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オルエクを知ってる人ならば、燐たちとの関わりで「あっ今時間軸的にはここなんだな!」ってわかって面白いし、知らない人でも全く別のストーリーとしてしっかり楽しめると思う。
まずいい点として
・フィールド探索が楽しい
マップがめっちゃ精巧で本当にすごい。作中で登場した建物とか出てくると嬉しいし、宝箱も中身が結構豪華。いろんなところに行けて、開発に時間がかかったのも頷ける完成度。
・ガチャの排出率がそこそこいい
無課金勢だけどピックアップも70連で出たし、通常のオルタナガチャでも呪物含めて30連に一回は必ずSSRが出る印象。ガチャもミッション達成で簡単に引けるし、石も貯まりやすい。
・主人公キャラの見た目をいじれる
これが本当にいちばんのイチオシポイント。うちのこかわいいと思いながらいつも探索している。ありがとう運営、、、できることならもっと主人公ドアップの描写くれ!!
・ストーリーが普通に面白い
ストーリー、まだ3章途中だけど、伏線かな?ってところが色々あって回収されるのが楽しみ。キャラもみんな濃くて可愛い。
・あんま課金ゲーではない
プロフィールのアイコンとかフレームとか、他のアプリだと課金でもしない限りそうそう手に入らないことが多いけど、これはミッション達成するともらえるコインで回せるガチャで手に入るのがいい。明らか課金させようとしてきてるだろみたいなアプリが多い中、こんな良心的なアプリはなかなかない。
書ききれないけどいいところはこんな感じ。悪いとこと言えば、
・すぐフリーズする
真っ黒になって動かなくなったりする。一回アプリ落としてから再起動すれば治るけど、これがなかなか。。。あと一瞬アプリ離れただけなのに、またロード画面から、みたいな。
・画面酔いえぐい
私が下手なだけ?すぐ気持ち悪くなっちゃう。
・スキップできない
最初のロード画面とか、ガチャとか必殺技(?)の映像がスキップできない。最初見るのは楽しいけど、何回もはなかなかめんどい。
・オート戦闘がシャバい
オート戦闘で必殺技使ってくれないのなんなんですかね、いつも周回して放置して勉強してるけど、負けるたびに一回私の必殺技のサポートでやり直して、、、って感じ。ここはマジで改善して!!
まぁこんな感じでいいところと悪いところは書いてみたけど。。。結果、悪いところなんてどうでもいいくらい最高。本当に。一年くらい待たされたけど、全然そんなのどうでもいいくらい素敵です。むしろ無料でいいんですか?3万くらい払わせて。フィールド探索が好きな君も好きじゃない君もやってみよう。本当に楽しい。可能ならアニメなり漫画なり見てから始めると、より一層楽しめるよ!
タイトル通りストーリーは2部からが本番。
1部はメジャーすら嘱望された若手プロ野球選手が小学生(女子)に打たれ、そこから自信喪失し、歪んでしまった…というストーリーなのだが、正直そうはならんやろ的なツッコミ所しか無く、本国でも不評だった。
余りに不評過ぎてシナリオ構成してた人は降ろされて、ペルソナシリーズを手掛けている日本の方が引き継いだのが2部からで、2部は進めていても、普通に面白い。
残念なのは、その曰く付きの1部を何のテコ入れもせず持って来てしまった事。
これは致命的とまでは行かないが、ソシャゲに置いて重要な初動の掴みとして、かなりの悪手だったと思う。
結局は劣化ペルソナ5でしかなく、あらゆる箇所で制限等の足止めがあり、当たり前だがCSみたいには進められない。
キャラも同様、オリキャラはペルソナ5の劣化コピーキャラが目立つ。特に1部のキャラは前述の通りで、キャラとしてイマイチ引き込まれない。
逆に2部からのキャラはやはり魅力的に思える。
パレス(ダンジョン)は広大過ぎ、かつスマホ操作には向かないギミックもあり、人を選ぶ。
システム、育成等は良くも悪くもやれる事が多く、煩雑になりがちで取っ付き難さもある。
ペルソナ(ジョジョで言うスタンド能力、Fateでいうサーヴァント的なもの)はスカアハやスルトと言ったシリーズでも最上位クラスのペルソナが星3で、ユニコーンとかが星5実装なのも謎過ぎる(これに関しては星5=強いと言う訳でもないが、それでもシリーズ経験者からすると、なんで?って疑問は残る)
日本の作品なのに諸事情からか、本国から1年遅れのリリース。
そして、その本国ではもうサ終目前レベルの売上で、ほぼ毎回ランキング圏外。
採算取れていないのは、こちらで運営するに当たっても確実に影響すると思う。
ここまであえて悪い所だけ書いたが、ペルソナシリーズが好きなら全然有りだとは思うし、自身もしばらくは続けるつもり。
