月期第1四半期(25年10月1日~12月31日)において特別損失として2億1000万円を計上する予定。
コロプラは同日、25年9月期通期連結決算も発表した。売上高は259億3300万円(前年同期比0.2%減)、営業利益は10億200万円、純利益は3億600万円の赤字に。主力事業のエンターテインメント事業も、売上高は232億6400万円(同4.9%減)、営業利益は1億8000万円の赤字になっていた。