僕は約三か月間、このゲームをほぼ毎日楽しくプレイさせていただいています。最新のアップデートで追加された新要素や便利機能は、プレイヤー達の需要を満たすもので、とても満足しています。
しかし、今日、このレビューを書くきっかけになる出来事が起きました。それはスタミナ無限のドロップとログインによるスタミナ無限の重複です。これにより、僕は8時間のプレイが半強制されました。平日はもちろん、休日ですら8時間もプレイすることは難しいことは誰にだってわかるでしょう。このようなスタミナ無限の重複による、半強制された長時間プレイのことを「懲役」と呼ぶ人達さえいます。なぜスタミナ無限を三枚も同時に取得できるようにしたのですか?複数回に分けてもよかったじゃないですか。なぜ複数枚あるスタミナ無限チケットを一気に消費するのですか?効果時間が切れたらまた一枚ずつ手動で使うようにしたらこのような長時間プレイを避けられるじゃないでか。Xを見ればたくさんの人が同じような悩みで今日はもうプレイできないと嘆いています。僕はただの学生で、プログラムに何か不都合があるのか、なぜこのような仕様になっているのか検討もつきませんが、この問題は早急に解決すべきだと確信しています。スマホ版のリリース初期からある問題なので、認知していないなんてことは幼児や子供じゃない限り無いと思います。せっかくこんな楽しいゲームなのに、半強制された長時間プレイでプレイヤーからの評価を下げられるなんてばかばかしくないですか?ただスタミナチケットと同じような仕様にするだけにそれほど時間がかかることはないと思います。このレビューが読まれ、今後いつかのアップデートで一枚ずつ使えるように仕様変更されることを願います。
ゲーム自体は、メインストーリーもしっかり作られていて面白いと思います。課金するだけの価値もあると思います だけど
レベル上げが非常に困難でマゾいので、何日も途方もなく時間かかるのだけが減点です。今54レベルですが、次のメインストーリーを進めるには、レベル59にならないとダメで、そこまでひたすら延々と放置狩りが続きます。これはめちゃくちゃ苦行ですね〜ここで嫌になって辞める人が続出するのでは。毎日のデイリークエストの他に、10分間イベントエリア(例えばギルド宴会)にいたらその間は通常の3倍のスピードで経験値入るとか、ブースト経験値稼ぎの為の特殊エリア(オートパーティーマッチングして、10分間だけパーティー狩りができる)みたいなのが毎日あると、飽きないんじゃないかなと思います、1つレベル上げするのに週間レベルで時間かかり過ぎです
ペルソナ5を踏襲した上で、そのまま一般的なソシャゲのシステムを加えたゲーム。そこが、色々と賛否ごちゃごちゃ言われてるポイントだと思いますね。"ソシャゲ?CS機でやりゃあ充分やろ"という正論ですが、まあ「ソシャゲ」としてみたら、ペルソナ5の世界観やマップをそのままで、うまく落とし込んでるとおもいますね。腰を据えてコンシューマーで遊びたい人は、ソシャゲで金や時間をチマチマやることがイライラ、ナンセンスなのは言うまでもなく。しかし、これ、"ソシャゲ"すよ。それにしたら、かなりの良ゲーの部類だと思う。他にスマホでこんなRPG大作はなかなかないすよ。マップやイベントはほとんど簡略化されてないし、街やイベント、ダンジョン、ボリュームも満点。副島さんの魅力的なキャラクターにも自然と愛着心を持てる。マイナーチェンジした世界観が新鮮とみるか、たんなる二番煎じのソシャゲと見るかで、人の評価は極端に分かれるでしょう。実際にそんな評価が割れてますが、ソシャゲとして、コレ、一般的なゲーム性なんですよね。育成、スキル、レベル上げ、ペルソナ、武器、仲間などは、アイテム素材集めが必要だし、行動には、いわゆるスタミナ制度になっている。基本的にチケットを集めたり、アイテムを手に入れたり、ゲーム内での獲得で、地道にチマチマやっていくことになります。そこが本家ペルソナとは違うポイントです。で、一章まで全てクリアしたが、一切、遊ぶだけなら課金は必要はなかった。よりよい高ステータスキャラの獲得には、お金と運が必要だと感じた。欲しい人が金を払う。ゲーム内容は、ペルソナ5のマイナーチェンジ版で、育成、怪盗の仲間がストーリー準規で仲間になるものと、"怪ドル"と言われるキャラクターを引き当てる要素があり、天井はあるが、課金要素になってます。あと高レアリティ武器にもガチャ要素あります。さらに、今後もアプデで魅力的な仲間が登場すれば、課金は必須。ですがゲーム内ダンジョンやイベントでチケットはわりと手に入りますから、"単にひまつぶしに遊ぶだけ"なら、無料でペルソナ5がスマホでやれるわけですし、満足できるんじゃないでしょうか。
コープあります
恋人にもなれます
p5メンバーがいます
戦闘システムはほぼペルソナ
まずそれが驚いた
ネットでは低評価レビューがちょくちょく目に入るけど、書いてある意見を読むと正直納得いかない
無料で出来るアプリに据え置き機と同レベル以上の期待を寄せているのは違うと思う
まあ期待が高まりすぎてハードルがすごい上がってたのかもしれないけど
操作性が難しいのは確かにそう
字は別に言うほど小さくない
ガチャは渋いって言う人いるけれども、最近の有名なソシャゲの中ならむしろ優しい(石の入手手段がめちゃくちゃ多い)から、全然気にしないで欲しい
リセマラ上限(100)に関してはなぜそこまで怒る必要があるのか謎
今はジョーカーさえ手に入れれば他は恒常だし無理して手に入れなくても、主人公がまず強いからなんとかなる
UIもペルソナ5を意識した赤と黒になっていたし
ペルソナ5が好きな人はとても楽しめると思う
そして曲がめっちゃいい
まじでめちゃくちゃいい
メインストーリーはツッコミどころもあるけれども、主題が面白そうだから後半に盛り上がりそう
こういうゲーム特有の虚無期間はある
ストーリーも終わったからアプデ待ちしてる
ただ日常生活や人間パラメータ、コミュがあるから他のゲームよりやれること多いと感じてる(こっちは全然進んでない、というかコンテンツ量が半端ない)
バッティングセンターとか部活とかミニゲーム要素もある(報酬あり)
一つだけいうなら本作は異世界で現金を入手することができないため
金策はバイトのみ
でこの効率は本読んであがったり、やってく内に報酬が増えたりするんだけど
今のところ金欠です
ここはちょっと改善してほしいかな
戦闘システムは普通にいいと思う
主人公がちゃんとワイルドでペルソナ付け替えられるのには感動したし
ペルソナには完全に課金要素なくやってれば全員手に入るのも良い(ランキング要素もあるが無課金でもやってれば交換余裕)
個人的にワンモアだけちょっと残念に感じたけど
でも十分育成・戦略面において面白いと感じた
ペルソナのスキル付け替えとか、パーティメンバーとのシナジーを考えるのは非常に楽しい
オートもあるし周回は楽
あとソシャゲの魅力はコンテンツが増え続けることでもあるから、ペルソナの学生生活やコミュ(コープ)が好きな人は絶対楽しめると思う
だってキャラが追加される度にコープも増えるんだから
これは10股越えも期待できる
最後に
結局レビューってお気持ち表明でしかないから、どっちか両極端な意見が出ることはしょうがないし、咎めるものでも無いと思ってる
けど、俺はこのゲームがもっと発展してほしい(続けたいから)から、全否定するレビューを見るとそのゲームを楽しんでる自分ごと否定されるような気分で正直萎える
まあ結論は、気になるならレビューは参考しすぎないで自分の目で体験してほしい
以上
チャットに重大なバグが発生しています。
まず、〇〇がURを当てた等のシステム系のログが逐一チャットのログとして残るため、チャットはそれらのログで溢れかえり、会話をするどころではなく、ギルメン同士のコミュニケーションが一切取れません。
設定からログの非表示はできるようですが、オフにしても機能していません。
次に、ログインし直すと個人チャット以外の全てチャットは、リセットされてしまい、ログアウト中の他のギルメン同士のやり取りや過去のログは全て削除され、一切確認できないという有り得ない仕様のため、ギルド戦や他ギルドとの交渉など、ギルドの方向性や戦略を共有することができない状況で、この手のゲームとしては致命的なバグを放置し続けています。
キャラデザインもゲーム性も良いのに何故、この状態でサービスをローンチしてしまったのか悔やまれます。
リリース初日はかなりのアクティブユーザーがいましたが、約1週間で、どの鯖もかなり過疎化してきている印象です。
アラートとして再三に渡りカスタマーサポートにコンタクトし続けていますが、一切のレスポンスや改善もないままのため、星1とさせて頂き、こちらで書かせて頂きました。
>運営さん
上記バグは、かなり深刻な状況なので、サービス開始間もないのにかなりのプレーヤーが脱落してしまっているのが現状です。
(2025/7/25現在)
私は基本的にガチャが渋いから、グラフィックが重いから等で低評価はあんまりしないので何ともですが、一つだけ言えるのは続く人は続くし、続かない人は続かないです。
迷っているなら1度やって見てはいかがでしょうか?
個人の意見としては、PS5を付けてテレビを付けてと準備をするのが面倒くさいのでペルソナ5がそのまま携帯で出来ているようで嬉しいです。
ガチャは天井が低い分確率が低いのかなと。期間限定のキャラガチャも武器ガチャも無課金で全然回りますし、むしろ余っちゃってます笑
いちいち色んなことが気になる人は一定数いるので仕方ないと思いますがゲームは面白くできていると思います。ストーリーはちょっと長いかもしれませんがそこもまたペルソナかなと。
このゲームはリセマラしないで始めても一定のところで星5二体は手に入りますし、割とガチャチケット色んなところで手に入るのでリセマラした方が時間の無駄になる。
私は他の方たちの言っているような文字が小さいとか、アプリ内のケータイモーションが使いにくいなど感じたことがないのでなんとも思いませんでしたし、そんな意見があることにびっくりしました笑
上記のことを考えると幅広い年齢の方にやっていただけているのかなと思います。
アプリ取得自体に課金しなくちゃ行けないわけではありませんので、集金ゲーなど言う方も居ますが集金しないとアプリとしてやって行けないわけなのでそんなん当たり前だろという感じです。
総評:まぁやってみなけりゃ分からん
追記:私の父親(50代)もやっているのですが、ストーリーはフルスキップ、パレス攻略とメメントス攻略にのみ勤しんでますが楽しそうにしております。
かなり作り込まれています。
いつもストーリーはどのゲームもたいして面白く無いのでスキップしちゃうのですが、このゲームはしっかりと作られています。
読んでいて続きが気になるのでプレイを続けている感じ。
システム面は細かい説明などは無いので、これ系のゲームに慣れてない方はハードルが高いかも。
戦闘バトルは洋ゲームでよく見る形で、動きは倍速にしても、もっさりしています。基本オートでやってますが、中には手動でスキル操作しないと、あっけなく負ける事もありました。陣形のキャラ位置を変えるだけで、戦況も変わることがあります。
処理落ちはまだありませんが、敵キャラがワサワサ出てくるコンテンツでは、重くなることがあります。
Ipadair第4で遊んでますが、端末がアチチにならず、バッテリー消費も高く無いのは良いです。
無課金ですが、SSRも8人、その中で凸も4人順調に進んで始めて5日で9章まできました。配布が多いのでありがたいです。
このゲームは、純粋な青春の甘酸っぱさと、秘められた熱い情欲が美しく溶け合った物語です。
まだ幼かった私たちが、初めて感じる恋の痛みや喜びを、まるで自分のことのように追体験できました。
彼と過ごした放課後の教室、夕暮れに染まる校庭、そしてあの雨の日の帰り道。
触れた指先が火花のように走り、交わした視線に言葉以上の想いが宿る。
初めてのキスで感じた熱、そしてその後に訪れる静かな余韻は、一生忘れられない瞬間です。
ストーリーは青春特有の不器用さと情熱を巧みに描いていて、感情の揺れ動きがリアル。
すれ違い、誤解、そして初めて知る相手の弱さに触れるたび、胸の奥が締めつけられました。
Live2Dの繊細な表現は、彼の微かな吐息や頬の紅潮、震える手の動きまで忠実に再現。
その一瞬一瞬がとても生々しく、画面の向こう側に彼が本当にいると錯覚するほどです。
声優さんの甘く切ない声色が、まるで耳元で囁かれているように響き、心の奥まで染み渡ります。
彼との距離が近づくたびに感じる、焦燥と幸福の入り混じった熱を体感してください。